Forum: empire-it
Topic: [221437] soldati scelti
[3185651]
Marmino (IT1) [None]
:: Feb. 21, 2015, 8:25 p.m.
preciso che i soldati scelti sono veterani dei veterani stessi
1) i base sono quelli reclutabili fino al balestriere
2) pesante sono i soldati fino al balestriere pesante
3) base veterani sono i soldati fino al balestriere veterano
4) pesanti veterani sono i soldati fino al balestriere pesante veterano
5) base scelto sono i soldati fino al balestriere scelto
6) pesanti scelto sono i soldati fino al balestriere pesante scelto
/) reali tutti i soldati reali
8) reali veterani tutti i soldati reali veterani
9) reali catafratto sono i soldati fino al balestriere reale veterano
10) erranti veterani sono la versione veterana dei normali erranti
P.s: King of Death per favore apri un sondaggio per vedere se il forum è favorevole ad avere nel gioco i soldati scelti il grado superiore ai veterani
1) i base sono quelli reclutabili fino al balestriere
2) pesante sono i soldati fino al balestriere pesante
3) base veterani sono i soldati fino al balestriere veterano
4) pesanti veterani sono i soldati fino al balestriere pesante veterano
5) base scelto sono i soldati fino al balestriere scelto
6) pesanti scelto sono i soldati fino al balestriere pesante scelto
/) reali tutti i soldati reali
8) reali veterani tutti i soldati reali veterani
9) reali catafratto sono i soldati fino al balestriere reale veterano
10) erranti veterani sono la versione veterana dei normali erranti
P.s: King of Death per favore apri un sondaggio per vedere se il forum è favorevole ad avere nel gioco i soldati scelti il grado superiore ai veterani
[3185653]
KingOfDeath [Moderator]
:: Feb. 21, 2015, 8:36 p.m.
P.s: King of Death per favore apri un sondaggio per vedere se il forum è favorevole ad avere nel gioco i soldati scelti il grado superiore ai veterani
Come da te richiesto sondaggio aggiunto alla discussione.
Rimango nella piena disponibilità per ulteriori aiuti e/o delucidazioni.
Auguro a tutti un Good Game!!!
KingOfDeath
[3185661]
fraisa99 (IT1) [IT1]
:: Feb. 22, 2015, 7:44 a.m.
quella del drago è solo la prefazione di queste truppe non c'entra nulla è solo una curiosità che ho messo i suoi valori ora li scrivo meglio perché in questo forum non c'è il pulsante tabella
1)lanciere scelto attacco mischia: 17 difesa mischia: 159 difesa lunga gittata: 58 saccheggio 16 velocità 36 cibo 6 costo monete 179
2) esperto d'arco scelto attacco lunga gittata: 19 difesa mischia: 66 difesa lunga gittata: 147 saccheggio: 15 velocita: 36 cibo: 6 costo monete: 151
3) miliziano con mazza scelto attacco mischia: 132 difesa mischia: 22 difesa lunga gittata: 7 saccheggio: 36 velocità: 31 cibo: 6 costo monete: 246
4) balestriere scelto attacco lunga gittata: 110 difesa mischia: 18 difesa lunga gittata 29 saccheggio: 25 velocità: 31 cibo: 6 costo monete 224
base scelto= veterano del soldato veterano base
_______________________________________________________________
1) spadaccino scelto attacco mischia: 124 difesa mischia: 155 difesa lunga gittata: 80 saccheggio: 32 velocità:31 costo monete: 550
__________________________________________________________________
1) alabardiere scelto attacco mischia: 17 difesa mischia: 162 difesa lunga gittata: 62 saccheggio: 17 velocità: 36 cibo 6 costo monete: 201
2) arciere con arco lungo scelto: attacco lunga gittata: 19 difesa mischia: 68 difesa lunga gittata:150 saccheggio 16 velocità 36 cibo: costo monete: 185
3) spada a due mani scelto attacco mischia: 149 difesa mischia: 22 difesa lunga gittata 7 saccheggio: 36 velocità: 31 cibo:6 costo monete: 280
4) balestriere pesante scelto attacco lunga gittata: 128 difesa mischia: 18 difesa lunga gittata: 29 saccheggio 28 velocità 31 cibo 6 costo monete: 247
__________________________________________________________________
1) sentinella reale catafratto attacco mischia: 16 difesa mischia: 168 difesa lunga gittata: 66 saccheggio: 16 velocità: 36 cibo: 6 costo monete ?
