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Forum: empire-it
Board: [650] La torre della ricerca - Idee, suggerimenti e modifiche
Topic: [221512] problema berimond

[-221512] O.R.L.A.G.O.N [None] :: March 6, 2015, 5 p.m.
Allora a Berimond dopo 10 attacchi subiti ho 0 soldati e tutto in fiamme (fra poco avrò delle macerei!). Mi attaccano ancora adesso e perdo 30 di onore al colpo(anche gente di liv piu alto del mio). Quando all'inizio ho attaccato uno di liv piu alto di me guadagnando 600 gloria non ho preso onore.
E mai possibile?? :mad:
(ho circa 1000 di onore)
Se è cosi non faro mai piu berimond.... avevo un bel ricordo ma adesso :eek:

[3186359] O.R.L.A.G.O.N [None] :: March 6, 2015, 5:06 p.m.
ultimo attacco: 200 soldati nemici vs 0 miei: - 45 onore
L'ENNESIMO

[3186361] KingOfDeath [Moderator] :: March 6, 2015, 5:34 p.m.
O.R.L.A.G.O.N ha scritto: »
Allora a Berimond dopo 10 attacchi subiti ho 0 soldati e tutto in fiamme (fra poco avrò delle macerei!). Mi attaccano ancora adesso e perdo 30 di onore al colpo(anche gente di liv piu alto del mio). Quando all'inizio ho attaccato uno di liv piu alto di me guadagnando 600 gloria non ho preso onore.
E mai possibile?? :mad:
(ho circa 1000 di onore)
Se è cosi non faro mai piu berimond.... avevo un bel ricordo ma adesso :eek:

Quanto da te indicato fa parte del gioco, dell'evento stesso, essere assediati ed assediare per ottenere punti valore, occupare accampamenti nemici, etc.

Le modalità di acquisizione/perdita onore sono le stesse degli altri mondi, se sconfitti si perde onore, non sempre un attacco "glorioso" genera onore, tale indicazione è visibile nella schermata "inizia l'attacco" come da immagine :

Per tali ragioni invito a prestare attenzione alle varie schermate in popup del game.

Rimango nella piena disponibilità per ulteriori aiuti e/o delucidazioni.
Auguro un Good Game!!!
KingOfDeath

[3186364] kluca3 (IT1) [IT1] :: March 6, 2015, 5:53 p.m.
scusate, vorrei proporre una cosa , anche ai mod .
e semplice ed efficace :
TOGLIETE LA POSSIBILITA DI PERDERE O GUADAGNARE ONORE!!! io faccio attacchi e /subisco attacchi e guadagno risorse e gloria e punto.
cosa serve avere onore? ci sono migliaia di giocatori che come me non entrano perche non vogliono perdere onore ( magari guadagnato in anni di gioco) semplicemente perchè basta che uno riesce a prendere piu soldati , attaccando torri o occupando accampamenti nemici, e quindi riesce ad attaccarti, cosi perdi 200 circa di onore a botta. e una cavolata, anche perche è un evento casuale ... inoltre se non ricordo male, perfino sulle isole la cattura o la perdita di un isola non determina aumento di onore, non vedo perché non puo essere cosi a berimond.

[3186365] O.R.L.A.G.O.N [None] :: March 6, 2015, 5:53 p.m.
Lo so che non sempre si prende onore non sono così nabbo. Ma il fatto è che stamattina avevo 1000 di onore e adesso 760 !
Nell'ultimo attacco ho perso 100 onore :250 soldati nemici contro 0 miei . Era uno di 1 liv piu basso di me. Nell'accampamento ho tutti gli edifici in fiamme al 90%.
Non c'è un modo per ritirarsi? perchè sto esplodendo dalla rabbia :eek:
p.s. sono al liv 45 tutti gli altri attacchi sono stati fatti da gente anche 10 liv piu alti di me(e un liv 70 liv leggendario 22)
NON E' POSSIBILE perdere così tanto onore in poco tempo e in questo modo...
MAI PIU BERIMOND

[3186367] boycattivic (IT1) [None] :: March 6, 2015, 6:19 p.m.
madonna quanto casino per un po d'onore. che vi cambia averlo a 1000 o a 700 bah.

