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Forum: empire-it
Board: [650] La torre della ricerca - Idee, suggerimenti e modifiche
Topic: [221679] [Proposta] Migliorie nel Reclutamento. Nuove truppe disponibili per Capitale. Nuovo livello Caserma.

[3190818] erguera (IT1) [IT1] :: May 20, 2015, 6:10 p.m.
Marmino ha scritto: »
non citò i nomi a caso come fai te con i messaggi miei che quoti senza leggerli.

Non citò?
Tieni te lo faccio anche coi numerini, ed è inutile dire "x me x erguera qll k anno votato x lui sn intelligneti hihi XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD" tentando di copiarmi.

K5rH8gM.png


Lo ripeto per l'ennesima volta, i soldati più forti reclutabili sono i soldati d'elitè, che di potenza sono inferiori ai veterani pesanti. E aggiungo che reclutare 5 di quei soldati costa 2000 monete circa (mi pare), e non è per niente semplice mantenere il titolo. Ma te che ne puoi capire che sarai baronetto. Io sono arrivato a lo spietato in ita, e ti assicuro che è una cosa difficilissima tenere il titolo, visto che ti tolgono il 10% di gloria ogni giorno. Ti faccio un esempio che magari capisci, se hai 227.000 punti gloria, ovvero quelli che servono per il balestriere d'elitè ti tolgono 27.000 punti ogni sera. E sono più deboli dei veterani pesanti. Ora capisci che i difensori vanno bene così?

E se mi vieni a dire che questa è una critica distruttiva vai in mona, è inutile che apri discussioni volendo sono "Si sono d'accordo, bellissima idea" ecc.

[3190838] Marmino (IT1) [None] :: May 20, 2015, 7:27 p.m.
lasciamo perdere il bambinetto sopra. e ritorniamo in tema
io ho messo le skill degli ipotetici soldati della guardia del drago e della legione dell'impero a +15 per la mischia e +12 per la difesa e ricordo che i valori sono indicativi. posso farli anche con 5 per la mischia e lunga gittata se volessi farlo comunque le skill che metto come valore dei soldati sono sempre indicative non quelle definitive ci penso lo staff del gioco.
P.s ricordo che ci sono anche truppe come gli orrori demoniaci e i cavernicoli rinnegati che sono molto più forti dei pesanti veterani.
I difensori per me e kingsluca hanno bisogno di un aumento. so perfettamente che ci siano persone che sono lasciamo perdere il bambinetto sopra. e ritorniamo in tema
io ho messo le skill degli ipotetici soldati della guardia del drago e della legione dell'impero a +15 per la mischia e +12 per la difesa e ricordo che i valori sono indicativi. posso farli anche con 5 per la mischia e lunga gittata se volessi farlo comunque le skill che metto come valore dei soldati sono sempre indicative non quelle definitive ci penso lo staff del gioco.
P.s ricordo che ci sono anche truppe come gli orrori demoniaci e i cavernicoli rinnegati che sono molto più forti dei pesanti veterani.
I difensori per me e kingsluca hanno bisogno di un aumento. so perfettamente che ci siano persone che sono contrarie all'idea è del tutto normale. meglio scrivere senza l'h che con il linguaggio sms come fa il bambinetto sopra che sta solo intasando la discussione al momento perché vuole bocciarla.
5 meno degli erranti e ti dici che sono più deboli dei pesanti veterani a me sembra il contrario e te lo dimostro con i numeri
1) Orrore demoniaco 185 alabardiere veterano
145
2) orrore mortifero 163 arciere con arco lungo veterano 134
3) cacciatore delle caverne rinnegato lunga gittata 200 arciere con arco lungo 134
4) spaccapietre delle caverne rinnegato mischia 218 alabardiere veterano 145.
ora li faccio anche con i reali. cosi vedi che c'è un sbilanciamento in attacco abbastanza evidente.
1) orrore demoniaco mischia 185 sentinella della guardia reale 150
2) orrore mortifero 163 scolta reale 134
3) spaccapietre delle caverne rinnegato 218 mischia sentinella della guardia reale 150
4) cacciatore delle caverne rinnegato 200 lunga gittata scolta della guardia reale 134
conclusione difensori troppo deboli necessario un aumento di skill dei punti.
ora passiamo alle capitali
se si inserisce la legione nella capitale con 180 mischia e 168 lunga gittata la capitale non solo non viene resa inutile ma anche rivalutata e tornare di nuovo utile.
e credo che chi abbia preso la capitale sia d'accordo con me.
vorrei fare una domanda a un giocatore dei terribili
preferiscono avere la capitale cosi com'è con la riduzione tra e reali e pesanti veterani di 5 punti o averne la legione con aumento di 15 punti per la mischia e 12 per la gittata con i difensori reali attuali?

