Forum: empire-it
Topic: [220970] la ruota della fortuna
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kranomed (IT1) [None]
:: April 16, 2015, 7:58 p.m.
date retta a me, andate nelle grandi città, nelle metropolitane, nelle stazioni, nelle vie del centro meno trafficate e trovatevi uno di quei personaggi che praticano ancora adesso il gioco delle 3 carte, avrete MOLTE PIU' POSSIBILITA' DI VITTORIA, GARANTITO.
parlo per esperienza passata con la ruota della fortuna.....
parlo per esperienza passata con la ruota della fortuna.....
[3188790]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: April 16, 2015, 10:08 p.m.
date retta a me, andate nelle grandi città, nelle metropolitane, nelle stazioni, nelle vie del centro meno trafficate e trovatevi uno di quei personaggi che praticano ancora adesso il gioco delle 3 carte, avrete MOLTE PIU' POSSIBILITA' DI VITTORIA, GARANTITO.
parlo per esperienza passata con la ruota della fortuna.....
ahahha .. vero .
hai piu possibilita di vincere a poker che ricevere gli oggetti di interesse proposti nella ruota della fortuna.
vorrei sapere proprio se esiste qualcuno che ha preso tali oggetti dopo solo 2 o 3 tentativi.
[3188797]
Gygy 120 (IT1) [IT1]
:: April 17, 2015, 5:39 a.m.
Forse con la vecchia edizione della ruota l'anello era prendibile perche' almeno alle 3 carte, compariva!date retta a me, andate nelle grandi città, nelle metropolitane, nelle stazioni, nelle vie del centro meno trafficate e trovatevi uno di quei personaggi che praticano ancora adesso il gioco delle 3 carte, avrete MOLTE PIU' POSSIBILITA' DI VITTORIA, GARANTITO.
parlo per esperienza passata con la ruota della fortuna.....
ahahha .. vero .
hai piu possibilita di vincere a poker che ricevere gli oggetti di interesse proposti nella ruota della fortuna.
vorrei sapere proprio se esiste qualcuno che ha preso tali oggetti dopo solo 2 o 3 tentativi.
[3188826]
Carli1997m [None]
:: April 17, 2015, 1:43 p.m.
consiglio : accumulate biglietti di volta in volta e fateveli tutti in una volta sola, cosi al posto di qualche stupido oggetto raro, trovate anche strumenti rubinati, bandiere in numeri considerevoli , soprattutto agli ultimi livelli.
Buona idea, grazie per il consiglio. Effettivamente non ci avevo pensato.
Mi sono inoltre accorto di una cosa, che mi viene in mente solo ora. Se ci avete fatto caso, quando le carte si girano, e si mescolano, per poi posizionarsi in punti differenti, stranamente la velocità in cui si mischiano le carte è diventata enorme!
Tenete presente che mi è successo. Ovvero. Ruota della fortuna. "Ottimo" pensai. Clicco sull'icona. (Il gioco è da 5 minuti che mi va lento, e quindi tale lentezza mi avrebbe accompaganato per tutte le ore che sarei rimasto in game). Con il mouse che lagga clicco sul tasto per far girare la ruota. La ruota va abbastanza veloce, mentre gira. "Mhà" penso ancora " Di solito scatta; stavolta va liscio come l'olio... olio.. forse l'hanno oliata?" (battuta fuori posto). Indicatore sulla corona. Si apre la shceda delle tre carte. In un secondo e mezzo, mi fa vedere i premi, che neanche sono riuscito in tempo a controllare bene, e in una frazione di secondo... si girano, si mescolano, e si posizionano... In frazioni di secondo e con il computer che lagga!
Una volta riuscivo a vedere le carte con quel premio, e riuscivo a prenderlo. Ora non più. La GG le ha pensate davvero tutte.
[3188828]
KingOfDeath [Moderator]
:: April 17, 2015, 2:02 p.m.
Ho seguito in maniera attenta il thread, vorrei esporre alcune mie personali considerazioni da player :
E' un Gioco, pertanto il suo approccio deve essere coscienziosamente paragonato a tale termine, semplicemente sta al player tentare la "fortuna" se lo ritiene opportuno, utilizzando magari più coscienziosamente come suggerito in alcuni post i biglietti accumulandoli per magari tentativi più fruttuosi.
