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Board: [650] La torre della ricerca - Idee, suggerimenti e modifiche
Topic: [221938] Il nuovo scandalo delle risorse

[-221938] gigi (IT1) [IT1] :: June 21, 2015, 5:10 p.m.
Già prima la perdita risorse nel trasferimento da un mondo all'altro era una cosa assurda , con questo nuovo aggiornamento, dove se ne perdono trenta volte tante, forse volete convincere definitivamente la gente a deletare...attendo la risposta del bucaniere ...:mad::confused:

[3193199] KingOfDeath [Moderator] :: June 21, 2015, 5:39 p.m.
gigi5 ha scritto: »
Già prima la perdita risorse nel trasferimento da un mondo all'altro era una cosa assurda , con questo nuovo aggiornamento, dove se ne perdono trenta volte tante, forse volete convincere definitivamente la gente a deletare...attendo la risposta del bucaniere ...:mad::confused:

Ti comunico che non è stata apportata alcuna modifica al sistema di costi per il trasferimento di Risorse dà/per un regno, i costi di viaggio sono invariati dall'avvento dei regni stessi e loro espansioni visibili sotto l'elenco Informazioni Utili.

Informazioni Utili:
Costi di trasporto tra Regni:
Tali proporzioni rimangono invariate indipendentemente dal punto di origine di invio, fa fede il mondo di arrivo.

Inoltre mi rammarica annunciarti che ahimè ilbucaniere non fa più parte dello staff dei Co.Ma., potrai rivolgerti in tal caso per ulteriori chiarimenti ai nostri due Community Manager attualmente in attività: Ilcorsaro e Spugna.

[3193201] gigi (IT1) [IT1] :: June 21, 2015, 6:15 p.m.
grazie per averemi risposto .. ho appena provato a mandarmi 81 di pietra dal principale sul verde alle vette e mi risulta che ne arriverebbero si e no 29mila come dici tu probabilmente il 35 per cento ma fino a sto pomeriggio anche se provavo negli altri mondi era uguale ossia dappertutto il 35... forse era un bug....ogni modo se lo avete risolto meglio...già cosi direi che la proporzione di perdita è scandalosa..

[3193205] vampvip (IT1) [IT1] :: June 21, 2015, 7:38 p.m.
caro King of Death nel tuo schemino non hai scritto quanto costa mandare invece le risorse dai regni al verde, perchè facendo una prova mi sembra che la percentuale di perdita o costi come la vuoi chiamare sia nettamente superiore se ad esempio mandi dai ghiacci o dalle sabbie la verde, ossia perdita sempre del 70 per cento o sbaglio ???comunque che sia scritto o meno rimane ugualmente una perdita sproporzionata almeno secondo me...e guarda caso è proprio dai regni che si spostano le preziose risorse speciali.....olio , vetro carbone...concordo con gigi......

[3193206] KingOfDeath [Moderator] :: June 21, 2015, 7:45 p.m.
vampvip ha scritto: »
caro King of Death nel tuo schemino non hai scritto quanto costa mandare invece le risorse dai regni al verde, perchè facendo una prova mi sembra che la percentuale di perdita o costi come la vuoi chiamare sia nettamente superiore se ad esempio mandi dai ghiacci o dalle sabbie la verde, ossia perdita sempre del 70 per cento o sbaglio ???comunque che sia scritto o meno rimane ugualmente una perdita sproporzionata almeno secondo me...e guarda caso è proprio dai regni che si spostano le preziose risorse speciali.....olio , vetro carbone...concordo con gigi......

Prestando particolare attenzione sopratutto alle risorse speciali, fondamentali al livello attuale generale di Gaming, indubbiamente lo scambio, vista la produzione delle stesse, risulta alquanto impari, sicuramente questo aspetto merita ulteriori analisi. Concordo.

Nel primo posto si parla di modifiche apportate al sistema, modifiche non avvenute dall'inserimento (2013) dei Regni sul GG Empire, da qui il sintetico schemino riportando brevemente la situazione inalterata dall'anno 2013 ad oggi, per tali ragioni in base al quesito giunge la motivata risposta.

La percentuale di invio delle risorse al Regno Grande Impero non è stata inserita nel precedente schema bensì ho trattato soltanto l'invio dal Grande Impero ai mondi e tra i mondi stessi, per completezza di informazione la riporto di seguito, il rapporto numerico 70/30, risulta invariato dall'anno 2013, ricordo tali valori:

Da ogni mondo al Grande Impero: 70%(costi)-30%(risorse effettive)

Nota:
Aggiunto tale valore anche nel post precedente, aggiornando lo stesso per una migliore presa visione dei contenuti.

[3193207] vampvip (IT1) [IT1] :: June 21, 2015, 8 p.m.
grazie King ;) speriamo comunque che questa discussione faccia riflettere sulla possibilità di migliorare lo scarto effettivo nella perdita di risorse nel trasporto da un regno all'altro e sopratutto dai regni al verde, spero che prima o poi verra fatta una miglioria in tal senso... comprendendo appunto la grande difficoltà che perdere tutte queste risorse crei a tutti noi player di livelli leggendari che ne necessitiamo in enormi quantità per costruire e crescere;)

[3198983] kluca3 (IT1) [IT1] :: Aug. 24, 2015, 11:26 a.m.
tutti gli attuali costi , di risorse che possono essere mandate da ogni regno nel grande impero e percorsi inversi, dovrebbero essere dimezzate da subito, per consentire anche uno sviluppo dei regni , dove invece si tende a lasciare le vecchie costruzioni disponibili prima del liv 70.
visto i costi esorbitanti della sala delle leggende, e il suo enorme potenziale, a mio avviso portare le risorse da ogni regno nel verde e gia un costo di per se( e il 90 % viene utilizzato per la sala ) , se poi pure vengono ridotte del 70 % mi sembra una presa per il fondo schiena.

ritengo utile sviluppare nella torre della ricerca , un set di 5 livelli che mi permette di " salvare" il 10 % di risorse normalmente perso , cosi a livello massimo , al posto del 70 % di risorse perse , se ne perdono solo il 35 % , un netto miglioramento.

il ferro deve assolutamente essere a costo 0 , ricordo che con il liv 50 leggendario e una produzione di 30 unità all ' ora , non puoi permetterti di perderne neanche 1 carretto.
visto che ogni nuova struttura al liv 2 prevede gia 3000 di ferro ( soprattutto i granai ) se devo produrre il ferro nel verde per poi perderne piu della metà ogni volta , mi rifiuto di farlo, e faccio come i livelli leggendari 500 che hanno gli edifici nei regni fermi al liv 1.
facile .

p.s.
prima che qualcuno mi faccia notare che il ferro e saccheggiabile tramite gli stranieri, ricordo a tutti che la sua presenza all ' interno dei liv 70 è nettamente inferiore ad ogni aspettativa, cosi che trovi quando va bene 2 K di ferro .
i livelli 70 sono molto rari, e a parte situazioni particolari, te ne escono 2 -3 , facendo anche molti attacchi, al giorno.

king