Forum: empire-it
Topic: [220257] Critica costruttiva
[-220257]
klauss (IT1) [None]
:: Sept. 10, 2014, 4:23 a.m.
Continuo a vedere tanti abbandoni e a leggere di gente insoddisfatta, per lo più per l'eccessivo uso di rubini che il gioco richiede per essere competitivi, ma non solo, per cui mi permetto di avanzare dei suggerimenti.
A mio avviso ci sono 3 cose che nuociono più di altre:
1) Le invasioni degli stranieri. Come molti hanno detto l'evento (sinceramente uno dei più irritanti che si poteva escogitare) dovrebbe essere volontario. Chi vuole li attacca e viene riattaccato, chi non vuole sia lasciato in pace!
2) Il ritardo negli avvistamenti. Una volta una delle cose più divertenti era organizzare le difese, studiare le strategie quando vedevi l'attacco. Ora non basta controllare a intervalli, bisogna essere costantemente presenti a tutte le ore notte compresa, e si fa appena in tempo ad aprire o bisogna architettare la difesa in fretta e furia. Meno divertimento, meno sonno, più stress.. Un ritardo del 90 è eccessivo, andrebbe quanto meno ridotto il limite massimo.
3) L'onore. Questa è forse la cosa più importante. Da quando è stato tolto il meccanismo che permetteva di fare gloria solo attaccando chi aveva onore alto, è stato un caos. Quel meccanismo era perfetto... faceva si che si scontrassero tra loro giocatori della stessa potenza e con la stessa voglia di combattere e di spendere rubini, tempo ed energie.
Nello stesso tempo permetteva a coloro (e sono tanti) che giocano solo 2/3 volte a settimana per un'oretta, di portare comunque avanti il game mantenendo l'onore basso e diminuendo il numero di attacchi subiti.
Mi rendo conto che questa è una tipologia di giocatori che spende poco, ma ce n'è bisogno o si rischia di rimanere veramente in pochi, e ciò sarebbe un male per tutta empire.
Andrebbe ripristinato quel meccanismo, o uno simile che non permetta a un terribile, spietato o cuore di pietra di andare contro un conte, barone o addirittura cavaliere. E'evidente la disparità, non possono esserci confronti del genere.
Se l'obiettivo è quello di stimolare le battaglie, la soluzione potrebbe essere semplice.
Ai livelli minori mi sembra che si combatta di più, perché le conseguenze sono meno pesanti.
Ai livelli più alti ci sono troppi danni da incendi e le perdite di eserciti da più di mille soldati si fanno sentire eccome.
L'ospedale non è sufficiente (troppo costoso e scarso rendimento) il medico era una buona cosa... e non vedrei niente di male se anche una parte degli attaccanti di una battaglia persa tornasse indietro.
Ultimo spunto: il 2% di gloria persa giornalmente non vi pare eccessivo?
Va bene magari per i gradi inferiori, ma quando si arriva per esempio sui 100mila...
Per mantenere un buon titolo bisognerebbe attaccare tutti i giorni, magari più di una volta, e so di gente che alla lunga rinuncia e non attacca per niente.
Spero che queste osservazioni siano ascoltate e magari condivise.
Saluti a tutti
A mio avviso ci sono 3 cose che nuociono più di altre:
1) Le invasioni degli stranieri. Come molti hanno detto l'evento (sinceramente uno dei più irritanti che si poteva escogitare) dovrebbe essere volontario. Chi vuole li attacca e viene riattaccato, chi non vuole sia lasciato in pace!
2) Il ritardo negli avvistamenti. Una volta una delle cose più divertenti era organizzare le difese, studiare le strategie quando vedevi l'attacco. Ora non basta controllare a intervalli, bisogna essere costantemente presenti a tutte le ore notte compresa, e si fa appena in tempo ad aprire o bisogna architettare la difesa in fretta e furia. Meno divertimento, meno sonno, più stress.. Un ritardo del 90 è eccessivo, andrebbe quanto meno ridotto il limite massimo.
