Forum: empire-it
Topic: [222074] Dateci un po' di respiro
[-222074]
-Escanor- (IT1) [IT1]
:: July 22, 2015, 11:33 a.m.
Capisco fare eventi ma state alternando esclusivamente stranieri e nomadi con aggiunte di colossi a risorse e a monete di tanto in tanto.
Fate riprendere un po' di fiato, finito uno c'è già quello dopo che parte e madonna!
Mettete che so le spine, i sotterranei, quello del kraken che non ricordo il nome... ce ne sono di eventi ma state a fare sempre e solo questi 2 che palle.
Poi con sti nomadi c'è il solito problema delle clessidre che te le sparano a raffica e se ne perdono una marea! Aumentate almeno il limite se no qui dato ricompense e non vengono nemmeno accreditate per via del numero superiore alla quantità massima disponibile che si può ottenere.
Fate riprendere un po' di fiato, finito uno c'è già quello dopo che parte e madonna!
Mettete che so le spine, i sotterranei, quello del kraken che non ricordo il nome... ce ne sono di eventi ma state a fare sempre e solo questi 2 che palle.
Poi con sti nomadi c'è il solito problema delle clessidre che te le sparano a raffica e se ne perdono una marea! Aumentate almeno il limite se no qui dato ricompense e non vengono nemmeno accreditate per via del numero superiore alla quantità massima disponibile che si può ottenere.
[3196367]
ILARIAXEL [None]
:: July 22, 2015, 11:37 a.m.
Concordo pienamente...non se ne può più di questa continua ripetizione degli stessi eventi....
la mancanza di fantasia e la routine alla lunga logorano....
in diversi player si stanno stancando....
Va bene che l'interesse della GGE è quello di farci spendere rubini...ma almeno fatelo con un po' di fantasia
la mancanza di fantasia e la routine alla lunga logorano....
in diversi player si stanno stancando....
Va bene che l'interesse della GGE è quello di farci spendere rubini...ma almeno fatelo con un po' di fantasia
[3196372]
kingfrancesco (IT1) [None]
:: July 22, 2015, 11:59 a.m.
Ci vuole un po di respiro noi abbiamo aspettato la fine dei stranieri prima di iniziare una guerra e mo ci sono i nomadi, ma e possibile? mettete più re di spine, sotterranei, o costa della lama.
Per KOD: non venire a dire le solite cose tipo:" Sicuramente gli stranieri unitamente all'evento dei nomadi, sono tra le "routine" delle programmazioni della piattaforma più frequenti, diversi sono i fattori che le regolano, in termini strettamente tecnici, di certo non dipendono, come tutti gli eventi da "intenzioni umane" bensì frutto di calcoli meccanici."
se vieni a dire queste cose mi dovete dare 2 000 000 di rubini
Per KOD: non venire a dire le solite cose tipo:" Sicuramente gli stranieri unitamente all'evento dei nomadi, sono tra le "routine" delle programmazioni della piattaforma più frequenti, diversi sono i fattori che le regolano, in termini strettamente tecnici, di certo non dipendono, come tutti gli eventi da "intenzioni umane" bensì frutto di calcoli meccanici."
se vieni a dire queste cose mi dovete dare 2 000 000 di rubini
[3196392]
BluBoy (IT1) [None]
:: July 22, 2015, 2:46 p.m.
Concordo assolutamente con quanto detto e aggiungo che questo gioco sta diventando sempre più un gioco "ad eventi" e sempre meno un gioco di guerra, quale era nelle intenzioni iniziali.
Se aggiungiamo che gli eventi sono sempre e solo due (stranieri e nomadi), il risultato è una noia mortale.
La spiegazione però cari amici è molto più semplice dei calcoli meccanici di KOD, ovvero che sono i due eventi che rendono di più alle casse della ggs
SVEGLIAAAAAA gigiessi!!!
non solo mettete sempre gli stessi due eventi, ma riuscite a metterci ogni volta bug diversi
A sto giro dopo alcuni attacchi ai campi nomadi tornano al livello 81!
Ho capito che i bug non potranno mai essere eliminati da un browser game, ma a voi non pare di esagerare???
Se aggiungiamo che gli eventi sono sempre e solo due (stranieri e nomadi), il risultato è una noia mortale.
