
Forum: empire-it
Topic: [294043] Proposta: Unire saltatempo...
[-294043]
djEnzoDC (IT1) [None]
:: Dec. 13, 2015, 4:51 p.m.
il topic parla da se.... oggi dovevo saltare due ore... e avevo solo saltatempo di un minuto... immaginate come lo tengo il dito?????
perchè non fate in modo che i passatempo si possano "forgiare"? .. tipo 10 da un minuto ne diventa 1 da 10... 6 da 10 minuti ne diventano 1 da un ora...e cosi via...
p.s. mi dovete un dito nuovo!!!!

perchè non fate in modo che i passatempo si possano "forgiare"? .. tipo 10 da un minuto ne diventa 1 da 10... 6 da 10 minuti ne diventano 1 da un ora...e cosi via...
p.s. mi dovete un dito nuovo!!!!



[4225195]
KingOfDeath [Moderator]
:: Dec. 13, 2015, 5:20 p.m.

@djEnzoDC (IT1) la proposta è stata annotata, con la tua miglioria si apre la feedlist di questa settimana.
Sicuramente "convertire" il formato dei Salta Tempo di poco minutaggio (1/5/10 minuti) in un formato di tempo maggiore, risulta una proposta interessante, rendendo maggiormente "utilizzabili" ad esempio i salta tempo da 1 minuto che non hanno limiti di "deposito" e, risultano facilmente "droppabili" all'interno del gioco accumulandone grandi quantità.
Di certo il "come" poterli convertire, sia tramite una sorta di "forgia" o altre soluzioni, richiederanno una mole di lavoro importante per la sua realizzazione e successiva messa in opera, tuttavia ciò non preclude la validità della miglioria che trovo interessante da analizzare e proporre.
Ho già messo in rilievo la proposta nella lista dei nostri Co.Ma. per le valutazioni del caso. Sicuramente una mole sostanziosa di pareri da parte della Community aiuterà nella valutazione della proposta (gradimento, utilità, etc ) e nella creazione di una bozza più delineata da inviare al Team sviluppando la miglioria in maniera collettiva attraverso questo thread da parte dei Forumers.

[4225223]
djEnzoDC (IT1) [None]
:: Dec. 13, 2015, 5:43 p.m.
grazie king... per una vita migliore senza dita doloranti 





[4225628]
Gygy 120 (IT1) [IT1]
:: Dec. 14, 2015, 8:44 a.m.
gia' stata proposta,gia' stata ben accettata dalla community ed anche dal sottoscritto,ancora non e' stato fatto l'update a riguardo.
[4225884]
djEnzoDC (IT1) [None]
:: Dec. 14, 2015, 3:25 p.m.
grazie gygy.. nn lo sapevo.. e mi fa piacere che la cosa stia andando avanti
[4225947]
kingfrancesco (IT1) [None]
:: Dec. 14, 2015, 3:47 p.m.
Si bella proposta, anche una sorta di dissezionamento, con 1 da 1h ne fai 6 da 10 min e via dicendo cosi non usi saltatempi grandi per cose piccole.
[4226007]
djEnzoDC (IT1) [None]
:: Dec. 14, 2015, 4:31 p.m.
beh si.. ma a questo punto fare un cumulo di tempo a disposizione.. mi spiego... i saltatempo sono da 1/5/10/30/1ora/5ore/24ore... convertire i saltatempo da oggetti in tempo a disposizione... in modo che uno ha del tempo a disposizione e in base alla costruzione quando clicca su salta tempo decide quanto tempo scalare...perche poi da dissezionarli secondo me diventa troppo complicato per la programmazione e la pesantezza.. si aggiungono due forge, una per unirli e unaltra per dividerli... quindi i saltatempo si accumulano e diventano un unica unità poi sta al palyer scegliere quanti tot di minuti o ore saltare... nn so se mi sono spiegato bene... se così fosse ditemelo che cerco di spiegarmi meglio
[4226685]
Spugna [None]
:: Dec. 15, 2015, 11:08 a.m.
convertire i saltatempo da oggetti in tempo a disposizione... in modo che uno ha del tempo a disposizione e in base alla costruzione quando clicca su salta tempo decide quanto tempo scalare...Questo tipo di proposta non era ancora stato avanzato dalla community e, personalmente, la trovo un'occasione interessante per approfondire il sistema dei salta-tempo.
Se ho capito bene, @djEnzoDC (IT1) proponi di lasciare intatto il metodo di raccolta dei singoli salta-tempo ma, una volta raccolti in vari tagli, questi confluiscono in un deposito unico di "tempo" che è possibile utilizzare per qualsiasi attività.
Attendo ulteriori conferme ma, per come è stata forumulata, la proposta mi sembra già in un formato adatto da sottoporre al team.
Grandi!

