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Board: [650] La torre della ricerca - Idee, suggerimenti e modifiche
Topic: [285865] Mercato dell'equipaggiamento

[-285865] tucluca11 (IT1) [None] :: Oct. 2, 2015, 7:12 p.m.
Volevo proporre di creare un mercato in cui i giocatori possano scambiare o vendere oggetti di equipaggiamento. Così ad esempio se io ho pezzi di equipaggiamento che non uso posso darli ad altri giocatori in cambio di oro o di altri pezzi di equipaggiamento che mi possano essere più utili.
questo metodo si aggiungerebbe alle possibilità già presenti per gestire o creare oggetti (forgiatura, vendita in cambio di soldi con il sistema, mercante di equipaggiamento (per comprare equipaggiamento dal sistema)).
Ho pensato anche a una modalità operativa per questo aggiornamento:
Creare un mercato che si svolga come delle aste, in cui il venditore mette un prezzo base e gli acquirenti si danno battaglia per ottenerlo. Mentre l'asta è in corso i giocatori possono offrire altri equipaggiamenti in cambio di quello proposto (con eventuale aggiunta in oro), se il venditore è interessato può accettare e l'asta termina senza tenere conto delle offerte in oro già fatte che saranno depositate di nuovo ai giocatori che le hanno fatte, cosa che avviene anche quando la propria offerta viene superata. La durata delle aste è decisa dal venditore e varia da 1 ora a qualche giorno.
Questo modello è ispirato alle aste di ultimate team su fifa 14, lo dico apertamente così che nessuno mi accusi di plagio.

[4142250] Emenike (IT1) [None] :: Oct. 2, 2015, 7:14 p.m.
Ottima idea ;)

[4142313] Breizh (IT1) [IT1] :: Oct. 2, 2015, 8:19 p.m.
Ciao a tutti penso che sia un'ottima idea la tua!! ma vorrei aggiungere che si potrebbe anche mettere il trasporto di monete.. magari con una scorta di difensori così da difendersi da eventueli attacchi da saccheggiamento durante il trasporto. un pò come la diligenza ai tempi.. o iporta valori nei nostri ;-)

A presto gente 

BREIZH

[4142318] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Oct. 2, 2015, 8:26 p.m.
piu' che asta dato che e' una cosa difficile da programmare visto che i player di diverse coalizioni si possono contattare solo sul forum o nei pm,quidi la cosa dell'asta sarebb eimpossibile,mentre lo scambio di equipaggiamenti e' interessante tra compagni di coal,ci potrebbero essere piu' opzioni di scambio dando un equip e/o monete e/o rubini.
Se un mio compagno di coal compra la spada della rettitudine a 9900 rubini io voglio dargli 9900 rubini per quella spada.

[4142378] tucluca11 (IT1) [None] :: Oct. 2, 2015, 9:55 p.m.
breizh il tuo è un off topic, se vuoi fare la proposta ti conviene creare un tuo topic.
gygy tra i giocatori non sarebbe necessaria la comunicazione, nel gioco che ho citato vi sono le stesse possibilità di qui se non di meno.
Tu apriresti la finestra del mercato e vedresti la lista delle armature in vendita col prezzo attuale e il tempo rimanente, a fianco ci sono i tasti per rilanciare e di quanto rilanciare, insieme a quello per mandare la proposta. nella stessa finestra vi sarebbe una scheda per vendere e gestire le vendite in cui si possono accettare o rifiutare le offerte, in un'altra scheda si potrebbero gestire gli acquisti, è un po laborioso lo so, ma è solo una proposta non so se sia fattibile, ma spero di si essendovi anche un esempio fatto anche abbastanza bene a cui ispirarsi. di finestre con 3 schede ve ne sono già vedi equipaggiamenti, torre di ricerca ecc.