[3190848] Mata hari22 [None] :: May 20, 2015, 9:14 p.m.
Marmino scusa se mi permetto,ma sono 3 anni e passa che giochi e scrivi consigli su come fare un drago con il tuo comandante 50 lunga.In tre anni non sei riuscito a fare di meglio?
Perchè invece di passare ore a scrivere in forum invocando difensori più potenti,che non servono a nulla se non hai castellani all'altezza,e visto come sei messo con i comandanti non penso che i tuoi castellani siano migliori,non pensi a dedicarti a saccheggiare torri e a rafforzarti te stesso?

[3190853] erguera (IT1) [IT1] :: May 20, 2015, 11:23 p.m.
Mi chiami bimbetto. Ora mi taglio le vene :-(:-(:-(:-(:-(:-(:-(:-(:-(:-(:-(:-(:-(:-(:-(:-(:-(:-(:-(:-(:-(:-(:-(:-(
Sei un pirla, il linguaggio sms era una tua evidente imitazione, scrivendo incomprensibilmente proprio come fai te. Perchè tiri fuori gli orrori, quando io ho parlato di SOLDATI RECLUTABILI, non mi risulta al momento che gli orrori si possano reclutare. Ma te giochi da 3 anni e hai subito BEN 3 attacchi full orrori, quando gli orrori esistono da 2 anni circa. Sei fortissimo, nulla da dire. Ripeto per l'ennesima volta che io sono rimasto terribile per circa 8 mesi prima di abbandonare il game. E mi trovavo benissimo così come stavo, se uno sapeva murare mi murava anche con i veterani normali, mentre se uno non sapeva giocare gli bucavo anche i reali. E mi è successo che con un full di reali ho sia bucato 3000 soldati sia fatto 300 perdite, perchè l'avversario sapeva giocare e sopratutto aveva un buon castellano, cosa che ti consiglio di lavorarci sopra.

[3190857] kluca3 (IT1) [IT1] :: May 20, 2015, 11:44 p.m.
erguera , scusami tanto..
cito una tua frase: ... " se hai 227.000 punti gloria, ovvero quelli che servono per il balestriere d'elitè ti tolgono 27.000 punti ogni sera. E sono più deboli dei veterani pesanti. Ora capisci che i difensori vanno bene così?... "


1) gloria: ti di devo dire che stai facendo confusione, arrivare al titolo di spietato (citato da te sopra.) e una cosa del tutto inutile , in quanto ti conferisce 8% di punti di gloria in piu, e te citando la cifra del 227.000 e parlando balestriere d' elite, deduco che non sei arrivato a spietato ma forse a cuore di pietra ..