_Spugna_
[4226773]
djEnzoDC (IT1) [None]
:: Dec. 15, 2015, 12:30 p.m.
esatto spugna.. sei stato in grado di tradurre il mio aramaico antico.. ahahhahaha... cmq si in sostanza è questo quello che volevo dire... i salta tempo si sommano tra di loro e non sono più oggetti che si consumano ma un singolo timecount che aumenta acumulando "saltatempo" o diminuisce in base alle esigenze
[4239988]
Marmino (IT1) [None]
:: Dec. 29, 2015, 11:11 a.m.
piace anche a me appprovo
[4240136]
DarkEnrico295 (IT1) [None]
:: Dec. 29, 2015, 1:18 p.m.
Promossa
[4240407]
gianpierus3 (IT1) [None]
:: Dec. 29, 2015, 5:37 p.m.
d'accordo.!!
[4247560]
Spugna [None]
:: Jan. 5, 2016, 1:58 p.m.
La proposta verrà avanzata nel primo meeting di inizio anno, ciurma ^^
Grazie ancora per i feedback!
Grazie ancora per i feedback!
[4279478]
Spugna [None]
:: Feb. 4, 2016, 5:16 p.m.
La proposta è stata passata al team che ha però deciso di valutare più in futuro tale opzione.
Unire diversi tagli di saltatempo porterebbe ad uno squilibrio del tempo bonus in-game e si sta cercando un modo per tenere costante il bilanciamento del livello di difficoltà.
Unire diversi tagli di saltatempo porterebbe ad uno squilibrio del tempo bonus in-game e si sta cercando un modo per tenere costante il bilanciamento del livello di difficoltà.
[4279525]
Ruk81 (IT1) [None]
:: Feb. 4, 2016, 6:06 p.m.
Enzo, per dita più sane, io uso un programma che automatizza. Registri un click, e poi lo lanci finchè vuoi.djEnzoDC (IT1) ha detto:il topic parla da se.... oggi dovevo saltare due ore... e avevo solo saltatempo di un minuto... immaginate come lo tengo il dito?????
perchè non fate in modo che i passatempo si possano "forgiare"? .. tipo 10 da un minuto ne diventa 1 da 10... 6 da 10 minuti ne diventano 1 da un ora...e cosi via...
p.s. mi dovete un dito nuovo!!!!
Per avere 1 ora di tempo cliccando i saltatempo di 1 minuto, lanci la registrazione per 60 volte!!!!
Il mio indice ringrazia e nel game non si commettono Hack di nessun tipo. Salvo il bottone del mouse dal logorio e salvo la mia voglia di giocare nonostante alcune cose si possono idealmente migliorare, ma che a livello informatico non sempre vogliono metterci mano per non stravolgere il codice del gioco!!! E che Dio ci salvi dai demoni buggosi!!!

[4279580]
djEnzoDC (IT1) [None]
:: Feb. 4, 2016, 7:11 p.m.
E' Venuto a Mancare dopo una Lunga Agonia il Caro Amico
. INDICE!!!!
. Ne danno il TRISTE annuncio le mani, tutte!....
hahahahaha
@Ruk81 (IT1) grazie del consiglio.. spero non sia hack davvero anche se l'autoclicker lo usavo in altre cirostanza.. (pubblicità, flood, e altre cosucce dove era permesso usarlo).. pero se @Spugna o @KingOfDeath dicono che è ok (tanto chi se ne accorge

ahahhaha) allora lo userò anche io e pace al mio indice! =D hahahaha
. INDICE!!!!
. Ne danno il TRISTE annuncio le mani, tutte!....
hahahahaha
@Ruk81 (IT1) grazie del consiglio.. spero non sia hack davvero anche se l'autoclicker lo usavo in altre cirostanza.. (pubblicità, flood, e altre cosucce dove era permesso usarlo).. pero se @Spugna o @KingOfDeath dicono che è ok (tanto chi se ne accorge



