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Board: [650] La torre della ricerca - Idee, suggerimenti e modifiche
Topic: [222122] proposta: Rubini in cambio di publicità

[3197547] kluca3 (IT1) [IT1] :: Aug. 6, 2015, 9:02 a.m.
Spugna ha scritto: »
Come definito da me nel post #9 dove spiego le motivazioni, non credo che possano essere assegnati più di 10 rubini a pubblicità.
Sicuramente l'opzione di visualizzare o meno la pubblicità dovrebbe essere lasciata alla scelta personale dell'utente.

_Spugna_


siete di manica corta ragazzi miei.
o sono 50 rubini a spot, o manco vale la pena.
credo comunque , che visto l 'implementarsi dei contenuti di questo gioco nel corso degli anni, dare una ricompensa di 50 rubini a spot , non credo influisca piu di tanto nello svolgersi del game.
250 rubini al di, equivalgono ad una fortezza del deserto .

se li spendo in strumenti, posso comprarmi appena 5-6 strumenti di attacco armaiolo...

quindi , se da 10 si riesce a passare ad oltre, sarebbe utile a mio parere.

king

[3197563] kingfrancesco (IT1) [None] :: Aug. 6, 2015, 1:19 p.m.
alessio giald ha scritto: »
non capisco quali problemi hai
continui a ripetere la stessa cosa e nonostante ti venga ridata ogni volta risposta continui a batterci
l'idea di prenderli dall'aggiungi rubini, invece che dal mercato del re, è senza dubbio più sensata,
il fatto che tu chieda 100 rubini per 10 spot è esagerato e dovresti averlo capito visto i modi in cui è stato detto, tanto è una parte sui cui è inutile soffermarsi, visto che starà alla ggs decidere alla fine, e lo faranno, com'è giusto che sia, in base ai loro intaschi...
Ok 50 rubini a spot per 5 spot al giorno vanno bene; e molto più pratico dall'aggiungi rubini che dal mercato del re, poi potra decidere anche la GGS dove e più comodo per il caricamento della pagina ecc..
Spugna ha scritto: »
Queste sono informazioni che riguardano il reparto Marketing dell'azienda, di cui noi non siamo a conoscenza e che sicuramente non potremmo divulgare.
Posso però dirvi di ragionare sul fatto che, basandosi ad esempio sul modello di monetizzazione di Youtube, gli Youtubers guadagnano pochi centesimi di € ogni 1000 visualizzazioni dei propri video.
Per questo motivo o fanno molti video a settimana, oppure puntano sulla viralità.
Come definito da me nel post #9 dove spiego le motivazioni, non credo che possano essere assegnati più di 10 rubini a pubblicità.
Sicuramente l'opzione di visualizzare o meno la pubblicità dovrebbe essere lasciata alla scelta personale dell'utente.
_Spugna_

Spugna youtube e tutta un'altra cosa, li ci deve guadagnare prima l'azienda Google e poi il Youtubers
quello che resta, invece qui ci guadagna direttamente la GGS, ho fatto delle ricerche e sono usciti questi risultati: "Trenta secondi di spot al TG1 della sera costano dai 62 mila agli 83 mila euro contro i 15 mila di Porta a Porta." Questo e un gioco e non credo assolutamente che si raggiungeranno questi prezzi ma credo che 15 secondi di pubblicità non scenderanno sotto i €2 e quindi perciò avevo fatto la proposta di 100/500 rubini, ma se la community ne vuole 50 per me va bene.
Detto questo a voi la scelta.

Francesco

[3197817] ussaro alato (IT1) [IT1] :: Aug. 11, 2015, 7:33 a.m.
Ma 5 rubini a spot spugna?
Non sono nemmeno un rubino x secondo.
A noi la pubblicità va benissimo però dateci il giusto numero di rubini: mi spiego niente voi ci guadagnate solo se non vediamo la pubblicità dei rubini a voi non ve ne può fregare nulla, fate contenti noi e fate felicissimissimi voi

[3197828] Spugna [None] :: Aug. 11, 2015, 10:10 a.m.
francesco564 ha scritto: »
ho fatto delle ricerche e sono usciti questi risultati: "Trenta secondi di spot al TG1 della sera costano dai 62 mila agli 83 mila euro contro i 15 mila di Porta a Porta." Questo e un gioco e non credo assolutamente che si raggiungeranno questi prezzi ma credo che 15 secondi di pubblicità non scenderanno sotto i €2 e quindi perciò avevo fatto la proposta di 100/500 rubini, ma se la community ne vuole 50 per me va bene.
Detto questo a voi la scelta.

