Forum: empire-it
Topic: [221678] [Thread Unico] Idee, apprezzamenti e critiche ...
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ciscous (IT1) [IT1]
:: Jan. 10, 2017, 9:51 p.m.
la prima idea è una cavolata assurda... altro che parapiglia!! e cmq incasinerebbe il gioco ancor di più, già coi monumenti e lab c'è casino figurati a prendere 30 villi a mondoginpier (IT1) ha detto:Buon giorno , Io avrei questa idea : Azzerare i villi ogni mese .... e alle 18:30 di ogni 15 del mese ....
serebbe un bel parapiglia ....
poi vorrei fare un altra proposta , un evento nuovo ....
far combattere solo il coma ovvero il più forte come nel film troy
creare un edificio palestra dove si può potenziare con sole gemme . più gemme metti più sarà forte .
il player dovrà essere dello stesso numero di livelli e vincerebbe le gemme del avversario e qualche moneta ...
gli scontri sarbbero sempre alla pari (es liv 70/321 vs liv 70/321)
sarebbe un modo per liberarsi delle gemme in eccesso e anche per premiare i più attivi .
lo sò sarebbe un utopia... ma sono un sognatore ....
la seconda idea forse andrebbe bene per un altro gioco ma con questo non centra nulla
[4653560]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: Jan. 11, 2017, 6:25 p.m.
un bel minestrone..ginpier (IT1) ha detto:
lo sò sarebbe un utopia... ma sono un sognatore ....
i villaggi, poi hai toppato di brutto.. gia per me i laboratori e i monumenti dovrebbero essere fissi, senza rittura mesili di riprenderli ogni volta .
per liberarsi delle gemme , basterebbe fare una opzione che ti dice:
" vendi tutte quelle di liv 4 ... nel deposito .. etcc.
ovvero, vendo tutte quelle di ciascun livello con 1 solo clic alla volta .
le gemme che voglio tenere ( es, quelle cortile ) di quel livello, le metto sul comandante / castellano che preferisco e vendo le altre dello stesso livello.
in questo modo, dal liv 1 -4 posso disfarmene in 1 paio di secondi, senza perdere mezze ore.
KL
[4655971]
kingfrancesco (IT1) [None]
:: Jan. 14, 2017, 8:36 p.m.
Ma lo sai che casino si verrebbe a creare, per on parlare dei bug.ginpier (IT1) ha detto:Buon giorno , Io avrei questa idea : Azzerare i villi ogni mese .... e alle 18:30 di ogni 15 del mese ....
serebbe un bel parapiglia ....
poi vorrei fare un altra proposta , un evento nuovo ....
far combattere solo il coma ovvero il più forte come nel film troy
creare un edificio palestra dove si può potenziare con sole gemme . più gemme metti più sarà forte .
il player dovrà essere dello stesso numero di livelli e vincerebbe le gemme del avversario e qualche moneta ...
gli scontri sarbbero sempre alla pari (es liv 70/321 vs liv 70/321)
sarebbe un modo per liberarsi delle gemme in eccesso e anche per premiare i più attivi .
lo sò sarebbe un utopia... ma sono un sognatore ....
poi devi decidere tu giorno e ora?
[4656097]
Seiphyld (IT1) [None]
:: Jan. 14, 2017, 10:19 p.m.
la prima idea è fantastica! un bellissimo modo per combattere la monotonia... ahhh già prevedo disertamenti a mai finire, villi rubati ogni 5 min magari togliamo pure il rimbalzo cosi per risalire al primo che ci è arrivato parte qualche rosso e minaccia... come potete dire che l idea nn sia meravigliosa? 
il secondo anche se nn c entra niente con il gioco... mi basterebbe metterci una ventina di gemme uniche e lv 13 e mi frego le gemme di mezzo server... cosa si puo chiedere di piu XD?
il secondo anche se nn c entra niente con il gioco... mi basterebbe metterci una ventina di gemme uniche e lv 13 e mi frego le gemme di mezzo server... cosa si puo chiedere di piu XD?