[4279750]
Ruk81 (IT1) [None]
:: Feb. 4, 2016, 9:49 p.m.
Bhè, Enzo, che clicchi io, che clicchi mia nonna (ebbene si, ho sentito gente reclutare le nonne per la raccolta delle monete e tanto altro), che clicchi un autoclicker, non si parla affatto di hack.
Una manipolazione del codice, quindi un hack, porta a dei vantaggi che non sono naturali nel tempo e nello spazio del game.
Io per usare questo autoclick devo essere presente, altrimenti non sai quanti danni che provoca se lo lasci muovere in autonomia e vai via. Ti brucia case, ti compra robaccia, ti clicca sui bonus....insomma un disastro. Quindi, come hai già detto, chi se ne accorge.
N.B. azioni prolungate dell'autoclick possono portare anche all'autodistruzione di tutti i possedimenti. Si consiglia di farne un uso moderato e sporadico, e solo nei casi veri di azione ripetitiva "noiosa". Aut. Min. Rich.
Una manipolazione del codice, quindi un hack, porta a dei vantaggi che non sono naturali nel tempo e nello spazio del game.
Io per usare questo autoclick devo essere presente, altrimenti non sai quanti danni che provoca se lo lasci muovere in autonomia e vai via. Ti brucia case, ti compra robaccia, ti clicca sui bonus....insomma un disastro. Quindi, come hai già detto, chi se ne accorge.
N.B. azioni prolungate dell'autoclick possono portare anche all'autodistruzione di tutti i possedimenti. Si consiglia di farne un uso moderato e sporadico, e solo nei casi veri di azione ripetitiva "noiosa". Aut. Min. Rich.
[4279798]
djEnzoDC (IT1) [None]
:: Feb. 4, 2016, 11:11 p.m.
certo @Ruk81 (IT1) la mia era una domanda puramente "retorica".. in fin dei conti non si modifica ne un codice ne si creano azioni manovrate col mouse per reclutare o raccogliere monete ogni 10 min... cosa che fanno in molti che anche conosco e che continuano a fare..
ci sta un player che ha due monitor.. su uno gioca tipo a pes o a altri giochi col joystick e sull'altro schermo tiene aperto il castello con l'autoclicker e con l'azione manovrata per le tasse (non me ne vogliano i mod, ma a napoli abbiamo un detto: si dice il peccato ma non il peccatore).. vabbè cavoli suoi se lo banneranno..
beh che dire a sto punto vado a consumare i miei 220 saltatempo da 1 minuto .. ihihhihihi
a presto!
ci sta un player che ha due monitor.. su uno gioca tipo a pes o a altri giochi col joystick e sull'altro schermo tiene aperto il castello con l'autoclicker e con l'azione manovrata per le tasse (non me ne vogliano i mod, ma a napoli abbiamo un detto: si dice il peccato ma non il peccatore).. vabbè cavoli suoi se lo banneranno..
beh che dire a sto punto vado a consumare i miei 220 saltatempo da 1 minuto .. ihihhihihi

[4279956]
KingOfDeath [Moderator]
:: Feb. 5, 2016, 7:51 a.m.

Il topic viene ripulito dai contenuti in OT con l'argomento centrale della discussione, post benché molto divertenti risultano a mo' di chat tra utenti allungando/deviando il topic stesso.

djEnzoDC (IT1) ha detto:pero se @Spugna o @KingOfDeath dicono che è ok (tanto chi se ne accorgeahahhaha) allora lo userò anche io e pace al mio indice! =D hahahaha
Chiudo questo breve intervento, lasciandovi qualche informazione aggiuntiva, vorrei farvi presente dai Termini di Utilizzo, sezione 4 Condizioni specifiche per l'utilizzo paragrafo 4.4:
Agli utenti è inoltre vietato l'esecuzione del gioco on-line (comprese tutte le pagine web individuali) con programmi diversi del browser Internet e il programma client che è stato fornito. Ci si riferisce in particolare ai cosiddetti bot e altri strumenti destinati a sostituire o integrare l'interfaccia web. Inoltre sono vietati script e programmi interamente o parzialmente automatizzati che forniscono agli utenti con un vantaggio sugli altri utenti. Ciò include funzioni di auto-aggiornamento e altri meccanismi browser integrato se riguardano procedure automatizzate.
[4280150]
djEnzoDC (IT1) [None]
:: Feb. 5, 2016, 10:46 a.m.
era come supponevo... grazie kod