[3186368] KingOfDeath [Moderator] :: March 6, 2015, 6:39 p.m.
KINGLuca ha scritto: »
scusate, vorrei proporre una cosa , anche ai mod .
e semplice ed efficace :
TOGLIETE LA POSSIBILITA DI PERDERE O GUADAGNARE ONORE!!! io faccio attacchi e /subisco attacchi e guadagno risorse e gloria e punto.
cosa serve avere onore? ci sono migliaia di giocatori che come me non entrano perche non vogliono perdere onore ( magari guadagnato in anni di gioco) semplicemente perchè basta che uno riesce a prendere piu soldati , attaccando torri o occupando accampamenti nemici, e quindi riesce ad attaccarti, cosi perdi 200 circa di onore a botta. e una cavolata, anche perche è un evento casuale ... inoltre se non ricordo male, perfino sulle isole la cattura o la perdita di un isola non determina aumento di onore, non vedo perché non puo essere cosi a berimond.

Invito a non fare confusione : per quanto concerne l'aspetto delle isole, esse sono concepite come marcatori o punti sulla mappa che generano risorse/utili predeterminati a seguito della loro cattura non ritengo sia un esempio adeguato o replicabile per il berimond, ogni battaglia può generare perdita di onore, fa parte del gioco è un suo meccanismo.
O.R.L.A.G.O.N ha scritto: »
Lo so che non sempre si prende onore non sono così nabbo. Ma il fatto è che stamattina avevo 1000 di onore e adesso 760 !
Nell'ultimo attacco ho perso 100 onore :250 soldati nemici contro 0 miei . Era uno di 1 liv piu basso di me. Nell'accampamento ho tutti gli edifici in fiamme al 90%.
Non c'è un modo per ritirarsi? perchè sto esplodendo dalla rabbia :eek:
p.s. sono al liv 45 tutti gli altri attacchi sono stati fatti da gente anche 10 liv piu alti di me(e un liv 70 liv leggendario 22)
NON E' POSSIBILE perdere così tanto onore in poco tempo e in questo modo...
MAI PIU BERIMOND

Stiamo parlando del meccanismo cardine che regola l'evento e per estensione il game ossia in senso lato "la battaglia", in tutta coscienza da player premetto : sta al player decidere se intraprendere o meno l'evento, è una scelta arbitraria in base ai benefici/risultati quali vorremo ottenere come decori, equipe, etc. Una volta entrati non è possibile uscirne fino ad evento terminato o a cattura da parte nemica del proprio accampamento.

Io stesso come player, sto "combattento" all'interno dell'evento, perdendo grossomodo 450 punti di onore, ma in tutta coscienza, si tratta di un cardine del "war game", negare le sue fondamenta quali i risultati della battaglia, ritengo generi una rottura nella concezione intrinseca di war/strategy game, tale riflessione o negazione dei fondamenti potrei estenderla ad ogni aspetto del game, in tal modo rischierebbe di diventare qualcosa di diverso da quello che in realtà rappresenta. Da player non ritengo siano riflessioni/concezioni secondo quanto espresso accoglibili/accettabili.

Inoltre secondo questa riflessione, secondo buon senso, faccio notare : nella misura in cui perdiamo/acquistiamo onore, un nostro avversario otterrà/perderà tali benefici, in una sorta ci ciclo continuo che coinvolge l'intero evento e, per estensione l'intero "Game".

Spero di aver chiarito le modalità, rimango come sempre nella piena disponibilità.
Auguro un Good Game!!!
KingOfDeath

[3186370] kluca3 (IT1) [IT1] :: March 6, 2015, 7:19 p.m.
DEVO PRECISARE CHE IL MIO RIFERIMENTO ALLE ISOLE E SBAGLIATO E MI SCUSO.
MA CIO NON TOGLIE IL FATTO CHE IO , in un evento casuale che avviene in un certo periodo dell anno e non è ripetibile ( la sua durata è determinata in base alla sconfitta della fortezza nemica e successivamente degli accampamenti nemici.. ) DEBBA PERDERE ONORE.

ho capito che " ogni battaglia può generare perdita di onore, fa parte del gioco è un suo meccanismo" , questo concetto lo conosco a memoria, ma dovete capire , dal mio parere, che berimond nel tempo è cambiato.. tempo fa non c'erano i punti , non esistevano oggetti / decorazioni come premio in base ad una classifica a punti che si basa su entrambi gli schieramenti , ma esistevano semplicemente come premio, 2 oggetti di O.P. da 60 , che veniva consegnato al vincitore ( poi hanno messo una ricompensa piu alta, una oggetto speciale ,come elmo del leone che cito a caso , per poi arrivare ad oggi..)

quindi , dal mio punto di vista, :
1) berimond adesso è in una situazione dove avvengono maggiori conflitti rispetto ad un tempo e di conseguenza, puoi perdere gran parte di onore , semplicemente perche hai finito i soldati e non puoi trasferirne alti, mentre chi ti attacca, ha semplicemente aspettato il momento giusto...

