
Forum: empire-it
Topic: [287181] Berimond 2.0: nuove truppe, nuovi titoli, cosa ne pensi? Reclutarli nella Capitale?Hai Suggerimenti?
[4160231]
ponino (IT1) [None]
:: Oct. 16, 2015, 10:19 a.m.
Ma guarda sul server ita1, cè stato si un incremento di player partecipanti, cosi come la competitività...ma tra le 2fazioni, per livelli 70, saranno stati quanti...500 che l'hanno fatto in maniera costante e tra questi buona parte in maniera discreta??non mi sembrano esagerati anzi...senza contare che con i titoli si perde il 10% dei punti cumulati al giorno.
Sarà piu che altro da vedere ogni quanto si riproporrà berimond.
Sugli eventi e i premi che conferiscono, è vero che danno truppe e strumenti in regalo, ma rimarrà un numero ristretto di player-coalizioni che se li aggiudicheranno...se difendi 5-6ondate di orrori è normale che con qualsiasi tipologia di difensori, hai grosse perdite...salvo i veterani difesa sabbie. Ma gli orrori sono sempre stati le truppe piu forti, perchè presenti tra l'altro in offerte a pagamento...e solo ultimamente, piu comuni negli eventi.
I difensori comunque in caserma5 attuali, dopo ricerca apposita nella torre:
145difesa mischia
134difesa gittata
che ad esempio consentono già con tali valori, di difendersi vs: nuove truppe di berimond, reali, ed elite..anche se come valori siamo li. Piu potenti sono invece il Berserker e la Guerriera con Lancia.
Mi sembra onesto.
Altra cosa, io leggo una contraddizione: dici di aumentare di +5skill gli attuali difensori veterani, qui da me sopracitati, per farli diventare come valori, come i reali...ritendendo i reali adesso ( a mio avviso erroneamente) obsoleti?o cmq inadeguati per difendere?mah
Come già ripetuto ora come ora, chi ha i reali in difesa ha un vantaggio. Perchè sono tutt'ora le truppe superiori in difesa, rispetto tutte le altre disponibili e sbloccabli, o comunque arruolabili poi a monete..quindi senza acquisto offerte.
Chi non li ha o può arruolare, ha comunque i veterani truppabili che si discostano di poco ma che ovviamente sono piu deboli.
In ultimo, tranquillo ho letto il thread, nei passaggi chiave, e so bene cosa vuol dire essere attaccato...la cosa che ti sfugge a te è che la differenza in una vittoria-sconfitta, non la fa solo la potenza base degli attaccanti-difensori, ma ci sono molte altre variabili che incidono.
Sarà piu che altro da vedere ogni quanto si riproporrà berimond.
Sugli eventi e i premi che conferiscono, è vero che danno truppe e strumenti in regalo, ma rimarrà un numero ristretto di player-coalizioni che se li aggiudicheranno...se difendi 5-6ondate di orrori è normale che con qualsiasi tipologia di difensori, hai grosse perdite...salvo i veterani difesa sabbie. Ma gli orrori sono sempre stati le truppe piu forti, perchè presenti tra l'altro in offerte a pagamento...e solo ultimamente, piu comuni negli eventi.
I difensori comunque in caserma5 attuali, dopo ricerca apposita nella torre:
145difesa mischia
134difesa gittata
che ad esempio consentono già con tali valori, di difendersi vs: nuove truppe di berimond, reali, ed elite..anche se come valori siamo li. Piu potenti sono invece il Berserker e la Guerriera con Lancia.
Mi sembra onesto.
Altra cosa, io leggo una contraddizione: dici di aumentare di +5skill gli attuali difensori veterani, qui da me sopracitati, per farli diventare come valori, come i reali...ritendendo i reali adesso ( a mio avviso erroneamente) obsoleti?o cmq inadeguati per difendere?mah
Come già ripetuto ora come ora, chi ha i reali in difesa ha un vantaggio. Perchè sono tutt'ora le truppe superiori in difesa, rispetto tutte le altre disponibili e sbloccabli, o comunque arruolabili poi a monete..quindi senza acquisto offerte.