La spiegazione però cari amici è molto più semplice dei calcoli meccanici di KOD, ovvero che sono i due eventi che rendono di più alle casse della ggs
[Edit Mod: Unione Post]
SVEGLIAAAAAA gigiessi!!!
non solo mettete sempre gli stessi due eventi, ma riuscite a metterci ogni volta bug diversi
A sto giro dopo alcuni attacchi ai campi nomadi tornano al livello 81!
Ho capito che i bug non potranno mai essere eliminati da un browser game, ma a voi non pare di esagerare???
[3196395]
KingOfDeath [Moderator]
:: July 22, 2015, 3:40 p.m.
francesco564 ha scritto: »[...]Per KOD: non venire a dire le solite cose tipo:" Sicuramente gli stranieri unitamente all'evento dei nomadi, sono tra le "routine" delle programmazioni della piattaforma più frequenti, diversi sono i fattori che le regolano, in termini strettamente tecnici, di certo non dipendono, come tutti gli eventi da "intenzioni umane" bensì frutto di calcoli meccanici."
se vieni a dire queste cose mi dovete dare 2 000 000 di rubini
Concordo assolutamente con quanto detto e aggiungo che questo gioco sta diventando sempre più un gioco "ad eventi" e sempre meno un gioco di guerra,[...] il risultato è una noia mortale.
La spiegazione però cari amici è molto più semplice dei calcoli meccanici di KOD, ovvero che sono i due eventi che rendono di più alle casse della ggs
KoD viene nominato, KoD si palesa ...

In ogni mio intervento ho sempre cerco di farVi comprendere l'ingranaggio che muove la base del "sistema" game, in maniera forse troppo tecnica e, utilizzare al di fuori del contesto di topic specifici alcune delucidazioni non ritengo possa giovare per dissipare le ormai troppe nebbie presenti riguardo alcuni meccanismi di determinati eventi anziché altri, sicuramente aumenta la densità di tali nebbie.
In questa sede mi esprimo in toni diversi, per cercare di dare maggiore risalto alle necessità di noi utenti, affrontando due punti focali emersi nel topic:
- "Immobilità" del clima sulla compagine Game
- La routine degli Eventi
La routine degli eventi in alcun caso è legata alle situazioni sulla mappa. Mi spiego. Le "guerre" sono espressa volontà di primeggiare degli utenti, la presenza di un dato evento in alcun caso pregiudica tali volontà in quanto indipendentemente da essi, secondo mio modestissimo avviso, attualmente sono venute meno le "alternative" fazioni capaci di dare epica battaglia alla mappa.
Amplio il concetto da veterano del Game: oggettivamente parlando la mappa vive una situazione di stallo, la "noia" descritta in uno dei post quotati è frutto della mancanza di una valida alternativa che sappia muovere la situazione stantia e generare un nuovo clima, sicuramente l'equilibrio attuale è frutto del grande lavoro delle Top Ally che hanno saputo imprimere una loro impronta assoluta sul game ma, a mio modesto avviso il fattore "guerre" viene meno, ripeto, per la mancanza di una valida alternativa che sappia replicare ai grandi contenuti tradotti sulla mappa da quelle Top Ally. Sicuramente un grande merito vai agli attuali protagonisti. Per tali ragioni non ritengo sia imputabile agli Eventi Ciclici la situazione di "immobilità" sulla compagine Game.
Posta tale analisi, va detto che sicuramente alcune routine sono diventate molto più frequenti. Concordo con tutti voi, sicuramente in un futuro prossimo avremo novità a riguardo, molto è stato fatto, come ad esempio un wallops che preannuncia l'arrivo di un dato evento, vedesi [questo] annuncio ufficiale, che sicuramente dà possibilità maggiori ai vari player di prepararsi adeguatamente con largo anticipo.
Sicuramente molto altro va ancora fatto per rendere il Game sempre più a misura delle nuove esigenze che il player generico del GG Empire incontra, nuove soluzioni vengono costantemente raccolte e raggruppate dai Co.Ma., migliorando durante il loro percorso naturale gli eventi stessi, man mano che emergono le varie problematiche, incrementando il profilo degli stessi, plasmandoli a misura di utente.