QUI troverete una precedente discussione con qualche consiglio sull'utilizzo "proficuo" della Ruota.
Unisco la discussione ad un precedente thread, nella sezione più adeguata, Idee apprezzamenti e critiche, dove si potrà continuare il proficuo scambio di opinioni senza disperderne tuttavia i pareri divisi su mille analoghi thread.
- La ruota della Fortuna è collocata al di fuori del proprio castello, non limita lo spazio, non ostacola il gioco o le dinamiche del game.
- La ruota della Fortuna consente a tutti un giro gratis e, molti eventi erogano biglietti in maniera totalmente gratuita compresa la stessa ruota, tralasciando promozioni e offerte varie che comunque rimangono, l'acquisto o meno, scelte soggettive del singolo player.
- Non bisogna far confusione tra le dinamiche grafiche ed il reale "funzionamento" ( in termini di codici di programmazione/raw/variabili ) della ruota stessa, gli uni sono completamente slegati dagli altri negli effetti del risultato finale.
E' un Gioco, pertanto il suo approccio deve essere coscienziosamente paragonato a tale termine, semplicemente sta al player tentare la "fortuna" se lo ritiene opportuno, utilizzando magari più coscienziosamente come suggerito in alcuni post i biglietti accumulandoli per magari tentativi più fruttuosi.
QUI troverete una precedente discussione con qualche consiglio sull'utilizzo "proficuo" della Ruota.
Unisco la discussione ad un precedente thread, nella sezione più adeguata, Idee apprezzamenti e critiche, dove si potrà continuare il proficuo scambio di opinioni senza disperderne tuttavia i pareri divisi su mille analoghi thread.
[3188831]
Carli1997m [None]
:: April 17, 2015, 2:12 p.m.
KingOfDeath ha scritto: ».
- La ruota della Fortuna è collocata al di fuori del proprio castello, non limita lo spazio, non ostacola il gioco o le dinamiche del game.
- Non bisogna far confusione tra le dinamiche grafiche ed il reale "funzionamento" ( in termini di codici di programmazione/raw/variabili ) della ruota stessa, gli uni sono completamente slegati dagli altri negli effetti del risultato finale.
Mi interessano questi due punti, in particolare il secondo. Intendi dire della veocità o meno sella ruota di girare e nel mescolamento delle carte? Allora, perchè quando potenzio un equipaggiamento mi va elntissimo, quasi quanto una forgiatura normale? Perchè le due cose sono differenti, in termini di programmazione/raw/variabili.
E allora, tanto meglio, velocizzate anche il tecnomante e la forgia, sarebbe molto apprezzato. Grazie
[3188889]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: April 17, 2015, 8:43 p.m.
Cito questo commento che mi era sfuggito , e passato del tempo, ma comunque mi piace riproporre idee interessanti, visto che poi qualcuno gli interessano..un mod ha scritto questo e per evitare discussioni su chi e, che poi mi dicono che me la prendo con uno in particolare, lascio anonimo....
---- "...... Surprise! Senza la vendita dei rubini il gioco non può andare avanti!! L'hosting costa,i dipendenti vengono pagati! ....e come andare al ristorante e non pagare. Hai usufruito di un servizio LIBERAMENTE,nessuno ti obbliga a mangiare al ristorante,però se lo fai devi anche pagare....non so se ho reso l'idea..." --_--
ORA ti dico che personalmente, non hai reso idea, ma mi hai fatto sorgere parecchi dubbi .
e ti spiego :
Se mi paragoni un ristorante alla GGe , al fatto che io ci posso andare o meno e spendere per prendere cibo di classe ( paragone rubini) o spendere poco per prendere pietanze da poco ( chi gioca senza rubini) , che quindi i rubini servono a mantenere in piedi il costo del game allora..
- anche in un ristorante da un giorno all altro mi trovo i prezzi raddoppiati ( come nel caso del fornaio ?)
