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Board: [650] La torre della ricerca - Idee, suggerimenti e modifiche
Topic: [220596] Supporto

[-220596] Ice.Fox (IT1) [IT1] :: Oct. 26, 2014, 8:31 p.m.
Scusate il disturbo mi chiedevo se era possibile in futuro creare una sorte di supp anche in attacco come si fa per il supp in difesa, mi sembra che ora nn si possa fare ma spesso capita di avere soldati in eccesso che nn si possono mantenere mentre poi ci sono play che nn posso attaccare perché senza soldati credo che potrebbe essere una bella idea

[3173830] mattematti (IT1) [None] :: Oct. 26, 2014, 9:14 p.m.
Bella idea, condivido, però io metterei un limite massimo al supporto di attacco di, per esempio, 200 unità a giocatore che supporta, in modo che non sia impossibile per l'attaccato difendersi.

[3173838] silvi XD [None] :: Oct. 26, 2014, 9:29 p.m.
Ice.Fox ha scritto: »
Scusate il disturbo mi chiedevo se era possibile in futuro creare una sorte di supp anche in attacco come si fa per il supp in difesa, mi sembra che ora nn si possa fare ma spesso capita di avere soldati in eccesso che nn si possono mantenere mentre poi ci sono play che nn posso attaccare perché senza soldati credo che potrebbe essere una bella idea

Innanzitutto quello che proponi tu è molto diverso dal supporto di difesa, in quanto i soldati diventerebbero proprietà di un altro castello (quindi consumerebbe il cibo di quel castello) e non sarebbe solo uno spostamento momentaneo. Giusto?
Chiarito questo, se un giocatore ha soldati d'attacco in più è perchè gli servono a breve (uno non truppa a caso), e per il mantenimento può sempre farsi inviare del cibo. Quindi in questo caso questo "supporto" non avrebbe utilità. Nel caso del giocatore che non ha soldati, la cosa mi sembra decisamente troppo utile. Metti caso che ho il castello vuoto. Mi basterebbe chiedere a ogni membro della mia coalizione di truppare 10 pesanti in ogni castello e poi di inviarmeli. In due ore avrei il castello pieno. Anzi, nel mio caso non mi ci starebbero neanche.
Non ti sembra esagerato?
mattematti ha scritto: »
Bella idea, condivido, però io metterei un limite massimo al supporto di attacco di, per esempio, 200 unità a giocatore che supporta, in modo che non sia impossibile per l'attaccato difendersi.

Ah poi, in realtà anche qui non ci sarebbe utilità. Un attacco è limitato, non puoi attaccare con millemila soldati... quello che potresti fare sono più attacchi consecutivi su un giocatore, ma se hai una coalizione è più conveniente attaccarlo in tanti, in modo che se anche vincessi, l'attacco successivo andrebbe a segno...

Ti dirò Ice.Fox che avevo pensato anche io a una proposta del genere, ma adesso mi rendo conto che sarebbe impossibile... in un caso è inutile, in un altro è troppo utile.

[3173847] Ice.Fox (IT1) [IT1] :: Oct. 26, 2014, 9:56 p.m.
io dicevo sempre momentaneo come il supp in difesa ad esempio un mio un mio amico ha preso il bonus con ruby e ha preso un casino di soldati e nn aveva spazio e nn poteva attaccare perché vicino a prendere il premio degli stranieri quindi altri militi in questo caso sarebbe stato utile la mia idea lui dirottava i militi in eccesso verso di noi in tal caso eravamo noi ad usare i suoi militi e attaccavamo gli stranieri nn so per questo mi è venuta l'idea

[3173849] silvi XD [None] :: Oct. 26, 2014, 10:09 p.m.
Ice.Fox ha scritto: »
io dicevo sempre momentaneo come il supp in difesa ad esempio un mio un mio amico ha preso il bonus con ruby e ha preso un casino di soldati e nn aveva spazio e nn poteva attaccare perché vicino a prendere il premio degli stranieri quindi altri militi in questo caso sarebbe stato utile la mia idea lui dirottava i militi in eccesso verso di noi in tal caso eravamo noi ad usare i suoi militi e attaccavamo gli stranieri nn so per questo mi è venuta l'idea

In questo caso sarebbe utile, ma rimane comunque il fatto che, anche se momentaneo, sarebbe davvero facile abusarne... soprattutto se come col supporto di difesa il consumo di cibo rimane al castello che invia i soldati. Ci vuole niente a riempie un livello basso di soldati e fare attaccare pure lui come se fosse un liv.70
...senza contare i multi account...
Se invece il consumo di cibo è al castello che riceve i soldati... anche se rimmanessero solo per la durata di un attacco, la questione non cambia di molto.

[3173858] Ice.Fox (IT1) [IT1] :: Oct. 26, 2014, 11:53 p.m.
nel caso potrebbe essere una soluzione tipo che sia valido solo come regalo tipo quello di far spegnere le fiamme che esce di tanto in tanto perché alla fine come opzione fissa nn serve perché tranne eventi tipo il mio amico di solito nn capitano ma si potrebbe fare anche che in caso di supp attacco il cibo venga preso dal castello che li richiede o riceve poi sarebbe a discrezione del play o come premio per la coa se raggiunge un toto punteggio in quello specifico evento in tal caso penso che nn si possa fare abuso premio se si raggiunge un certo punteggio

[3173976] ilbucaniere [None] :: Oct. 28, 2014, 3:25 p.m.
Chiudo la discussione perché doppia, il dialogo può proseguire nell'altro thread. :)

ilbucaniere