Chi non li ha o può arruolare, ha comunque i veterani truppabili che si discostano di poco ma che ovviamente sono piu deboli.
In ultimo, tranquillo ho letto il thread, nei passaggi chiave, e so bene cosa vuol dire essere attaccato...la cosa che ti sfugge a te è che la differenza in una vittoria-sconfitta, non la fa solo la potenza base degli attaccanti-difensori, ma ci sono molte altre variabili che incidono.
[4160266]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: Oct. 16, 2015, 10:58 a.m.
tranquillo che so bene quali variabili ci sono in una vittoria e, gli sbagli che portano ad una sconfitta. ;-)
la cosa che continui a dirmi , e non so perche sei fissato con quello, riguarda le truppe difensive delle capitali.
5 skill di miglioramento per i liv 70 e 5 skill di miglioramento per i detentori di capitali.
il fatto che ho detto che sono obsoleti per le capitali, non significa che siano da " buttare " per un liv 70 . Con questo miglioramento, incremento le capacità difensive dei soldati al livello leggendario , ( ottenendo quindi i reali difensori ) , ed invece chi ha la capitale, giustamente, ottiene una versione veterana, sempre piu forte di 5 skill.
con 155 mischia ( sentinella veterana reale )
e 144 lg, ( scolta veterana reale )
riesci a malapena contrastare i soldati vinti nelle contese dei nobili .
non vai oltre .
E tutto giusto, quando parli di " equilibrio tra truppe a monete e difensori a monete, ma continui a sbagliare sulle reali capacità di poter ottenere tali truppe.
parli di berseker e di guerriera con la lancia:
gia e difficile ottenere il titolo cuore di pietra con 230 K gloria.. e poi citi questi 2 ?
per ottenerli , nel mio server, mi servono 500 + K almeno di gloria ( ultimo evento stranieri mi diceva che mi mancavano 100 K , dai miei 420 circa attuali , per sbloccare solamente il berseker..
poi parli di berimont ( e qui altra contraddizione )
non e vero che perdi costantemente il 10 % ,, ora sono a 32 K punti gloria a berimont e perdo il 2 % , nonostante sono liv 70 leggendario 100... quindi , prima che questo numero si dimezzi, e facile che esca un 'altra versione di berimond, visto che ogni 3 settimane fanno a rotazione.
inoltre prima che si dimezzi, posso ottenere tutte le guardie imperiali che voglio , e mettendo da parte i reali che oramai nn servono ( ti sembra corretto questo? )
ti do ragione , quando mi parli degli orrori che è giusto che siano piu forti ( visto che costano rubini ) .. ma devi capire che ne regalano 750 ad ogni evento stranieri, + 350 erranti .
quindi , se con berimont ne ottieni 200 o + nn ricordo, con gli stranieri ne ottieni 1100 mal contanti. Inoltre , ricordo che se sei all 'interno di una coalizione forte, puo ottenere 300 orrori ad ogni evento stranieri + altri 300 veterani se sei nei primi 20 .
lo stesso accade con i nomadi, dove se sei tra i primi 20 ti aggiudichi 600 orrori e se sei tra i primi 5 , altri 300 .
come vedi , contese , eventi e altri eventi conferiscono solo quasi esclusivamente truppe in attacco e, i difensori li trovi o solamente nelle capitali o arrivando primo nelle contese ( ti sfido ad arrivare primo alla contesa degli strumenti x ottenere 80 difensori sabbie veterani )
quindi, in conclusione, le tipologie di soldati servono solamente a contrastare questo enorme abisso che esiste tra attacco e difesa, dove anche chi nn spende, ottiene forti soldati in attacco.
