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Forum: empire-it
Board: [650] La torre della ricerca - Idee, suggerimenti e modifiche
Topic: [293735] Annunci ufficiali.

[-293735] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Dec. 10, 2015, 10:13 a.m.
ho controllato gli altri forum server,su nessuno c'e' la discussione dell'evento di natale imminente,questa proposta e' semplice semplice:inserire gli annunci ufficiali realativi agli update con almeno una settimana di anticipo rispetto all'update e non il giorno prima(o dopo)cosi' sappiamo cosa aspettarci e possiamo dare pareri prima che giunga l'evento ed eventualmente feedback anticipati per evitare colossali flop.

[4222059] djEnzoDC (IT1) [None] :: Dec. 10, 2015, 10:16 a.m.
gygy stanno facendo l'update delle gemme... l'evento di natale arriva fine settimana/inizio settimana prossima

[4222062] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Dec. 10, 2015, 10:17 a.m.
l'update delle gemme e' stato 2 settimane e passa fa questa manutenzione non si sa a co sa serva
una volta indicavano con molto anticipo cosa c'era per il futuro,ora l'ultimo giorno(e facevano un update al mese).


[4222077] djEnzoDC (IT1) [None] :: Dec. 10, 2015, 10:23 a.m.
hai ragione errore mio.. avevo letto 11/12/2015 per le gemme.. invece era 11/11/2015 hehehehehehe.. cmq hanno messo berimond.. speriamo niente bug

[4222082] Spugna [None] :: Dec. 10, 2015, 10:26 a.m.
@Gygy 120 (IT1)  comprendo la vostra "impazienza" dovuta all' attesa degli eventi in arrivo.
Purtroppo non è sempre possibile neanche per noi Co.Ma. ricevere le patchnotes con largo anticipo; spesso perchè molte funzioni vengono inserite all'ultimo se hanno passato tutti i test del Q.A.
Altre iinvece, per il motivo opposto, vengono tolte e rimandate.

P.S.: la manutenzione di qualche minuto fa è dovuta all'aggiornamento del gioco per Berimond.
Da ora in poi cercheremo di effettuare una manutenzione prima del suo avvio così da poter assicurare un numero inferiore di problemi.

Purtroppo mi è stata data notizia all'ultimo e non ho potuto comunicarvelo con il consueto anticipo.

_Spugna_



[4222168] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Dec. 10, 2015, 12:24 p.m.
hai praticamente confermato la mia teoria secondo la quale berimond ha bisogno di un avvio forzato.

[4222184] Spugna [None] :: Dec. 10, 2015, 1:05 p.m.
Gygy 120 (IT1) ha detto:
hai praticamente confermato la mia teoria secondo la quale berimond ha bisogno di un avvio forzato.
In realtà è un test, quello che stiamo effettuando, proprio per riscontrare se i bug diminuiscono tramite il reset dei server.

_Spugna_

[4222242] kingfrancesco (IT1) [None] :: Dec. 10, 2015, 2:24 p.m.
@Spugna che significa "se hanno passato tutti i test del Q.A.", Che significaerror che sarebbe I Q.A.error
Una curiosità, Come funzionano i testerror

[4222390] Spugna [None] :: Dec. 10, 2015, 4:14 p.m.
 che sarebbe I Q.A.error
La sigla Q.A. sta per Quality Assurance e si tratta di quel team dedicato al "testing" del game per assicurare la minor quantità di bug prima della messa sul mercato.
Purtroppo, molti bug imprevisti si verificano quando migliaia di giocatori si "avventano" sul codice di gioco simultaneamente. per questo è impossibile effettuare un Q.A. sicuro al 100%.

Quando si riporta un bug, la prima cosa che il Q.A. fa è analizzare tutti i fattori (momento in cui avviene, sistema operativo, funzioni attive etc.) perchè per capire cosa "non funziona" nel codice bisogna saper riprodurre l'errore.

Una volta riprodotto è possibile analizzare la causa scatenante e pensare a riscrivere il codice in modo che il comando errato non compaia più.

_Spugna_

[4222408] kingfrancesco (IT1) [None] :: Dec. 10, 2015, 4:38 p.m.
Spugna ha detto:
Purtroppo, molti bug imprevisti si verificano quando migliaia di giocatori si "avventano" sul codice di gioco simultaneamente. per questo è impossibile effettuare un Q.A. sicuro al 100%.
_Spugna_
Ma questo tipo di bug, si risolve automaticamente quando l'afflusso sul codice diminuisce oppure il bug persisteerror

[4222416] Spugna [None] :: Dec. 10, 2015, 4:56 p.m.
Si tratta dei bug che tu stesso sperimenti quando giochi.

Alcuni bug si possono riscontrare solo quando tantissimi "casi"  (es.: per fare una stessa azione possonono essere implicate 100 modalità diverse) si verificano, e spesso il team di QA non riesce a replicarli tutti prima di immetterlo sul mercato.

Vedi ad esempuio tuti quei giochi per console che necessitano di continue patch dopo l'uscita...

_Spugna_