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Board: [650] La torre della ricerca - Idee, suggerimenti e modifiche
Topic: [289955] il ritorno del barattiere

[-289955] kluca3 (IT1) [IT1] :: Nov. 4, 2015, 8:39 p.m.
tutti noi sappiamo , la fine capitata al barattiere , e chi con toni scherzosi o altri con toni seri , hanno cercato di portare avanti critiche e proposte riguardo a questa figura.
ritengo , importante riportare in gioco , tale elemento, visto l' irrinunciabile  susseguirsi di questi eventi ( oramai mensili) .
Il barattiere, serviva solamente a scambiare risorse in cambio di monete, cibo in cambio di risorse e viceversa.

Io vorrei non sopo riportare in vita queste caratteristiche, ma anche fare un 'inserto speciale x le risorse dei regni: ( ma prima ;) 
problema ;



il deposito spesso si riempe, e con l 'ultima trovata degli stranieri fissi ai  liv 70, le risorse inutilizzate ed accumulate sono troppe ! 
quindi nasce la necessità di poterle vendere, queste risorse , per evitare di doverle buttare( lasciando che si accumulino)  o trasportare nei regni ( ne perdi comunque 2 /3 in ogni caso )  
Allora la mia idea semplice è questa :  poter  scambiare nel verde in cambio di monete , carbone , vetro e olio ( ferro no) tramite il nuovo barattiere . 
vuole dire, che io posso solo scambiare le risorse speciali in cambio di monete , e le normali risorse tra di loro.

si creano 2 pannelli ,
1) dove nel primo ci sono le 3 risorse normali, con i loro relativi prezzi e  la % per poterle scambiare tra di loro.


2) nell ' altro, ci sono UNICAMENTE , uno scambio di  RISORSA -  MONETA.

prendendo come riferimento la quantità di ogni risorsa speciale  in cambio di monete, nei singoli villaggio nativi, posso dedurre che il cambio ammonta a ;
11 K carbone x 5 K monete   =   1 moneta x 2.2 risorse in carbone
12K olio  x 7.5 K monete =   1 moneta x 1.6  risorse in olio 
10K vetro x  15 K monete =  1 moneta x  0.6 risorse in vetro 

facendo in questo modo, posso ottenere soldi in cambio di legna, pietra , cibo e perfino delle risorse speciali.
mi chiedo perche, non avvantaggiare chi , facendo molti attacchi, non riesce ad avere un ritorno economico ( gli stranieri non pagano ) .
in questo modo, visto che i depositi non sono infiniti, si riesce ad ottenere qualcosina in cambio delle risorse in sovraproduzione.

ditemi che ne pensate ,

KL 

[4187562] fraisa99 (IT1) [IT1] :: Nov. 5, 2015, 1:49 p.m.
mah guarda, sul suo ritorno sono d'accordo, era benedettamente utile sto pover'uomo, però ritengo inutile la cosa delle risorse speciali, capisco che vuoi smaltire anche quelle del verde, ma in fondo nei vari regni puoi già darle in cambio di monete:P però rivogliamo il barattiere!

[4187575] kluca3 (IT1) [IT1] :: Nov. 5, 2015, 2:02 p.m.
"...capisco che vuoi smaltire anche quelle del verde, ma in fondo nei vari regni puoi già darle in cambio di monete:P.. "

se hai 81 K di carbone nel verde, e lo trasporti nei regni, per smartirlo , ci arriva si e no 1 terzo ..
quindi mettiamo per ipotesi che 81 K valgano 30 K monete,   il tuo guadagno viene in questo caso ridotto ad un terzo.

KL 

[4188336] Gunny_Fox (IT1) [None] :: Nov. 6, 2015, 10:40 a.m.
La tua idea proposta mi piace. La figura del barattiere ho avuto l'onore di trovarla ben poche volte e solo quando avevo appena incominciato a giocare, tuttavia la mia domanda è la seguente: Che cosa ci guadagnano loro a riportare questa figura?