5 skill di certo non sono un problema , ma possono decidere la vittora o la sconfitta in una battaglia.
per il discorso attaccanti di berimont, non mi ripeto, basta scorrere su , e vedere le mie 3 proposte complete che riguardano solo loro.
king L
la cosa che continui a dirmi , e non so perche sei fissato con quello, riguarda le truppe difensive delle capitali.
5 skill di miglioramento per i liv 70 e 5 skill di miglioramento per i detentori di capitali.
il fatto che ho detto che sono obsoleti per le capitali, non significa che siano da " buttare " per un liv 70 . Con questo miglioramento, incremento le capacità difensive dei soldati al livello leggendario , ( ottenendo quindi i reali difensori ) , ed invece chi ha la capitale, giustamente, ottiene una versione veterana, sempre piu forte di 5 skill.
con 155 mischia ( sentinella veterana reale )
e 144 lg, ( scolta veterana reale )
riesci a malapena contrastare i soldati vinti nelle contese dei nobili .
non vai oltre .
E tutto giusto, quando parli di " equilibrio tra truppe a monete e difensori a monete, ma continui a sbagliare sulle reali capacità di poter ottenere tali truppe.
parli di berseker e di guerriera con la lancia:
gia e difficile ottenere il titolo cuore di pietra con 230 K gloria.. e poi citi questi 2 ?
per ottenerli , nel mio server, mi servono 500 + K almeno di gloria ( ultimo evento stranieri mi diceva che mi mancavano 100 K , dai miei 420 circa attuali , per sbloccare solamente il berseker..
poi parli di berimont ( e qui altra contraddizione )
non e vero che perdi costantemente il 10 % ,, ora sono a 32 K punti gloria a berimont e perdo il 2 % , nonostante sono liv 70 leggendario 100... quindi , prima che questo numero si dimezzi, e facile che esca un 'altra versione di berimond, visto che ogni 3 settimane fanno a rotazione.
inoltre prima che si dimezzi, posso ottenere tutte le guardie imperiali che voglio , e mettendo da parte i reali che oramai nn servono ( ti sembra corretto questo? )
ti do ragione , quando mi parli degli orrori che è giusto che siano piu forti ( visto che costano rubini ) .. ma devi capire che ne regalano 750 ad ogni evento stranieri, + 350 erranti .
quindi , se con berimont ne ottieni 200 o + nn ricordo, con gli stranieri ne ottieni 1100 mal contanti. Inoltre , ricordo che se sei all 'interno di una coalizione forte, puo ottenere 300 orrori ad ogni evento stranieri + altri 300 veterani se sei nei primi 20 .
lo stesso accade con i nomadi, dove se sei tra i primi 20 ti aggiudichi 600 orrori e se sei tra i primi 5 , altri 300 .
come vedi , contese , eventi e altri eventi conferiscono solo quasi esclusivamente truppe in attacco e, i difensori li trovi o solamente nelle capitali o arrivando primo nelle contese ( ti sfido ad arrivare primo alla contesa degli strumenti x ottenere 80 difensori sabbie veterani )
quindi, in conclusione, le tipologie di soldati servono solamente a contrastare questo enorme abisso che esiste tra attacco e difesa, dove anche chi nn spende, ottiene forti soldati in attacco.
5 skill di certo non sono un problema , ma possono decidere la vittora o la sconfitta in una battaglia.
per il discorso attaccanti di berimont, non mi ripeto, basta scorrere su , e vedere le mie 3 proposte complete che riguardano solo loro.
king L
[4160424]
Zephyros (IT1) [IT1]
:: Oct. 16, 2015, 1:20 p.m.
Gygy 120 (IT1) ha detto:Berimond c'e' una volta ogni tanto
Infatti eccolo nuovamente.
[4160605]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: Oct. 16, 2015, 1:58 p.m.
