Forum: empire-it
[-288508]
Gygy 120 (IT1) [IT1]
:: Oct. 23, 2015, 8:56 a.m.
Il tecnomante e' un personaggio di per se perfetto come struttura,pero' ha una piccola pecca:gli equip unici,per essere portati ai livelli 18-19-20 hanno tutti e tre l'1% di possibilita' di successo,detta francamente o spendi 20k di rubini per ogni +1 di quei 3 livelli(non so quanto costano in rubini veramente ma credo sia questa la cifra circa)o non potenzierai mai l'oggetto.
Il problema sta ne fatto che i set unici in grado di raggiungere il limite di una skill,come quello dei leoni di berimond,non raggiungono tale limite se non porti i pezzi a +20(skill gittata dei leoni di berimond).
Chiedo solo che quel 1% di possibilita' diventi 5% di possibilita' per tutti e tre i livelli(18-19-20),non mi pare di chiedere troppo, almeno cosi',chi non puo' permettersi di spendere soldi in rubini per potenziare un equip(60k di rubini,vediamo chi e' disposti a spenderli...)possa sperare di potenziarlo a monete.
Il problema sta ne fatto che i set unici in grado di raggiungere il limite di una skill,come quello dei leoni di berimond,non raggiungono tale limite se non porti i pezzi a +20(skill gittata dei leoni di berimond).
Chiedo solo che quel 1% di possibilita' diventi 5% di possibilita' per tutti e tre i livelli(18-19-20),non mi pare di chiedere troppo, almeno cosi',chi non puo' permettersi di spendere soldi in rubini per potenziare un equip(60k di rubini,vediamo chi e' disposti a spenderli...)possa sperare di potenziarlo a monete.
[4173430]
Aladar (IT1) [None]
:: Oct. 25, 2015, 1:35 a.m.
[SPAM]
Invito l'utente a rivedere il messaggio postato
[/SPAM]
Invito l'utente a rivedere il messaggio postato
[/SPAM]
[4174507]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: Oct. 25, 2015, 11 p.m.
aladar,
il fatto che tu spendi 50 € al mese , è una cosa del tutto indicativa.
io posso spenderne 100 o anche piu, ma cio non toglie che il tecnomante ha % molto bassi di riuscita ad un certo livello ; difatto credo che tu , come ogni altra persona che compra, non spende rubini inutilmente dove si possono usare le monete.
stai criticando gygy120 non per la sua proposta , ma per la sua firma.
Trovo la proposta interessante, la firma la puoi cambiare in pochi secondi.
Quindi , critica la proposta se vuoi.
KL
il fatto che tu spendi 50 € al mese , è una cosa del tutto indicativa.
io posso spenderne 100 o anche piu, ma cio non toglie che il tecnomante ha % molto bassi di riuscita ad un certo livello ; difatto credo che tu , come ogni altra persona che compra, non spende rubini inutilmente dove si possono usare le monete.
stai criticando gygy120 non per la sua proposta , ma per la sua firma.
Trovo la proposta interessante, la firma la puoi cambiare in pochi secondi.
Quindi , critica la proposta se vuoi.
KL
[4176075]
Ruk81 (IT1) [None]
:: Oct. 27, 2015, 9:19 a.m.
Proposta interessante, anche se chi ha speso già i rubini per alzarli, si infurierà moltissimo.
I miei sono ancora tutti ai 18 level up.
Fuori tema (contro la regola, scusate):
I miei sono ancora tutti ai 18 level up.
Fuori tema (contro la regola, scusate):
Una critica per i "pari diritti"... dove si è mai visto che chi spende di più è al livello di chi spende di meno.
Un esempio pratico: il biglietto del treno di prima classe e di seconda classe. Il pari diritto, è farti arrivare a destinazione, ma ovviamente la prima classe avrà molti più confort di una seconda.
Nel game, il pari diritto è divertirsi. Quelli che spendono, lo fanno con più vantaggi.
Ciò non vuol dire che sia felice della disparità, ma se mi metto nei panni di chi ha comprato rubini per avere la stessa esperienza di gioco di chi non li compra, allora c'è qualcosa che non mi quadra.
Proposte per migliorare il gioco nel divertimento, nel velocizzare i processi, mi interessano e mi piacciono. Ma nel raggiungere un obbiettivo da chi non compra i rubini pari a chi li compra, non lo vedo tanto fattibile. Credo che questo tipo di proposte, debbano avere molto più impegno "gratis" che compensi la spesa di chi lo raggiunge acquistando.
Per una persona che si dice/diceva giudice magister, mi aspetto proposte fatte con "giudizio" più equo.
Un esempio pratico: il biglietto del treno di prima classe e di seconda classe. Il pari diritto, è farti arrivare a destinazione, ma ovviamente la prima classe avrà molti più confort di una seconda.
Nel game, il pari diritto è divertirsi. Quelli che spendono, lo fanno con più vantaggi.
Ciò non vuol dire che sia felice della disparità, ma se mi metto nei panni di chi ha comprato rubini per avere la stessa esperienza di gioco di chi non li compra, allora c'è qualcosa che non mi quadra.
Proposte per migliorare il gioco nel divertimento, nel velocizzare i processi, mi interessano e mi piacciono. Ma nel raggiungere un obbiettivo da chi non compra i rubini pari a chi li compra, non lo vedo tanto fattibile. Credo che questo tipo di proposte, debbano avere molto più impegno "gratis" che compensi la spesa di chi lo raggiunge acquistando.
Per una persona che si dice/diceva giudice magister, mi aspetto proposte fatte con "giudizio" più equo.