2) scolta reale catafratto: attacco lunga gittata: 18 difesa mischia 72 difesa lunga gittata 156 saccheggio: 17 velocità: 36 cibo: 6 costo monete ?
3) cavaliere reale catafratto velocità 36 attacco mischia: 157 difesa mischia: 20 difesa lunga gittata 6 saccheggio: 37 velocità 31 cibo: 6 costo monete ?
4) balestriere reale catafratto attacco lunga gittata: 144 difesa mischia: 16 difesa lunga gittata: 26 saccheggio: 33 velocità 36 cibo 6 costo monete ?
_________________________________________________________________
prima che me lo chiedete dico che chi ha questi soldati nella reliquia ottiene gli erranti veterani al posto degli erranti normali
1) cavaliere errante veterano attacco mischia 164 difesa mischia 20 difesa lunga gittata 10 saccheggio 38 velocità 31 cibo 6
2) balestrerie errante veterano attacco lunga gittata: 151 difesa mischia: 25 difesa lunga gittata: 34 saccheggio 39 velocità 31 cibo 6
spectre1 vanno meglio cosi?
così sinceramente mi piacciono, magari poterli avere solo dal lvl 60 senza pagare rubini;)
[3185663]
Marmino (IT1) [None]
:: Feb. 22, 2015, 9:20 a.m.
livello leggendario 6 perché al 70 ci sono i pesanti veterani grazie mille frais99 i giocatori non rubinati possono ottenere tutti i soldati scelti fino al balestriere pesante scelto e gli erranti veterani per il sondaggio i valori sono quelli citati da frais99 è non quelli scritti da me nel primo post
[3185676]
Sayter13 [None]
:: Feb. 22, 2015, 12:48 p.m.
Non ci sto capendo nulla....
Mi potete spiegare?
Mi potete spiegare?
[3185685]
Marmino (IT1) [None]
:: Feb. 22, 2015, 1:27 p.m.
si ti spiego subito di persona.Non ci sto capendo nulla....
Mi potete spiegare?
nel primo post mi erano venuti i valori dei soldati scelti sbagliati ero a 280 difesa.
invece di questi
quella del drago è solo la prefazione di queste truppe non c'entra nulla è solo una curiosità che ho messo i suoi valori ora li scrivo meglio perché in questo forum non c'è il pulsante tabella
1)lanciere scelto attacco mischia: 17 difesa mischia: 159 difesa lunga gittata: 58 saccheggio 16 velocità 36 cibo 6 costo monete 179
2) esperto d'arco scelto attacco lunga gittata: 19 difesa mischia: 66 difesa lunga gittata: 147 saccheggio: 15 velocita: 36 cibo: 6 costo monete: 151
3) miliziano con mazza scelto attacco mischia: 132 difesa mischia: 22 difesa lunga gittata: 7 saccheggio: 36 velocità: 31 cibo: 6 costo monete: 246
4) balestriere scelto attacco lunga gittata: 110 difesa mischia: 18 difesa lunga gittata 29 saccheggio: 25 velocità: 31 cibo: 6 costo monete 224
base scelto= veterano del soldato veterano base
_______________________________________________________________
1) spadaccino scelto attacco mischia: 124 difesa mischia: 155 difesa lunga gittata: 80 saccheggio: 32 velocità:31 costo monete: 550
__________________________________________________________________
1) alabardiere scelto attacco mischia: 17 difesa mischia: 162 difesa lunga gittata: 62 saccheggio: 17 velocità: 36 cibo 6 costo monete: 201
2) arciere con arco lungo scelto: attacco lunga gittata: 19 difesa mischia: 68 difesa lunga gittata:150 saccheggio 16 velocità 36 cibo: costo monete: 185
3) spada a due mani scelto attacco mischia: 149 difesa mischia: 22 difesa lunga gittata 7 saccheggio: 36 velocità: 31 cibo:6 costo monete: 280
4) balestriere pesante scelto attacco lunga gittata: 128 difesa mischia: 18 difesa lunga gittata: 29 saccheggio 28 velocità 31 cibo 6 costo monete: 247
__________________________________________________________________
1) sentinella reale catafratto attacco mischia: 16 difesa mischia: 168 difesa lunga gittata: 66 saccheggio: 16 velocità: 36 cibo: 6 costo monete ?
