Forum: empire-it
Topic: [222147] Proposta:risorse speciali dai nomadi.
[3197779]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: Aug. 10, 2015, 2:16 p.m.
e qui che ti sbagli.. non si puo rendere il saccheggio senza limiti per i nomadi come per gli stranieri.
immagina chi fa dai 70 attacchi in su ad ogni evento nomade..
se posso saccheggiare quanto ferro voglio o senza limiti, immagina l 'utilita degli stranieri.
ci vuole un limite.
king
immagina chi fa dai 70 attacchi in su ad ogni evento nomade..
se posso saccheggiare quanto ferro voglio o senza limiti, immagina l 'utilita degli stranieri.
ci vuole un limite.
king
[3197786]
Gygy 120 (IT1) [IT1]
:: Aug. 10, 2015, 2:51 p.m.
Tutti i saccheggi verso tutti (npc e giocatori veri)eccetto per le fortezze(alias re o signori dei vari mondi) sono inluenzati da fattori come la capacita' di saccheggio dei soldati(e numero dei soldati),quella del comandante,quella delle gemme,quella degli oggetti specifici per il saccheggio e preferenze nel saccheggio.Dato che i nomadi non sono le fortezze dei mondi ma un npc come gli altri sono soggetti a tali criteri di saccheggio esattamente come gli altri(a te sembrano preimpostati solo perche' mandi attacchi sempre uguali e lo faccio anche io,attacco vincente non si cambia).Quindi mi pare giusto che anche le risorse speciali se aggiunte ai nomadi debbano essere influenzate da tali criteri (ovviamente tot saccheggio deve essere spartito tra tutte le risorse e la percentuale minore va a quelle speciali come per gli altri npc come le torri).Difatti se usi un comandante saccheggiatore buono contro i masndanieri (o come si scrive) puoi saccheggiare un bel po' piu' ferro del normale.
[3197794]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: Aug. 10, 2015, 4:53 p.m.
lo provato, ebbene , con un comandante saccheggio trovo 160 unita di ferro al posto delle 100 + o- che trovo in ogni torre.( liv 56 )
ho creato un comandante solo saccheggio, il problema e che ha basse skill attacco.
ecco quindi che devo necessariamente usare solo in casi particolari.
70 % saccheggio e difficile da ottenere in un comadante , specialmente se vuoi tenere sui 70 mischia e l,g .
ma per 60 in piu di ferro, attacco di nuovo ed evito di usare questo comandante.
secondo me, ci vuole un limite , e te lo spiego in modo chiaro:
stranieri: se ci fai caso, non fai oltre i 1000 - 1500 di risorse in ferro saccheggiate, nonostante una volta ho deciso di usare lo stesso comandante citato sopra, sono arrivato a 1890 ferro.
secondo me , ci sono gia dei limiti , che permettono a chi non compra di non andare troppo lontano o salire di livello in modo veloce .
altrimenti lo farebbero tutti.
king
ho creato un comandante solo saccheggio, il problema e che ha basse skill attacco.
ecco quindi che devo necessariamente usare solo in casi particolari.
70 % saccheggio e difficile da ottenere in un comadante , specialmente se vuoi tenere sui 70 mischia e l,g .
ma per 60 in piu di ferro, attacco di nuovo ed evito di usare questo comandante.
secondo me, ci vuole un limite , e te lo spiego in modo chiaro:
stranieri: se ci fai caso, non fai oltre i 1000 - 1500 di risorse in ferro saccheggiate, nonostante una volta ho deciso di usare lo stesso comandante citato sopra, sono arrivato a 1890 ferro.
secondo me , ci sono gia dei limiti , che permettono a chi non compra di non andare troppo lontano o salire di livello in modo veloce .
altrimenti lo farebbero tutti.
king
[3197799]
Gygy 120 (IT1) [IT1]
:: Aug. 10, 2015, 7:29 p.m.