3) L'onore. Questa è forse la cosa più importante. Da quando è stato tolto il meccanismo che permetteva di fare gloria solo attaccando chi aveva onore alto, è stato un caos. Quel meccanismo era perfetto... faceva si che si scontrassero tra loro giocatori della stessa potenza e con la stessa voglia di combattere e di spendere rubini, tempo ed energie.
Nello stesso tempo permetteva a coloro (e sono tanti) che giocano solo 2/3 volte a settimana per un'oretta, di portare comunque avanti il game mantenendo l'onore basso e diminuendo il numero di attacchi subiti.
Mi rendo conto che questa è una tipologia di giocatori che spende poco, ma ce n'è bisogno o si rischia di rimanere veramente in pochi, e ciò sarebbe un male per tutta empire.
Andrebbe ripristinato quel meccanismo, o uno simile che non permetta a un terribile, spietato o cuore di pietra di andare contro un conte, barone o addirittura cavaliere. E'evidente la disparità, non possono esserci confronti del genere.
Se l'obiettivo è quello di stimolare le battaglie, la soluzione potrebbe essere semplice.
Ai livelli minori mi sembra che si combatta di più, perché le conseguenze sono meno pesanti.
Ai livelli più alti ci sono troppi danni da incendi e le perdite di eserciti da più di mille soldati si fanno sentire eccome.
L'ospedale non è sufficiente (troppo costoso e scarso rendimento) il medico era una buona cosa... e non vedrei niente di male se anche una parte degli attaccanti di una battaglia persa tornasse indietro.
Ultimo spunto: il 2% di gloria persa giornalmente non vi pare eccessivo?
Va bene magari per i gradi inferiori, ma quando si arriva per esempio sui 100mila...
Per mantenere un buon titolo bisognerebbe attaccare tutti i giorni, magari più di una volta, e so di gente che alla lunga rinuncia e non attacca per niente.
Spero che queste osservazioni siano ascoltate e magari condivise.
Saluti a tutti
[3169658]
DarkDenis8 (IT1) [None]
:: Sept. 10, 2014, 8:53 a.m.
Anche voglio migliorare Empire.
Credo che tu sia al 70 mentre io al 53 e io non credo di avere i tuoi problemi.
1)Capisco i livelli 60-70 che ricevono full di orrori-reali-erranti con armaiolo ma nel mio caso io ricevo 300-400 soldati con strumenti a legno-rubini dove solo pochw volte chiedo supporto.
2)Identica cosa di prima non ho mai ricevuto un 90 ritardo.
Ma cmq ho visto più volte che si vede a 3-4 minuti prima.
3)Io non ho capito bene il fatto dell'onore
Credo che tu sia al 70 mentre io al 53 e io non credo di avere i tuoi problemi.
1)Capisco i livelli 60-70 che ricevono full di orrori-reali-erranti con armaiolo ma nel mio caso io ricevo 300-400 soldati con strumenti a legno-rubini dove solo pochw volte chiedo supporto.
2)Identica cosa di prima non ho mai ricevuto un 90 ritardo.
Ma cmq ho visto più volte che si vede a 3-4 minuti prima.
3)Io non ho capito bene il fatto dell'onore
[3169681]
TommasoPlayer13 [None]
:: Sept. 10, 2014, 1:45 p.m.
ti rispondo al punto 2 un 90 ritardo 80 velocità lo vedi 30 secondi prima e con la torre e preavviso 1 minuto o 1 e mezzo dipende fai tu forse un pò di più se uno usa truppe lenteDarkDenis8 ha scritto: »Anche voglio migliorare Empire.
Credo che tu sia al 70 mentre io al 53 e io non credo di avere i tuoi problemi.
1)Capisco i livelli 60-70 che ricevono full di orrori-reali-erranti con armaiolo ma nel mio caso io ricevo 300-400 soldati con strumenti a legno-rubini dove solo pochw volte chiedo supporto.
2)Identica cosa di prima non ho mai ricevuto un 90 ritardo.
Ma cmq ho visto più volte che si vede a 3-4 minuti prima.