2) scolta reale catafratto: attacco lunga gittata: 18 difesa mischia 72 difesa lunga gittata 156 saccheggio: 17 velocità: 36 cibo: 6 costo monete ?
3) cavaliere reale catafratto velocità 36 attacco mischia: 157 difesa mischia: 20 difesa lunga gittata 6 saccheggio: 37 velocità 31 cibo: 6 costo monete ?
4) balestriere reale catafratto attacco lunga gittata: 144 difesa mischia: 16 difesa lunga gittata: 26 saccheggio: 33 velocità 36 cibo 6 costo monete ?
_________________________________________________________________
prima che me lo chiedete dico che chi ha questi soldati nella reliquia ottiene gli erranti veterani al posto degli erranti normali
1) cavaliere errante veterano attacco mischia 164 difesa mischia 20 difesa lunga gittata 10 saccheggio 38 velocità 31 cibo 6
2) balestrerie errante veterano attacco lunga gittata: 151 difesa mischia: 25 difesa lunga gittata: 34 saccheggio 39 velocità 31 cibo 6
il sondaggio è per questi soldati qui è non per quelli in prima pagina che hanno i valori errati
[3185818]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: Feb. 23, 2015, 8:22 p.m.
ottimo.
ti do un paio di consigli e spero possano essere utili ,visto che e dal 2010 che gioco,..( spero di non offenderti per questo, sono solo idee personali che ho da tempo,,,)
il cibo , io lo metterei a 5 ( 6 e troppo ) inoltre se passi dagli arcieri e alabardieri veterani che hanno rispettivamente 61 e 134 - 145 e 55 come difesa mischia / l. gittata , a quelli sopra citati, non conviene il loro utilizzo come unita di difesa , perche sono piu forti ma consumano troppo .
il fatto che esiste gia una unita veterana ( lo spadaccino ) che consuma 6 , significa che e una unità versatile per attacco e difesa, quindi il consumo 6 e giustificato.
lo stesso vale per i soldati in attacco... cibo 6 secondo me rimane troppo alto, se consideri che inoltre per le unita di attacco, esistono le unità elitè che a livello di gloria terribile, consentono di avere valori leggermente inferiori ai cavalieri reali da te citati.
il cibo 6 , io lo utilizzerei per truppe che hanno difesa ( e parlo solo di truppe in difesa) superiore a quelle che ora si possono trovare nel regno delle sabbie, quindi pensavo a unità con tipo difesa mischia 180 e difesa a l.g 175 .. ( si potrebbero chiamare arcieri del terrore e scudi del terrore ) utili per contrastare le sempre piu potenti unità del game come i cacciatori e gli spaccapietre delle caverne che posseggono attacchi di 220 mischia e 200 l.g , troppo difficili da parare. ( ovvviamente , piu sono alti i livelli di attacco e difesa, piu corrisponde un alto valore di saccheggio , vel supporto ettc, che non ho citato.
pesaci e buon game.
ti do un paio di consigli e spero possano essere utili ,visto che e dal 2010 che gioco,..( spero di non offenderti per questo, sono solo idee personali che ho da tempo,,,)
il cibo , io lo metterei a 5 ( 6 e troppo ) inoltre se passi dagli arcieri e alabardieri veterani che hanno rispettivamente 61 e 134 - 145 e 55 come difesa mischia / l. gittata , a quelli sopra citati, non conviene il loro utilizzo come unita di difesa , perche sono piu forti ma consumano troppo .