Di certo cosa dico è stato ripetuto parecchie volte. Ci sono persone che ancora acquistano i pacchetti di risorse base per i loro ava e con il barattiere gli acquisti calerebbero e quindi a loro non conviene dare l'occasione ai giocatori di prendere risorse semplicemente scambiandole. 


[4188397] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Nov. 6, 2015, noon
a questo punto dovrebbero aumentare il deposito massimo a 100.000 di ogni risorsa aggiungendo un altri livello dato che tutte le costruzioni richiedono da 50.000 in su di legna e pietra(per i livelli 70)e spesso ne richiedono 80k su un deposito di 81k.

[4204232] ciscous (IT1) [IT1] :: Nov. 22, 2015, 12:35 a.m.
Gunny_Fox (IT1) ha detto:
La tua idea proposta mi piace. La figura del barattiere ho avuto l'onore di trovarla ben poche volte e solo quando avevo appena incominciato a giocare, tuttavia la mia domanda è la seguente: Che cosa ci guadagnano loro a riportare questa figura?

Di certo cosa dico è stato ripetuto parecchie volte. Ci sono persone che ancora acquistano i pacchetti di risorse base per i loro ava e con il barattiere gli acquisti calerebbero e quindi a loro non conviene dare l'occasione ai giocatori di prendere risorse semplicemente scambiandole. 


hai ragione ma se c'è un obiettivo da sbloccare che lo facciano uscire almeno per quello anche per poco tempo come l'architetto o il ricercatore, 1 volta ogni 2-3 mesi almeno che tutti possano sbloccare l'obiettivo non penso sia chiedere la luna e nemmeno avrebbero questa gran perdita

idem per l'alchimista... dov'è?

in un anno di gioco nessuno dei 2 si è fatto vivo la cosa direi che è voluta oppure se c'è un bug non si interessano a risolverlo.

[4204257] KingOfDeath [Moderator] :: Nov. 22, 2015, 1:55 a.m.

Abbiamo raccolto alcune notizie e anche in questa circostanza ve le trasmetto !!! Sostanzialmente 
il barattiere, per come lo conosciamo, allo stato attuale del GG Empire, per come si è evoluto nel tempo il gioco, non ha alcuna utilità per la totalità dei livelli esistenti, se non per le fasce di livello medio/basse che potrebbero sfruttarne solo qualche limitata opzione di scambio. Superata una determinata soglia di livello, non si hanno oggettivi benefici dal suo utilizzo in quanto, molti elementi usati per lo scambio come le risorse speciali, hanno nuovi utilizzi all'interno del tessuto gioco.

Per tali ragioni è stato necessario, come annunciato in più occasioni dai nostri Co.Ma. un restyle dell'evento Barattiere come di altri eventi non più al passo con gli sviluppi "Moderni" del GG Empire. Una sorta di lifting per renderlo più gradevole e funzionale rispetto le nuove esigenze dell'utente. 

Certo, gli eventi che mancano da lunga data, si fanno desiderare e gravano più "nell'animo" del player che sull'aspetto "gioco" in sé e per sé, sicuramente il suo ritorno "rinvigorirà lo spirito del player" magari sopito in qualcuno di noi, ma spero sarete concordi sull'oggettiva riflessione della sua utilità per come noi conosciamo l'evento barattiere rispetto alla condizione attuale del GG Empire e alle nuove necessità, non credo che scambiare 81k di legna per 50k di monete per un livello 70 possa significare la svolta del suo sistema gioco non trovate? Di certo occorreranno nuove soluzioni che sicuramente saranno già in fase di "sperimentazione/test" seguendo sempre  quell'idea base quale il "baratto" delle risorse/monete.