[4143458] kluca3 (IT1) [IT1] :: Oct. 3, 2015, 3:38 p.m.
IDEA interessante,.. ti propongo  alcuno dettagli utili perche le tua proposta venga attuata:

-si possono scambiare oggetti rari, epici e leggendari ( ma non unici e nessun tipo di eroe, altrimenti si rischia di rendere ed agevolare giocatori tra di loro . ) 

-per il prezzo, di puo fare come succede per i siti dove si comprano le monete e vari oggetti di antichità  ;
si mette il prezzo , tipo 20 K monete per una spada  leggendaria.
ogni aquirente, entrando nei dettagli di questa arma, clicca sul prezzo e per aggiudicarsela entro il tempo stabilito, deve aumentare il prezzo, di 100  monete o quanto preferisce . 
i diretti interessati, alzeranno il prezzo, finche non si trova il giusto acquirente.

- tempo: almeno 1 settimana, visto che il mercato globale di equipaggiamento( che  si potrebbe trovare nel mercato del re ) potrebbe includere diversi oggetti , appartenenti a diversi feudatari che vogliono vendere.

king. 
p.s. dimmi che ne pensi.

[4143500] tucluca11 (IT1) [None] :: Oct. 3, 2015, 4:06 p.m.
Per i rilanci è la stessa modalità che avevo pensato io, per il tempo secondo me è uguale tanto dopo un po si va a regime e si hanno offerte che scadono dopo poco.
Per le qualità io l ho proposto pensando proprio ad oggetti unici,  dato che ci sono alcuni giocatori che con gli eventi magari ne accumulano in eccesso e solo di certi tipi mentre potrebbero essere interessati a scambiarli con altri a loro più utili.
È vero che si agevolerebbero alcuni giocatori,  poi sarà il team di creatori che se interessato vedrà le modalità migliori di attuamento.
Comunque sono sempre aperto a critiche o proposte, spero di poter rispondere a tutti spiegando quello che pensavo.

[4143506] kluca3 (IT1) [IT1] :: Oct. 3, 2015, 4:10 p.m.
io ho pensato ad oggetti leggendari in particolare, visto che per fare un 90 e 90 , magari ti manca un pezzo in particolare con solo lunga, o solo mischia ...

quindi fare un mercato sugli unici, rende troppo facile il game.( per coloro che comprano a monete , si intende,) 

[4143510] tucluca11 (IT1) [None] :: Oct. 3, 2015, 4:13 p.m.
Hai ragione, io non sono molto esperto, per dire pensavo che il 90 90 non si riuscisse a fare senza unici. La tua idea è  valida.
Grazie.

[4143750] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Oct. 3, 2015, 7:21 p.m.
il 90-90 infatti non lo puoi fare senza unici infatti o almeno se lo hai ,hai solo quelle due skill e niente altro(mura-porta ecc) rendendolo pressoche' inutile perfino per gli npc.
Per il tempo dovrebbe essere limitato a 24 ore,il prezzo per un oggetto altirmenti potrebbe salire da un offerta base di 10k a raggiungere i 20.000.000 k di monete.
Mentre per la qualita' dovrebbe essere estesa anche agli unici ed eroi unici proprio per aggirare la stron*** che certi equip li possono prendere solo chi spende soldi veri,quindi io potrei prendere la spada della rettitudine o il livellatore da un amico che ha quelle offerte perche' compra(mentre a me non appaiono che non compro)e dargli in cambio i rubini che ha speso piu' un interesse aggirando l'abisso che la ggs crea tra chi compra e chi no.


[4143942] kluca3 (IT1) [IT1] :: Oct. 3, 2015, 10:33 p.m.
per il prezzo, basta mettere un limite ( es. 100K monete ) e niente rubini.

fissare un numero di  massimo 10 oggetti vendibili da ogni singolo feudatario. 
Gli oggetti vengono venduti dai singoli feudatari, su questa pagina , cliccando dal menu equipaggiamento  -vendita globale ( al posto delle 6000 monete penose ) 

i liv 50 o sotto, potranno vendere 3 oggetti  , i liv 60   7  oggetti e i 70 o + fino a 10 oggetti.
Il numero di oggetti vendibili , rende anche l 'idea di quanti puoi prenderne quando si presenta questa occasione del mercato globale :  ho pensato a proposito la durata di 2 giorni, e si presenta 1 volta ogni settimana , tramite figura fuori dalla porta del castello.
nel momento che intercorre tra un mercato e l 'altro, gli oggetti in fase di vendita, verranno segnati nel deposito, cosi che non puoi venderli fino a mercato concluso.

