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Board: [650] La torre della ricerca - Idee, suggerimenti e modifiche
Topic: [219692] La richiesta più vecchia del mondo

[-219692] fff6 [None] :: July 6, 2014, 12:29 a.m.
Proporrei alla GGS di prendere finalmente in esame, e di attuare, una cosa che viene citata dall'alba dei tempi del server.
Ovvero la spartizione dei vantaggi quando si mandano difensori ad un proprio compagno di coalizione.
Fino adesso quando si prestano difensori, gli aiutanti hanno solo perdite, mentre l'attaccato riceve sia la gloria (e l'onore) derivante dalla battaglia, sia il saccheggio (che è una miseria) dall'eventuale vittoria.

Per cui, i gentili programmatori d'oltre Reno sono pregati di fare una delle due cose:

1) Dare una piccola percentuale, anche a forfait per iniziare, della gloria a chi presta i difensori per una battaglia. Magari stabilendo dei parametri che qualche semplice algoritmo risolverebbe in 2 secondi.
Esempio, se attaccano il castello di Tizio mio compagno, che ha solo 300 difensori, e io ne mando 1200 per difenderlo, la percentuale di gloria che ricevo sarà il massimo (che so, facciamo 25% del totale?)
Ovviamente se sono battaglie tra livelli 70 la cosa è più semplice, basta stabilire delle soglie, e se vengono mandati più difensori ad un proprio compagno, essi si spartiscono la quota a loro spettante.
Se però nell'esempio di prima, il mio compagno è un 70, e viene attaccato da un 50, il bonus gloria viene ridotto sia per noi che per lui, in linea con la logica dello scontro che è meno difficile.

2) Se quanto detto prima è troppo noioso da fare, potreste fare un altra cosa che reputo una piccola 'genialata'.
L'attaccante spende sempre una data somma per spedire l'attacco.
In caso di sconfitta, il difensore non prende la miseria di adesso, ma sempre una percentuale fissa di quello che ha speso l'attaccante.
Qui la cosa è molto più semplice, e anche più pratica.
Si stabilisce la quota che si prende dalla vittoria, calcolando anche il cambio rubini-monete (rubini spesi per strumenti o cavalli vengono convertiti in una quota in monete), e questo porta alla semplice conclusione che più si spenderà per un attacco, più il difensore ne trarrà vantaggio dal saccheggio.
Ovviamente per far questo suggerisco di alzare un po' i saccheggi dalle truppe assalitrici di fine battaglia.
Aggiungo anche che far si che come con nel punto 1, se anche qui venisse data una quota del bottino anche ad eventuali compagni aiutanti, sarebbe una cosa molto ben fatta.

[3161452] Villaggio di VF (IT1) [IT1] :: July 6, 2014, 1:24 a.m.
io proporrei anche di aumentare il numero massimo di attaccanti che si possono mandare a 1500 massimo

[3161453] roccolorenzo99 [None] :: July 6, 2014, 4:08 a.m.
per la gloria sono d'accordo.. anche se non ho capito bene le percentuali..
per l'attacco certo.. perchè non portiamo a 2000 attaccanti?

[3161461] fff6 [None] :: July 6, 2014, 8:19 a.m.
Gente non andiamo fuori tema per piacere.

Qui ho aperto una discussione relativa solo alla coalizione che difende, tra eventuali bonus e guadagni condivisi, e voi 'zompate' a pie' pari la cosa e passate dalla parte degli attaccanti?
Ma che c'entrano?

Restate sul punto.

[3161462] Sconosciuto :: July 6, 2014, 8:32 a.m.
I rubini tamutati in monete?:confused::confused:
Si dovranno scervellare per fare un cambiavaluta...:(:(:(

[3161491] KingChampion (ASIA1) [ASIA1] :: July 6, 2014, 1:25 p.m.
a me sembrano buone idee :D

[3161519] Carlo magno6 [None] :: July 6, 2014, 4:09 p.m.
Ottime idee, solo che per cambiare anche uno o due rubini in monete bisogna ,come ha detto Re FilippoIII, scervellare la GGS.

[3161536] Sconosciuto :: July 6, 2014, 6:46 p.m.
Povera GGS :(:(:(

[3161573] fff6 [None] :: July 7, 2014, 6:07 a.m.
Re Filippo III ha scritto: »
I rubini tamutati in monete?:confused::confused:
Si dovranno scervellare per fare un cambiavaluta...:(:(:(

Dici?
Perché da voi il mercante girovago non passa mai?
Vedi che la cosa l'hanno già fatta, è un'inezia.

[3163599] LupoAlberto4 [None] :: July 18, 2014, 7:46 p.m.
fff6 ha scritto: »
Proporrei alla GGS di prendere finalmente in esame, e di attuare, una cosa che viene citata dall'alba dei tempi del server.
Ovvero la spartizione dei vantaggi quando si mandano difensori ad un proprio compagno di coalizione.
Fino adesso quando si prestano difensori, gli aiutanti hanno solo perdite, mentre l'attaccato riceve sia la gloria (e l'onore) derivante dalla battaglia, sia il saccheggio (che è una miseria) dall'eventuale vittoria.