il fatto che esiste gia una unita veterana ( lo spadaccino ) che consuma 6 , significa che e una unità versatile per attacco e difesa, quindi il consumo 6 e giustificato.
lo stesso vale per i soldati in attacco... cibo 6 secondo me rimane troppo alto, se consideri che inoltre per le unita di attacco, esistono le unità elitè che a livello di gloria terribile, consentono di avere valori leggermente inferiori ai cavalieri reali da te citati.
il cibo 6 , io lo utilizzerei per truppe che hanno difesa ( e parlo solo di truppe in difesa) superiore a quelle che ora si possono trovare nel regno delle sabbie, quindi pensavo a unità con tipo difesa mischia 180 e difesa a l.g 175 .. ( si potrebbero chiamare arcieri del terrore e scudi del terrore ) utili per contrastare le sempre piu potenti unità del game come i cacciatori e gli spaccapietre delle caverne che posseggono attacchi di 220 mischia e 200 l.g , troppo difficili da parare. ( ovvviamente , piu sono alti i livelli di attacco e difesa, piu corrisponde un alto valore di saccheggio , vel supporto ettc, che non ho citato.
pesaci e buon game.
[3185819]
fraisa99 (IT1) [IT1]
:: Feb. 23, 2015, 8:45 p.m.
si ti spiego subito di persona.
nel primo post mi erano venuti i valori dei soldati scelti sbagliati ero a 280 difesa.
invece di questi
quella del drago è solo la prefazione di queste truppe non c'entra nulla è solo una curiosità che ho messo i suoi valori ora li scrivo meglio perché in questo forum non c'è il pulsante tabella
1)lanciere scelto attacco mischia: 17 difesa mischia: 159 difesa lunga gittata: 58 saccheggio 16 velocità 36 cibo 6 costo monete 179
2) esperto d'arco scelto attacco lunga gittata: 19 difesa mischia: 66 difesa lunga gittata: 147 saccheggio: 15 velocita: 36 cibo: 6 costo monete: 151
3) miliziano con mazza scelto attacco mischia: 132 difesa mischia: 22 difesa lunga gittata: 7 saccheggio: 36 velocità: 31 cibo: 6 costo monete: 246
4) balestriere scelto attacco lunga gittata: 110 difesa mischia: 18 difesa lunga gittata 29 saccheggio: 25 velocità: 31 cibo: 6 costo monete 224
base scelto= veterano del soldato veterano base
_______________________________________________________________
1) spadaccino scelto attacco mischia: 124 difesa mischia: 155 difesa lunga gittata: 80 saccheggio: 32 velocità:31 costo monete: 550
__________________________________________________________________
1) alabardiere scelto attacco mischia: 17 difesa mischia: 162 difesa lunga gittata: 62 saccheggio: 17 velocità: 36 cibo 6 costo monete: 201
2) arciere con arco lungo scelto: attacco lunga gittata: 19 difesa mischia: 68 difesa lunga gittata:150 saccheggio 16 velocità 36 cibo: costo monete: 185
3) spada a due mani scelto attacco mischia: 149 difesa mischia: 22 difesa lunga gittata 7 saccheggio: 36 velocità: 31 cibo:6 costo monete: 280
4) balestriere pesante scelto attacco lunga gittata: 128 difesa mischia: 18 difesa lunga gittata: 29 saccheggio 28 velocità 31 cibo 6 costo monete: 247
__________________________________________________________________
1) sentinella reale catafratto attacco mischia: 16 difesa mischia: 168 difesa lunga gittata: 66 saccheggio: 16 velocità: 36 cibo: 6 costo monete ?
2) scolta reale catafratto: attacco lunga gittata: 18 difesa mischia 72 difesa lunga gittata 156 saccheggio: 17 velocità: 36 cibo: 6 costo monete ?
