Forum: empire-it
	
	Topic: [219836] Nuova Idea!
	[-219836]
		sirol1992 (IT1) [None]
		
		:: July 20, 2014, 11:03 p.m.
	
	
Salve vorrei esporre una mia idea, è lunga ma spero che qualche moderatore possa prenderne spunto e riuscire a fare qualcosina 
 ....perché non creare una spazio (limitato in base al numero di utenti attivi e coalizioni presenti) in cui avere delle mini-terre (specie di villi), oltre che al castello, in cui se catturate possono aumentare il coefficiente di produzione delle risorse della coalizione o del singolo castello....basato su terre oltre al castello del feudatario...una sorta di mini-mondo...e poi avere la possibilità di raggruppare le coalizioni in un unica "nazione" vicini praticamente attaccati nella quale gli utenti posso impegnarsi a migliorare le condizioni degli stessi, come ampliare mura difensive della nazione, torri, ecc...mettere soldati a disposizione della coalizione cosi da mandare in guerra un grosso esercito o per difendere come una roccaforte impenetrabile....cosi facendo si rende quasi reale il gioco e da un altro scopo alla coalizione oltre che alla difesa dei singoli, ma la difesa di tutta la colly...e poi annesso ci sono le new entry (altri giocatori) che allargano la nazione nella quale possono aumentare le terre singolarmente ecc ecc...le applicazioni possono essere tante basta saperle sfruttare...vorrebbe dire cambiare un sacco di cose ma secondo me ne varrebbe la pena 
 spero qualcuno nel leggere capisca a cosa mi riferisco. Grazie mille per essere arrivati qui a leggere hehehehe e Buon game. :cool: 
	[3163943]
		Bobo09 [None]
		
		:: July 20, 2014, 11:36 p.m.
	
	
no io non ho capito niente... ho capito solo che le coalizioni diventano delle nazioni che combattono contro delle roccaforti impenetrabili aggiungendo terreno per le new entry.... giusto???? 
	[3163945]
		sanjot (IT1) [IT1]
		
		:: July 20, 2014, 11:51 p.m.
	
	
bella bella come idea
ma un po' complessa
merita un analisi piu approfondita
ora devo andare in bagno
la rivedo con calma poi ti faccio sapere
	ma un po' complessa
merita un analisi piu approfondita
ora devo andare in bagno
la rivedo con calma poi ti faccio sapere
[3163955]
		Sconosciuto
		:: July 21, 2014, 7:06 a.m.
	
	
ahahahaah con calma
si è una bella idea...
	si è una bella idea...
[3163963]
		giopoz II [None]
		
		:: July 21, 2014, 8:25 a.m.
	
	
non ho capito nulla di quello che ce scritto pero va bene 
	[3164041]
		Carlo magno6 [None]
		
		:: July 21, 2014, 1:39 p.m.
	
	
Ciao a me come idea sembra un po' complessa ma bella (almeno l'idea che io ho capito) ma non credo, che la ggs si impegnerà a fare qualcosa di così grande sarebbe modificare tutta la mappa globale un'altra volta l'hanno fatto poco tempo fa. Comunque non si sa mai forse qualche moderatore passa di qui la legge e gli piace.
Ti chiedo di ripetre l'idea in modo più chiaro così la capirò com è in realtà.
	Ti chiedo di ripetre l'idea in modo più chiaro così la capirò com è in realtà.
[3164064]
		KingChampion (ASIA1) [ASIA1]
		
		:: July 21, 2014, 2:49 p.m.
	
	
mi piace come idea solo che sarà molto difficile da mettere in pratica e non credo che lo faranno perchè sarebbe un grande cambiamento per tutti... 
	[3164100]
		LupoAlberto4 [None]
		
		:: July 21, 2014, 7:55 p.m.
	