2)Non si può paragonare berimond al grande regno e alle sue 3 espansioni nei vari regni: possiedi un accampamento che parte da 0 a livello di edifici e non hai tutti i tuoi progressi.

3)Non si puo dovrebbe perdere onore inoltre, secondo me, perche berimond e una campagna individuale ,dove tutto e permesso e il fatto che appartieni ad una coa , certe volte e insignificante per quanto riguarda gli attacchi.

4) perdere onore ( - mi spiace dirlo e potete dire che le cose scritte sopra sono cavolate, ma non questo. - ) é dannoso per un giocatore che fa gli stanieri ogni volta che appaiono.
es: se parto con 1600 di onore e ho un bonus di gloria del 39 % , partecipo a berimond e perdo 400 onore... perdo pure il bouns da 39 % passo a 30 % , di conseguenza la prossima volta che farò gli stranieri partirò svantaggiato, come se non avessi il monumento grande e il bonus di 4% dello stemma araldico.

PER TUTTI QUESTI MOTIVI a mio parere , berimond deve essere senza perdite o guadagni di onore, posso aver scritto incongruenze , ma la base di fondo rimane la stessa: molti giocatori evitano berimond perche , puoi perdere onore accumulato in anni di battaglie in pochi giorni .


[3186376] O.R.L.A.G.O.N [None] :: March 6, 2015, 7:59 p.m.
Condivido pienamente :D
per il resto berimond è ok bisognerebbe togliere il fatto di perdere onore.

[3186378] KingOfDeath [Moderator] :: March 6, 2015, 8:03 p.m.
KINGLuca ha scritto: »
DEVO PRECISARE CHE IL MIO RIFERIMENTO [...]
MA CIO NON TOGLIE IL FATTO CHE IO che berimond nel tempo è cambiato.. tempo fa non c'erano i punti , non esistevano oggetti / decorazioni come premio in base ad una classifica a punti che si basa su entrambi gli schieramenti , ma esistevano semplicemente come premio, 2 oggetti di O.P. da 60 , che veniva consegnato al vincitore ( poi hanno messo una ricompensa piu alta, una oggetto speciale ,come elmo del leone che cito a caso , per poi arrivare ad oggi..)

Ricordo che secondo la netiquette all'interno di forum/chat et similari, utilizzo del caps equivale ad urlare.

Premesso : i punti valore hanno sempre fatto parte dell'evento dalla sua prima comparsa, le modalità ed i premi erogati sono sempre gli stessi, cambia solo ed soltanto il modo con cui vengono erogati rispetto alle precedenti edizioni .

Ho memoria del primo berimond, la presenza o meno di un certo numero di player è sempre stata relativa in base a diversi fattori allo stato attuale ad esempio utilità di un decoro, la frequenza con la quale seguire lo stesso, le armature, etc, tuttavia ti invito a prendere visione dei vari annunci ufficiali dalla sua creazione ad oggi per analizzare le modifiche attuate, in quanto prima erano strettamente legati al risultato della fazione adesso suddivisi in base a degli step, ricordo che ad esempio molte coalizione aspettavano cercando di far entrare tutti i player dentro una fazione per vincere l'evento, etc, sicuramente allo stato attuale risulta più proficuo guardato come singolo player rispetto al passato :

Il mio post precedente è giunto i maniera cristallina, chiara e non soggetto a deriva alcuna, ho espresso : negando il concetto di battaglia, il suo risultato, si nega la concezione base del GG Empire, rischiando, negando tale cardine, di farlo diventare qualcosa di "diverso" rispetto al canone di war/strategy game.

Invito a rileggere il post precedente, non ho paragonato il berimond ad altri Regni ma ho posto solo ed soltanto una analisi del concetto di "battaglia" e risultati generati dalla stessa, aspetto comune su tutti i vari regni.

Intraprenderlo o meno rimane una scelta arbitraria del singolo player, lamentarsi degli aspetti della battaglia in un war/strategy game ritengo sia concedendomi il termine : "anacronistico".

Per dirimere e ascoltare i pareri di tutta la community riguardo tale argomento, vi invito, utenti tutti, ad avvalervi del thread indicando le vostre opinioni sull'evento come concepito allo stato attuale.

Rimango come sempre nella piena disponibilità.
Auguro un Good Game!!!
KingOfDeath

[3186379] fraisa99 (IT1) [IT1] :: March 6, 2015, 8:18 p.m.
ragazzi, ma chissene frega, 300 di onore se ne avete 700 ve lo fate in 2 attaccchi .-.