La capacita' di saccheggio e' tot,di quel tot una gran percentuale va in legna e pietra e le altre risorse hanno una percentuale nettamente minore,non e' un limite ma un calcolo:
Hai quella percentuale su tot capacita' massima di saccheggio dei soldati piu' altri criteri che la influuenzano.
Cosi' vige per tutti gli npc non vedo perche' mettere delle cifre fisse solo ai nomadi.
(che poi pensandoci le fortezze danno di fisso solo i rubi e le monete,le risorse dipendono pure dal saccheggio,l'unica cosa fissa negli npc sono le monete ottenibili).
Meglio lasciare i criteri di saccheggio come sono e non limitarli ancora di piu',che gia' danno poco di loro.
Qui stiamo solo proponendo il saccheggio di risorse speciali dai nomadi 2 alla volta random(cioe' quale tra le 4 risorse speciali sara' sempre casuale di attacco in attacco anche se il nomade e' al liv max) le cui quantita' progrediscono col livello dei nomadi.
Hai quella percentuale su tot capacita' massima di saccheggio dei soldati piu' altri criteri che la influuenzano.
Cosi' vige per tutti gli npc non vedo perche' mettere delle cifre fisse solo ai nomadi.
(che poi pensandoci le fortezze danno di fisso solo i rubi e le monete,le risorse dipendono pure dal saccheggio,l'unica cosa fissa negli npc sono le monete ottenibili).
Meglio lasciare i criteri di saccheggio come sono e non limitarli ancora di piu',che gia' danno poco di loro.
Qui stiamo solo proponendo il saccheggio di risorse speciali dai nomadi 2 alla volta random(cioe' quale tra le 4 risorse speciali sara' sempre casuale di attacco in attacco anche se il nomade e' al liv max) le cui quantita' progrediscono col livello dei nomadi.
[3198196]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: Aug. 15, 2015, 6:04 p.m.
delle due, la mia appare piu sensata per i programmatori, la tua pero mi desta particolare interesse..
a proposito... credo che si , si potrebbe mettere solamente un limite per il ferro , ma come dici te , le restanti risorse risultano saccheggiabili normalmente in base ai dati delle truppe, del comandante e dell' eroe ( caso mai presenta qualità atte a saccheggiare altri castelli)
king
a proposito... credo che si , si potrebbe mettere solamente un limite per il ferro , ma come dici te , le restanti risorse risultano saccheggiabili normalmente in base ai dati delle truppe, del comandante e dell' eroe ( caso mai presenta qualità atte a saccheggiare altri castelli)
king
[3198796]
Gygy 120 (IT1) [IT1]
:: Aug. 21, 2015, 4:22 p.m.
ah,per non parlare degli yak da trasporto che a seconda dei casi si rendono utili
[3198800]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: Aug. 21, 2015, 4:28 p.m.
di certo le tavolette non si spendono in yak , visto il costo elevato dei pezzi del comandante nomade.
[3198808]
Gygy 120 (IT1) [IT1]
:: Aug. 21, 2015, 5:10 p.m.
costo elevato?king hai l'eroe degli stranieri e ti rammarichi per dei pezzi che si prendono in 2 giorni?King ho preso tutti e dico tutti i pezzi dei nomadi sia vecchi che nuovi in una sola edizione a quanto sono facili e di conseguenza li puoi attaccare a ripetizione.Per non parlare delle tavolette che vince la coal,e voi siete arrivati tra i primi 20 agli stranieri che so 150 volte piu' difficili dei nomadi king.
[3198814]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: Aug. 21, 2015, 6:09 p.m.
non ho preso l 'eroe degli stranieri per poco .. non so dove l' hai visto..
e comunque io il set del nuovo comandante nomade lo completato in 2 edizioni... sara che preferivo il vecchio evento .
non so dirti.
e comunque io il set del nuovo comandante nomade lo completato in 2 edizioni... sara che preferivo il vecchio evento .
non so dirti.