Per cui, i gentili programmatori d'oltre Reno sono pregati di fare una delle due cose:

1) Dare una piccola percentuale, anche a forfait per iniziare, della gloria a chi presta i difensori per una battaglia. Magari stabilendo dei parametri che qualche semplice algoritmo risolverebbe in 2 secondi.
Esempio, se attaccano il castello di Tizio mio compagno, che ha solo 300 difensori, e io ne mando 1200 per difenderlo, la percentuale di gloria che ricevo sarà il massimo (che so, facciamo 25% del totale?)
Ovviamente se sono battaglie tra livelli 70 la cosa è più semplice, basta stabilire delle soglie, e se vengono mandati più difensori ad un proprio compagno, essi si spartiscono la quota a loro spettante.
Se però nell'esempio di prima, il mio compagno è un 70, e viene attaccato da un 50, il bonus gloria viene ridotto sia per noi che per lui, in linea con la logica dello scontro che è meno difficile.

2) Se quanto detto prima è troppo noioso da fare, potreste fare un altra cosa che reputo una piccola 'genialata'.
L'attaccante spende sempre una data somma per spedire l'attacco.
In caso di sconfitta, il difensore non prende la miseria di adesso, ma sempre una percentuale fissa di quello che ha speso l'attaccante.
Qui la cosa è molto più semplice, e anche più pratica.
Si stabilisce la quota che si prende dalla vittoria, calcolando anche il cambio rubini-monete (rubini spesi per strumenti o cavalli vengono convertiti in una quota in monete), e questo porta alla semplice conclusione che più si spenderà per un attacco, più il difensore ne trarrà vantaggio dal saccheggio.
Ovviamente per far questo suggerisco di alzare un po' i saccheggi dalle truppe assalitrici di fine battaglia.
Aggiungo anche che far si che come con nel punto 1, se anche qui venisse data una quota del bottino anche ad eventuali compagni aiutanti, sarebbe una cosa molto ben fatta.
meglio la prima

[3163600] Myrrdin Wilt [None] :: July 18, 2014, 7:57 p.m.
come tutte le buone idee, avranno questa attenzione da parte della ggs:
!"noi quatagnare ruppini, jaaaa.... allora fare! altrimenti, NON fare!"

[3163608] Bobo09 [None] :: July 18, 2014, 8:40 p.m.
Myrrdin Wilt ha scritto: »
come tutte le buone idee, avranno questa attenzione da parte della ggs:
!"noi quatagnare ruppini, jaaaa.... allora fare! altrimenti, NON fare!"

ahaahahah all'incirca potrebbe essere così

[3163718] giopoz II [None] :: July 19, 2014, 12:31 p.m.
alcune buone idee poi tempo fa in un full si mandavano 1600 soldati ora 1280
poi per quanto guadagnare la gloria in un supporto si potrebbe mettere che quando mandi supporto oltre alla distanza si potrebbe mettere anche + 5/15% gloria in piu che significa che in questo scontro guadagnerai il 15% della gloria totale ottenuta.

[3163792] GiuseppeCand34 [None] :: July 19, 2014, 7:25 p.m.
ma perchè non facciamo vere battaglie come 10.000 uomini contro 10.000 come vere battaglie del medioevo

[3163816] JORI (IT1) [IT1] :: July 20, 2014, 4:37 a.m.
battaglie a parte, questa idea è giustissima. nn è giusto nn tenere in considerazione gli sforzi di chi deve fare supporto, per lui è solo una spesa sia di truppe che di tempo per rifarle e di monete per inviarle. L'avevo pensato 2 mesi fa'.. meno male che allora nn sono l'unico a pensarla così. Faccio una considerazione.. è successo che per accanimento uno dei ns è stato preso come target diverse volte consecutivamente. Lo ho protetto ogni volta.. morale : lui senza fare nulla è diventato ArciDuca .. il difensore è ancora marchese.....nn cè logica. un B.Game a tutti

[3163817] Gianfrancoricca (IT1) [None] :: July 20, 2014, 7:38 a.m.
roccolorenzo99 ha scritto: »
per la gloria sono d'accordo.. anche se non ho capito bene le percentuali..
per l'attacco certo.. perchè non portiamo a 2000 attaccanti?

facciamo 3000 e non se ne parla più con 1000 attrezzi ecco ;)

[3163818] Gianfrancoricca (IT1) [None] :: July 20, 2014, 7:38 a.m.
Gianfrancoricca2 ha scritto: »
facciamo 3000 e non se ne parla più con 1000 attrezzi ecco ;)

Armaiolo logicamente.....:p

[3163819] Gianfrancoricca (IT1) [None] :: July 20, 2014, 7:40 a.m.
GiuseppeCand34 ha scritto: »
ma perchè non facciamo vere battaglie come 10.000 uomini contro 10.000 come vere battaglie del medioevo

ahahahah tu non ti rendi conto dei costi ....caro Ser ....per armare un 2000 / 10.000 sai quanto devi spendere ? collegate il cervellino ;)

[3163822] profeta7 [None] :: July 20, 2014, 8:07 a.m.
Ottime idee ma stai parlando con la GGS percio' niente di buono.

[3163865] Myrrdin Wilt [None] :: July 20, 2014, 1:51 p.m.
Gianfrancoricca2 ha scritto: »
Armaiolo logicamente.....:p


imponi l'acquisto di rubini...