" ...Ma guarda sul server ita1, cè stato si un incremento di player partecipanti, cosi come la competitività...ma tra le 2fazioni, per livelli 70, saranno stati quanti...500 che l'hanno fatto in maniera costante e tra questi buona parte in maniera discreta??non mi sembrano esagerati anzi...senza contare che con i titoli si perde il 10% dei punti cumulati al giorno.
Sarà piu che altro da vedere ogni quanto si riproporrà berimond.... "
scusa se ti cito cosi, ponino.. ma volevo solo dirti, che presto fatto , berimont è di nuovo disponibile , mentre degli stranieri non ce traccia da 2 settimane.
allora a questo punto si fa solo piu nomadi e berimont ed il resto nada ?
non ritengo la cosa molto corretta.
king L
Sarà piu che altro da vedere ogni quanto si riproporrà berimond.... "
scusa se ti cito cosi, ponino.. ma volevo solo dirti, che presto fatto , berimont è di nuovo disponibile , mentre degli stranieri non ce traccia da 2 settimane.
allora a questo punto si fa solo piu nomadi e berimont ed il resto nada ?
non ritengo la cosa molto corretta.
king L
[4160733]
ponino (IT1) [None]
:: Oct. 16, 2015, 2:23 p.m.
Non mi ripeto, perchè tanto riconfermerei già quanto scritto.
Ma non la vedo una soluzione aumentare gli attuali veterani a livello delle difese reali attuali, e aumentare le difese reali di 5skill, quando l'equilibrio tutt'ora già cè....sono inoltre poche le coalizioni che con merito per partecipazione ad eventi possono vincere tali truppe, che cmq non creano uno squilibrio...ma ovviamente essendo tra le truppe piu forti, in caso di attacco creano piu perdite di un full normalissimo. Sulle capacità di ottenere le truppe dipende dal singolo, le scelte che fa in game, e dalla coalizione secondariamente visto che non si è particolarmente legati, game parlando, per forza di cose ai risultati della coalizione per essere ugualmente competitivi. Come gia ho detto, allora uno fa un evento che sia mondo sotterraneo e isole, e si fa scorta delle truppe che giustamente, vista la non immediatezza a prenderle, sono piu forti dei difensori reali...è sbagliato anche questo?che sono piu forti dei reali??non penso. Anzi cosi è premiata la dedizione e costanza del player che si impegna nel cumularle...idem in berimond, visto che non è immediato prendere le truppe più forti.
In berimond se si entra quando c'è l'evento, non si perdono punti e si possono cumulare, quando finisce o comunque quando non vi si partecipa la perdità è del 10% punti totali al giorno. Anche qui costanza del player.
Sulle truppe gloria è normale le danno a quegli indici di punteggio, esempio nel nostro server, in top100 stranieri si va quasi sempre a sfiorare il milione di gloria, quindi top 100 e top 50 hanno sicuramente punteggi piu elevati.
Ma avere la possibilità di sbloccare tali truppe, dipende dal singolo..e non è obbligatorio...perchè pure con Reali che si sbloccano a Conquistatore o Terribile si puo giocare, o in alternativa coi semplici veterani.
Altra cosa, uno si sblocca Cavaliere Imperiale e Tiratore Scelto Imperiale, che hanno costo cadauno di 315monete e 305monete...il doppio o quasi dei reali o di Guardia Imperiale ed Esperto d'Arco Imperiale..per fare un full base (1280soldati) il costo non è basso: 390.400 monete x i Tiratori Scelti, rispetto 195k monete circa di un full Reali.
Negli eventi dovrebbero dare non solo truppe di attacco, ma maggiori truppe difesa...infatti non è stato il max in Berimond ridurre da 500 a 200 le truppe regalo per top250.
Ma il problema per me non sta in questo, ma nel difendersi adeguatamente vs 5-6ondate, cosa che se non hai la sala nel lato difesa sviluppata (e non è immediato) hai poche contromisure.