[4770311]
Nicolo X (IT1) [IT1]
:: June 18, 2017, 9:18 a.m.
Riguardo ai castelli stranieri che ad inizio evento spiati contengono 5000 soldati e che ad attacco effettuato ne risultano meno di mille , vorrei sapere questi meccanismi figli di quali logiche sono? Lo dico io, del profitto, perchè nessuna logica ad inizio evento può giustificare quello che io definirei meglio come sottrazione: se i soldati aumentano è il supporto, ok, ma quando spariscono?è stato tolto? si toglie supporto ad un castello sotto attacco? è scaduto e tutto insieme ed a inizio guerra?
Ci viene propinato che l'evento stranieri ricostruisce effettivamente situazioni di guerra come si potrebbero verificare nel game? Ma dove? Ma quando? Direi tecniche abbastanza grossolane per farti fuori 900 code di cavallo.. sempre peggio insomma
Ci viene propinato che l'evento stranieri ricostruisce effettivamente situazioni di guerra come si potrebbero verificare nel game? Ma dove? Ma quando? Direi tecniche abbastanza grossolane per farti fuori 900 code di cavallo.. sempre peggio insomma
[4771458]
unico (IT1) [None]
:: June 20, 2017, 2:07 p.m.
per me come ho gia detto altre volte l'unica buona idea è quella di fare un unico server mondiale dopo si possono realizzare tante altre idee
questo gioco non va piu di moda da tanto tempo , forse andava di moda 4 o 5 anni fa ma adesso ci sono tanti altri giochi nuovi che vengono pubblicizzati molto di piu ,anche essendo meno belli di questo ,per fa rinascere questo gioco questa è l'unica soluzione poi si può cominciare a parlare di altro
questo gioco non va piu di moda da tanto tempo , forse andava di moda 4 o 5 anni fa ma adesso ci sono tanti altri giochi nuovi che vengono pubblicizzati molto di piu ,anche essendo meno belli di questo ,per fa rinascere questo gioco questa è l'unica soluzione poi si può cominciare a parlare di altro
[4771465]
ciscous (IT1) [IT1]
:: June 20, 2017, 2:24 p.m.
non reggerebbe mai un unico server mondiale, sarebbe troppo pesante però penso che magari dimezzarli come numero sarebbe già un passo avanti, il problema è unire + server in uno! già la ggs fa casini con le cose "facili" figuriamoci far migrare migliaia di giocatori da 2-3 server in 1
[4771659]
unico (IT1) [None]
:: June 20, 2017, 7:40 p.m.
allora ciscous tu conosci questo gioco ed io no,su questo ci siamo e non si discute va beneciscous (IT1) ha detto:non reggerebbe mai un unico server mondiale, sarebbe troppo pesante però penso che magari dimezzarli come numero sarebbe già un passo avanti, il problema è unire + server in uno! già la ggs fa casini con le cose "facili" figuriamoci far migrare migliaia di giocatori da 2-3 server in 1
adesso devo andare a lavorare come posso ti faccio sapere tutti i giochi come questo che hanno un unico server , come per esempio pirates tides of fortune
non voglio capirci piu di te , ma sono tanti i giochi cosi
questo è un gioco molto bello e io mi stò appassionando , ma manca la competizione
ciscous io non lo sò da quanto tempo è che giochi, ma senza competizione fra player giocanti ti annoi, ti annoi perche quando entri leggi che è un gioco di guerra e di strategia è per quelo che entri e poi l'unico divertimento sono gli eventi
[4802444]
ciscous (IT1) [IT1]
:: July 27, 2017, 12:37 p.m.