Francesco
Riguardo alla pubblicità sui media classici ci sono metriche che è difficile rapportare ai media digitali.
KINGLuca ha scritto: »
o sono 50 rubini a spot, o manco vale la pena. Dare una ricompensa di 50 rubini a spot , non credo influisca piu di tanto nello svolgersi del game.
king
Sono comunque rubini facili.
Fossero 5, 10 o 15 credo non pensi che ne valga sempre la pena per soli 30 secondi di tempo?
E non stiamo parlando dei 30 secondi prima di un attacco ma proprio di "tempo perso".
ussaro alato ha scritto: »
Ma 5 rubini a spot spugna?
Non sono nemmeno un rubino x secondo.

E' vero, ma pensate anche solo a livelli medio-bassi quanto tempo si impiega per fare una missione da 50-100 rubini (e mi riferisco a chi non gioca a rubini sopratutto).
Dando 250 rubini al giorno, solo con la pubblicità, vorrebbe dire:
30 secondi a spot x 5 spot max al giorno = 250 rubini in 2 minuti e mezzo al giorno.
Ciò sbilancerebbe alcune dinamiche di tempo/farming.

Piuttosto, si potrebbe pensare di aumentare leggermente la quantità di rubini ricevuti anche in base al livello del player. Oppure tramite torre di ricerca... a voi la palla :)

_Spugna_

[3197832] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Aug. 11, 2015, 11:15 a.m.
Spugna ha scritto: »
Riguardo alla pubblicità sui media classici ci sono metriche che è difficile rapportare ai media digitali.


Sono comunque rubini facili.
Fossero 5, 10 o 15 credo non pensi che ne valga sempre la pena per soli 30 secondi di tempo?
E non stiamo parlando dei 30 secondi prima di un attacco ma proprio di "tempo perso".



E' vero, ma pensate anche solo a livelli medio-bassi quanto tempo si impiega per fare una missione da 50-100 rubini (e mi riferisco a chi non gioca a rubini sopratutto).
Dando 250 rubini al giorno, solo con la pubblicità, vorrebbe dire:
30 secondi a spot x 5 spot max al giorno = 250 rubini in 2 minuti e mezzo al giorno.
Ciò sbilancerebbe alcune dinamiche di tempo/farming.

Piuttosto, si potrebbe pensare di aumentare leggermente la quantità di rubini ricevuti anche in base al livello del player. Oppure tramite torre di ricerca... a voi la palla :)

_Spugna_
Non sbilancerebbe niente,anzi invoglierebbe i player a giocare,buona parte dei player arrivano al liv 10 e mollano.

[3197834] ussaro alato (IT1) [IT1] :: Aug. 11, 2015, 12:54 p.m.
sì infatti... dando rubini ai lv li si invoglia a skippare costruzioni a comprare strumenti.

Pensateci se io so che in un mese accumulo un tot di rubini giocherò per un mese, se prolunghiamo ad un anno figuratevi quante persone continueranno a giocare

[3197852] Marmino (IT1) [None] :: Aug. 11, 2015, 5:38 p.m.
l'idea è interessante mi piace con 50 rubini

[3197904] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Aug. 12, 2015, 3:07 p.m.
"Posso però dirvi di ragionare sul fatto che, basandosi ad esempio sul modello di monetizzazione di Youtube, gli Youtubers guadagnano pochi centesimi di € ogni 1000 visualizzazioni dei propri video.
Per questo motivo o fanno molti video a settimana, oppure puntano sulla viralità.
Io sono uno you tuber e su youtube italia ho sentito dire che danno 1,50 euro ogni 100 o 1000 visualizzazioni(non ricordo quale delle due).