Non si tratta di bug o anomalie di natura tecnica, ma di semplici riadattamenti per aggiornarne l'uso in base al nuovo volto del GG Empire e renderlo utile per tutte le categorie di livello, sia per quanto riguarda il Barattiere ma anche l'Alchimista. E' stato già annunciato dal nostro Co.Ma. in thread analoghi il ritorno di uno dei due eventi a breve nel circuito temporale degli eventi del GG Empire... 


Stay Tuned...



Edit Mod:
Vengono rimossi dal topic 7 post in palese OT con l'argomento centrale del topic.

[4204354] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Nov. 22, 2015, 8:40 a.m.
Gia' com'era prima nel barattiere non si spendeva neanche un rubi,quindi c'e' bisogno di introdurre una modalita' a rubini...almeno questo e' quello che si e' capito.Sono certo che l'esempio dei 50k di monete fatto da te sara' solo un esempio,in futuro dovremo scambaire 71k di pietra per 10 di monete,.Se non si fosse capito era ironia e qui lo sottolineo.


[4204459] paraffo (IT1) [None] :: Nov. 22, 2015, 10:33 a.m.
ma se non volete rimettere l alchimista, almeno togliete gli obiettivi e mettetene altri di nuovi!!!!

[4204955] kluca3 (IT1) [IT1] :: Nov. 22, 2015, 5:38 p.m.
kod, ti cito testualmente ;

 " scambiare 81k di legna per 50k di monete per un livello 70 possa significare la svolta del suo sistema gioco non trovate? .." 

be sai com' è .. visto che 50 K monete x te sembrano poche ,... io posso riutilizzarle per comprarmi scudi e altri strumenti , fossero anche 25K , io non ci sputerei sopra..
Ad ogni singolo attacco usi ;

torre berimont : 60 scudi e 18 scale 
nomade / samurai  ;  dai 68 agli 80 + scudi e 24 scale e 12 barriere ...
etccc..

con un ritmo di produzione di 10 scudi in 35 minuti... o si raddoppia la produzione come da me richiesto da mesi ( laboratorio liv 4 )  o si introducono altre scorciatoie x noi utenti..
inoltre, devi considerare che il mio esempio riporta non solo legna, pietra e cibox il barattiere , ma anche risorse speciali prese nel verde e quindi una volta ottenute , sprecate con depisto pieno.

ti ricordo, che con i depositi pieni, se mettiamo 50 K monete ad singolo 81K x legna , ad avamposto sono 100 K .. mettiamo 400 K monete in 3 avamposti + regni ? sono molte, e considerando che con il tecnomante 400 K monete ti fai 1 - 2 livelli...

come ripeto kod, il restailing serve se non porta peggioramenti e se lascia fuori i rubini. se il restailing diventa simile ai premi vip / giornalieri introdotti di recente - allora è meglio lasciar perdere...

KL 

[4205014] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Nov. 22, 2015, 6:15 p.m.
kingluca stai scherzando spero?50k non sono niente butteresti davvero le risorse,a questo punto si che sarebbe inutile e obsoleto,meglio scambiare x pietra per x legna e x legna e pietra per x risrosa speciale o viceversa e 50k di monete ogni 10 k di legna o pietra o ogni 5 di risrosa speciale.

[4205179] kluca3 (IT1) [IT1] :: Nov. 22, 2015, 8:13 p.m.
ho citato kod,..

comunque, si 81 K legna x 50 K monete mi sembrano meglio che niente...

piuttosto che lasciare il deposito pieno e che continua ad essere in rosso.. meglio le 50 K monete e ricominciare ad accumulare risorse.

KL 

[4206964] Hero Cristian (IT1) [None] :: Nov. 24, 2015, 9:31 p.m.
Meglio scambiare monete o risorse, per rubini, ma non viceversa.


[4207035] kluca3 (IT1) [IT1] :: Nov. 24, 2015, 11:22 p.m.
gia... immagino la loro approvazione solo a questa bozza di idea.. 

altre idee realizzabili ?