	Salve vorrei esporre una mia idea, è lunga ma spero che qualche moderatore possa prenderne spunto e riuscire a fare qualcosina....perché non creare una spazio (limitato in base al numero di utenti attivi e coalizioni presenti) in cui avere delle mini-terre (specie di villi), oltre che al castello, in cui se catturate possono aumentare il coefficiente di produzione delle risorse della coalizione o del singolo castello....basato su terre oltre al castello del feudatario...una sorta di mini-mondo...e poi avere la possibilità di raggruppare le coalizioni in un unica "nazione" vicini praticamente attaccati nella quale gli utenti posso impegnarsi a migliorare le condizioni degli stessi, come ampliare mura difensive della nazione, torri, ecc...mettere soldati a disposizione della coalizione cosi da mandare in guerra un grosso esercito o per difendere come una roccaforte impenetrabile....cosi facendo si rende quasi reale il gioco e da un altro scopo alla coalizione oltre che alla difesa dei singoli, ma la difesa di tutta la colly...e poi annesso ci sono le new entry (altri giocatori) che allargano la nazione nella quale possono aumentare le terre singolarmente ecc ecc...le applicazioni possono essere tante basta saperle sfruttare...vorrebbe dire cambiare un sacco di cose ma secondo me ne varrebbe la pena
spero qualcuno nel leggere capisca a cosa mi riferisco. Grazie mille per essere arrivati qui a leggere hehehehe e Buon game. :cool:
L'ho dovuta leggere 2 volte perché non avevo molto capito. Mi sono piaciute tutte e due le idee però mi è piaciuta di più la seconda. Come hanno detto quelli di prima l'idea sarà complicata da mettere in atto però almeno potrebbero (dico potrebbero perché gia altre idee belle le hanno rovinate) fare un bel lavoro
[3164176]
		sirol1992 (IT1) [None]
		
		:: July 22, 2014, 10:58 a.m.
	
	
Avete ragione ragazzi era tarda notte ed è molto confusa ahahhaaahaa ricapitolando....avete presente le coalizioni? bene se avete capito cosa sono immaginate di raggrupparle vicine...come se fosse uno stato avete presente?!? le province, regioni, tutte assieme attaccate vicine e vanno a formare una nazione uno stato insomma chiamatela come volete O.O cosi immagino questa nuova idea... non per forza sempre lontani ovviamente ma avete mai sentito di una colly con compagni tutti attaccati?? ma quando mai...invece ora ce sempre un babbeo che manda un attacco a sorpresa che ci mette 5 minuti a infrangersi sulla difesa del malcapitato...e da qui nasce l'altra idea in cui, come succede sempre nella famosa coalizione, voi donate risorse cibo rubini giusto?? bene quello che propongo io è donare soldati, o prestare se è cosi difficile...cosi da formare un grosso esercito per attaccare...o all'occorrenza (attaccatevi alle sedie) di formare una cazzuta difesa impenetrabile, eh si, perché ci sono anche i difensori per chi non l'avesse ancora notato O.O per le mini-terre mi spiace ma se non avete capito allora vi dico di rifare le scuole elementari poichè nel medioevo si rubavano le terre tra di loro i feudatari ed è lo stesso principio che propongo io...forse si è capito di più stavolta?? vedrò tra qualche giorno il risultato -.- 
	[3164182]
		marianolp [None]
		
		:: July 22, 2014, 12:05 p.m.
	
	Avete ragione ragazzi era tarda notte ed è molto confusa ahahhaaahaa ricapitolando....avete presente le coalizioni? bene se avete capito cosa sono immaginate di raggrupparle vicine...come se fosse uno stato avete presente?!? le province, regioni, tutte assieme attaccate vicine e vanno a formare una nazione uno stato insomma chiamatela come volete O.O cosi immagino questa nuova idea... non per forza sempre lontani ovviamente ma avete mai sentito di una colly con compagni tutti attaccati?? ma quando mai...invece ora ce sempre un babbeo che manda un attacco a sorpresa che ci mette 5 minuti a infrangersi sulla difesa del malcapitato...e da qui nasce l'altra idea in cui, come succede sempre nella famosa coalizione, voi donate risorse cibo rubini giusto?? bene quello che propongo io è donare soldati, o prestare se è cosi difficile...cosi da formare un grosso esercito per attaccare...o all'occorrenza (attaccatevi alle sedie) di formare una cazzuta difesa impenetrabile, eh si, perché ci sono anche i difensori per chi non l'avesse ancora notato O.O per le mini-terre mi spiace ma se non avete capito allora vi dico di rifare le scuole elementari poichè nel medioevo si rubavano le terre tra di loro i feudatari ed è lo stesso principio che propongo io...forse si è capito di più stavolta?? vedrò tra qualche giorno il risultato -.-
No.. no.. e ancora no
1: Formare le terre che aumentano la produzione di risorse? Mmmh mi ricorda qualcosa. I villi sui regni. Sul verde gli ava producono fino a 2000 l'ora se ben decorati quindi lascia stare.
2: Avere una terra in cui tutti i membri sono vicini pochi metri e si supporta tutto in due minuti? Mmmhh bello. Non perdo mai, ed evito di sprecare centinaia di rubini o migliaia a supporto. Certo la ggs ci guadagna, sono sicuro che accetterà.
3: Donare soldati alla coalizione... beh certo utilissimo. Prendi una grande coalizione, 65 membri. Donano 1000 soldati l'uno, arriva caio, membro di quella coalizione e vede una tromba. "Tò guarda.. un attacco
E dall'altra parte vedi la faccia dell'attaccante
Mi spiace dirlo ma dovete pensare con la mentalità GG$ non con la vostra.
[3164183]
		TommasoPlayer13 [None]
		