3)Io non ho capito bene il fatto dell'onore
[3170222]
DARIOTS1965 (IT1) [None]
:: Sept. 14, 2014, 9:58 p.m.
bravo Klauss hai centrato la questione, speriamo che ti ascoltino
[3170227]
Sconosciuto
:: Sept. 14, 2014, 11:14 p.m.
Aggiungo una piccola cosa sul già perfetto post di klauss e l'unica soluzione possibile secondo me..
Per quanto riguarda il punto 3 hai pienamente ragione è un modo come un'altro per costringere a spendere o a smettere..
però nel prossimo aggiornamento verrà messo un limite di rubini per riparare il castello come anticipato dal community manager
Vi dico... a prima vista potrebbe sembrare una buona cosa, ma secondo me poi sarà ancora peggio perchè i shoppettari folli si sentiranno ancora piu autorizzati ad attaccare tutti senza troppi problemi !!
Ora mai il gioco difficilmente si risolleverà a meno che non ci sia un drastico cambiamento
Personalmente darei la possibilità di truppare x10 i soldati, così chi ama tanto spendere può continuarlo a fare, ma leverei gli oggetti a rubini dell'armaiolo che sono quelli che rendono veramente le battaglie sbilanciate verso chi spende, e questa non è strategia è una buffonata !
eliminare l'armaiolo è l'unica soluzione per ri-bilanciare il game
Per quanto riguarda il punto 3 hai pienamente ragione è un modo come un'altro per costringere a spendere o a smettere..
però nel prossimo aggiornamento verrà messo un limite di rubini per riparare il castello come anticipato dal community manager
Il prezzo per tutte le funzioni di riparazioni avrà un tetto massimo di 10.000 rubini. Non importa quanto sta bruciando il castello, non costerà di più di questo ammontare
Vi dico... a prima vista potrebbe sembrare una buona cosa, ma secondo me poi sarà ancora peggio perchè i shoppettari folli si sentiranno ancora piu autorizzati ad attaccare tutti senza troppi problemi !!
Ora mai il gioco difficilmente si risolleverà a meno che non ci sia un drastico cambiamento
Personalmente darei la possibilità di truppare x10 i soldati, così chi ama tanto spendere può continuarlo a fare, ma leverei gli oggetti a rubini dell'armaiolo che sono quelli che rendono veramente le battaglie sbilanciate verso chi spende, e questa non è strategia è una buffonata !
eliminare l'armaiolo è l'unica soluzione per ri-bilanciare il game
[3170960]
cecia77 (IT1) [None]
:: Sept. 22, 2014, 5:43 p.m.
NO ALL'ARMAIOLO, sarebbe la soluzione giusta ( concordo con mauritania) ... tutto ciò detto da klauss anche concordo in pieno. A lungo andare si perde lo spirito vero del gioco , lo spirito di squadra e lo stacco dal real . A lungo andare diventa un accanimento e un lavoro star dietro a tutto e non + un divertimento .A lungo andare si crea la differenza tra 1 giocatore e un altro solo per chi investe di + e non per chi ne sa molto di + in strategia di attacco e difesa, non è + un calcolo matematico di forza gittata, di percentuali e quant'altro ma solo un spendo 800 mila rubini e compro il carnefice e son il più forte di tutti .Non mi piace l'andamento di questo game, io ci spendo non esageratamente ma non mi sembra corretto verso chi non lo fa ( di mettere le mani nel portafoglio), si è vero che non sei obbligato all'acquisto però è anche vero che VOI portate il singolo giocatore a farlo per stare in competizione con altri giocatori
[3170964]
MariGiro [None]
:: Sept. 22, 2014, 6:14 p.m.
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la foto parla da se.... mi fa inc****re ogni volta che la vedo
la foto parla da se.... mi fa inc****re ogni volta che la vedo
[3170969]
peppewarrior1 [None]
:: Sept. 22, 2014, 6:39 p.m.
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la foto parla da se.... mi fa inc****re ogni volta che la vedo
è la schifezza di empire
lol