non tutti i giochi simili hanno unico server, alcuni si altri no, dipende pure dal numero degli utenti, io sono d'accordo che così com'è su empire i server sono una marea e penso che 4-5 totali invece di 20 e sarebbero molto più competitivi; ma poi calcola che vincere contese, eventi o altro sarebbe impossibile per moltissimi a meno di non ampliare le classifiche rispetto a come sono ora.unico (IT1) ha detto:allora ciscous tu conosci questo gioco ed io no,su questo ci siamo e non si discute va beneciscous (IT1) ha detto:non reggerebbe mai un unico server mondiale, sarebbe troppo pesante però penso che magari dimezzarli come numero sarebbe già un passo avanti, il problema è unire + server in uno! già la ggs fa casini con le cose "facili" figuriamoci far migrare migliaia di giocatori da 2-3 server in 1
adesso devo andare a lavorare come posso ti faccio sapere tutti i giochi come questo che hanno un unico server , come per esempio pirates tides of fortune
non voglio capirci piu di te , ma sono tanti i giochi cosi
questo è un gioco molto bello e io mi stò appassionando , ma manca la competizione
ciscous io non lo sò da quanto tempo è che giochi, ma senza competizione fra player giocanti ti annoi, ti annoi perche quando entri leggi che è un gioco di guerra e di strategia è per quelo che entri e poi l'unico divertimento sono gli eventi
[4803710]
REROBY (IT1) [IT1]
:: July 28, 2017, 10:30 p.m.
Salve volevo fare conoscere il mio disappunto sulla questione strumenti, io mi rendo conto che questo è un gioco che è creato ed esiste per fare in modo che le persone spendano denaro, però si dovrebbe dare a tutti l'opportunità di poter giocare (senza spendere ingenti capitali) per competere ad eventi in modo decente.
Questo poteva avvenire fino a quando si riuscivano a spostare un po di strumenti da un castello ad un 'altro
Il cambiamento è stato venduto come sistema per ridurre differenza tra player forti e player deboli, in realtà questa differenza è diventata un ABISSO.
Questo poteva avvenire fino a quando si riuscivano a spostare un po di strumenti da un castello ad un 'altro
Il cambiamento è stato venduto come sistema per ridurre differenza tra player forti e player deboli, in realtà questa differenza è diventata un ABISSO.
[4879999]
miki31 (IT1) [None]
:: Dec. 14, 2017, 5:51 p.m.
si ma ragazzi vogliamo parlare delle migliaia di soldati che la ggempire ci da ogni volta che esce un aggiornamento??
sono belli e utili tutti sti soldati.. ma mi fan morire i 1000 soldati che gia ho nel castello!!
che pal.e !
sono belli e utili tutti sti soldati.. ma mi fan morire i 1000 soldati che gia ho nel castello!!
che pal.e !
[4880123]
framegic (IT1) [None]
:: Dec. 14, 2017, 8:52 p.m.
ottima idea gli imperiali base e pesanti reclutabili in caserma
ecco la mia opinione
ottimi attaccanti
costo ottimo
saccheggio ottimo
velocità distanto
contro troppo lenti nel reclutare
se reclutati tutti e 4 puoi reclutare unità che sono anche più forti dei reali e della guardia d'elite e per i giocatori non paganti sono l'unità più forte reclutabile in caserma e la migliore
[4880146]
ciscous (IT1) [IT1]
:: Dec. 14, 2017, 9 p.m.
ci son altre 1000 cose da sistemare prima vedere i soldati e tra l'altro ogni evento cambiano la grafica agli orrori e li chiamano con altri nomi...
[4884493]
framegic (IT1) [None]
:: Dec. 18, 2017, 4:01 p.m.
vero @ciscous(IT1)ci sono soldati dei piccoli che sono rimasti indietro almeno nel verde per berinord nell'evento normale c'è un po di equità e che bisogna aggiornare la capitale reale e la città della coalizone
[4970484]
Player Angelo (IT1) [IT1]
:: June 26, 2018, 3:06 p.m.
c'è un bug dato che al ticket non rispondono LA GEMMA NON VIENE PRESA DAL GURDIA fate qualcosa grazie ho urgenza
[4970521]
ciscous (IT1) [IT1]
:: June 26, 2018, 3:44 p.m.
specifica sui "vecchi" oggetti aspetto quelli temporanei, visto che i "nuovi" ma permanenti non possono avere gemme.
