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Forum: empire-it
Board: [650] La torre della ricerca - Idee, suggerimenti e modifiche
Topic: [221520] ultimo aggiornamento

[-221520] TheBlaze [None] :: March 9, 2015, 1:40 p.m.
torre della ricerca a livelli bassi bene, ma il metodo per mettere soldati e strumenti è più complicato cosa ne pensa il forum

[3186498] J0KER [None] :: March 9, 2015, 2:17 p.m.
il metodo per mettere soldati e strumenti è lo stesso, ma puoi sostituirlo con quello nuovo. se tu clicchi nel soldato (e non nel +) allora vedrai che torna tutto come prima :)

[3186504] Marmino (IT1) [None] :: March 9, 2015, 2:51 p.m.
confermo appena provato

[3186505] KingOfDeath [Moderator] :: March 9, 2015, 2:53 p.m.
TheBlaze ha scritto: »
torre della ricerca a livelli bassi bene, ma il metodo per mettere soldati e strumenti è più complicato cosa ne pensa il forum

Ri-edito il thread, viste le premesse di dialogo sul nuovo aggiornamento con la community da te poste, nella sezione più adeguata : Idee, apprezzamenti e critiche.

Rimango nella piena disponibilità per ulteriori aiuti.
Auguro un Good Game!!!
KingOfDeath

[3186511] luna ros98 (IT1) [None] :: March 9, 2015, 4:15 p.m.
scusate
gentili ingegneri del game,
ma se disporre i soldati e strumenti si può fare come primam perchè cambiare?
poi non è proprio vero , mi pare che si possono mettere come prima, ma non togliere
per togliere bisogna aprire la croce (se sono un vampiro devo smettere di giocare, e attaccare sembra ormai un rito di esorcismo :))
quindi oltre la fatto che questo aumenta il lavoro, si rileva una bassa possibilità di lettura a chi come me ha problemi di vista

Potreste per favore valutare invece di ridurre il numero di attacchi necessari a pomuovere le torri ad un livello superiore?
questo sarebbe un aiuto efficace anche per i player più piccoli di livello
in ogni caso ridurrebbe il numero di attacchi necessari sopratutto se consideriamo il tipo di risorse ecc ottenute dall'esito positivo dell'attacco.
forse questa idea, che definirei ecologica, dovei scriverla su cose da non proporre?
grazie per l'attenzione

[3186513] sergio210568 [None] :: March 9, 2015, 4:26 p.m.
luna ros98 ha scritto: »
scusate
gentili ingegneri del game,
ma se disporre i soldati e strumenti si può fare come primam perchè cambiare?
poi non è proprio vero , mi pare che si possono mettere come prima, ma non togliere
per togliere bisogna aprire la croce (se sono un vampiro devo smettere di giocare, e attaccare sembra ormai un rito di esorcismo :))
quindi oltre la fatto che questo aumenta il lavoro, si rileva una bassa possibilità di lettura a chi come me ha problemi di vista

Potreste per favore valutare invece di ridurre il numero di attacchi necessari a pomuovere le torri ad un livello superiore?
questo sarebbe un aiuto efficace anche per i player più piccoli di livello
in ogni caso ridurrebbe il numero di attacchi necessari sopratutto se consideriamo il tipo di risorse ecc ottenute dall'esito positivo dell'attacco.
forse questa idea, che definirei ecologica, dovei scriverla su cose da non proporre?
grazie per l'attenzione

sono assolutamente daccordo ^_^

[3186530] kluca3 (IT1) [IT1] :: March 9, 2015, 8:36 p.m.
il problema dei livelli masnadieri dal 41 in poi ( oltre ad esserci troppi sotto livelli --12-- )e che sono sempre piu difficili da superare ,senza un uso elevato di strumenti.
mentre prima ricordo che usavo pochi strumenti, ora ci vogliono molti piu strumenti di prima, e sti benedetti laboratori di liv. 3 continuano da darmi le solite scale e altri strumenti che si potevano produrre 3 anni orsono..
visto che il game sta andando avanti, con livelli, missioni, regni.. possibile che non si possono creare nuovi strumenti? dico per dire , strumenti che magari con il livello 4 di laboratorio difesa / attacco sono un semplice up-grate di quelli vecchi.. quindi vedrai 10 scale " d' elite " che tolgono 130 al posto di 100 e 10 arieti che tolgono 130 cosi per le barriere etcc... strumenti che non superano quelli a rubini ovvio..

se pensate che sia una cosa non giusta, propongo che almeno , tramite torre della ricerca, sia possibile reclutate un maggior numero di strumenti alla volta, magari 10 al posto di 5.

[3186779] pyno [None] :: March 12, 2015, 6:12 p.m.
............ ok era giusto una prova per vedere come caricare allegati sorry

[3186781] Marmino (IT1) [None] :: March 12, 2015, 6:19 p.m.
si servono nuovi strumenti in questo sono d'accordo

[3186782] kluca3 (IT1) [IT1] :: March 12, 2015, 6:22 p.m.
chiedo scusa per quello che ho scritto tempo fa,,, non ricordo proprio il motivo che mi ha spinto a scrivere quel messaggio in questa discussione.. come son sicuro, allo stesso tempo, di averlo messo da un altra parte..( magari me lan spostato..)
se da fastidio lo cancello.( per ora lo lascio, perche com, e utile in generale.)