[3198815]
Gygy 120 (IT1) [IT1]
:: Aug. 21, 2015, 6:12 p.m.
allora cosa ti lamenti del costo del comandante nomade?cmq ipotizzavo avessi preso tale eroe dato che facevi gli stranieri.
[3198827]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: Aug. 21, 2015, 8:26 p.m.
perche , tu arrivi a 600 K ogni volta che li fai ..? dai su sii coerente pure te: fare gli stranieri e rientrare nei primi 100 , sono 2 cose separate .
sono arrivato a 350 K e mi girano le balle xk in alcuni server con 10 k gloria prendi il premio, in quanto rientri tra i primi 100 ( ci sono pochi liv 70 , forse 10 in tutto quelli attivi ) .
avevo proposto di ampliare il raggio dei primi 150 ( e qui rientravo in abbondanza) ... e niente , va bene a tutti cosi come e ora. Nessuno mi ha consigliato niente a proposito ,[h=3]Nuova modalità stranieri[/h]
p,s. ora ti svelo il motivo che mi spinge a lamentarmi tanto dei nomadi :
ogni volta che ci sono , spendo circa 2000- 3000 tavolette per prendere stendardi coda cavallo.
cosi , ogni qual volta che devo fare gli stranieri ho in deposito almeno 500 stendardi ( infatti con 3000 tavolette riesci a prendere 100 pezzi, ogni pezzo ne ha 5 di stendardi )
500 ti bastano per un full contro i liv 70 , e se sei in una coa gloriosa, ricavi almeno altri 500 tra bandiere da +3 e +4 .
con questo hai assicurati 2 attacchi che usi contro i liv 70 pieni... il problema e che per trovarne uno decente, devi farti strada tra 20 castelletti piccoli e inutili.
per questo non tutte le volte faccio 520 K gloria , e siccome sto giro ce ne volevano 600 K , in ogni caso ero tagliato fuori.
king
sono arrivato a 350 K e mi girano le balle xk in alcuni server con 10 k gloria prendi il premio, in quanto rientri tra i primi 100 ( ci sono pochi liv 70 , forse 10 in tutto quelli attivi ) .
avevo proposto di ampliare il raggio dei primi 150 ( e qui rientravo in abbondanza) ... e niente , va bene a tutti cosi come e ora. Nessuno mi ha consigliato niente a proposito ,[h=3]Nuova modalità stranieri[/h]
p,s. ora ti svelo il motivo che mi spinge a lamentarmi tanto dei nomadi :
ogni volta che ci sono , spendo circa 2000- 3000 tavolette per prendere stendardi coda cavallo.
cosi , ogni qual volta che devo fare gli stranieri ho in deposito almeno 500 stendardi ( infatti con 3000 tavolette riesci a prendere 100 pezzi, ogni pezzo ne ha 5 di stendardi )
500 ti bastano per un full contro i liv 70 , e se sei in una coa gloriosa, ricavi almeno altri 500 tra bandiere da +3 e +4 .
con questo hai assicurati 2 attacchi che usi contro i liv 70 pieni... il problema e che per trovarne uno decente, devi farti strada tra 20 castelletti piccoli e inutili.
per questo non tutte le volte faccio 520 K gloria , e siccome sto giro ce ne volevano 600 K , in ogni caso ero tagliato fuori.
king
[3198862]
Gygy 120 (IT1) [IT1]
:: Aug. 22, 2015, 10:57 a.m.
diro' la mia direttamente in quella discussione sugli stranieri anche se non ho tempo per leggere cio' che e' gia' scritto.per i nomadi,basta attaccare di piu' ed usare i forzieri che ti vengono dati,7k di tavolette ad evento non sono male.io i vecchi nomadi li spiavo ma erano op ed inattaccabili a legni e per questo mi disperavo perche' non li potevo fare.