3) cavaliere reale catafratto velocità 36 attacco mischia: 157 difesa mischia: 20 difesa lunga gittata 6 saccheggio: 37 velocità 31 cibo: 6 costo monete ?
4) balestriere reale catafratto attacco lunga gittata: 144 difesa mischia: 16 difesa lunga gittata: 26 saccheggio: 33 velocità 36 cibo 6 costo monete ?
_________________________________________________________________
prima che me lo chiedete dico che chi ha questi soldati nella reliquia ottiene gli erranti veterani al posto degli erranti normali
1) cavaliere errante veterano attacco mischia 164 difesa mischia 20 difesa lunga gittata 10 saccheggio 38 velocità 31 cibo 6
2) balestrerie errante veterano attacco lunga gittata: 151 difesa mischia: 25 difesa lunga gittata: 34 saccheggio 39 velocità 31 cibo 6
il sondaggio è per questi soldati qui è non per quelli in prima pagina che hanno i valori errati
a me piace l'idea e sarei d'accordo ad attuarla
[3185854]
Marmino (IT1) [None]
:: Feb. 24, 2015, 4:15 p.m.
per farvi giudicare meglio vi metto l'immagine dei scelti base i difensori se ci riesco cancellare questo post non serve a niente è solo spam
[3185856]
Marmino (IT1) [None]
:: Feb. 24, 2015, 4:24 p.m.
per essere più preciso metto le immagini dei miei soldati
Attachment not found.
http://i59.tinypic.com/14tlpfn.jpg
http://it.tinypic.com/r/21e6ues/8
http://it.tinypic.com/r/qyzw5g/8
questi sono i base scelti
________________________________________________________________
http://it.tinypic.com/r/166gchk/8
questi sono i versatili scelti
_________________________________________________________________
http://it.tinypic.com/r/o2w4h/8
http://it.tinypic.com/r/2ljsvaw/8
http://it.tinypic.com/r/2iiwpcz/8
http://it.tinypic.com/r/678nsw/8
questi sono i pesanti scelti
________________________________________________________
_______________________ __________________________________________
cibo 6 è solo indicativo serve solo per fare capire che mangiano molto lo so anch'io che 6 è troppo ma è il primo numero che mi è venuto in me
Attachment not found.
http://i59.tinypic.com/14tlpfn.jpg
http://it.tinypic.com/r/21e6ues/8
http://it.tinypic.com/r/qyzw5g/8
questi sono i base scelti
________________________________________________________________
http://it.tinypic.com/r/166gchk/8
questi sono i versatili scelti
_________________________________________________________________
http://it.tinypic.com/r/o2w4h/8
http://it.tinypic.com/r/2ljsvaw/8
http://it.tinypic.com/r/2iiwpcz/8
http://it.tinypic.com/r/678nsw/8
questi sono i pesanti scelti
________________________________________________________
_______________________ __________________________________________
cibo 6 è solo indicativo serve solo per fare capire che mangiano molto lo so anch'io che 6 è troppo ma è il primo numero che mi è venuto in me
[3185926]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: Feb. 25, 2015, 10:29 p.m.
ciao marmino.
inizio dicendo che ho visto tutti i soldati e prendo come riferimento i pesanti, in quanto quelli di base, sono ormai sorpassati, come il balestriere ed il veterano scelto, sono superati in attacco dai reali e quindi non conviene fare la loro versione scelta .
io ragiono cosi::
ho analizzato attacco e difesa e confrontandoli con le versioni pesanti ora in uso, ti posso dire :
la differenza in attacco tra i scelti e i pesanti e di 14 punti per la l.g ( da 114 a 128 ) e di 24 punti mischia (da 125 a 149)
la diff, in difesa tra i scelti e i pesanti e di 17 -7 punti per la mischia( da 145 -55 a 162- 62) e di 7 -16 per la l.g (da 61 -134 a 68 150)
1)
qui incomincio a dire , che se aumenti di 14 punti e di 24. bisogna fare lo stesso in difesa, considerando che la mischia e piu forte , quindi se fai il modulo 12 - 24 in attacco, usa 16 - 26 in difesa ( di conseguenza ,il tuo alabardiere scelto deve avere 18 - 171 -64 ) partendo dai numeri di un normale alabardiere veterano.