[4176125]
Gygy 120 (IT1) [IT1]
:: Oct. 27, 2015, 10:27 a.m.
Sai che se mi comportassi come un vero giudice magister dovrei proporre solo cose a vantaggio di chi spende e non l'opposto?
Probabilmente hai letto il titolo della mia discussione personale ma non il primo post.
Il paragone da te fatto e' sbagliato,se dovessimo paragonare il game ad un treno:
Mettiamo che il viaggio sono gli stranieri,la destinazione e' la vittoria del pezzo di equip,la seconda classe non puo' vincere/arrivare a destinazione.
Non ha senso comprare un biglietto del treno se non puoi arrivare a destinazione.
La stessa cosa vale per gli eroi unici.
Se poi sei il tipo che si diverte a costruire senza fare eventi,senza avere comandanti,senza avere castellano,senza niente,buon per te.
Ora torniamo al tecnomante,e parlate della discussione,non della mia firma se spendete e vi brucia o se non spendete e vi piace non giocare.
La destinazione del tecnomante e degli equip e' raggiungere il +20 ma che senso ha se la seconda classe non puo' raggiungere la destinazione? 1% e' = a 0.001 quindi e' matematicamente impossibile portare l'equip al +20 stando in seconda classe.
Qui parliamo di seconda classe che non ha difficolta' nel raggiungere la destinazione ma l'impossibilita'.
Probabilmente hai letto il titolo della mia discussione personale ma non il primo post.
Il paragone da te fatto e' sbagliato,se dovessimo paragonare il game ad un treno:
Mettiamo che il viaggio sono gli stranieri,la destinazione e' la vittoria del pezzo di equip,la seconda classe non puo' vincere/arrivare a destinazione.
Non ha senso comprare un biglietto del treno se non puoi arrivare a destinazione.
La stessa cosa vale per gli eroi unici.
Se poi sei il tipo che si diverte a costruire senza fare eventi,senza avere comandanti,senza avere castellano,senza niente,buon per te.
Ora torniamo al tecnomante,e parlate della discussione,non della mia firma se spendete e vi brucia o se non spendete e vi piace non giocare.
La destinazione del tecnomante e degli equip e' raggiungere il +20 ma che senso ha se la seconda classe non puo' raggiungere la destinazione? 1% e' = a 0.001 quindi e' matematicamente impossibile portare l'equip al +20 stando in seconda classe.
Qui parliamo di seconda classe che non ha difficolta' nel raggiungere la destinazione ma l'impossibilita'.
[4176180]
Ruk81 (IT1) [None]
:: Oct. 27, 2015, 11:13 a.m.
Gygy, allontanati dal monitor, e guarda il mio post: è diviso in 2 sezioni. Nella prima ho risposto alla tua proposta.
Ora rileggila, e cerca di capire cosa ho risposto.
Ho chiuso il messaggio come uno spoiler
Per la seconda sezione parte spoiler... bhè, la smetto io, se no qui andiamo troppo fuori tema.
Quando vuoi, ne parliamo in altre sedi.
Sta di fatto che in empire (e nella vita) se si vuol arrivare in fondo con tutti i confort, la via del facile non è mai abbastanza. Ed ho aggiunto: anche se non mi piace, purtroppo la verità è questa.
Ora rileggila, e cerca di capire cosa ho risposto.
Ho chiuso il messaggio come uno spoiler
Per la seconda sezione parte spoiler... bhè, la smetto io, se no qui andiamo troppo fuori tema.
Quando vuoi, ne parliamo in altre sedi.
Sta di fatto che in empire (e nella vita) se si vuol arrivare in fondo con tutti i confort, la via del facile non è mai abbastanza. Ed ho aggiunto: anche se non mi piace, purtroppo la verità è questa.
[4183264]
Spartaco1 (IT1) [None]
:: Nov. 1, 2015, 2:56 p.m.
Il tecnomante è troppo caro, assolutamente da abbassare un po' i prezzi. Quand'è stata l'ultima volta che è comparso? Me lo sono perso
[4183301]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: Nov. 1, 2015, 3:35 p.m.
al posto di abbassare i prezzi, io preferirei alzare le % , seppure di poco.
un conto è portare un coma completo di oggetti al 20 esimo livello..
un conto è dover arrivare ad avere oggetti fermi al liv 18 , per colpa di stupide % ferme all' 1 %
un conto è portare un coma completo di oggetti al 20 esimo livello..
un conto è dover arrivare ad avere oggetti fermi al liv 18 , per colpa di stupide % ferme all' 1 %
[4183304]
Gygy 120 (IT1) [IT1]
:: Nov. 1, 2015, 3:36 p.m.
pochi giorni fa,2 o 3.pensa che dal+17 al +20 costa 20k di monete ed hai solo l' 1% di possibilita' di successo,quindi dovresti essere daccordo con la proposta di portare l'1% a 5%?
[4183320]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: Nov. 1, 2015, 3:52 p.m.
non ricordo se a +16 e il 7 % .... ma comunque si in teoria , il +20 al 5 % consiste di una possibilità su 20 .. che non e tanto.. ma meglio di una su 100 .
sappiamo tutti che il tecnomante costa, ma dal renderlo oneroso ad impossibile, in questo caso la differenza si vede molto chiaramente,
quindi abbassiamolo perpiacere.
KL
sappiamo tutti che il tecnomante costa, ma dal renderlo oneroso ad impossibile, in questo caso la differenza si vede molto chiaramente,
quindi abbassiamolo perpiacere.
KL