[3186382] kluca3 (IT1) [IT1] :: March 6, 2015, 10:10 p.m.
sono opinioni king , e per fortuna non tutti la pensano come me =)
comunque mi sono riletto tutto il quanto , posso capire quello che mi stai dicendo , con difficoltà, ma resto saldo su una sola convinzione:
se si potesse perlomeno limitare la perdita di onore ,per questo evento eccezzionale, si potrebbe fare a mio avviso un gran favore a molti player .
non aggiungo altro, onde evitare la questione vada fuori dai margini , da cui e giustamente partita.
a presto.

[3186396] O.R.L.A.G.O.N [None] :: March 7, 2015, 12:09 p.m.
fraisa99 ha scritto: »
ragazzi, ma chissene frega, 300 di onore se ne avete 700 ve lo fate in 2 attaccchi .-.

Ma cosa dici che è da 10 livelli che facendo attacchi anche da 1000 gloria a gente di liv piu alto non prendo onore.(liv 45 per la cronaca)
Comunque ieri mattina avevo circa 1000 onore e adesso,dopo altri 6 attacchi in una mattinata ho 400 e qualcosa di onore.
Tipo uno del mio livello mi attacca con 60 soldati ( e io ne ho sempre 0 )e perdo 140 onore in un colpo. Come è possibile ??? Non si puo dosare meglio sta cosa? specialmente negli eventi di pochi giorni.

[3186402] boycattivic (IT1) [None] :: March 7, 2015, 2:34 p.m.
O.R.L.A.G.O.N ha scritto: »
Ma cosa dici che è da 10 livelli che facendo attacchi anche da 1000 gloria a gente di liv piu alto non prendo onore.(liv 45 per la cronaca)
Comunque ieri mattina avevo circa 1000 onore e adesso,dopo altri 6 attacchi in una mattinata ho 400 e qualcosa di onore.
Tipo uno del mio livello mi attacca con 60 soldati ( e io ne ho sempre 0 )e perdo 140 onore in un colpo. Come è possibile ??? Non si puo dosare meglio sta cosa? specialmente negli eventi di pochi giorni.

povero.... mi dispiace tantissimooooooooooooooooooooooooo

[3186403] fraisa99 (IT1) [IT1] :: March 7, 2015, 2:36 p.m.
O.R.L.A.G.O.N ha scritto: »
Ma cosa dici che è da 10 livelli che facendo attacchi anche da 1000 gloria a gente di liv piu alto non prendo onore.(liv 45 per la cronaca)
Comunque ieri mattina avevo circa 1000 onore e adesso,dopo altri 6 attacchi in una mattinata ho 400 e qualcosa di onore.
Tipo uno del mio livello mi attacca con 60 soldati ( e io ne ho sempre 0 )e perdo 140 onore in un colpo. Come è possibile ??? Non si puo dosare meglio sta cosa? specialmente negli eventi di pochi giorni.

orlagon le difese si perdono sempre su berimond, sta a te usare tutte le truppe che ti danno per fare attacchi, ed è con questi attacchi che prendi onore!

[3186404] kluca3 (IT1) [IT1] :: March 7, 2015, 2:54 p.m.
fraisa99, a livello 70 leggenda +30 ti dico che 300 onore non lo fai mai piu , quindi chissene frega dipende.
se percaso una persona ha 0 onore, puo tranquillamente fare berimond, perche anche se sconfitto , non ha perdite di onore, ma chi ha un tenore alto di onore ( 1600 in su) ha da perderci di brutto.....

c ' è chi fa questo evento e ha 0 onore, ma non fa gli stranieri , e c 'è chi fa sia questo evento che gli stranieri, ma e molto svantaggiato se perde onore quando partecipa al secondo !

ti dico per esperienza, che anche solo il bonus di 10 % in piu di gloria in una battaglia, porta grandi risultati , figurati che ho conservato alcune gemme che mi danno ancora la % di ricevere un + 15 % di gloria durante la battaglia.. quando ricevo questi potenti bonus casuali, guarda caso ho risultati elevati ..
quindi perdendo 300 onore , perdo anche percentuali di gloria che potrebbero essere molto utili per la classifica degli stranieri, ( e come ulteriore fine,potrei pure raggiungi il livello piu alto di gloria ,cuore di pietra, che mi permette di reclutare truppe d' elitè )

[3186405] O.R.L.A.G.O.N [None] :: March 7, 2015, 3:30 p.m.
KINGLuca ha scritto: »
fraisa99, a livello 70 leggenda +30 ti dico che 300 onore non lo fai mai piu , quindi chissene frega dipende.
se percaso una persona ha 0 onore, puo tranquillamente fare berimond, perche anche se sconfitto , non ha perdite di onore, ma chi ha un tenore alto di onore ( 1600 in su) ha da perderci di brutto.....