[4985463]
WILD87 (IT1) [IT1]
:: Aug. 9, 2018, 7:32 p.m.
si potrebbe creare una modalità oltre la dichiarazione di guerra di coalizione in cui puoi dichiarare guerra ad un altro player della tua stessa fascia di livello e altri giocatori non possono interferire e per accettare la resa devi pagare un tributo in risorse o monete per vivacizzare un po il game PVP
[4986149]
ciscous (IT1) [IT1]
:: Aug. 13, 2018, 9:26 a.m.
è un game collettivo nelle intenzioni GGS, coalizioni e non singoli però non c'è dubbio che bisogna incentivare gli attacchi singoli, ora anche il solo fatto di attaccare corrisponde spesso a un messaggio di chi subisce l'attacco che dice: "perché mi attacchi? non ti ho fatto niente"WILD87 (IT1) ha detto:si potrebbe creare una modalità oltre la dichiarazione di guerra di coalizione in cui puoi dichiarare guerra ad un altro player della tua stessa fascia di livello e altri giocatori non possono interferire e per accettare la resa devi pagare un tributo in risorse o monete per vivacizzare un po il game PVP
[4986931]
WILD87 (IT1) [IT1]
:: Aug. 14, 2018, 4:44 p.m.
hai ragione cis, cmq gli attacchi singoli poi portano in genere ad altri attacchi e infine a guerre ed il divertimento è assicurato , ma quì nessuno attacca nessuno primo perchè non c'è convenienza se non per quei 4 spiccioli della classifica onore, poi perchè un 800 con sesta ondata può attaccare un livello 200 con quinta ondata , poi perchè ci sono troppe accademie e sottoaccademie con a capo ghost delle "casa madri" , quindi grandi colpe ce l'hanno anche i grossi player con decine di ghost, cmq per me una mossa come poter dichiarare guerra a singoli della stessa fascia di livello non sarebbe male e nella resa si potrebbero dare bei premi a chi vince vedrai come si riattiva il gameciscous (IT1) ha detto:è un game collettivo nelle intenzioni GGS, coalizioni e non singoli però non c'è dubbio che bisogna incentivare gli attacchi singoli, ora anche il solo fatto di attaccare corrisponde spesso a un messaggio di chi subisce l'attacco che dice: "perché mi attacchi? non ti ho fatto niente"WILD87 (IT1) ha detto:si potrebbe creare una modalità oltre la dichiarazione di guerra di coalizione in cui puoi dichiarare guerra ad un altro player della tua stessa fascia di livello e altri giocatori non possono interferire e per accettare la resa devi pagare un tributo in risorse o monete per vivacizzare un po il game PVP
[4992846]
WILD87 (IT1) [IT1]
:: Sept. 1, 2018, 3:44 p.m.
anche questa idea di fondere più server in uno e vedersi la mappa triplicare non sarebbe male ,anzi darebbe na scossa tremenda sai che battaglie e guerre verrebbero fuori??ciscous (IT1) ha detto:non reggerebbe mai un unico server mondiale, sarebbe troppo pesante però penso che magari dimezzarli come numero sarebbe già un passo avanti, il problema è unire + server in uno! già la ggs fa casini con le cose "facili" figuriamoci far migrare migliaia di giocatori da 2-3 server in 1
per il riposizionamento dei castelli principali nella nuova mappa fare come quando si entra nei mondi cioè si può scegliere se est ovet nord sud e per gli avamposti magari si possono rispettare le distanze originarie ma a random rispettando la distanza a misura di raggio dal principale ad esempio che dite sarebbe forte!