2)128 e 149 che sono rispettivamente l ' attacco l.g e mischia, sono numeri che sovrastano le unita di elite, ( 129 - 140 ) di conseguenza , nn le metteranno mai in atto.. semmai potrà funzionare un 128 - 140
3) la cosa diffcile da capire su come cambiare la forza da una unita obsoleta , e il crescere di difesa attacco:
,mi spiego meglio... dai nomali pesanti ai veterani , siamo passati dal balestiere e spada a 2 mani con : 98 118 a 114 - 125 con uno scarto di 16 e 7 . se tu riutilizzassi questi numeri con i scelti , otterresti , aggiungendo tale differenza agli odierni veterani , 130 per le balestre scelte e solo 132 per le spade scelte.( ovvio che nn funziona , quindi e da scartare questa ipotesi )
non ti dico cosa succederebbe se usassi invece quelle delle difese, perche aumentano di 3 miseri punti per la mischia ( da 142 a 145 )e di 2 per la l.g quindi e da evitare proprio al volo....
4) io userei un modulo che prevede di fare la differenza tra le vecchie truppe reclutabili nella caserma liv 5 , senza la torre della ricerca ( ovvero le vecchie spade a 2 mani i vecchi balestrieri ) . cosi ottieni una differenza tra quelle truppe e quelle pesanti veterane, di 22 per la l.g e di 16 per la mischia . di conseguenza , io userei questi valori per fare i scelti.. otteresti cosi:
__balestriere veterano scelto : 136 - 18- 29
__spada pesante scelto : 141 - 22 -7
e per le difese ,uso lo stesso modulo
__alabardiere pesante scelto : 18 - 167 - 62
__arciere lungo pesante scelto : 20 -152 - 68
queste mi sembrano le mie soluzioni piu plausibili, che i tipi della gge , possono riconoscere , anche se sono molto potenti, io le mettere in funzione dal liv leggendario 10 con la caserma liv 6 e poi troverei un nuovo utilizzo per i laboratori che e da 4 anni che produco sempre le solite scale, nonostante son salito di 60 livelli ( sono 29 leggendario)
ovviamente,poi bisogna studiare per aumentare i soldati reali , quelli di difesa reclutabili nelle capitali, gli elite e quelli delle sabbie..
partendo da questo modulo, si puo studiare come fare per gli altri.. com la mia priorità è avere truppe in difesa migliori di queste schifezze chiamate veterani pesanti, perchè da quelle precedenti mi sebrano una presa in giro. con le tue nuove truppe scelte, la difesa verra alzata di molto , e conpenserà errore che hanno commesso con la sostituzione delle truppe pesanti veterane.
inizio dicendo che ho visto tutti i soldati e prendo come riferimento i pesanti, in quanto quelli di base, sono ormai sorpassati, come il balestriere ed il veterano scelto, sono superati in attacco dai reali e quindi non conviene fare la loro versione scelta .
io ragiono cosi::
ho analizzato attacco e difesa e confrontandoli con le versioni pesanti ora in uso, ti posso dire :
la differenza in attacco tra i scelti e i pesanti e di 14 punti per la l.g ( da 114 a 128 ) e di 24 punti mischia (da 125 a 149)
la diff, in difesa tra i scelti e i pesanti e di 17 -7 punti per la mischia( da 145 -55 a 162- 62) e di 7 -16 per la l.g (da 61 -134 a 68 150)
1)
qui incomincio a dire , che se aumenti di 14 punti e di 24. bisogna fare lo stesso in difesa, considerando che la mischia e piu forte , quindi se fai il modulo 12 - 24 in attacco, usa 16 - 26 in difesa ( di conseguenza ,il tuo alabardiere scelto deve avere 18 - 171 -64 ) partendo dai numeri di un normale alabardiere veterano.
