Forum: empire-it
Topic: [221775] rintracciare ava cibo e mappa globale
[-221775]
luciano6 [None]
:: May 19, 2015, 10:17 a.m.
Salve a tutti
ho notato che non vi è una mappa globale di dove sono collocati i giocatori quindi diventa difficile spostarsi in modo rapido da un posto ad un altro e inoltre si dovrebbe creare un supporto che possa identificare le rovine i nuovi punti dove costruire e la ricerca dei vari ava a seconda delle necessità del player.
grz
ho notato che non vi è una mappa globale di dove sono collocati i giocatori quindi diventa difficile spostarsi in modo rapido da un posto ad un altro e inoltre si dovrebbe creare un supporto che possa identificare le rovine i nuovi punti dove costruire e la ricerca dei vari ava a seconda delle necessità del player.
grz
[3190669]
KingOfDeath [Moderator]
:: May 19, 2015, 11:06 a.m.
Salve a tutti
ho notato che non vi è una mappa globale di dove sono collocati i giocatori quindi diventa difficile spostarsi in modo rapido da un posto ad un altro e inoltre si dovrebbe creare un supporto che possa identificare le rovine i nuovi punti dove costruire e la ricerca dei vari ava a seconda delle necessità del player.
grz
Per accede alla mappa globale ti basta cliccare in basso a destra, nella toolbar del gioco, sul Mappamondo, verrai dirottato sulla mappa globale, come da immagine #1.
Puoi navigare sulla mappa globale utilizzando le frecce di movimento della tastiera o il puntatore del mouse, inserire le coordinate X:Y di un dato punto per raggiungere la posizione istantaneamente (immagine #2 in verde), registrare i punti di interesse con l'opzione contrassegna luoghi (immagine #2 in arancione), ricercare un player tramite nickname (immagine #2 in rosso).
I castelli in rovine vengono segnalati sulla mappa con apposito effetto grafico (immagine #3 in rosso), mentre per quanto riguarda gli avamposti, in base alla loro tipologia (risorsa primaria con tasso di occupazione x6 o x8) con diversi effetti grafici (immagine #3 in azzurro e viola tasso di occupazione x8, mentre in giallo tasso di occupazione x6).
#1

#2

#3