2) non so piu come dirlo: metti in paragone le truppe d 'elite che costano un bordello e i difensori reali reclutabili nelle capitali... non si puo mettere in congiunzione queste 2 tipologie di truppe ( la prima non accessibile a tutti e la seconda accessibile solo ai detentori di capitali) e finito li, il gioco e equilibrato..esistono altri soldati , e non perforza bisogna spendere barche di soldi per averli, perche ad ogni evento , te li tirano dietro..mi spiego:
- ad ogni evento straniero ti danno in attacco 300 erranti ( forti come gli elite) 750 orrori ( hanno almeno 40 punti di differenza tra loro e i difensori reclutabili nelle capitali..) mentre danno danno appena 100 difensori della guardia reale ..
Ora, ti dico che ad ogni evento straniero della durata di 7 giorni , arrivo sempre ad almeno 80 k di gloria usando le bandierine a monete , e quindi alla fine , mi trovo con un full di erranti/ orrori in esubero molto forte .
Se assieme ci metto pure i cavernicoli che si trovano nel 3 premio della contesa dei liv 70 , allora tu come faresti a fermare un full ( 300 +750 + 100 cavernicoli = 1150 circa ) di queste dimensioni, magari con un comandante 90 e 90 e un eroe + 15 foza com. cotile ?
QUesti attacchi vengono fatti con armaiolo e lanciati alle 4,00 di mattina , arrivano sempre a destinazione e nella maggior parte dei casi , passano anche con 2000 difensori e a meno che non ci siano sonnambuli a quell 'ora nella tua coalizione , non si puo supportare.
da qui parte il nostro ragionamento (di me e marmino e nel creare il sondaggio.) nel dare la possibilità di avere difensori potenti anche nelle caserme di tutti i regni , mentre chi detiene la capitale, avra anche lui difensori che vengono maggiorati di 5 skill rispetto a quelli che detenevano prima , ovvero le guardie reali .
senza spendere un solo rubino, ti ho dimostrato come qualsiasi player liv 70 ogni 14 giorni ( in alternanza tra berimond e stranieri ) puo crearsi il suo esercito completo e praticamente puo sfondare le difese di qualsiasi castello , in quanto un esercito di tali dimensioni e forza , viene fermato da almeno 3000 difensori ( quelli del castello+ i supporti se arrivano in tempo e se i compagni sono generosi ,,,)

La maggior parte delle persone che commentano negativamente il sondaggio e non scrivono il motivo ( e invece dovrebbero , come citato nelle regole del sondaggio..) sono solamente dei giocatori ampiamente rubinati che vogliono continuare a rimanere sulla cresta dell onda senza dover incontrare il minimo sforzo difensivo sul loro cammino..
una caserma al liv 6 non fermerà un full di orrori, ma puo aiutare nella difesa, e col tempo a migliorarla fino al punto di vincere .

king

[3190889] Marmino (IT1) [None] :: May 21, 2015, 12:10 p.m.
Mata hari22 ha scritto: »
Marmino scusa se mi permetto,ma sono 3 anni e passa che giochi e scrivi consigli su come fare un drago con il tuo comandante 50 lunga.In tre anni non sei riuscito a fare di meglio?
Perchè invece di passare ore a scrivere in forum invocando difensori più potenti,che non servono a nulla se non hai castellani all'altezza,e visto come sei messo con i comandanti non penso che i tuoi castellani siano migliori,non pensi a dedicarti a saccheggiare torri e a rafforzarti te stesso?
forse perché ho avuto problemi di cibo e di monete e avevo il castello in fiamme?
P.s io lo scritto per il comandate a 50,8% lunga quello come sconfiggere il drago nulla ti vieta di scrivere nel topic apposito come sconfiggerlo con il tuo comandate.

KINGLuca ha scritto: »
erguera , scusami tanto..
cito una tua frase: ... " se hai 227.000 punti gloria, ovvero quelli che servono per il balestriere d'elitè ti tolgono 27.000 punti ogni sera. E sono più deboli dei veterani pesanti. Ora capisci che i difensori vanno bene così?... "


1) gloria: ti di devo dire che stai facendo confusione, arrivare al titolo di spietato (citato da te sopra.) e una cosa del tutto inutile , in quanto ti conferisce 8% di punti di gloria in piu, e te citando la cifra del 227.000 e parlando balestriere d' elite, deduco che non sei arrivato a spietato ma forse a cuore di pietra ..

