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Forum: empire-it
Board: [650] La torre della ricerca - Idee, suggerimenti e modifiche
Topic: [221895] [Thread Unico] Proposte e suggerimenti: Miniere di Ferro, come ottenere o produrre più ferro?

[-221895] Ruk81 (IT1) [None] :: June 13, 2015, 9:37 a.m.
C'è una differenza pazzesca tra la produzione di carbone, olio e vetro, rispetto alla produzione di ferro.
Mi ritrovo al livello leggendario 70, e non posso costruire niente poiche ogni update richiede ferro.
Già trasportarlo nei mondi lo riduce drasticamente, se poi la produzione si assesta tra i 38 e i 40 all'ora con un laboratorio di incremento del 70%, io non so più come fare a reperire ferro.
Nei vari regni, anche il bottino dagli attacchi alle torri è molto più alto rispetto al bottino di ferro dai masnadieri.
A me non sembra risultare equilibrato il game in questa produzione. Potreste segnalare questa cosa? Grazie.

Aggiungo:
Anche attaccando i castelli degli stranieri, saccheggiare ferro è inutile. Trovare ferro nei castelli è una rarità, e il bottino molto molto basso.
Questo mi prova che ciò che dico, ha un riscontro ovunque. La produzione di ferro è troppo bassa per tutti, in tutti i server.

[3192534] kingfrancesco (IT1) [None] :: June 13, 2015, 10:06 a.m.
Ciao, io non sono livello 70 ma da quando parlano dei miei amici c'è un problema, dovrebbero diminuire i costi del viaggio e aumentare la.produzione.

[3192545] kluca3 (IT1) [IT1] :: June 13, 2015, 1:07 p.m.
io sono liv 52 legg. e ho la produzione di ferro introno a 22 ogni ora..
bisognerebbe che la produzione cosi come e , venga raddoppiata , cosi io dai mie 22 passo a 44 e te ,con almeno 80 ferro ogni ora..
le torri al liv 50 nel grande regno, danno 100 ferro si e no, quindi ritengo svantaggioso dover costruire edifici che richiedano 6000 di ferro ..

poi fatemelo dire, ma i granai che nei regni chiedono 3000 di ferro, come kaiser pensate di farli ?
visto la % di risorse perse, il ferro e utile usarlo nel verde , mandarlo nei regni è una presa in giro.

king

[3192548] lorenzo13gava (IT1) [IT1] :: June 13, 2015, 1:25 p.m.
Quello del ferro é e resterá sempre un problema. Io sono liv 64 leggendario e produco circa 45 di ferro all'ora con un laboratorio che aumenta la produzione del 50%. Purtroppo le soluzioni sono due, o sia attacca 24h su 24 stranieri/player o lo si compra dal mercante... Purtroppo la gg$ si é giá sprecata per mettere i laboratori, figuratevi se si mette anche ad aumentare la produzione di ferro :mad::mad:

Luca: Ti stupisci che i granai costino 3k ferro ai primi livelli... al livello 4 costa 8k di ferro!!!

[3192578] mancusino [None] :: June 13, 2015, 9:44 p.m.
KINGLuca ha scritto: »
io sono liv 52 legg. e ho la produzione di ferro introno a 22 ogni ora..
bisognerebbe che la produzione cosi come e , venga raddoppiata , cosi io dai mie 22 passo a 44 e te ,con almeno 80 ferro ogni ora..
le torri al liv 50 nel grande regno, danno 100 ferro si e no, quindi ritengo svantaggioso dover costruire edifici che richiedano 6000 di ferro ..

poi fatemelo dire, ma i granai che nei regni chiedono 3000 di ferro, come kaiser pensate di farli ?
visto la % di risorse perse, il ferro e utile usarlo nel verde , mandarlo nei regni è una presa in giro.

king

aspetta che per certi edifici più avanti te ne chiedono 50000 a botta

e granai liv 20 in su serve pure architetto

purtroppo o per fortuna c'è chi ha usato testa senza recare danni ad altri, chi continua a saccheggiare e recare danni ad altri, chi continua a spendere..... e chi si lamenta dell'astuzia di altri

[3192581] mickey380 [None] :: June 13, 2015, 10:15 p.m.
Io sono lv 69 e proprio per questa cosa delle risorse ho paura di arrivare al lv 70 infatti non faccio piu le missioni apposta, se è come dite non saprei proprio come fare:eek:

[3192595] kluca3 (IT1) [IT1] :: June 14, 2015, 9:20 a.m.
la cosa che non sopporto , non sono gli alti costi delle costruzioni di edifici nel verde ( ferro si intende) ,perche prima o poi ci si arriva ( pure io ho da fare le taverne che chiedono 80 k ferro) ma il fatto che alcune costruzioni nei regni chiedano una risorsa troppo costosa e difficile da produrre ..
se produco 400 di carbone ogni ora, 320 olio e 270 vetro, posso ancora arrangiarmi e fare gli edifici nel verde ( grazie agli stranieri ) e nei regni, trasportando le risorse .