- anche in un ristorante vengono assunti piu camerieri di quanti se ne possano mantenere ( come ha fatto la gge e che ora per colmare i costi aumenta tutto rendendo il gioco impossibile? )
-anche in un ristorante ti danno i primi o i secondi gratis se porti un amico ? ( come nel caso in cui si chiede di invitare un amico in cambio di premi? )
questo gioco sta puntando sempre piu verso il basso e io non mi sto lamentando del fatto che ci sono i rubini , perche esistono da 4 anni e anche piu, ma mi incavolo quando una volta esistevano bonus del 50 % di sconto su tutte le costruzioni a rubini ( bonus di riduzione intendo ) dove al posto di pagare 10.000 pagavo la meta,( erano rari ma esistevano ) mentre ora appena apro la pagina mi trovo cento offerte dove se compro 50 euro mi danno mille truppe , un sacco di salta tempo e pure un pezzo della calabria in omaggio...
Sono offerte inutili , 50 euro li comprano in 2 o 3 , dai perfavore , ma un minimo di coerenza?
volete idee che permattano un ripolamento del game?
- fate piu eventi come quello sugli eroi
-togliete gli attuali prezzi del fornaio e rimetteteli scontati del 30%
- 4 regni a berimod (mia idea e gia citata )
- premi piu sostanziosi nella contesa anche per i livelli 70 ( non solo 60 truppine esili, ma oggetti di O:P potenti )
-bonus di riduzione del 20 -30 % su tutti gli edifici a rubini almeno 2 volte all anno per i giocatori attivi
etccc.
CONCLUDO dicendo che se presto non trovate il modo di mantenere attiva la voglia dei giocatori veterani e delle nuove reclute , presto vedremo i mod sfidarsi tra di loro nelle contese per mantenere il gioco attivo e con qualche nome nella lista.
p.s. la contesa si potrebbe mettere a monete per i giocatori piu attivi, almeno fino ad un certo livello.
---- "...... Surprise! Senza la vendita dei rubini il gioco non può andare avanti!! L'hosting costa,i dipendenti vengono pagati! ....e come andare al ristorante e non pagare. Hai usufruito di un servizio LIBERAMENTE,nessuno ti obbliga a mangiare al ristorante,però se lo fai devi anche pagare....non so se ho reso l'idea..." --_--
ORA ti dico che personalmente, non hai reso idea, ma mi hai fatto sorgere parecchi dubbi .
e ti spiego :
Se mi paragoni un ristorante alla GGe , al fatto che io ci posso andare o meno e spendere per prendere cibo di classe ( paragone rubini) o spendere poco per prendere pietanze da poco ( chi gioca senza rubini) , che quindi i rubini servono a mantenere in piedi il costo del game allora..
- anche in un ristorante da un giorno all altro mi trovo i prezzi raddoppiati ( come nel caso del fornaio ?)
- anche in un ristorante vengono assunti piu camerieri di quanti se ne possano mantenere ( come ha fatto la gge e che ora per colmare i costi aumenta tutto rendendo il gioco impossibile? )
-anche in un ristorante ti danno i primi o i secondi gratis se porti un amico ? ( come nel caso in cui si chiede di invitare un amico in cambio di premi? )
questo gioco sta puntando sempre piu verso il basso e io non mi sto lamentando del fatto che ci sono i rubini , perche esistono da 4 anni e anche piu, ma mi incavolo quando una volta esistevano bonus del 50 % di sconto su tutte le costruzioni a rubini ( bonus di riduzione intendo ) dove al posto di pagare 10.000 pagavo la meta,( erano rari ma esistevano ) mentre ora appena apro la pagina mi trovo cento offerte dove se compro 50 euro mi danno mille truppe , un sacco di salta tempo e pure un pezzo della calabria in omaggio...
Sono offerte inutili , 50 euro li comprano in 2 o 3 , dai perfavore , ma un minimo di coerenza?
volete idee che permattano un ripolamento del game?
- fate piu eventi come quello sugli eroi
-togliete gli attuali prezzi del fornaio e rimetteteli scontati del 30%
- 4 regni a berimod (mia idea e gia citata )
- premi piu sostanziosi nella contesa anche per i livelli 70 ( non solo 60 truppine esili, ma oggetti di O:P potenti )
-bonus di riduzione del 20 -30 % su tutti gli edifici a rubini almeno 2 volte all anno per i giocatori attivi
etccc.
CONCLUDO dicendo che se presto non trovate il modo di mantenere attiva la voglia dei giocatori veterani e delle nuove reclute , presto vedremo i mod sfidarsi tra di loro nelle contese per mantenere il gioco attivo e con qualche nome nella lista.
p.s. la contesa si potrebbe mettere a monete per i giocatori piu attivi, almeno fino ad un certo livello.