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Forum: empire-it
Board: [650] La torre della ricerca - Idee, suggerimenti e modifiche
Topic: [297332] [Analisi] Le classifiche per coalizione

[4261816] StrongPino (IT1) [IT1] :: Jan. 18, 2016, 7:19 p.m.
Da anni cerco di inoltre un feedback,..... importantissimo
le classifiche vanno organizzate in maniera differente
(in realtà forse parzialmente sono stato ascoltato)
infatti furono introdotte classifiche per livello dei player,..... che funziona non male....  è assurdo veder gareggiare un livello 50 con un livello 70,.....

ma allo stesso modo le coalizioni non possono gareggiare tra di lor senza alcun schema
le classifiche delle coalizioni devono essere organizzate per livello (una coalizione con 65 player non può greggiare con una coa con 30 player.... oppure una coalizione di livello 20 gareggiare con una coa di livello 50 quindi molto  + ricca)
si potenziano sempre + le coa forti aumentando il divario e la forbice tra le coa in allestimento e le coa strutturate in maniera forte,...come se fosse fattibile andare agiocare tutti nella stessa coa,......

Detto ciò, se sbaglio mi scuserò, ed ammetterò i miei errori di valutazione, ma credo che oggi avvenga veramente la fine di empire ( e sono molto rattristato),...dopo aver potenziato a sbafo le prime  5/10 coalizioni al vertice (NOTATE BENE non vi è problema di grafica per un anno sono state sempre le stesse a prendere i premi),........facendo in modo che prendessero per un anno gemme livello 8, tantissimi oggetti di o. p. 325/240 ,....... miriadi di attrezzi che non hanno comprato perchè con i comandanti super forti e gemme alttissime non serviva nemmno rubinare,.......... ora riaprite la caccia alle lepri,....

player vs player
quindi ormai alcuni di noi devono continuare a giocare solo per offrire la carneficina ad altri,......
se pensate che l' evluzione non sia questa allora facciamo in modo che siano ammessi attacchi solo per player che hanno punteggio potenza similare,.........
Dovrò nuovamente leggere la frase che umilia le mie capità intellettive di chi legge e di chi scrive  ("non lamentarti siamo entrambi leggendari pertanto siamo dello stesso livello".............. solitamente chi scrive e leggendario 500 con sala leggende  300 e chi legge leggendario 100 con sala leggende  50)


P.s.:
......Avevo anche scritto in passato,..........create una vera funzione che permetta la fusione pura tra due coalizioni senza che nessuno vada a perdere vantaggi o ad abbandonare soldi/rubini....si fondono le casse si fa la media degli up,.....
 

[-297332] KingOfDeath [Moderator] :: Jan. 18, 2016, 7:35 p.m.
Questa discussione è stata creata dai commenti divisi da: Discutiamo l'update: Ritorna il torneo delle Coalizioni.

[4261839] KingOfDeath [Moderator] :: Jan. 18, 2016, 7:38 p.m.
Da anni cerco di inoltre un feedback,..... importantissimo
le classifiche vanno organizzate in maniera differente

[Riduzione Quote]
@StrongPino (IT1)  ho diviso questo tuo interessante feedback dalla discussione ufficiale dove originariamente ubicato in quanto rappresenta un OT con il contenuto della stessa ma, analizzato il contenuto ritengo sia doveroso un ulteriore approfondimento da parte della community e, ho optato per garantire una idonea ubicazione/visibilità vista la materia di interesse collettivo trattata. 

Chiaramente anche questo topic è stato inserito nella feedlist di analisi dei Co.Ma. 


Analizzo per brevi punti il tuo feedback.

ma allo stesso modo le coalizioni non possono gareggiare tra di lor senza alcun schema
le classifiche delle coalizioni devono essere organizzate per livello (una coalizione con 65 player non può greggiare con una coa con 30 player.... oppure una coalizione di livello 20 gareggiare con una coa di livello 50 quindi molto  + ricca)
si potenziano sempre + le coa forti aumentando il divario e la forbice tra le coa in allestimento e le coa strutturate in maniera forte,...come se fosse fattibile andare agiocare tutti nella stessa coa,......

Detto ciò, se sbaglio mi scuserò, ed ammetterò i miei errori di valutazione, ma credo che oggi avvenga veramente la fine di empire ( e sono molto rattristato),...dopo aver potenziato a sbafo le prime  5/10 coalizioni al vertice (NOTATE BENE non vi è problema di grafica per un anno sono state sempre le stesse a prendere i premi),........facendo in modo che prendessero per un anno gemme livello 8, tantissimi oggetti di o. p. 325/240 ,....... miriadi di attrezzi che non hanno comprato perchè con i comandanti super forti e gemme alttissime non serviva nemmno rubinare,.......... ora riaprite la caccia alle lepri,....
 