[3198871]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: Aug. 22, 2015, 12:59 p.m.
certo , puoi usare i forzieri ogni volta e sognarti la furia dei nomadi...
le cose bisogna farle con cognizione, quindi io mi accontento di 4000 tavolette e amen.
tornando alla discussione di partenza, come da me detto all ' inizio , se si trovano risorse speciali, bisogna mettere una % molto bassa per la presenza di ferro all 'interno degli accampamenti nomadi.
con un attacco di medio- alta potenza, stimato in 4 ondate e senza particolari aiuti dovuti a comandanti con bonus saccheggio e strumenti atti al saccheggio, dovresti poter trovare mediamente 150 -200 unità in ferro.
se chiediamo di piu , ho paura che ci sogniamo questa richiesta di risorse speciali.
le cose bisogna farle con cognizione, quindi io mi accontento di 4000 tavolette e amen.
tornando alla discussione di partenza, come da me detto all ' inizio , se si trovano risorse speciali, bisogna mettere una % molto bassa per la presenza di ferro all 'interno degli accampamenti nomadi.
con un attacco di medio- alta potenza, stimato in 4 ondate e senza particolari aiuti dovuti a comandanti con bonus saccheggio e strumenti atti al saccheggio, dovresti poter trovare mediamente 150 -200 unità in ferro.
se chiediamo di piu , ho paura che ci sogniamo questa richiesta di risorse speciali.
[3198872]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: Aug. 22, 2015, 1:03 p.m.
riporto questo messaggio che puo essere di aiuto..
indica circa, le quantità che troveresti usando coma normale, senza predoni e senza strumenti per il saccheggio.
".... cosi al liv 90 con 2 attacchi diversi, magari in uno trovo 300 unità in ferro e 600 unità di vetro , e nell 'altro trovo 900 unità di olio e 300 unità di ferro.
si puo quindi stabilire un rapporto delle varie risorse speciali , in merito alle unita di ferro ( max 300 al liv 90 e minimo 100 )
-carbone 4 :1 ( max 1200 min 400 )
-olio 3 :1 ( max 900 min 250 )
-vetro 2 :1 ( max 600 min 150 )---"
indica circa, le quantità che troveresti usando coma normale, senza predoni e senza strumenti per il saccheggio.
".... cosi al liv 90 con 2 attacchi diversi, magari in uno trovo 300 unità in ferro e 600 unità di vetro , e nell 'altro trovo 900 unità di olio e 300 unità di ferro.
si puo quindi stabilire un rapporto delle varie risorse speciali , in merito alle unita di ferro ( max 300 al liv 90 e minimo 100 )
-carbone 4 :1 ( max 1200 min 400 )
-olio 3 :1 ( max 900 min 250 )
-vetro 2 :1 ( max 600 min 150 )---"
[3198874]
Gygy 120 (IT1) [IT1]
:: Aug. 22, 2015, 1:28 p.m.
Precisamente io non ho detto apposta nulla di specifico e lasciar fare ai programmatori,perche' io attacco molto e quindi mi accontento,l'importante e' che diano risorse speciali cosi' da favorire le costruzioni le quali sono molto difficili da fare e vanno fatte in tutti gli ave e tutti i mondi richiedendo tutte le tipologie di risorse speciali.
[3198908]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: Aug. 22, 2015, 11:12 p.m.
nei mondi e impossibile fare edifici oltre al liv 2 ( edifici leggendari intendo )
quelli che richiedono il ferro, te li scordi , in quanto spostare e perdere del ferro e una cosa estremamente idiota e non capisco xk non vogliano mettere che almeno il ferro spostato in altri mondi, non perde % ( visto la sua produzione di poche decine all ' ora ... ) a forza di dirlo , qualcuno mi scolta ..
king
quelli che richiedono il ferro, te li scordi , in quanto spostare e perdere del ferro e una cosa estremamente idiota e non capisco xk non vogliano mettere che almeno il ferro spostato in altri mondi, non perde % ( visto la sua produzione di poche decine all ' ora ... ) a forza di dirlo , qualcuno mi scolta ..
king