2)128 e 149 che sono rispettivamente l ' attacco l.g e mischia, sono numeri che sovrastano le unita di elite, ( 129 - 140 ) di conseguenza , nn le metteranno mai in atto.. semmai potrà funzionare un 128 - 140
3) la cosa diffcile da capire su come cambiare la forza da una unita obsoleta , e il crescere di difesa attacco:
,mi spiego meglio... dai nomali pesanti ai veterani , siamo passati dal balestiere e spada a 2 mani con : 98 118 a 114 - 125 con uno scarto di 16 e 7 . se tu riutilizzassi questi numeri con i scelti , otterresti , aggiungendo tale differenza agli odierni veterani , 130 per le balestre scelte e solo 132 per le spade scelte.( ovvio che nn funziona , quindi e da scartare questa ipotesi )
non ti dico cosa succederebbe se usassi invece quelle delle difese, perche aumentano di 3 miseri punti per la mischia ( da 142 a 145 )e di 2 per la l.g quindi e da evitare proprio al volo....
4) io userei un modulo che prevede di fare la differenza tra le vecchie truppe reclutabili nella caserma liv 5 , senza la torre della ricerca ( ovvero le vecchie spade a 2 mani i vecchi balestrieri ) . cosi ottieni una differenza tra quelle truppe e quelle pesanti veterane, di 22 per la l.g e di 16 per la mischia . di conseguenza , io userei questi valori per fare i scelti.. otteresti cosi:
__balestriere veterano scelto : 136 - 18- 29
__spada pesante scelto : 141 - 22 -7
e per le difese ,uso lo stesso modulo
__alabardiere pesante scelto : 18 - 167 - 62
__arciere lungo pesante scelto : 20 -152 - 68
queste mi sembrano le mie soluzioni piu plausibili, che i tipi della gge , possono riconoscere , anche se sono molto potenti, io le mettere in funzione dal liv leggendario 10 con la caserma liv 6 e poi troverei un nuovo utilizzo per i laboratori che e da 4 anni che produco sempre le solite scale, nonostante son salito di 60 livelli ( sono 29 leggendario)
ovviamente,poi bisogna studiare per aumentare i soldati reali , quelli di difesa reclutabili nelle capitali, gli elite e quelli delle sabbie..
partendo da questo modulo, si puo studiare come fare per gli altri.. com la mia priorità è avere truppe in difesa migliori di queste schifezze chiamate veterani pesanti, perchè da quelle precedenti mi sebrano una presa in giro. con le tue nuove truppe scelte, la difesa verra alzata di molto , e conpenserà errore che hanno commesso con la sostituzione delle truppe pesanti veterane.
[3185953]
Marmino (IT1) [None]
:: Feb. 26, 2015, 1:23 p.m.
ciao marmino.
inizio dicendo che ho visto tutti i soldati e prendo come riferimento i pesanti, in quanto quelli di base, sono ormai sorpassati, come il balestriere ed il veterano scelto, sono superati in attacco dai reali e quindi non conviene fare la loro versione scelta .
io ragiono cosi::
ho analizzato attacco e difesa e confrontandoli con le versioni pesanti ora in uso, ti posso dire :
la differenza in attacco tra i scelti e i pesanti e di 14 punti per la l.g ( da 114 a 128 ) e di 24 punti mischia (da 125 a 149)
la diff, in difesa tra i scelti e i pesanti e di 17 -7 punti per la mischia( da 145 -55 a 162- 62) e di 7 -16 per la l.g (da 61 -134 a 68 150)
1)
qui incomincio a dire , che se aumenti di 14 punti e di 24. bisogna fare lo stesso in difesa, considerando che la mischia e piu forte , quindi se fai il modulo 12 - 24 in attacco, usa 16 - 26 in difesa ( di conseguenza ,il tuo alabardiere scelto deve avere 18 - 171 -64 ) partendo dai numeri di un normale alabardiere veterano.