2) non so piu come dirlo: metti in paragone le truppe d 'elite che costano un bordello e i difensori reali reclutabili nelle capitali... non si puo mettere in congiunzione queste 2 tipologie di truppe ( la prima non accessibile a tutti e la seconda accessibile solo ai detentori di capitali) e finito li, il gioco e equilibrato..esistono altri soldati , e non perforza bisogna spendere barche di soldi per averli, perche ad ogni evento , te li tirano dietro..mi spiego:
- ad ogni evento straniero ti danno in attacco 300 erranti ( forti come gli elite) 750 orrori ( hanno almeno 40 punti di differenza tra loro e i difensori reclutabili nelle capitali..) mentre danno danno appena 100 difensori della guardia reale ..
Ora, ti dico che ad ogni evento straniero della durata di 7 giorni , arrivo sempre ad almeno 80 k di gloria usando le bandierine a monete , e quindi alla fine , mi trovo con un full di erranti/ orrori in esubero molto forte .
Se assieme ci metto pure i cavernicoli che si trovano nel 3 premio della contesa dei liv 70 , allora tu come faresti a fermare un full ( 300 +750 + 100 cavernicoli = 1150 circa ) di queste dimensioni, magari con un comandante 90 e 90 e un eroe + 15 foza com. cotile ?
QUesti attacchi vengono fatti con armaiolo e lanciati alle 4,00 di mattina , arrivano sempre a destinazione e nella maggior parte dei casi , passano anche con 2000 difensori e a meno che non ci siano sonnambuli a quell 'ora nella tua coalizione , non si puo supportare.
da qui parte il nostro ragionamento (di me e marmino e nel creare il sondaggio.) nel dare la possibilità di avere difensori potenti anche nelle caserme di tutti i regni , mentre chi detiene la capitale, avra anche lui difensori che vengono maggiorati di 5 skill rispetto a quelli che detenevano prima , ovvero le guardie reali .
senza spendere un solo rubino, ti ho dimostrato come qualsiasi player liv 70 ogni 14 giorni ( in alternanza tra berimond e stranieri ) puo crearsi il suo esercito completo e praticamente puo sfondare le difese di qualsiasi castello , in quanto un esercito di tali dimensioni e forza , viene fermato da almeno 3000 difensori ( quelli del castello+ i supporti se arrivano in tempo e se i compagni sono generosi ,,,)

La maggior parte delle persone che commentano negativamente il sondaggio e non scrivono il motivo ( e invece dovrebbero , come citato nelle regole del sondaggio..) sono solamente dei giocatori ampiamente rubinati che vogliono continuare a rimanere sulla cresta dell onda senza dover incontrare il minimo sforzo difensivo sul loro cammino..
una caserma al liv 6 non fermerà un full di orrori, ma puo aiutare nella difesa, e col tempo a migliorarla fino al punto di vincere .
king
sono d'accordo con te lasciamo perdere erguera che è un bimbetto testardo ed ignoriamolo non rispondendo hai sui messaggi cosi non ha la scusa per intasare il topic.

[3190899] erguera (IT1) [IT1] :: May 21, 2015, 12:42 p.m.
King intanto sono contento che almeno con te si possa fare un discorso sensato, si capisce subito che tu ne capisci molto più del gioco rispetto a quell'altro. Io spendevo pochissimo, neanche 2 euro al mese quando giocavo, ed ero arrivato al massimo a lo spietato.. appunto perchè è molto difficile diventare cuore di pietra usando solo barriere a rubini e bandiere a monete (per fortuna il coma molto forte mi consentiva di attaccare anche usando fascine e scale).. il confronto era tra soldati d'elitè e i pesanti veterani perchè sono i soldati reclutabili più forti senza capitale.. che alla fine ormai il vantaggio della capitale è il prezzo dei soldati alla lunga inferiore e il tempo di reclutamento minore rispetto ai pesanti veterani, oltre i pochi punti skill superiori (si marmino, parlo con cognizione di causa visto che sono stato per molto tempo in ally con la capitale, sia prima sia dopo l'aggiunta dei pesanti veterani).
Prendere i 750 orrori io non ci sono mai riuscito.. perchè mi uscivano solo castelli schifosi con 300 soldati negli stranieri, e non avevo voglia di sprecare soldati e strumenti con la speranza che poi mi uscisse uno straniero buono.. per i cavernicoli non ricordo contese che li davano in premio, ma appunto non gioco da molto sul livello 70 dunque penso che tu abbia ragione :)
Infine penso che la differenza in un attacco la facciano gli strumenti, non la qualità dei difensori..ad esempio un full di reali ad armaiolo fa molti più danni rispetto ad un full di cavernicoli con strumenti a rubini, in quanto con le barriere di ferro ti murano facilmente al centro o sui due lati..

Ovviamente questi due esempi sono fatti con strumenti armaiolo in difesa.