[3197965] Spugna [None] :: Aug. 13, 2015, 3:14 p.m.
Gygy 120 ha scritto: »
"Posso però dirvi di ragionare sul fatto che, basandosi ad esempio sul modello di monetizzazione di Youtube, gli Youtubers guadagnano pochi centesimi di € ogni 1000 visualizzazioni dei propri video.
Per questo motivo o fanno molti video a settimana, oppure puntano sulla viralità.
Io sono uno you tuber e su youtube italia ho sentito dire che danno 1,50 euro ogni 100 o 1000 visualizzazioni(non ricordo quale delle due).

Senza finire O.T. rispondo e chiudo l'O.T. :)
Dipende se hai una partnership con Youtube stesso oppure con un'agenzia. nel primo caso la monetizzazione è maggiore ma devi avere tot iscritti e tot visualizzazioni prima di "entrare a farne parte". Nel secondo caso no.

_Spugna_

[3198000] ang388 (IT1) (Bannato) [None] :: Aug. 13, 2015, 7:57 p.m.
Penso che sia una bella idea .. :D ma la situazione è un po complicata .. hihihi ..

[3198164] kluca3 (IT1) [IT1] :: Aug. 14, 2015, 7:46 p.m.
" Piuttosto, si potrebbe pensare di aumentare leggermente la quantità di rubini ricevuti anche in base al livello del player. Oppure tramite torre di ricerca... a voi la palla :)

_Spugna_ "

Be, che dire una pensata mica sbagliata..
se io sono liv 20 e prendo 50 rubini a spot , come un liv 70 , sarebbe del tutto vantaggioso per i nuovi iscritti.
credo che comunque si puo mettere un aumento di % tramite la torre della ricerca, penso che si possa passare da 20 rubini a spot ad un massimo di 50 rubini ad un livello leggendario.
e giusto dare di piu a chi mantiene in piedi livelli alti nel game piuttosto che gettare la spugna ed abbandonare.

rubini facili o no, da 100 rubini massimo per un liv 20 , ad 250 massimo per un livello leggendario, trovo sensato parlare di " implemento " di % tramite torre della ricerda, dove le % sono disponibili solo a livello sbloccato.

king

[3198169] kingfrancesco (IT1) [None] :: Aug. 14, 2015, 9:31 p.m.
Spugna ha scritto: »
Riguardo alla pubblicità sui media classici ci sono metriche che è difficile rapportare ai media digitali.
_Spugna_
Non ho capito molto bene cosa vuoi dire ma ti dico solo una cosa: una pubblicità su un sito di giochi non credo che scende sotto i €2
KINGLuca ha scritto: »
Be, che dire una pensata mica sbagliata..
se io sono liv 20 e prendo 50 rubini a spot , come un liv 70 , sarebbe del tutto vantaggioso per i nuovi iscritti.
credo che comunque si puo mettere un aumento di % tramite la torre della ricerca, penso che si possa passare da 20 rubini a spot ad un massimo di 50 rubini ad un livello leggendario.
e giusto dare di piu a chi mantiene in piedi livelli alti nel game piuttosto che gettare la spugna ed abbandonare.
rubini facili o no, da 100 rubini massimo per un liv 20 , ad 250 massimo per un livello leggendario, trovo sensato parlare di " implemento " di % tramite torre della ricerda, dove le % sono disponibili solo a livello sbloccato.
king
Si bell'idea si potrebbe mettere "Cartelloni Pubblicitari" oppure "addetto alla pubblicità" sbloccabile con il "trasporto valori" al livello 1, con 4 livelli sotruturati così:


Livello
Rubini
Liv. Torre


0
20
1


1
40
3


2
60
4


3
80
4


4
100
4+ricercatore



Credo che così vada bene e se volete per potenziarla al liv 1 ci mettete il ricercatore.
Dite ciò che ne pensate.:)

Francesco:cool:

[3198172] kluca3 (IT1) [IT1] :: Aug. 14, 2015, 9:48 p.m.
addetto alla pubblicità" sbloccabile con il "trasporto valori" al livello 1, con 5 livelli strutturati così:


Livello player
Rubini( a spot)
Liv. Torre


10
10
1


25
20
1


50
30
2


60
40
3


70+
50
4





cosi ha piu senso a mio avviso

[3198173] kingfrancesco (IT1) [None] :: Aug. 14, 2015, 10 p.m.
No luca, secondo me all'ultimo livello dovrebbero guadagnare minimo 70 rubini, poi non mettere le cose del livello player conta solo il liv della torre di ricerca e gli ultimi 2 livelli (andrebbero bene 50 e 70 rubini) con al torre al liv 4 mentre 20 rubini con l'addetto al livello 0 e 35 con torre al 3 e addetto all'uno.
Cosi andrebbe più che bene.

Francesco:cool:

[3198174] alessio giald (IT1) [IT1] :: Aug. 14, 2015, 10:11 p.m.
francesco564 ha scritto: »
No luca, secondo me all'ultimo livello dovrebbero guadagnare minimo 70 rubini, poi non mettere le cose del livello player conta solo il liv della torre di ricerca e gli ultimi 2 livelli (andrebbero bene 50 e 70 rubini) con al torre al liv 4 mentre 20 rubini con l'addetto al livello 0 e 35 con torre al 3 e addetto all'uno.
Cosi andrebbe più che bene.

Francesco:cool:

partendo dal presupposto che se spugna ha detto prima che potrebbero essere max 5 rubini a spot
e si imposta la tabella su 50
tu non puoi chiedere 75
e direi che a quello ci potevi arrivare anche da solo ma ormai smetterò di fartelo notare
comunque
l'impostazione di Luca è equa e ben fatta, sono assolutamente d'accordo con lui, e nonostante non dica nulla di nuovo scrivo qui comunque per dare un giudizio generale, insomma, 2 consensi sono meglio di 1 :D

P.S. Smettila di firmarti come fa Luca a volte che non sei figo

[3198176] garchomp113 [None] :: Aug. 14, 2015, 10:59 p.m.
francesco564 ha scritto: »
No luca, secondo me all'ultimo livello dovrebbero guadagnare minimo 70 rubini, poi non mettere le cose del livello player conta solo il liv della torre di ricerca e gli ultimi 2 livelli (andrebbero bene 50 e 70 rubini) con al torre al liv 4 mentre 20 rubini con l'addetto al livello 0 e 35 con torre al 3 e addetto all'uno.
Cosi andrebbe più che bene.

Francesco:cool:

genio la torre di ricerca al 4 si sblocca solo al livello 70 quindi anche la ricerca n4 (o 5) andrebbe sbloccata con la torre al 4 ovvero al livello 70:rolleyes:

[3198181] kluca3 (IT1) [IT1] :: Aug. 15, 2015, 1:32 p.m.
io sono partito da un minimo di 10 rubini ad un massimo di 50, penso che prima che un castello arrivi al livello leggendario, ne passa di tempo.
50 come massimo( x 5 spot ) ,che ricordo equivalgono sempre a circa un attacco alla fortezza del deserto .
come dice spugna , si sono rubini gratis, ma devo ricordare che al livello leggendario, le spese sono molte , e quindi una ricompensa aggiuntiva serve solo a compensare tutto quello che viene speso in soldati, biglietti e soprattutto gli innumerevoli strumenti .
personalmente io faccio 600 rubini al giorno con le fortezze.. ma ci sono giorni che non trovando fortezze libere sono costretto ad accontentarmi dei 20 / 30 rubini dei masnadieri.

quindi ripropongo la mia tabella, sperando in un commento da parte di qualche moderatore sopravvissuto a questi giorni di tempesta.



