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Forum: empire-it
Board: [650] La torre della ricerca - Idee, suggerimenti e modifiche
Topic: [221637] Evento particolare

[-221637] Sean00 [None] :: April 13, 2015, 2:08 p.m.
Viene spesso ripetuto che chi compra rubini ha dei vantaggi rispetto agli altri giocatori.
E' assolutamente vero, addirittura nella guida iniziale del gioco ti viene detto che con gli strumenti a rubini puoi avere vantaggi contro gli altri giocatori, perciò è appurata la questione.
Notavo però che si arriva ad un certo punto che le meccaniche del gioco diventano praticamente inutili: negli eventi stile costa della lama, re di spine, si possono evitare tutti i passaggi che richiedono risorse (tipo costruire i ponti distrutti o anche il potenziamento dell'accampamento) pagando rubini, anche lo sforzo di aspettare che le truppe arrivino nel mondo dell'evento è stato tolto con il campo dei mercenari che sempre con il dio rubino puoi comprare soldati e strumenti.
Il divertimento e tutte le altre emozioni che derivavano dall'affrontare queste sfide sono scomparse.
La mia proposta è: non si potrebbe proporre un evento (poi l'ambientazione e tutti gli altri fattori sono da affidare al team di sviluppatori) che per tutti i livelli dia sempre lo stesso numero di soldati e strumenti e che rimanga invariato? Avendo a disposizione solo tot soldati predefiniti e idem per strumenti l'unica variabile sarebbe l'abilità del player e questo permetterebbe di usare finalmente un po' di cervello in questo gioco senza fare affidamento al già citato dio rubino

[3188669] voglioilvino [None] :: April 15, 2015, 12:24 p.m.
Molto, molto difficile che la GG faccia una cosa del genere. Loro vogliono SEMPRE guadagnare SU TUTTO ciò che fanno. Anche adesso hanno aggiunto nuovi strumenti per Berimond e la guerra dei regni che aiutano ma che costano rubini. L'unico modo per vedere quanto sei bravo è fare l'evento SENZA SPENDERE un rubino, nemmeno l'ombra. Altre soluzioni, credo, non ci sono.

[3188755] Carli1997m [None] :: April 16, 2015, 5:41 p.m.
Sean00 ha scritto: »
Viene spesso ripetuto che chi compra rubini ha dei vantaggi rispetto agli altri giocatori.
E' assolutamente vero, addirittura nella guida iniziale del gioco ti viene detto che con gli strumenti a rubini puoi avere vantaggi contro gli altri giocatori, perciò è appurata la questione.
Notavo però che si arriva ad un certo punto che le meccaniche del gioco diventano praticamente inutili: negli eventi stile costa della lama, re di spine, si possono evitare tutti i passaggi che richiedono risorse (tipo costruire i ponti distrutti o anche il potenziamento dell'accampamento) pagando rubini, anche lo sforzo di aspettare che le truppe arrivino nel mondo dell'evento è stato tolto con il campo dei mercenari che sempre con il dio rubino puoi comprare soldati e strumenti.
Il divertimento e tutte le altre emozioni che derivavano dall'affrontare queste sfide sono scomparse.
La mia proposta è: non si potrebbe proporre un evento (poi l'ambientazione e tutti gli altri fattori sono da affidare al team di sviluppatori) che per tutti i livelli dia sempre lo stesso numero di soldati e strumenti e che rimanga invariato? Avendo a disposizione solo tot soldati predefiniti e idem per strumenti l'unica variabile sarebbe l'abilità del player e questo permetterebbe di usare finalmente un po' di cervello in questo gioco senza fare affidamento al già citato dio rubino

Ti sei risposto da solo. Ti ci mette di sana volontà e provi a non cliccare quel tastino che ti permette di fare tutto per "un pugno di ... rubini".

Non c'è bisogno di fare un evento senza rubini, per i seguenti motivi:
1- La GG mette i rubini ovunque per guadagnare, quindi, sognati un evento simile;
2- C'è gente che compra rubini, e giustamente li vuole spendere per i loro fini. Che se ne farebbero di un tale evento, se poi non ci possono spendere rubini? (Risposta: "Impararano a non esssere dipendenti dai rubini, arricchendo le loro capacità ed abilità". Risposta alla rispota: "I rubinati non li puoi cambiare, neanche con la bacchetta magica. Abilità e capacità? Sono già avanzati in questi due contesti, perchè hanno soldi da spendere, quindi...")
3- Eventi come il re di spine ed ecc... ne siamo già pieni, e certi stentano a comparire. Conta che in un'altra discussione si era proposto un nuovo evento, ma in pochi sono stati favorevoli.

Per finire, neanche io lo troverei utile. Raramente aquisto rubini, mooolto raramente. E il regno di spine (come la Costa della Lama che sto facendo ora) l'ho fatto senza l'uso di rubini. C'è forse bisogno di sprecarli per tali eventi, che ricompaiono, anche se poco? Per me no.



Ah
voglioilvino ha scritto: »
...nuovi strumenti per Beriond...

...Berimond, per l'esattezza ;).