[3190907] Marmino (IT1) [None] :: May 21, 2015, 2:03 p.m.
si Kastriot kingsluca gioca insieme a me nel mio stesso server
i risultati provvisori del sondaggio. con 51 partecipanti.
24 favorevoli all'aumento della caserma di un livello come scritto nel sondaggio 47,06%
23 ritengono che la caserma sia giusta cosi 45.10%
4 sono indecisi 7,84%
per me l'aumento che sia di 15 per la mischia e 12 per la lunga gittata o 5 per entrambi per me è del tutto indifferente a quello ci penserà la ggs

[3190911] Kastriot (IT1) (Bannato) [IT1] :: May 21, 2015, 2:16 p.m.
Ma sinceramente quanto può essere indicativo un sondaggio del genere/per me potresti avere 5 anni come 50 se dici cazzate è ovvio che ti contraddico

Poi quella degli indecisi che vanno alla maggioranza, non siamo alle elezioni politiche dove chi non vota da automaticamente il voto alla maggioranza

[3190913] Marmino (IT1) [None] :: May 21, 2015, 2:22 p.m.
abbastanza credo nel server inglese lo ho hanno fatto e ed erano 86 si e 43 no

[3190914] Kastriot (IT1) (Bannato) [IT1] :: May 21, 2015, 2:26 p.m.
Seriamente da 1 a 10 quanto pensi che possa importarmi di cosa fanno nel server inglese? Se dicessero che bisognerebbe togliere monete e rubini dalle torri con un sondaggio per te sarebbe indicativo perchè :"Sono quelli del server inglese"

[3190921] Marmino (IT1) [None] :: May 21, 2015, 2:53 p.m.
se non mi capiscono ripeto anche per 8 pagine se necessario siete voi che intasate il topic se sanzionate me allora sanzionate anche erguera firma offensiva e spam continuo dato che non l'avevo neanche chiamato a venire qui. se i bambinetti non capiscono una proposta avanzata= Marmino ha violato il regolamento chiedo a king of Death di verificare se ho violato il regolamento come dice l'utente sopra non ci casco me lo hanno fatto questo scherzetto nel forum di un altro gioco. allora chiedo una sanzione per erguera che continua a spammare basta un avvertimento e piantatela di scrivere cose che non c'entrano con il tempo

[3190928] erguera (IT1) [IT1] :: May 21, 2015, 3:24 p.m.
Proposte avanzate --> lui stesso dice che la proposta esisteva già nel forum inglese.
Complimenti, riesci ad autocontraddirti in un modo assurdo!
Mi spieghi dove starebbe lo spam? Ah già, dimenticavo.. per te critica = spam
Poi dove starebbe la firma offensiva? Tu mi chiami bambinetto e io non posso mettere una firma-sfottò? ahahahahahaha

[3190949] Marmino (IT1) [None] :: May 21, 2015, 4:50 p.m.
tornando al tema del topic per me aumentare di livello la caserma è una proposta avanzata per altri no è una questione di punti di vista. grazie per l'aiuto Kings of Death

[3190948] KingOfDeath [Moderator] :: May 21, 2015, 4:50 p.m.
Marmino ha scritto: »
se non mi capiscono ripeto anche per 8 pagine se necessario siete voi che intasate il topic [...]
erguera ha scritto: »
per te critica = spam

Considerazione personale, visto lo svolgersi del Thread:

La critica non è spam, ci troviamo su un forum di pubblica "discussione", dove siamo invitati, secondo regole precise (evitando lo spam), nell'esporre le nostre idee, opinioni, critiche/apprezzamenti, verso quei progetti considerati pro bono publico.

La riflessione critica è un'osservazione intermodale secondo la propria capacità di giudizio. Leggendo i contenuti, vagliandoli, si riflette su come questa proposta può influire nella vita comune della società Empire, cercando di prevedere quali saranno le nuove frontiere che il fatto in esame apre, vedere come questa miglioria possa cambiare la vita sulla compagine Game, a cosa effettivamente possa servire, perché è stata proposta, quali bisogni soddisfa o da quali implicazioni è soddisfatto (ipotesi e tesi), criticandola/analizzandola in base a tali semplici domande, in quanto sulla compagine Forum si espone, poste tali domande, un giudizio critico: scorgendo qualche falla nel ragionamento e, soprattutto secondo le personali idee si espongano contenuti pro o contro su quanto visionato/analizzato e, mai giudicando come dà concetto di bene o male.

