Forum: empire-it
Topic: [219567] Contrattacco difensivo
[-219567]
Santis [None]
:: June 24, 2014, 5:04 p.m.
okay cercate di seguire, l'idea è un pò strana...
L'idea è di mandare le tue truppe a combattere gli attaccanti in campo aperto.
Mi spiego: quando vedi l'attacco in arrivo puoi avere l'opzione "contrattacco" (o "intercetta").
Puoi usare i tuoi soldati per appunto andare incontro all'armata nemica e cercare di fermarla, o quantomeno di indebolirla. Molti di voi diranno "brutto, non potrò mai raggiungere il castello nemico" la risposta è "forse no, se non hai numero schiacciante." I mercenari ombra sarebbero completamente esclusi. L'utilità più vicina sarebbe per l'evento impero straniero, perchè così almeno ci si può difendere in qualche modo
L'idea è di mandare le tue truppe a combattere gli attaccanti in campo aperto.
Mi spiego: quando vedi l'attacco in arrivo puoi avere l'opzione "contrattacco" (o "intercetta").
Puoi usare i tuoi soldati per appunto andare incontro all'armata nemica e cercare di fermarla, o quantomeno di indebolirla. Molti di voi diranno "brutto, non potrò mai raggiungere il castello nemico" la risposta è "forse no, se non hai numero schiacciante." I mercenari ombra sarebbero completamente esclusi. L'utilità più vicina sarebbe per l'evento impero straniero, perchè così almeno ci si può difendere in qualche modo
[3159539]
YariPhenix [None]
:: June 24, 2014, 5:35 p.m.
okay cercate di seguire, l'idea è un pò strana...
L'idea è di mandare le tue truppe a combattere gli attaccanti in campo aperto.
Mi spiego: quando vedi l'attacco in arrivo puoi avere l'opzione "contrattacco" (o "intercetta").
Puoi usare i tuoi soldati per appunto andare incontro all'armata nemica e cercare di fermarla, o quantomeno di indebolirla. Molti di voi diranno "brutto, non potrò mai raggiungere il castello nemico" la risposta è "forse no, se non hai numero schiacciante." I mercenari ombra sarebbero completamente esclusi. L'utilità più vicina sarebbe per l'evento impero straniero, perchè così almeno ci si può difendere in qualche modo
è un idea bruttissima e poi magari vengono in 2 su di te, che fai??
[3159540]
Santis [None]
:: June 24, 2014, 5:41 p.m.
YariPhenix ha scritto: ȏ un idea bruttissima e poi magari vengono in 2 su di te, che fai??
Attacchi quello più potente.
[3159616]
KingChampion (ASIA1) [ASIA1]
:: June 25, 2014, 8:18 a.m.
non mi piace molto l'idea
[3159620]
Kastriot (IT1) (Bannato) [IT1]
:: June 25, 2014, 8:43 a.m.
no e ti spiego subito perchè : come mai dobbiamo rinunciare ai bonus mura , porta , lunga gittata ecc. che ai fini della battaglia stessa sono probabilmente i più importanti?
[3159627]
Santis [None]
:: June 25, 2014, 8:58 a.m.
non ho detto che è obbligatorio farlo. L'utilità è scaturita dal fatto che, se hai un assalto molto più potente del tuo esercito, puoi cercare di indebolirlo o sconfiggerlo prima che ti raggiunga, senza che rischi ti avere tutto in fiamme.
Se mi attacca un nemico molto più potente ovviamente se mi manda addosso 500 soldati e io ho 300 (scusa i numeri molto bassi sono di liv 42), e io attaccando gli indebolisco in parte l'esercito, lui mi sconfigge comunque ma forse mi fa meno danni. Una sorta di ultima spiaggia. Sarebbe utile contro l'impero straniero, che sarà sicuramente molto più potente, e avvantaggerebbe i player con livelli minori o senza veterani/reali. Ma questo i liv 70 non possono capirlo
Se mi attacca un nemico molto più potente ovviamente se mi manda addosso 500 soldati e io ho 300 (scusa i numeri molto bassi sono di liv 42), e io attaccando gli indebolisco in parte l'esercito, lui mi sconfigge comunque ma forse mi fa meno danni. Una sorta di ultima spiaggia. Sarebbe utile contro l'impero straniero, che sarà sicuramente molto più potente, e avvantaggerebbe i player con livelli minori o senza veterani/reali. Ma questo i liv 70 non possono capirlo
[3159641]
Kastriot (IT1) (Bannato) [IT1]
:: June 25, 2014, 10:11 a.m.
non ho detto che è obbligatorio farlo. L'utilità è scaturita dal fatto che, se hai un assalto molto più potente del tuo esercito, puoi cercare di indebolirlo o sconfiggerlo prima che ti raggiunga, senza che rischi ti avere tutto in fiamme.