L' aquirente, potrà andare sul mercato del re - sezione equipaggiamenti ( nuova )  e da li si apre una scheda ( tipo quella per comprare i rubini ) .
avrai a disposizione le 3 scelte di qualità ( rari, epici , leggendari ) e la scelta successiva di quale pezzo del set sei bisognoso di avere ( elmo, busto, arma o artefatto )  .
da li, potrai accedere ad una scheda che ti mette in lista, tutti i pezzi messi in vendita nel tuo server, che potranno essere un numero consistente , e dipende ovviamente dal server.

Oggetto interessato , clicchi sopra e rilanci l 'offerta di base ( che non puo superare i 100 K ) 
rilanciando, puoi arrivare ad un massimo da 100 monete a 10 K monete a singolo rilancio. 
in complessivo, non si possono fare piu di 10 rilanci ( quindi arrivare oltre i 200 k monete a singolo pezzo ) per evitare di rendere milionari alcuni giocatori , e per fare ovvi favoritismi.

l 'ultimo che si aggiudica il rilancio, vince la competizione , riceve oggetto nello stesso momento in cui dona le sue monete ( prezzo)  tramite una lettera che lo invita a riscattare il premio dell' asta.

Qualora si rifiuta  o si dimentica.. dopo le 24 ore di fine mercato, la lettera verrà cancellata e non potrà piu comprare quell' oggetto in futuro.

E  inutile che chiedete di mettere oggetti unici :  la ggs non permetterà mai ad un giocatore di aggiudicarsi pezzi di offerte o di set di comandanti su cui devi fare giorni/ settimane  di contesa / evento per riceverli . Perfino gli eroi non si possono mettere, in quanto esistono eroi di qualita epica o leggendaria che replicano le skill di eroi unici ( con skill abbassate ovvio) e quindi , ci potranno essere i soliti furbi che se ne approfittano per comprare eroi al liv 70 non trovabili nelle loro contese.

Ritengo che il mercato globale, puo nascere per aiutare i giocatori , e non per vincere facile.it 

king 

[4144220] paraffo (IT1) [None] :: Oct. 4, 2015, 9:37 a.m.
bella idea, ma vi rendete conto di quanto potrebbe diventare pesante il gioco con questo update???

[4144222] kluca3 (IT1) [IT1] :: Oct. 4, 2015, 9:40 a.m.
meno pesante delle animazioni che tanto volevano mettere a singolo attacco..

o no ? 

[4145151] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Oct. 5, 2015, 5:15 a.m.
se non ci possono essere gli eroi ne i pezzi unici diventerebbe una cosa inutile,lo stesso creatore del post aveva affermato che l'idea era basata proprio per i pezzi unici ed io stesso ho affermato che mi sarebbe interessato solo per quello,
Nessuno e' cosi' stupido da vendersi un arma leggendaria decente o un eroe unico o lo stesso in qualita' minore da primo posto,piuttosto un oggetto unico di cui ha doppi,tipo queli degli eventi isole-costa-spine-demoni-livellatore-set del vero eroe,questi ultimi 2 permetterebbero ai giocatori della stessa coal di scambiarsi il pezzo per i rubini che li vale tra un giocatore rubinato a cui l'offerta compare e uno che non spende al quale l'offerta,per tale motivo,non appare.Oppure tnetare di lucrare in rubini rivendendo i lset della rettitudine in singole parti che io comprerei volentieri.

[4145256] kluca3 (IT1) [IT1] :: Oct. 5, 2015, 8:42 a.m.
Partiamo per ipotesi che si possa fare un mercato di oggetti unici..

chi si adoperebbe e spenderebbe tempo e denaro per fare isole, costa lama, berimont, stranieri , nomadi e altri eventi , se il compagno di squadra o l 'amico te li rivende a monete ? 
non si puo chiedere un mercato a rubini, visto che alcuni di questi oggetti sono stati presi con gli eventi.

se io posso vendere e ricevere oggetti unici, chi me lo fa fare di entrare in eventi settimanali e fare 20 attacchi se non piu al giorno ?  e troppo facile ed anche ingenuo, chiedere un mercato di oggetti unici.. potrei benissimo mettere all 'asta gli oggetti delle isole ( tanto ne ho 4 x tipo ) e fare in modo con una manovra o l 'altra di farli avere ad un mio compagno di squadra o conoscente..
Inoltre , se per caso si potesse mettere la spada della rettitudine ( che è un 'offerta a rubini,) apriresti la strada a  persone che si scambiano pezzi di armature ben piu forti, come i pezzi di armatura splendente , carnefice e i pezzi ottenibili con la ruota della fortuna .