quando saccheggio un liv 70 , trovo dentro si e no 1000 di ferro, che non mi serve ad un ca**zo di niente , sarei felice se trovassi almeno 6000 di ferro, e non so come mai, ogni volta che metto preferenza su una risorsa, mi esce 12 k di carbone , 30 k di risorse normali e uno sputo di 800 /1000 di ferro..poi se aggiungi il fatto che i livelli 70 stranieri escono 2 su 10 vittorie consecutive..


quindi a mio parere, se i granai a liv 1 chiedono 3000 tra vetro e olio, al livello 2 dovrebbero chiedere magari piu risorse e 6000 tra vetro e olio e cosi via ... non ferro, ma risorse dei regni.

king

[3192681] mancusino [None] :: June 14, 2015, 9:57 p.m.
KINGLuca ha scritto: »
la cosa che non sopporto , non sono gli alti costi delle costruzioni di edifici nel verde ( ferro si intende) ,perche prima o poi ci si arriva ( pure io ho da fare le taverne che chiedono 80 k ferro) ma il fatto che alcune costruzioni nei regni chiedano una risorsa troppo costosa e difficile da produrre ..
se produco 400 di carbone ogni ora, 320 olio e 270 vetro, posso ancora arrangiarmi e fare gli edifici nel verde ( grazie agli stranieri ) e nei regni, trasportando le risorse .

quando saccheggio un liv 70 , trovo dentro si e no 1000 di ferro, che non mi serve ad un ca**zo di niente , sarei felice se trovassi almeno 6000 di ferro, e non so come mai, ogni volta che metto preferenza su una risorsa, mi esce 12 k di carbone , 30 k di risorse normali e uno sputo di 800 /1000 di ferro..poi se aggiungi il fatto che i livelli 70 stranieri escono 2 su 10 vittorie consecutive..


quindi a mio parere, se i granai a liv 1 chiedono 3000 tra vetro e olio, al livello 2 dovrebbero chiedere magari piu risorse e 6000 tra vetro e olio e cosi via ... non ferro, ma risorse dei regni.

king

ho capito il tuo ragionamento, ma per certe costruzioni e certi livelli è così, magari ti chiede solo carbone e olio o olio e vetro...

purtroppo loro vogliono che tu compri risorse a nastro perchè se poi calcoli pure i trasferimenti non ci starai mai dietro

[3192697] kluca3 (IT1) [IT1] :: June 15, 2015, 8:55 a.m.
mancusino ha scritto: »
ho capito il tuo ragionamento, ma per certe costruzioni e certi livelli è così, magari ti chiede solo carbone e olio o olio e vetro...

purtroppo loro vogliono che tu compri risorse a nastro perchè se poi calcoli pure i trasferimenti non ci starai mai dietro

difatti livelli leggendari dal 120 e oltre, se guardi nei regni trovi che hanno solamente i granai al liv 1 , o al massimo liv 2 se son fortunati.
vorrei sapere ora dai moderatori, se e possibile inserire il ferro anche all interno delle torri nei regni, vista la sua scarsità nel grande regno...

ricordo ancora che ogni ora si riesce a produrre circa : 400 carbone 320 olio e 270 vetro.. ferro appena 22
usando laboratori al liv 5

quindi fate voi, per me sarebbe carino trovare una modesta quantita di ferro pure nelle torri dei regni.

[4136736] ciro.22 (IT1) [None] :: Sept. 28, 2015, 1:30 p.m.
produrre risorse con lancio dsi dadi   si puo chiedere allo staff   di aaggiungere   risorse con lancio dadi

[4137325] KingOfDeath [Moderator] :: Sept. 28, 2015, 6:45 p.m.
KINGLuca (IT1) ha detto:[..]
vorrei sapere ora dai moderatori, se e possibile inserire il ferro anche all interno delle torri nei regni, vista la sua scarsità nel grande regno... [...]
La discussione risulta molto interessante e crea un tavolo dove potersi sedere tutti insieme e ragionare su eventuali miglioramenti per uniformare le necessità degli utenti agli equilibri del gioco. Perché si tratta di questo aspetto, il fattore competitività necessario per migliorare il mondo personale dell'utente che entra in connessione con la realtà collettiva del gioco. Ciò rappresenta uno dei fondamenti del War/Strategy Game.

Ogni regno ha una sua specifica risorsa e, a mio avviso inserirne una diversa manderebbe in "tilt" il sistema rompendo gli assi di equilibrio. Non ritengo, basandomi su quanto osservo e "comprendo" del GG Empire, una soluzione realmente attuabile, vista la struttura di impostazione del gioco.

Possiamo ragionare attorno e migliorare insieme alcuni aspetti prendendo in considerazione il solo regno dove viene prodotta la risorsa. Possiamo analizzare ad esempio lo scambio di risorse da/per il regno o altri regni, vedesi [questo] thread, abbiamo la possibilità di "pensare" a nuove soluzioni che migliorino la produzione di risorse o, la possibilità di ricavarne da alcuni eventi del Grande Impero, siano magari delle contese apposite, dagli Eventi quali Stranieri e Nomadi, etc. 