Nel limite del mio raggio di azione, riporterò le necessità espresse in questo topic ai Co.Ma., questo mio intervento vada inteso come marcatura della vostra voce, in quanto ritengo che l'operato del Mod, non sia solo quello esclusivamente racchiuso nelle regole del forum ma, anche amplificatore per le voci e per i contenuti degli utenti tutti.

[3196396]
mancusino [None]
:: July 22, 2015, 3:57 p.m.
KingOfDeath ha scritto: »KoD viene nominato, KoD si palesa ... [...]Sicuramente un grande merito vai agli attuali protagonisti. Per tali ragioni non ritengo sia imputabile agli Eventi Ciclici la situazione di "immobilità" sulla compagine Game.
Posta tale analisi, va detto che sicuramente alcune routine sono diventate molto più frequenti. Concordo con tutti voi, sicuramente in un futuro prossimo avremo novità a riguardo, [...]
Sicuramente molto altro va ancora fatto per rendere il Game sempre più a misura delle nuove esigenze che il player generico del GG Empire incontra, [...]
[Riduzione Quote]
king te lo dico terra terra....
sei vuoi giocare ad alti livelli e ad esempio avere nuovi eroi che son stati introdotti nelle contesse o nuovo comandante o nuovi oggetti decorativi....o si fanno o rimani senza
quindi tu che sei veterano del game dovresti saperlo che è impensabile fare stranieri e guerre sia per corni sia per i soldati
poi se mi dici che devo mettere rosso e lanciare un full al giorno, se quella è guerra non so che dire
il fatto è che vengono dette e fatte troppe cose assieme e nemmeno chi programma il gioco gli sta a dietro, tipo il messaggio che annuncia gli eventi per i nomadi non è arrivato, fatta novità che nemmeno loro riescono a stare dietro, ma daiiii, stiamo cadendo nel ridicolo
è stato espresso miliardi di volte da miliardi di player di fermare il game con up e cose varie, invece non ci ascoltate, avanti per la vostra strada
uno che deve fare per farsi ascoltare??? smettere come tanti???? è questo che vogliono??? non capisco se vogliono portarci al limite per far smettere e dedicarsi ad altro
[3196398]
kingfrancesco (IT1) [None]
:: July 22, 2015, 4:07 p.m.
KingOfDeath ha scritto: »KoD viene nominato, KoD si palesa ...[riduzione quote]
Ho vinto 2 000 000, anche se in altri modi ha detto quello che avevo scritto.
Ok KoD spero che i Co.Ma. accettino e almeno diano una settimana di pausa tra gli eventi per reclutare e fare un po di onore e altro, io credo che ci vogliono più eventi tipo il re di spine o la costa della lama che stranieri o nomadi che a volte la coalizione ti costringe a fare l'evento.
[3196400]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: July 22, 2015, 5:13 p.m.
gli eventi nomadi e stranieri , visto che sono pieni di contenuti, e difficili da fare ( durano 7 giorni ciascuno ) dovrebbero presentarsi 2 volte al mese tutti e 2 , con una settimana di intervallo tra una e latra, e lultima settimana un evento a scelta tra berimond, mondo sotterraneo , teschi spine e costa della lama.
mettere troppa carne al fuoco , non solo stufa i giocatori, ma alla lunga gli eventi diventano solo un modo per fare 1 -2 attacchi e poi non curarsi del resto .
del resto cosa pensate, che per fare barriere e strumenti e bandierine, stiano tutti li 10 ore al giorno ogni 10 minuti a cliccare sul laboratorio?
bisogna lasciare almeno il tempo di ritruppare e di rifarsi delle perdite subite , quindi a mio avviso mettere nomadi dopo gli stranieri, e una cavolata immensa.
se per voi va tutto bene, continuate cosi che siete sulla buona strada .
king
mettere troppa carne al fuoco , non solo stufa i giocatori, ma alla lunga gli eventi diventano solo un modo per fare 1 -2 attacchi e poi non curarsi del resto .
del resto cosa pensate, che per fare barriere e strumenti e bandierine, stiano tutti li 10 ore al giorno ogni 10 minuti a cliccare sul laboratorio?
bisogna lasciare almeno il tempo di ritruppare e di rifarsi delle perdite subite , quindi a mio avviso mettere nomadi dopo gli stranieri, e una cavolata immensa.
se per voi va tutto bene, continuate cosi che siete sulla buona strada .
king