Chiudo questo mio breve intervento ricordandovi quando espresso nei post #88 prima e #96 in seguito, oltre che con un pensiero di Daniel Goleman, da Intelligenza emotiva, del 1995:
La critica, come ogni utile feedback, dovrebbe indicare un modo per risolvere il problema, altrimenti lascia chi la riceve frustrato, demoralizzato o demotivato. La critica può aprire la porta a possibilità e alternative che l'individuo non si rendeva conto esistessero, oppure semplicemente sensibilizzarlo sulle carenze che richiedono la sua attenzione; in ogni caso, comunque, dovrebbe includere qualche suggerimento sul come affrontare questi problemi.

Thread ripulito da OT e spam, sanzionati i contenuti non regolari o in palese contrasto con i regolamenti vigenti.

[3190973] kluca3 (IT1) [IT1] :: May 21, 2015, 7:28 p.m.
erguera , sono contento che hai riposto e finalmente dopo tempo , le nostre idee stanno prendendo una svolta decisa e infine è doveroso ammettere anche da parte mia, che entrambe risultano costruttive giuste per chi legge e giudica questa discussione. =)

lasciando da parte questo preambolo di testo , volevo solamente dire la mia riguardo alla gloria:
il livello 70 legg 47 che ho forgiato ( si vuol dire) su gioco.it , lo creato senza spendere piu di 5 Euro iniziali che servono a sbloccare i primi livelli e la costruzione a rubini di edifici essenziali.
Ora come sono al liv 70 , dotato di comandante bonus 50 gloria , il monumento 6 % gloria, % gloria sbloccabile attaverso la torre della ricerca liv4 e la % di gloria bonus in base all ' onore ( 1800 onore = +39 % gloria ) mi e facile prendere i primi premi con un semplice attacco, e facendo semplicemente 1 attacco con 2 -3 4- ondata a bandierine arrivo a buoni risultati ( che dipendono sempre ovviamente da cosa trovo dentro in quantità di soldati)
questo per dire , che hai ragione e che spesso io dimentico quanto sia difficile per chi non ha questi set- up arrivare agli orrori usando solo legni o bandiere liv 1.

Quindi , continuando in tema di soldati, i nuovi soldati disponibili dalla caserma liv 6 , potrebbero contrastare al meglio questi eserciti , dal mio punto di vista.
Io conosco molti giocatori che gli erranti li prendono con 1 attacco e con 2 sono gia agli orrori: non e il mio caso, ma comunque credo che moltissime persone fanno gli stranieri solo per dotarsi di 300 erranti aggiuntivi e poi si fermano, in quanto non esiste un premio intermedio dopo i 77 k di gloria degli orrori e i primi 100.( tipo un parco da 190 O.p)
Quindi se riesco a difendermi con queste nuove truppe, ho piu possibilità di contrastare attacchi ad armaiolo , che devo ricordare, anche se questi attacchi vengono difesi da strumenti armaiolo, spesso passano al centro o dall' altro lato scoperto e producono piu danni nel cortile grazie a gemme ed eroi piu forti dei loro simili per castellani .
dotare le difese di soldati con maggiori skill, aiuta a mantenere salde la mura in mano al castellano e non dover subire avanzata delle truppe nemiche su 3 lati e con il forte bonus del 30 % che guadagnerebbero nel cortile se cio avvenisse.
indicativamente da cio che mi dici, un full erranti armaiolo o un full orrori rubini , puo far danni in entrambi i casi , visto che ormai e impossibile difendere 2 parti su 3 contemporaneamente ( si puo, ma a volte per non rischiare si lascia perdere , o almeno e la filosofia di molti)

Concludo affermando che la caserma di liv, 6 presenterà una svolta nel game e forse un apprezzamento per chi vuole potersi difendere usando lo stesso strumenti armaiolo.

king

[3190976] Dorico [None] :: May 21, 2015, 7:44 p.m.
KINGLuca ha scritto: »


Quindi se riesco a difendermi con queste nuove truppe, ho piu possibilità di contrastare attacchi ad armaiolo , che devo ricordare, anche se questi attacchi vengono difesi da strumenti armaiolo, spesso passano al centro o dall' altro lato scoperto e producono piu danni nel cortile grazie a gemme ed eroi piu forti dei loro simili per castellani .

king

Se un attacco armaiolo ben fatto tu lo muri al centro,anche se hai superdifensori con 200 di potenza,ti fa 3000 morti lo stesso.
E' evidente che il problema in questo caso non sono le skill dei soldati ma le capacità di disporre in modo adeguato strumenti difensivi e scegliere come si deve difendere.