c ' è chi fa questo evento e ha 0 onore, ma non fa gli stranieri , e c 'è chi fa sia questo evento che gli stranieri, ma e molto svantaggiato se perde onore quando partecipa al secondo !

ti dico per esperienza, che anche solo il bonus di 10 % in piu di gloria in una battaglia, porta grandi risultati , figurati che ho conservato alcune gemme che mi danno ancora la % di ricevere un + 15 % di gloria durante la battaglia.. quando ricevo questi potenti bonus casuali, guarda caso ho risultati elevati ..
quindi perdendo 300 onore , perdo anche percentuali di gloria che potrebbero essere molto utili per la classifica degli stranieri, ( e come ulteriore fine,potrei pure raggiungi il livello piu alto di gloria ,cuore di pietra, che mi permette di reclutare truppe d' elitè )



Hai espresso il mio pensiero :D

ULTIMA NOVITA'
: attacco un liv 35 (10 in meno al mio) con 100 soldati(appena presi dal sistema) che è gia' in fiamme ecc. NON PRENDO GLORIA MA BENSì 117 ONORE.Ora so gia che perderò anche quel poco onore appena preso ma è un altro esempio dello sbilanciamento totale della perdita e ricezione onore in questo evento.
Moderatori potete suggerire qualche piccolo aggiustamento alla GGS?

[3186407] kluca3 (IT1) [IT1] :: March 7, 2015, 5:07 p.m.
io se attacco un liv 35 mi tolgono 140 di onore ( liv 35 ha 0 di onore )
ma su questo , trovo che la GGs ha fatto una cosa giusta, altrimenti , potrei attaccare senza pietà castelli che distano 70 livelli dal mio ( 70 +30 leg)il fatto che perdo onore , e giustificato... dovrebbe essere cosi, pure se un liv 69 attacca un liv 50 o vicino( e lo stesso se un livello 70 legg 100+ attacca un normale liv 70 appena entrato nella lista leggenda, dove il primo ha il vantaggio di avere la sala delle leggende gia settata al massimo , mentre il povero liv 70 novizio e senza tale edificio e quindi vulnerabile.... etcc)

visto che a berimond, si ottengono soldati in egual misura, ( di piu sul fronte in svantaggio ) , potenziando i vari edifici , facendo le varie missioni e attaccando torri / fortezze / accampamenti..:
si potrebbe a mio parere cambiare le % di onore perse e acquisite( DIMINUENDOLE DRASTICAMENTE E CON UN LIMITE) , in modo che non ci siano giocatori costretti a rinunciare ad un evento abbastanza avvincente
( e solo un mio parere )
Dal mio punto di vista, berimond e un evento dove tutti i giocatori partendo da 0 , possono competere tra di loro , basta essere piu attivi e si vince.. di conseguenza ritengo una cosa ingiusta che chi partecipa attivamente e rimane a 0 soldati gli ultimi giorni, puo essere bruciato e sconfitto da un livellino che ha solamente spettato la fine dell evento per prendere onore.( sperimentato in prima persona)

Concludo dicendo che queste cose mi sono capitate molte volte ,e da li ho smesso di accedere a barimond, e spero di ricevere critiche positive o negative che prendano in considerazione quel che dico da tempo.

[3186408] kluca3 (IT1) [IT1] :: March 7, 2015, 5:22 p.m.
un idea interessante che mi e venuta in mente, : i giocatori , in base al loro livello, ricevano un numero diverso di accampamenti e di oggetti decorativi presenti gia nel campo all inizio dell evento.
questo dovrebbe in qualche modo permettere di spostare soldati a berimond, quando si perde un attacco o quando finiscono i soldati , in modo che qualsiasi persona possa difendersi senza dover costruire niente.( magari e senza risorse o brucia considerevolmente...)
LIV- N° tende - N° oggetti decorativi da 20 O.P.
30 -2- 1
40- 4- 1
50 -6 -2
60 -8- 2
70+ - 10 - 3

il numero di tende e di oggetti di O.p. e a caso, ma ho preso spunto dal fatto che nelle isole della tempesta, si parte con un numero di edifici prefissato , e che in questo evento bisogna garantire un minimo di edifici ai diversi livelli .
spero che possa servire a qualcosa.

[3186416] O.R.L.A.G.O.N [None] :: March 7, 2015, 7:10 p.m.
forse ma tanto si ha un giorno per dosarsi :)
sto riprendendo un po' di onore.(ne ho ripreso 100 oggi)
Sai cosa? Bisognerebbe appunto dosare il fatto che un liv 70 non puo guadagnare onore da un liv tipo il mio.