L'ho visto anchio..e da quando c'è questo berimond rivisitato cè 1settimana si e l'altra pure, ma penso gli stranieri li metteranno finiti i samurai. Più che altro cè da chiedersi, sta diventando un gioco con soli eventi?non cè tempo piu per le guerre, oltre che per un attimo di pausa.
Ma non la vedo una soluzione aumentare gli attuali veterani a livello delle difese reali attuali, e aumentare le difese reali di 5skill, quando l'equilibrio tutt'ora già cè....sono inoltre poche le coalizioni che con merito per partecipazione ad eventi possono vincere tali truppe, che cmq non creano uno squilibrio...ma ovviamente essendo tra le truppe piu forti, in caso di attacco creano piu perdite di un full normalissimo. Sulle capacità di ottenere le truppe dipende dal singolo, le scelte che fa in game, e dalla coalizione secondariamente visto che non si è particolarmente legati, game parlando, per forza di cose ai risultati della coalizione per essere ugualmente competitivi. Come gia ho detto, allora uno fa un evento che sia mondo sotterraneo e isole, e si fa scorta delle truppe che giustamente, vista la non immediatezza a prenderle, sono piu forti dei difensori reali...è sbagliato anche questo?che sono piu forti dei reali??non penso. Anzi cosi è premiata la dedizione e costanza del player che si impegna nel cumularle...idem in berimond, visto che non è immediato prendere le truppe più forti.
In berimond se si entra quando c'è l'evento, non si perdono punti e si possono cumulare, quando finisce o comunque quando non vi si partecipa la perdità è del 10% punti totali al giorno. Anche qui costanza del player.
Sulle truppe gloria è normale le danno a quegli indici di punteggio, esempio nel nostro server, in top100 stranieri si va quasi sempre a sfiorare il milione di gloria, quindi top 100 e top 50 hanno sicuramente punteggi piu elevati.
Ma avere la possibilità di sbloccare tali truppe, dipende dal singolo..e non è obbligatorio...perchè pure con Reali che si sbloccano a Conquistatore o Terribile si puo giocare, o in alternativa coi semplici veterani.
Altra cosa, uno si sblocca Cavaliere Imperiale e Tiratore Scelto Imperiale, che hanno costo cadauno di 315monete e 305monete...il doppio o quasi dei reali o di Guardia Imperiale ed Esperto d'Arco Imperiale..per fare un full base (1280soldati) il costo non è basso: 390.400 monete x i Tiratori Scelti, rispetto 195k monete circa di un full Reali.
Negli eventi dovrebbero dare non solo truppe di attacco, ma maggiori truppe difesa...infatti non è stato il max in Berimond ridurre da 500 a 200 le truppe regalo per top250.
Ma il problema per me non sta in questo, ma nel difendersi adeguatamente vs 5-6ondate, cosa che se non hai la sala nel lato difesa sviluppata (e non è immediato) hai poche contromisure.
KINGLuca (IT1) ha detto:" ...Ma guarda sul server ita1, cè stato si un incremento di player partecipanti, cosi come la competitività...ma tra le 2fazioni, per livelli 70, saranno stati quanti...500 che l'hanno fatto in maniera costante e tra questi buona parte in maniera discreta??non mi sembrano esagerati anzi...senza contare che con i titoli si perde il 10% dei punti cumulati al giorno.
Sarà piu che altro da vedere ogni quanto si riproporrà berimond.... "
scusa se ti cito cosi, ponino.. ma volevo solo dirti, che presto fatto , berimont è di nuovo disponibile , mentre degli stranieri non ce traccia da 2 settimane.
allora a questo punto si fa solo piu nomadi e berimont ed il resto nada ?
non ritengo la cosa molto corretta.
king L
L'ho visto anchio..e da quando c'è questo berimond rivisitato cè 1settimana si e l'altra pure, ma penso gli stranieri li metteranno finiti i samurai. Più che altro cè da chiedersi, sta diventando un gioco con soli eventi?non cè tempo piu per le guerre, oltre che per un attimo di pausa.