[3190977] kluca3 (IT1) [IT1] :: May 21, 2015, 8 p.m.
Dorico ha scritto: »
Se un attacco armaiolo ben fatto tu lo muri al centro,anche se hai superdifensori con 200 di potenza,ti fa 3000 morti lo stesso.
E' evidente che il problema in questo caso non sono le skill dei soldati ma le capacità di disporre in modo adeguato strumenti difensivi e scegliere come si deve difendere.

le skill aiutano sempre e con un buon castellano ,si puo anche arrivare a parare un lato contro un full armaiolo .
Sembrano una sciocchezza 5 skill, ma se si aumenta la forza di combattimento dei difensori di mischia da 145 a 150 ( LE FAMOSE 5 SKILL ) e da 55 a 60 , sono gia 10 punti di forza in difesa per 1 truppa , che con un castellano 90 e 90 è come se venissero raddoppiate .
con 320 x 20 di questi punti in piu, posso essere sicuro di poter parare il lato da me scelto ed evitare una strage nel cortile.
con 2000 difensori e un lato assicurato con giusti strumenti, posso evitare i 3000 morti ed a far diminuire queste perdite.
ovviamente bisogna sempre scegliere se usare gemme per il cortile o per le mura.. se sei solo e senza supporti, ti convine 1 piuttosto dell altra e viceversa se hai supporti.
comunque non e la caserma al liv 6 che permetterà di vincere facile a tutto il mondo di empire , ma aiuta i giocatori bravi e che sanno fare 2 +2 a vincere un attacco di truppe a rubini con strumenti armaiolo, contro soldati a monete e strumenti armaiolo.
in entrambi i casi i rubini ci vogliono lo stesso, ma chi difende per lo meno evita di bruciare all infinito.
king

[3190978] Dorico [None] :: May 21, 2015, 8:08 p.m.
KINGLuca ha scritto: »
le skill aiutano sempre e con un buon castellano ,si puo anche arrivare a parare un lato contro un full armaiolo .
Sembrano una sciocchezza 5 skill, ma se si aumenta la forza di combattimento dei difensori di mischia da 145 a 150 ( LE FAMOSE 5 SKILL ) e da 55 a 60 , sono gia 10 punti di forza in difesa per 1 truppa , che con un castellano 90 e 90 è come se venissero raddoppiate .
con 320 x 20 di questi punti in piu, posso essere sicuro di poter parare il lato da me scelto ed evitare una strage nel cortile.
con 2000 difensori e un lato assicurato con giusti strumenti, posso evitare i 3000 morti ed a far diminuire queste perdite.
ovviamente bisogna sempre scegliere se usare gemme per il cortile o per le mura.. se sei solo e senza supporti, ti convine 1 piuttosto dell altra e viceversa se hai supporti.
comunque non e la caserma al liv 6 che permetterà di vincere facile a tutto il mondo di empire , ma aiuta i giocatori bravi e che sanno fare 2 +2 a vincere un attacco di truppe a rubini con strumenti armaiolo, contro soldati a monete e strumenti armaiolo.
in entrambi i casi i rubini ci vogliono lo stesso, ma chi difende per lo meno evita di bruciare all infinito.
king
Con un buon castellano(non dico quelli che si comprano),con gli strumenti e le gemme giuste,su un lato(non al centro) un attacco lo fermi sempre anche con i veterani.

[3190982] kluca3 (IT1) [IT1] :: May 21, 2015, 8:20 p.m.
Dorico ha scritto: »
Con un buon castellano(non dico quelli che si comprano),con gli strumenti e le gemme giuste,su un lato(non al centro) un attacco lo fermi sempre anche con i veterani.

solo se sei online , ricorda..
tutti gli attacchi arrivano alle 4.00 di mattina e con poco preavviso...e sinceramente a quell ' ora non mi connetto per vedere o no chi e , quali truppe invia ,.. etcc.
ho altre cose importanti da fare che stare sempre connesso fino a tardi per sperare di intravedere qualche attacco con la torre di avvistamento.
con queste nuove truppe , posso star certo di avere buone possibilità , visto che con i veterani pesanti, spesso rimanevo deluso delle loro capacità di difesa.
un saluto
king