Se mi attacca un nemico molto più potente ovviamente se mi manda addosso 500 soldati e io ho 300 (scusa i numeri molto bassi sono di liv 42), e io attaccando gli indebolisco in parte l'esercito, lui mi sconfigge comunque ma forse mi fa meno danni. Una sorta di ultima spiaggia. Sarebbe utile contro l'impero straniero, che sarà sicuramente molto più potente, e avvantaggerebbe i player con livelli minori o senza veterani/reali. Ma questo i liv 70 non possono capirlo
Anche tu mi prendi per un livello 70?? ahhahahahaha
allora se vuoi indebolirlo aumenti i bonus mura , porta , lunga gittata(O mischia se hai bombe alla polvere di calcina), e ti fanno ancora meno danni!
[3159642]
xxx36 (IT1) [IT1]
:: June 25, 2014, 10:32 a.m.
okay cercate di seguire, l'idea è un pò strana...
L'idea è di mandare le tue truppe a combattere gli attaccanti in campo aperto.
Mi spiego: quando vedi l'attacco in arrivo puoi avere l'opzione "contrattacco" (o "intercetta").
Puoi usare i tuoi soldati per appunto andare incontro all'armata nemica e cercare di fermarla, o quantomeno di indebolirla. Molti di voi diranno "brutto, non potrò mai raggiungere il castello nemico" la risposta è "forse no, se non hai numero schiacciante." I mercenari ombra sarebbero completamente esclusi. L'utilità più vicina sarebbe per l'evento impero straniero, perchè così almeno ci si può difendere in qualche modo
Nel medioevo era usato . Durante ai assediamenti dei castelli , lasciavano fuori la cavalleria leggera e le truppe più veloci e faccevano dei attacchi durante la notte o il giorno per indebolire le truppe nemiche e per creare caos nel campo nemico.
[3159748]
ringoilgringo [None]
:: June 25, 2014, 6:55 p.m.
tu eri presente nel medioevo?
[3159749]
dinos1968 [None]
:: June 25, 2014, 7:26 p.m.
non occorre essere nato nel medioevo, basta studiare un po' la storia (così si eviterebbero anche commenti poco intelligenti)
A me la proposta piace
A me la proposta piace
[3159800]
xxx36 (IT1) [IT1]
:: June 26, 2014, 8:46 a.m.
ringoilgringo ha scritto: »tu eri presente nel medioevo?
NO ! Non ero presente . Ma al contrario tuo , studio , leggo mi informo .
[3159894]
giulianetto [None]
:: June 26, 2014, 11:57 a.m.
a me l'idea piace, anche perchè l'avevo già avuta io su un altro post ( Battaglie a campo aperto, si chiama), ma tutti me l'hanno criticata. l'unico problema è l'utilità: A che servirebbe contrattaccare, se poi avrai il tuo castello che ha dei bonus in più? Io avevo detto che avrebbe rallentato l'attacco: i nemici si devono fermare per affrontare gli attaché: per guadagnare tempo manderesti piccole milizie contro l'esercito nemico.
[3160088]
makino [None]
:: June 26, 2014, 2:08 p.m.
Tutti i bonus degli oggetti a parte + mischia e + gittata diventerebbero inutili. Coalizioni numerose potrebbero mandare attacchi multipli all'esercito in arrivo e distruggerlo. Conseguentemente si perderebbero gli strumenti senza neppure usarli contro un castello. Si può ipotizzare che ad alti livelli in pratica i castelli non verrebbero mai toccati.
Mi sembra un'idea difficile da mettere in piedi.
Mi sembra un'idea difficile da mettere in piedi.
[3160160]
xxx36 (IT1) [IT1]
:: June 26, 2014, 2:56 p.m.
Tutti i bonus degli oggetti a parte + mischia e + gittata diventerebbero inutili. Coalizioni numerose potrebbero mandare attacchi multipli all'esercito in arrivo e distruggerlo. Conseguentemente si perderebbero gli strumenti senza neppure usarli contro un castello. Si può ipotizzare che ad alti livelli in pratica i castelli non verrebbero mai toccati.