[3186788] guru pr_098 (IT1) [None] :: March 12, 2015, 6:43 p.m.
KINGLuca ha scritto: »
il problema dei livelli masnadieri dal 41 in poi ( oltre ad esserci troppi sotto livelli --12-- )e che sono sempre piu difficili da superare ,senza un uso elevato di strumenti.
mentre prima ricordo che usavo pochi strumenti, ora ci vogliono molti piu strumenti di prima, e sti benedetti laboratori di liv. 3 continuano da darmi le solite scale e altri strumenti che si potevano produrre 3 anni orsono..
visto che il game sta andando avanti, con livelli, missioni, regni.. possibile che non si possono creare nuovi strumenti? dico per dire , strumenti che magari con il livello 4 di laboratorio difesa / attacco sono un semplice up-grate di quelli vecchi.. quindi vedrai 10 scale " d' elite " che tolgono 130 al posto di 100 e 10 arieti che tolgono 130 cosi per le barriere etcc... strumenti che non superano quelli a rubini ovvio..

se pensate che sia una cosa non giusta, propongo che almeno , tramite torre della ricerca, sia possibile reclutate un maggior numero di strumenti alla volta, magari 10 al posto di 5.

sono perfettamente d'accordo mi capita spesso di dover spendere monete alla armaiolo perhcè nn ne produco abbastanza :mad:

e l'idea di upgrate degli strumenti attuali tramite nuovi livelli di laboratori mi piace :)

[3186795] kluca3 (IT1) [IT1] :: March 12, 2015, 7:47 p.m.
a parte la parola up- grate che potevo evitare , vi riassumo la mia proposta in 2 opzioni:

A) nuovi strumenti nel laboratorio di assedio o di difesa al liv 4( disponibile nei livelli piu alti , direi dal livello leggendario , in numero lo decideranno gli ingenieri di empire ...)
questi strumenti sono una rivisitazione delle vecchie versioni precedenti, e includono per la maggior parte , strumenti di attacco e se la cosa verra considerata utile, potra essere estesa anche a quelli difensivi ( tenendo conto sempre di non superare le % ne di strumenti a rubini, ne strumenti ad armaiolo)
es: 10 arieti d' elite --> meno 130 porte nemiche ( al posto di 100)
10 scale elite --> meno 130 mura nemiche (al posto di 100)
10 barriere d' elite : --> meno 75 difesa difensori a l.g ( al posto di 50 )

B) ho previsto una risposta negativa alla mia proposta A , cosi questa opzione prevede di raddoppiare il numero attuale di strumenti reclutabili alla volta da 5 a 10 per slot ( sia attacco / difesa)

motivazioni di questa proposta: i castelli masnadieri sono sempre piu difficili da attaccare, soprattutto dopo il liv. 41.. ( non parliamo delle torri delle vette..) quindi , visto che ha almeno 3 anni che i laboratori di attacco/ difesa non cambiano, ne offrono nuovi strumenti, e giusto che si offra qualcosa di piu forte per combattere i nemici.

ditemi la vostra , mod e player . grazie

[3186796] guru pr_098 (IT1) [None] :: March 12, 2015, 7:51 p.m.
KINGLuca ha scritto: »
a parte la parola up- grate che potevo evitare , vi riassumo la mia proposta in 2 opzioni:

A) nuovi strumenti nel laboratorio di assedio o di difesa al liv 4( disponibile nei livelli piu alti , direi dal livello leggendario , in numero lo decideranno gli ingenieri di empire ...)
questi strumenti sono una rivisitazione delle vecchie versioni precedenti, e includono per la maggior parte , strumenti di attacco e se la cosa verra considerata utile, potra essere estesa anche a quelli difensivi ( tenendo conto sempre di non superare le % ne di strumenti a rubini, ne strumenti ad armaiolo)
es: 10 arieti d' elite --> meno 130 porte nemiche ( al posto di 100)
10 scale elite --> meno 130 mura nemiche (al posto di 100)
10 barriere d' elite : --> meno 75 difesa difensori a l.g ( al posto di 50 )

B) ho previsto una risposta negativa alla mia proposta A , cosi questa opzione prevede di raddoppiare il numero attuale di strumenti reclutabili alla volta da 5 a 10 per slot ( sia attacco / difesa)

motivazioni di questa proposta: i castelli masnadieri sono sempre piu difficili da attaccare, soprattutto dopo il liv. 41.. ( non parliamo delle torri delle vette..) quindi , visto che ha almeno 3 anni che i laboratori di attacco/ difesa non cambiano, ne offrono nuovi strumenti, e giusto che si offra qualcosa di piu forte per combattere i nemici.

ditemi la vostra , mod e player . grazie

io l'ho gia detto: sono d'accordo :)