Livello player
Rubini( a spot)
Liv. Torre


10
10
1


25
20
1


50
30
2


60
40
3


70+
50
4


[3198194] kingfrancesco (IT1) [None] :: Aug. 15, 2015, 5:58 p.m.
alessio giald ha scritto: »
partendo dal presupposto che se spugna ha detto prima che potrebbero essere max 5 rubini a spot
e si imposta la tabella su 50
tu non puoi chiedere 75
e direi che a quello ci potevi arrivare anche da solo ma ormai smetterò di fartelo notare
comunque
l'impostazione di Luca è equa e ben fatta, sono assolutamente d'accordo con lui, e nonostante non dica nulla di nuovo scrivo qui comunque per dare un giudizio generale, insomma, 2 consensi sono meglio di 1 :D

P.S. Smettila di firmarti come fa Luca a volte che non sei figo

Ma tu guarda prima quanto costa una pubblicità e poi scrivi anche con 75 rubini al liv 70 la GGS ci andrebbe più che bene perciò continuo a dirlo, non me ne frega molto di ciò che dice spugna che 5 rubini lui va solo con gli interessi dell'azienda che lo paga, ma se la GGS vede che ci accontentiamo di 50 rubini ne mette 30 se no ne vogliamo 75 ne mette (forse) 50 quindi perciò continuo ad insistere.

La firma e un fatto personale, non imito nessuno e ne lo faccio per essere figo, lo faccio anche in messaggi privati nel game.

Francesco

[3198199] kluca3 (IT1) [IT1] :: Aug. 15, 2015, 6:16 p.m.
se tiriamo troppo la corda ,la ggs ci guarda e ci dice .." *azzi vostri , non si fa un tubo...."

penso che 70 -75 rubini moltiplicati x 5 , siano troppi ( 350 -375 ) rubini gratis, piu di una fortezza delle vette !
io partendo dalla cifra indicata da spugna , sono partito da 10 -15 rubini x i bassi livelli, fino a 50 per quelli alti..
una cifra simbolica 50 rubini , in quanto al livello 70 sono sicuro che con 250 rubini non si fa molto se sei attivo.

fai prima a farli con le fortezze che ad aspettare i minuti di pubblicità, quindi secondo il mio modesto parere, non dovrebbero sfasare o aumentare gli squilibri del gioco.

tutti guadagnano in base al loro livello , chi e piu alto prende di piu..( cosa che ora non esiste nel game )
questa e una sorta di ricompensa per il livello raggiunto, che per prelevarla , bisogna vedere la pubblicità gestita dall gge..
inoltre meno di 50 rubini , al mio livello, non mi scomodo nemmeno di prenderli.
in poche parole 50 e il numero perfetto per fare un update decente.

kingluca

[3198201] alessio giald (IT1) [IT1] :: Aug. 15, 2015, 7:07 p.m.
francesco564 ha scritto: »
Ma tu guarda prima quanto costa una pubblicità e poi scrivi anche con 75 rubini al liv 70 la GGS ci andrebbe più che bene perciò continuo a dirlo, non me ne frega molto di ciò che dice spugna che 5 rubini lui va solo con gli interessi dell'azienda che lo paga, ma se la GGS vede che ci accontentiamo di 50 rubini ne mette 30 se no ne vogliamo 75 ne mette (forse) 50 quindi perciò continuo ad insistere.

La firma e un fatto personale, non imito nessuno e ne lo faccio per essere figo, lo faccio anche in messaggi privati nel game.

Francesco
KINGLuca ha scritto: »
se tiriamo troppo la corda ,la ggs ci guarda e ci dice .." *azzi vostri , non si fa un tubo...."

penso che 70 -75 rubini moltiplicati x 5 , siano troppi( 350 -375 ) rubini gratis, piu di una fortezza delle vette !
io partendo dalla cifra indicata da spugna , sono partito da 10 -15 rubini x i bassi livelli, fino a 50 per quelli alti.[...] In poche parole 50 è il numero perfetto per fare un update decente.

kingluca

Luca ti ha spiegato meglio che continui a chiedere troppo e quindi non invogli certo a venire in contro alle nostre idee.
secondo la tua logica se chiediamo 5.000 rubini ce ne danno 1.000 al giorno?
davvero non ci arrivi...
ma non capisco perchè nonostante io abbia detto che avrei smesso di cercare di fartelo capire insista, nel senso, è colpa mia, tu sei tarato e pazienza, l'ultimo tentativo è quello di sottolineare e colorare con colori differenti, da ora ciò che dici per me è aria fritta, e penso possa valere anche per Luca, ma forse lui è più comprensivo di me...
Forse è perchè io come tardo sopporto già Clongoni...