		:: July 22, 2014, 12:05 p.m.
	
	
scusate ma è simile all'idea di fare un berimond tra server venuta durante l'evento degli stranieri 
	[3164194]
		LupoAlberto4 [None]
		
		:: July 22, 2014, 1:36 p.m.
	
	mi sono dimenticato di una cosa. chi è che gestirà questi soldati della coalizione?Avete ragione ragazzi era tarda notte ed è molto confusa ahahhaaahaa ricapitolando....avete presente le coalizioni? bene se avete capito cosa sono immaginate di raggrupparle vicine...come se fosse uno stato avete presente?!? le province, regioni, tutte assieme attaccate vicine e vanno a formare una nazione uno stato insomma chiamatela come volete O.O cosi immagino questa nuova idea... non per forza sempre lontani ovviamente ma avete mai sentito di una colly con compagni tutti attaccati?? ma quando mai...invece ora ce sempre un babbeo che manda un attacco a sorpresa che ci mette 5 minuti a infrangersi sulla difesa del malcapitato...e da qui nasce l'altra idea in cui, come succede sempre nella famosa coalizione, voi donate risorse cibo rubini giusto?? bene quello che propongo io è donare soldati, o prestare se è cosi difficile...cosi da formare un grosso esercito per attaccare...o all'occorrenza (attaccatevi alle sedie) di formare una cazzuta difesa impenetrabile, eh si, perché ci sono anche i difensori per chi non l'avesse ancora notato O.O per le mini-terre mi spiace ma se non avete capito allora vi dico di rifare le scuole elementari poichè nel medioevo si rubavano le terre tra di loro i feudatari ed è lo stesso principio che propongo io...forse si è capito di più stavolta?? vedrò tra qualche giorno il risultato -.-
[3164195]
		Bobo09 [None]
		
		:: July 22, 2014, 1:41 p.m.
	
	LupoAlberto4 ha scritto: »mi sono dimenticato di una cosa. chi è che gestirà questi soldati della coalizione?
tu gestirai quelli di tutto il server perché sei potente
[3164199]
		LupoAlberto4 [None]
		
		:: July 22, 2014, 1:45 p.m.
	
	che battuta. io dicevo veramente. qualcuno dovrà gestire questi soldati altrimenti puo venire uno che è contro la coalizione e li va ad uccidere contro una coalizione fortetu gestirai quelli di tutto il server perché sei potente
[3169177]
		sirol1992 (IT1) [None]
		
		:: Sept. 5, 2014, 6:34 p.m.
	
	
be ricordo che attualmente in una coalizione forte, con tutti i potenziamenti al massimo, si arriva a pochi minuti per supportare un alleato anche sta a distanze stellari, e ne ho avuto un assaggio sia in attacco che in difesa.... e forse vi siete dimenticati che le coalizione forti se non usano rubini praticamente ogni giorno non riescono a stare al passo con altre coalizioni dello stesso livello, quindi il problema non cambia sull'uso o meno dei rubini ma anzi migliora poichè ci saranno combattimenti di grandi numeri (cioè dell'impero) come nei film...tipo su una landa desolata battaglione contro battaglione 
 ....e poi i combattimenti piu piccoli tra castelli e feudatari...sarebbe un risvolto in più e qualcosa di nuovo. Immaginate di andare in guerra contro una coalizione...cambia colore dello schermo stile armageddon...una clessidra grande che segna il tempo, e tremola ahahha, rimanente alla GRANDE BATTAGLIA....nel frattempo la colly si impegna ad aumentare il numero di soldati da mettere nel mega battaglione dell'impero...nell'attesa ci si attacca come prima, castello contro castello...fino ad arrivare alla scelta cruciale, quasi allo scadere del tempo...se combattere la battaglia finale o meno...quindi chiedere la resa o affrontare la gloria....cioè sarebbe tremendamente emozionante in un gioco di poco movimento come questo. poi i dettagli si migliorano col tempo...io opterei sempre per togliere il supporto di colly..e mettere il consumo dei difensori gratis fino a un certo numero, calcolato giusto si intende, che possa essere equilibrato con l'attacco che arriva...cosi da aiutare i poveretti attaccanti che puntualmente non passano la prova del cortile... 
	[3169239]
		fortesat [None]
		
		:: Sept. 6, 2014, 4:03 p.m.
	
	
BOCCIATA azzzz troppe cose da fare abbiamo BASTAAAAA