Per queste ragioni, il mercato deve comprendere solo equipaggiamenti di qualità dal verde al giallo ( normali , epici e leggendari ) . Posso ancora inglobale in questo mercato , le figure eroi , ma solo quelle che rispettano i parametri li sopra citati.

king 

[4145262] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Oct. 5, 2015, 8:55 a.m.
Appunto serve ad aiutare chi e' piu' debole O chi non puo' avere determinate offerte ma potrebbe permettersele lo stesso.Mentre con i pezzi di equipaggiamento normali sarebbe solo un metodo per imbrogliare nella contesa della forgia,quando eroi (qualsiasi tipo)e pezzi unici non si possono forgiare.
Se uno si vende determinati pezzi rossi per guadagnarci in rubini(tipo si vende la spada a 12k di rubi invece che a 9900)buon per lui,mentre le so fa per cedere ad un compagno una offerta che non potra' mai apparirgli(come i livellatore) buon per la coal.
Inoltre cosi', ad esempio i pezzi decenti di chi abbandona il game potrebbero essere ceduti alla coalizione invece di finire buttati nel nulla.
Quindi sono contrario allo scambio di equipaggiamenti normali e pro agli unici/eroi.

[4145288] kluca3 (IT1) [IT1] :: Oct. 5, 2015, 9:24 a.m.
inutile dire che non lo faranno mai,

tra giocatori non ci puo essere scambio di rubini , ( neppure tra giocaotori e coa )  le coalizioni hanno in cassa migliaia se non milioni di rubini .. la vendita di tali oggetti non garantirebbe un ritorno economico a chi lo vende.,
facendo cosi , oltre a rendere la GGe povera come i paesi del terzo mondo, continuo a ripetere, renderesti inutili eventi e contese, praticamente annulleresti il concetto stesso di gioco.
ps. 
anche a me piacerebbe avere il carnefice.. ma non per questo lo voglio ottenere cosi.

Lo so che vuoi la spada, ma ci sono altre strade per averla, e 1 di queste è attaccare di continuo stranieri e masnadieri,( come ho fatto io )  fino a che non esce un 'offerta decente.

king 

[4145302] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Oct. 5, 2015, 9:39 a.m.
se non paghi non ti danno le offerte decenti,offrono quella spada sul tuo server perche' li c'e' poca gente che ha lo stipendio accreditato sul conto del gioco,qui su 8000 almeno 2000 spendono.
Conta che se non paghi non avrai mai l'ascia del carnefice anche se costa solo 12000 rubini,cioe' meno dei tuoi cari stemmi araldici.
Inoltre non si renderebbero inutili gli eventi,anzi,molta gente sarebbe piu' invogliata per il guadagno di rubini a prendere pezzi doppioni,e la vendita di pezzi per rubini dovrebbe essere accessibile,e' li il guadagno che punta il giocatore,nessuno sano di mente venderebbe un pezzo unico o uno arancio con 3 skill tra mischia e gitt per monete.come gia' detto i pezzi normali potrebbero essere usati per imbrogliare nella contesa della forgia.

[4145309] kluca3 (IT1) [IT1] :: Oct. 5, 2015, 9:51 a.m.
e impossibile imbrogliare.. 

spiego:
se questo mercato globale inizia e dura 2 giorni, basta mettere la contesa forgia, lontano da questo mercato , ovvero dislocata nei giorni della settimana in cui non ci sarebbe il mercato.

il fatto che il mio server non spende, e una cosa che non ha senso..
non puoi mettere un ' offerta in un server e non nell ' altro..
tranquillo che anche noi abbiamo i liv 500 + che spendono .
La spada della rettitudine, ho conosciuto persone che l' hanno presa anche senza spendere 1  rubino.. e non solo nel mio server..
quindi..


king