Mi sembra un'idea difficile da mettere in piedi.
Probabile che l'attacco non arrivi al destinazione . I alti livelli si attaccano tra di loro normalmente. Adesso esistono dei comandanti " mostruosi" 90 di invisibilita , 80 velocita, 90lunga-90 mischia +bonus mura e fossato . Quel attacco lo vedi 1 min prima se non hai torre di guardia liv.5 , e anche se lo vedi a 10 min non ce il tempo di supportare o attaccare l'esercito. Praticamente sei già cotto in partenza . Perciò i strumenti su le mura li perdi ugualmente insieme a tutte le truppe . Idea e buona e si puo pure fare , l'unica cosa che devono dare più forza difensiva agli attaccanti altrimenti li fai fuori pure con i segugi.
[3160167]
GENNARO GENNARI (IT1) [IT1]
:: June 26, 2014, 3:03 p.m.
Vi chiedo cortesemente di interrompere la discussione su questo tread, e di prendere visione di cosa è, e sta, succedendo nell'evento della guerra con gli altri server.
Il link è questo: http://it.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?42927-Discussione-dell-evento-quot-L-invasione-dell-impero-straniero-quot
Prebdete atto di una situazione che potrebbe, se non già successa, capitare anche a voi e aiutate, civilmente, la discussione.
Grazie.
Il link è questo: http://it.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?42927-Discussione-dell-evento-quot-L-invasione-dell-impero-straniero-quot
Prebdete atto di una situazione che potrebbe, se non già successa, capitare anche a voi e aiutate, civilmente, la discussione.
Grazie.
[3160649]
Santis [None]
:: June 28, 2014, 8:28 a.m.
Ops, scusa non avevo visto. :P
ciononostante quello che ha scritto che non ha senso mandare soldati di attacco contro soldati di attacco, sbaglia. I soldati di attacco hanno si valori di difesa, solo che sono molto bassi e deboli. Il difensore che attacca (meglio contrattacca) può facilmente debellarlo o "snellire" la mandria.
Oppure mettere valori a parte per attacco campo aperto o difesa campo aperto come hanno suggerito nel thread di giulianetto col quale mi scuso perchè è un post clone anche se l'idea mi è venuta spontaneamente. Per la questione degli strumenti si può fare due cose: il difensore li riceve come oggetti saccheggiati, o tornano da soli come fanno in genere i comandanti quindi non è una cosa tanto UFO.
Un'altra cosa che si dovrebbe mettere è di mettere la possibilità di ritirare le milizie soppravissute dopo la battaglia.
ciononostante quello che ha scritto che non ha senso mandare soldati di attacco contro soldati di attacco, sbaglia. I soldati di attacco hanno si valori di difesa, solo che sono molto bassi e deboli. Il difensore che attacca (meglio contrattacca) può facilmente debellarlo o "snellire" la mandria.
Oppure mettere valori a parte per attacco campo aperto o difesa campo aperto come hanno suggerito nel thread di giulianetto col quale mi scuso perchè è un post clone anche se l'idea mi è venuta spontaneamente. Per la questione degli strumenti si può fare due cose: il difensore li riceve come oggetti saccheggiati, o tornano da soli come fanno in genere i comandanti quindi non è una cosa tanto UFO.
Un'altra cosa che si dovrebbe mettere è di mettere la possibilità di ritirare le milizie soppravissute dopo la battaglia.
[3160652]
Santis [None]
:: June 28, 2014, 8:41 a.m.
nooo, ho pensato che il contrattacco possa essere fatto solo dal singolo player non da tutta la coalizioneCoalizioni numerose potrebbero mandare attacchi multipli all'esercito in arrivo e distruggerlo.
[3160653]
Santis [None]
:: June 28, 2014, 8:43 a.m.
Anche tu mi prendi per un livello 70?? ahhahahahaha
allora se vuoi indebolirlo aumenti i bonus mura , porta , lunga gittata(O mischia se hai bombe alla polvere di calcina), e ti fanno ancora meno danni!
ero convinto fossi un liv. 70, parli come loro...
comunque i bonus non mi servirebbero molto se ho 300 difensori e l'altro attacca con 1000 soldati...
[3160664]
roccolorenzo99 [None]
:: June 28, 2014, 9:41 a.m.
si molto carina. a me piace come detto veniva usata anche nel medioevo questa tecnica.. e poi non è obbligatoria quindi uno è libero di farla o non farla