Le classifiche per coalizione di per sé non generano benefici e/o premi, vedesi [questo] topic, sono fini a sé stesse se non nella misura di "indicatore" di forza/equilibrio tra più elementi (coalizioni)  all'interno di un server. 

Analizziamo l'aspetto di maggiore interesse ossia le classifiche per coalizione all'interno di eventi, certamente essere in 65 player comporta maggiori benefici a livello di "gruppo" rispetto a quelle coalizioni di soli 30 player, essere ben organizzati ti permette di raggiungere risultati di pregio al di là dei fattori di spesa del singolo. 

L'organizzazione all'interno di una coalizione è esclusivo merito/demerito dei singoli e, in tutta onestà non si può imputare questo aspetto alla Piattaforma Gioco, ma soltanto ai player che popolano il gioco stesso. Su questo aspetto credo siamo tutti concordi.

Va detto che come esistono coalizioni composte da 65 player ben organizzati esistono anche coalizioni da 65 player male assortite e, se non fosse per pochi singoli non riuscirebbero a competere, stesso ragionamento vale per coalizioni magari di 50+ player anche inferiori. 

Riorganizzare le  le classifiche per coalizione all'interno di eventi  può avere sia pro che contro, nella fattispecie si rischia di agevolare quelle coalizioni già ben strutturate con nuovi premi mentre quelle meno delineate generano una "bolgia in lotta" per premi già magari ottenute e, tutto questo può generare un ulteriore squilibrio e/o aumento della forbice del divario di gioco. Mi spiego:

Dividendo le coalizioni per rango in base al numero di player si potrebbe mettere a competere magari un gruppo di coalizioni di 35 player tra loro e magari quella/quelle coalizioni da 35 membri over livello 70+ di cui diversi player uber rischiano di monopolizzare anche quella fascia di selezione. 

Sicuramente riguardo questo aspetto possiamo produrre milioni di analisi e, mi auguro vengano inserite nel topic dai forumers affinchè possano nascere nuove soluzioni.

player vs player
quindi ormai alcuni di noi devono continuare a giocare solo per offrire la carneficina ad altri,......
se pensate che l' evluzione non sia questa allora facciamo in modo che siano ammessi attacchi solo per player che hanno punteggio potenza similare,.........
Dovrò nuovamente leggere la frase che umilia le mie capità intellettive di chi legge e di chi scrive  ("non lamentarti siamo entrambi leggendari pertanto siamo dello stesso livello".............. solitamente chi scrive e leggendario 500 con sala leggende  300 e chi legge leggendario 100 con sala leggende  50) 
Per quanto riguarda questo aspetto il fattore potenza vi ricordo è altamente variabile in quanto generato da fattori (come truppe, equipé, etc) mutevoli nel tempo e, per esperienza ritengo non sia possibile utilizzarlo come indice per nuove classifiche.

L'idea attualmente in fase di analisi è quella di "scaglionare" i livelli leggendari dividendo in under 360+ e over 360+, presa piede sulla nostra Community a seguito dell'analisi durante l'avvento della quinta ondata di attacco "sbloccabile" dal livello Leg. 360+. Vedesi [questo] topic. Credo sia un argomento sul quale continuare a dibattere inserendo nuovi feedback e analisi utili al miglioramento della situazione di gioco.


......Avevo anche scritto in passato,..........create una vera funzione che permetta la fusione pura tra due coalizioni senza che nessuno vada a perdere vantaggi o ad abbandonare soldi/rubini....si fondono le casse si fa la media degli up,.....
 
In tutta onestà è una soluzione davvero interessante, di certo il limite imposto dei 65 player non deve essere in alcun caso superato in quanto crea squilibrio nel tessuto gioco ma, l'eventuale possibilità di poter mettere in comune le casse di due coalizioni per poter generare nuovi progressi/unioni e benefit, credo sia molto innovativa e, associata ad aventi come le Isole della Tempesta e/o i vari singoli eventi che generano rubini e monete per le casse della coalizione aiutino nel costruire nuovi e forti casate. :+1: Questa soluzione è stata messa in evidenza nella feedlist dei Co.Ma.



Queste riflessioni/considerazioni, spero la lettura così prolissa non vi sia stato di peso, mi auguro possano essere un ulteriore spunto capace di smuovere gli utenti a riflessioni e analisi costanti per un game sempre più a misura di noi utenti.

[4262365] StrongPino (IT1) [IT1] :: Jan. 19, 2016, 10:23 a.m.
Hai ragione, indubbiamente su molte cose che scrivi
le mie idee o soluzioni erano esempi,....
rimane il fatto che le soluzioni proposte possono essere giustamente non attuabili, MA INDUBBIAMENTE vi sono problemi da risolvere
speriamo bene