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Spugna [None]
:: Nov. 12, 2015, 9:15 a.m.
Buondì Ciurma!
Oggi è giovedì, e il giovedì su internet è la giornata del
"Throw Back Thursday" detto anche
#TBT (letteralmente: lancia indietro giovedì), ovvero un momento della settimana in cui si postano notizie o immagini del passato riflettendo col "senno di poi".
Molte novità sono giunte da più lande...
Nuovi personaggi si sono aggiunti per darci nuove missioni.
Sono state inserite nuove funzioni ad aspetti già presenti nel gioco, ma sono sicuro che tu ne abbia una preferita...
Inoltre, nuovi alleati si sono fatti avanti per proteggerci...
Molte cose sono cambiate nel corso degli anni.
Cosa amavate di più di Empire all'inizio?
Cosa (o chi) vi ha spinto ad avvicinarvi al gioco e cosa vi ha dato la forza di continuare?
"Immaginate di avere un solo desiderio: lo usate per tornare indietro fino a quel momento in cui vi sentivate particolarmente presi dal gioco."Qual'è quel momento?...
...ah dimenticavo, vorrei mettere in palio una piccola
ricompensa giusto per spronarvi: la risposta più "evocativa" che riuscirà ad argomentare meglio i sentimenti del passato vincerà
1000 rubini!
Lo staff dei moderatori e dei Co.Ma. sceglierà la risposta vincitrice lunedì mattina alle ore 9:00!
_Spugna_
Non partecipo,vorrei solo dire che gli eroi sono stati sopravvalutati ed ora non valgono niente,gli unici eroi decenti sono quelli unici che guarda caso sono esclusivamente per i primi in classifica,di conseguenza tali figure non sono eroi,non sono niente se non una grossa fregatura.
[4194832]
KingOfDeath [Moderator]
:: Nov. 12, 2015, 2:30 p.m.
Lanciamo l'
hashtag #TBT ... anche se fuori concorso partecipo anche io a questo nuovo evento del Forum, da buon nostalgico dei tempi andati con qualche vecchia retrospettiva
vintage del GG Empire.
Quando i tuoi Comandanti erano disponibili in base "
cavalieri amici" e alla loro attività media, quando ancora era presente la classifica Monete ... Quando i livelli erano solo 60 ... e quando ancora si lanciavano 500/600 full a notte senza che nessuno lamentasse torti ... quando effettivamente tutti eravamo consapevoli che questo fosse un
War Game.
Al posto di fare queste caxxate occupatevi dei problemi delle persone!
Lanciamo l'
hashtag #TBT ... anche se fuori concorso partecipo anche io a questo nuovo evento del Forum, da buon nostalgico dei tempi andati con qualche vecchia retrospettiva
vintage del GG Empire.
Quando i tuoi Comandanti erano disponibili in base "
cavalieri amici" e alla loro attività media, quando ancora era presente la classifica Monete ... Quando i livelli erano solo 60 ... e quando ancora si lanciavano 500/600 full a notte senza che nessuno lamentasse torti ... quando effettivamente tutti eravamo consapevoli che questo fosse un
War Game.
concordo con te king ho ripreso il game a luglio rifacendo tutto da 0 dopo che avevo lasciato per problemi familiari
quando ho iniziato 4 anni fa si vedevano i veri player forti e le nottate in bianco a cercare di parare 2 o 300 full
non che non mi piaccia come e oggi bug permettendo, che comunque cerano anche 4 anni fa pero' il game e completamente cambiato e diventato quasi uomo contro macchina anzi senza il quasi.........
Amavo l'impegno che la gente metteva nel costruire una coalizione. Nel fortificarla. Nell'alzare i bonus con i rubini, difficili da ottenere e che potevi solo comprare con i soldi, quindi ti attaccavi ancora di più alla coalizione, sentendola tua.
Ricordo che facevamo dei giochi interni alla coalizione per far versare tutti. Quando ci inventavamo le battute, e ci facevano pagare dagli altri coalizzati versando in coalizione. Oppure le penali, anche quelle pagate con un versamento in rubini, così ci pensavi 2 volte prima di fare qualche scemenza o quando insultavi qualcuno.
L'impegno era più duro, e quello faceva si che il gioco ti ripagasse di più.
Anche quando si partiva per una crociata, per combattere una guerra, la sfida mi sembrava più vissuta rispetto ad oggi. Le persone più presenti per le difese e per gli attacchi, poichè i danni si facevano seri e spegnere tutto costava troppo.
Ad oggi è diventato tutto più semplice, ed è questo che ha spostato il core del game da uno strategy a tutto tondo (dove bisognava dosare tutto, comprese le risorse, monete e rubini affinchè uscisse fuori un risultato potenziale per combattere e difendere) ad un war game, dove ormai le strategie sono per gli attacchi.
Magari è dovuto solo al motivo che tutti hanno completato le costruzioni e potenziato le coalizioni, ma è proprio l'avere tutto facile e per tanti che mi fà perdere interesse e diminuire l'impegno che bisogna mettere nel game.
Io anche rimpiango i tempi in cui c'erano i compagni da scegliere in mappa, e si poteva vedere la loro attività, e in base ad essi c'erano i comandanti senza bonus ed equipaggiamenti di sorta, a pagamento e non...o quando si lanciavano enormità di full e attacchi e si bruciava senza problemi, con difese piu sensate di adesso e senza armaiolo ogni 2sec fuori il castello..o quando le torri di guardia erano a 2 livelli e il fornaio a 4, e il livello max era 60. Oggi poco tempo x le guerre, che sembrano un lusso...e che se durano 1settimana è tanto...
Meno eventi e piu guerre.
Io penso, più eventi e più guerre, ma solo, tra pari livello, non un settanta leggendario assediante un cinquanta o poco più e comunque, preferisco questa versione.
[4201792]
Spugna [None]
:: Nov. 19, 2015, 11:36 a.m.
Lunedì prossimo eleggeremo il vincitore, avete ancora tempo fino a tale data per esprimere le vostre impressioni
_Spugna_
[4202284]
boa27 (IT1) [None]
:: Nov. 19, 2015, 5:52 p.m.
quando c'erano attacchi da massimo 1280 uomini
e i full si potevano murare....
Spugna tranne alcune cose empire di prima era meglio, da quando c'è il fumo della VW li ad Amburgo non ci capite nulla.
Una domanda, mica il vostro presidente si chiama "Io Tim Cook", oppure la GGS fa parte della multinazionale che sta dietro tutti noi, l' "IN. COOL. 8"?
[4205549]
Spugna [None]
:: Nov. 23, 2015, 1:10 p.m.
@kingfrancesco (IT1) se almeno mi devi citare Crozza, quotamelo

Ringrazio tutti voi per aver partecipato alla discussione e la lascio aperta per chi volesse comunque continuare ad esprimere un commento.
Il premio di
1000 rubini va a
@Ruk81 (IT1)
_Spugna_