[4161439]
Gygy 120 (IT1) [IT1]
:: Oct. 16, 2015, 4:54 p.m.
Non c'e' bisogno di creare difensori reali veterani o caserme livello 6,basterebbe solo aumentare i valori di difesa dei difensori reali attuali.
Per gli attaccanti sono totalmente contrario,sarebbe inutile cercare un nuovo titolo per reclutare soldati piu' deboli di quelli che si hanno gia'.soldati con skill medie come gli imperiali non crano abissi,l'abisso lo creano gli orrori veterani che poi no nsono la truppa piu' forte del gioco,da quel che ricordo lo sono i soldati kamikazze delle isole ma essendo tali si rendono inutili.
Per gli attaccanti sono totalmente contrario,sarebbe inutile cercare un nuovo titolo per reclutare soldati piu' deboli di quelli che si hanno gia'.soldati con skill medie come gli imperiali non crano abissi,l'abisso lo creano gli orrori veterani che poi no nsono la truppa piu' forte del gioco,da quel che ricordo lo sono i soldati kamikazze delle isole ma essendo tali si rendono inutili.
[4161494]
KingOfDeath [Moderator]
:: Oct. 16, 2015, 5:24 p.m.

Mi inserisco brevemente nel topic per una nota da "mod", sicuramente inserirò più avanti alcune considerazioni riguardo quanto letto nelle 3 pagine della discussione, per meglio dare un verso, una direzione incanalando i contenuti affinché da discussione "vissuta" da pochi utenti possa diventare di collettivo interesse.
Inoltre ho notato che la discussione in sé e per sé ricalca quanto ampiamente discusso nel thread: [Proposta] Migliorie nel Reclutamento. Nuove truppe disponibili per Capitale. Nuovo livello Caserma. Per tali ragioni ritengo sia doveroso diversificare i contenuti pur mantenendo le discussioni parallele, vi invito:
- Per la tematica quali nuove truppe per la capitale, caserma e, in generale il reclutamento, utilizzare il topic linkato.
- Per le modalità attorno le truppe dell'evento Berimond, disponibili tramite gli appositi titoli, come ottenerli, eventuali intrecci con la prima proposta utilizzare questa discussione.
Il topic presenta un titolo di ambigua valenza, che non rispecchia a pieno i contenuti presenti nella discussione né tantomeno rispecchia, visto il titolo, la "caratteristica" della sezione dove ubicato.
Per tali ragioni, per meglio dare visibilità alla discussione inserisco un titolo adeguato, più idoneo alla materia trattata, velocizzando la ricerca dei contenuti e rendendo la materia di dibattito facilmente fruibile a quegli utenti che postano analoghi contenuti dividendoli nei meandri del forum.
Edit Titolo:
Berimond 2.0: nuove truppe, nuovi titoli, cosa ne pensi? Vorresti reclutare queste truppe nella Capitale? Hai dei suggerimenti?
[4161605]
Gygy 120 (IT1) [IT1]
:: Oct. 16, 2015, 7 p.m.
Vorrei sottolineare l'abiguita' del nuovo titolo del topic:"Vorresti reclutare queste truppe nella Capitale?"KingOfDeath ha detto:[...] [Edit Mod: Riduzione Quote]Edit Titolo:
Berimond 2.0: nuove truppe, nuovi titoli, cosa ne pensi? Vorresti reclutare queste truppe nella Capitale? Hai dei suggerimenti?
e chi non ha la capitale che cosa se ne farebbe del relativo titolo di berimond per reclutare una determinata truppa?!
[4161608]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: Oct. 16, 2015, 7:02 p.m.
in effetti , la caserma al liv 6 prevede miglioramenti, sia x i giocatori singoli che per i detentori di capitali..
non facciamo confusioni.
il titolo ( sbagliato ) potrebbe anche far nascere nuove discussioni.
non facciamo confusioni.
il titolo ( sbagliato ) potrebbe anche far nascere nuove discussioni.