Premesso ciò, per meglio dare visibilità ai contenuti del topic, lo rinomino augurandomi possa essere la porta che faccia affluire alla discussione più utenti possibile per un migliore volume di feedback, suggerimenti e analisi: [Thread Unico] Proposte e suggerimenti: Miniere di Ferro, come ottenere o produrre più ferro?

Come sempre vi ricordo di tralasciare commenti del tipo mi piace, concordo, esiste l'apposita barra in fondo ad ogni post dove potrete inserire i vostri pareri "sintetici" (vedesi Guida al Forum QUI). Evitare argomenti spam e come sempre rimanere "on topic". Ogni singola discussione con tematica analoga da qui in avanti verrà unita e incanalata in questa unica discussione, per non disperdere i contenuti nei meandri del forum sparsi su molteplici thread.

[4137443] kluca3 (IT1) [IT1] :: Sept. 28, 2015, 8:33 p.m.
vedesi [questo] thread .

Kod, in questo thread ho analizzato la situazione delle risorse , che si mandano da regno a regno... e ho evidenziato anche il loro costo sproporzionato.

la mia idea di introdurre il ferro nelle torri dei regni , anche se può "  suonare male " alle tue orecchie - in quanto manderebbe in tilt il game  - e stata pensata da me per poter far fronte alla realizzazione di quegli edifici che dal liv 2 richiedono una modesta quantità di ferro, che sale col livello.

esempio pratico: 
granaio al liv 2 , richiede 3000 di ferro e 6000 di olio..

per quanto sia facile trovare l 'olio, non lo e per il ferro, visto che la produzione nel grande regno, per i liv 70 ( dal 10 al 80 ) si aggira introno a 40 unità (compreso laboratorio liv 5 almeno) 

quindi la mia idea era per far fronte agli alti costi del ferro , serve a creare una continua riscossione della risorsa del regno + una % di ferro che sale con il liv della torre..
si puo richiedere quindi un valore massimo di 100 unità di ferro per il liv 51 ghiacci,  un valore mass. di 120 unità per le sabbie e 140 unità per le vette.

questo ferro viene saccheggiato senza precludere la risorsa del regno o altre risorse.

Era stato anche proposto, di inserire il ferro nei campi dei nomadi, .. anche se questo puo essere un buon risultato, non risolve il problema di mancanza di ferro nei regni, e il fatto che se ne trasporti 10 K dal verde, ne arriva meno di 3K .

valutate la mia idea.
king 


[4137595] Ruk81 (IT1) [None] :: Sept. 28, 2015, 11:30 p.m.
Io proporrei, nei mondi, di ridurre le risorse necessarie a costruire che non si producono, nella stessa percentuale che è la tassa del trasferimento.
Ad esempio, un edificio nel verde che costa 9000 ferro, lo stesso edificio nel ghiaccio costerebbe 6000, nella sabbia 4500, nelle vette 3000.
Chi sposta quella determinata risorsa, avrebbe nella costruzione, lo stesso effetto produttivo del mondo da cui proviene la risorsa stessa.
In poche parole, così si annulla il costo del trasferimento, ma resterebbe invariato l'impatto che ha la risorsa sul deposito e ciò che gli avversari troveranno nei saccheggi.

[4137850] kingfrancesco (IT1) [None] :: Sept. 29, 2015, 8:38 a.m.
ma allora si mettono le miniere e l'officina soltando in avamposto cosi da raddoppiare la produzione, altrimenti avrei una idea che mi frulla in testa che farà molto comodo ai leggendari. 

[4137891] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Sept. 29, 2015, 9:19 a.m.
Ecco perche' avete messo le risorse speciali nelle contese dei nobili,cacciate subito,che siete capaci di mettere 100 di ferro per i primi 100 quando per essere minimamente decente come premio ce ne vorrebbero 100.000.
Casomai io ho gia' proposto di aggiungere le risorse speciali saccheggiabili dai nomadi.
Casomai aggiungere una grande quantita' di ferro saccheggiabile dai tizi che verranno dalle terre del sol levante.

[4137951] kluca3 (IT1) [IT1] :: Sept. 29, 2015, 10:18 a.m.
la mia idea di mettere l 'unica risorsa del ferro, negli altri regni viene dal fatto che il ferro lo puoi produrre solo in 1 castello nel verde..
se la gge decidesse di ampliare le ricompense in ferro tramite  ( stranieri , contese,  + nomadi )
la mia idea potrebbe essere accostata e lasciata da parte ..

ma cosi non è.. ogni update tutto rimane invariato e  la % di ferro catturato dalle torri si attesta intorno alle 120 unità ( liv 61 ) .


[4137979] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Sept. 29, 2015, 10:58 a.m.
metti da parte le contese,se aggiungono i lferro nelle contese ne metteranno 1000 unita' cioe' niente.