2)128 e 149 che sono rispettivamente l ' attacco l.g e mischia, sono numeri che sovrastano le unita di elite, ( 129 - 140 ) di conseguenza , nn le metteranno mai in atto.. semmai potrà funzionare un 128 - 140
3) la cosa diffcile da capire su come cambiare la forza da una unita obsoleta , e il crescere di difesa attacco:
,mi spiego meglio... dai nomali pesanti ai veterani , siamo passati dal balestiere e spada a 2 mani con : 98 118 a 114 - 125 con uno scarto di 16 e 7 . se tu riutilizzassi questi numeri con i scelti , otterresti , aggiungendo tale differenza agli odierni veterani , 130 per le balestre scelte e solo 132 per le spade scelte.( ovvio che nn funziona , quindi e da scartare questa ipotesi )
non ti dico cosa succederebbe se usassi invece quelle delle difese, perche aumentano di 3 miseri punti per la mischia ( da 142 a 145 )e di 2 per la l.g quindi e da evitare proprio al volo....
4) io userei un modulo che prevede di fare la differenza tra le vecchie truppe reclutabili nella caserma liv 5 , senza la torre della ricerca ( ovvero le vecchie spade a 2 mani i vecchi balestrieri ) . cosi ottieni una differenza tra quelle truppe e quelle pesanti veterane, di 22 per la l.g e di 16 per la mischia . di conseguenza , io userei questi valori per fare i scelti.. otteresti cosi:
__balestriere veterano scelto : 136 - 18- 29
__spada pesante scelto : 141 - 22 -7
e per le difese ,uso lo stesso modulo
__alabardiere pesante scelto : 18 - 167 - 62
__arciere lungo pesante scelto : 20 -152 - 68
queste mi sembrano le mie soluzioni piu plausibili, che i tipi della gge , possono riconoscere , anche se sono molto potenti, io le mettere in funzione dal liv leggendario 10 con la caserma liv 6 e poi troverei un nuovo utilizzo per i laboratori che e da 4 anni che produco sempre le solite scale, nonostante son salito di 60 livelli ( sono 29 leggendario)
ovviamente,poi bisogna studiare per aumentare i soldati reali , quelli di difesa reclutabili nelle capitali, gli elite e quelli delle sabbie..
partendo da questo modulo, si puo studiare come fare per gli altri.. com la mia priorità è avere truppe in difesa migliori di queste schifezze chiamate veterani pesanti, perchè da quelle precedenti mi sebrano una presa in giro. con le tue nuove truppe scelte, la difesa verra alzata di molto , e conpenserà errore che hanno commesso con la sostituzione delle truppe pesanti veterane.
cosi vanno molto meglio dei miei valori è sempre utile avere critiche costruttive come la tua cosi mi migliori l'idea iniziale provo con le sabbie e il ghiaccio erinnegati veterani e unità dei nativi veterani con il tuo modulo
evento dei rinnegati e dei nativi per chi sblocca le truppe scelte cosi non me lo chiedete. i numeri a 4 cifre sono i costi nella risorsa del regno
regno del ghiacciao sempre inverno
guerriero norreno veterano rinnegato 112 0 136 48 31 28 6 9300
arciere norreno veterano rinnegato 0 92 56 126 31 28 6 9500
segugio veterano 72 0 72 0 0 100 4 7200
barbaro veterano 120 0 10 5 50 31 7500
_________________________________
regno delle sabbie ardenti i numeri con 4 cifre sono i costi
sciabolatore del deserto veterano rinnegato 117 0 144 55 31 28 6 9300
arciere del deserto veterano rinnegato 0 100 62 133 31 28 6 9500
torciere veterano 36 0 92 71 3 28 6 23000
esperto d'arco composito veterano 0 28 76 181 2 28 6 22000
ho provato a fare i soldati rinnegati veterani e dei nativi veterani per chi sblocca i soldati scelti sembrano venuti bene ma hanno bisogno di una controllata in attacco e in difesa i rinnegati veterani di ghiacci e sabbie