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Forum: empire-it
Board: [650] La torre della ricerca - Idee, suggerimenti e modifiche
Topic: [301131] [RIFLESSIONI SUL GIOCO] Tu, cosa ne pensi? [TOPIC UNICO-Raccolta FEEDBACK]

[4437585] ciscous (IT1) [IT1] :: May 30, 2016, 1:26 p.m.
concordo e invece di semplificare il gioco lo rendono sempre più macchinoso, sarebbe bello che nessun soldato fosse acquistabile con offerte o rubini, così forse ci sarebbe un po' più di competizione vera

[4438113] StrongPino (IT1) [IT1] :: May 30, 2016, 7:45 p.m.
ciscous (IT1) ha detto:
concordo e invece di semplificare il gioco lo rendono sempre più macchinoso, sarebbe bello che nessun soldato fosse acquistabile con offerte o rubini, così forse ci sarebbe un po' più di competizione vera
concordo, come suggeriva ALTRO PLAYER (credo @Gygy 120 (IT1) tempo fa) si potrebbe pensare ad un evento del tipo (spine, regno sommerso) con classifica trasversale in cui si combatte senza eroe, gemme, comandante

aggiungerei ancora senza attrezzi rubinati ma solo con produzione in loco di attrezzi che a fine evento vengono azzerati

per la serie ad armi pari ogni volta, poichè si riparte da zero

[4438170] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: May 30, 2016, 8:28 p.m.
L'unica cosa che rovina il gioco ampliamente e' che mettono i pezzi dei set nelle classifiche quando dovrebbero star enegli step o dai mercanti in TUTTI gli eventi.

Cio' che hai detto strongpino andrebbe bene ma SENZA classifiche e senza modalita' premium(andiamo chi e' che si spreca per le modalita' master in spine e sotterranei?chi e' tanto scemo?).

Poi ci sono le isole da rinnovare e li potrebbero inserire nuovi set con gli eroi acquistabili a 120-200k di acquamarina dal mercante insieme al resto del set.

I coins tecnomante da aggiungere.

spostare eroe ed elmo degli stranieri negli step

spostare eroe di berimond in top 50

spostare eroi dell'invasione di berimond a 10k di punti(o aumentare i punti di ogni campo da 50 a 200,io all'epoca proposti delle fasce,liv minimo 50 punti,liv intermedi 100 liv 90 200 punti.

Smettere di piazzare 7 giorni di stranieri ogni 2 di nomadi e 4 di berimond,e' stressante sopratutto per chi non usa il password sharing ed a questo punto mettano il sittering.

Ho proposto di aggiungere due nuovi colori al berimond normale:giallo e verde,cosi' che la classifica non sia divisa in 2 fazioni ma in 4 fazioni.

Spostareil pettorale ed elmo vecchi di berimond negli step(visto che attualmente son odisponibil isolo per la classifica dei liv NON 70 e noi 70 non possiamo averli).
Ottenere gli eroi unici in versione epica o leggendaria tramite le contese in top 100 visto che i livelli piu' bassi hanno nella loro top tali eroi ma di colori diversi,cosi' da non avere 15 stupidi incantatori.

Sono tante le cose che calmerebbero i malumori ma la ggs si tappa le orecchie e cammina nella direzione opposta,io spero che prima o poi prenda una palata nei denti tale da capire la direzione in cui proseguire oppure se continua cosi' testarda spero che vada in fallimento.

[4438188] AnubuGamer (IT1) [IT1] :: May 30, 2016, 8:41 p.m.
Concordo su tutto il resto in linea genreale anche io Kod...

ma i sondaggi in game? Non penso sia difficile creare una finestra con domande a scelta multipla, certo dipende da che domande volete fare ahah

[4438192] ciscous (IT1) [IT1] :: May 30, 2016, 8:46 p.m.
Tante belle proposte ma tante appunto... secondo me devono iniziare con calma una cosa alla volta lasciando perdere nuove aggiunte, ma finora questo la ggs deve ancora capirlo oppure non vuole farlo

Non sono d'accordo sul togliere le classifiche visto che bilanciando un po' il gioco la competizione si amplierebbe.

Tra le proposte aggiungerei pure l'ampliamento del deposito equipaggiamenti; l'hanno ampliato di un po' di posti tempo fa ma è già pieno per via degli eventi continui... basterebbe pure fare un deposito a parte per gli eroi e già il problema si risolve.

Però penso che la prima modifica che veramente abbasserebbe il gap è quella di togliere i soldati acquistabili con offerte/rubini poi tutto il resto pian piano si può fare

[4438444] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: May 31, 2016, 6:20 a.m.
ciscous (IT1) ha detto:


Non sono d'accordo sul togliere le classifiche visto che bilanciando un po' il gioco la competizione si amplierebbe.

Tra le proposte aggiungerei pure l'ampliamento del deposito equipaggiamenti; l'hanno ampliato di un po' di posti tempo fa ma è già pieno per via degli eventi continui... basterebbe pure fare un deposito a parte per gli eroi e già il problema si risolve.


2 concordo sul deposito
1 tranquillo non ho detto rimuovere le classifiche ma ho detto di non mettere i set nelle classifiche,nelle top possono metterci decorazioni op,oggetti da costruzione,gemme ed altra roba varia.
Il SENZA classifiche e' riferito ad eventi del genere re di spine,mondo sotterraneo e costa della lama che non hanno classifica e non devono ne possono averla.

[4482876] mario il guidi (IT1) [None] :: July 7, 2016, 2:50 p.m.
Gygy 120 (IT1) ha detto:
Cosa penso...e' un gioco in cui i giocatori stessi non si rispettano fra di loro ma sopratutto che la ggs vede come portafogli ambulanti che vengono avvantaggiati sempre piu',mentre i pezzenti che non pagano vengono addirittura limitati.
Un gioco in cui l'evento che richeide piu' soldi e' presente ogni 2 su tre e non si decidono a renderlo piu' remunerativo.
Un gioco in cui se fanno una cosa bella(berimond)la devono rendere brutta perche' da un profitto limitato rispetto agli altri eventi.
[Edit Mod: Riduzione del quote per snellire la pagina. KoD]
concordo con Gygy 120 (IT1)
quelli che nn comprano rubini sono parecchio svantaggiati. inoltre questo sarebbe un gioco di guerra, di strategia, ma ormai è solo un gran miscuglio di eventi semplici controllati dal pc... non è più come un tempo, in cui dovevi sempre stare all'erta dagli attacchi degli altri, difenderti... ora appena attacchi qualcuno tutta la scua coalizione ti intima di ritare le truppe, e nn si può più attaccare nei regni, gli ava quasi mai.. è un gioco di guerra, di tattiche.. ci si deve attaccare no?
però è anche vero che l'attacco meno redditizio è credo proprio quello ad altri player(in generale, poi ci sono anche i casi speciali in cui uno ci guadagna un casino di gloria perche è furbo , ma nn sempre è cosi...)ormai se attacchi player prendi un pochino di gloria, qualche xp e qualche risorsa... nemmeno pezzi di equipaggiamento...
insomma, il gioco è bello, anzi molto bello, veramente stupefacente, però ha molti errori, molte pekke, per chi non comnpra rubini ormai sta diventando molto difficile giocare, specialmente ai livelli bassi...

[4664455] sorinacristina (IT1) [None] :: Jan. 29, 2017, 4:30 p.m.
concordo con tutti miei compagni di tutto empire che hanno sottolineato la loro delusione ma sopra tutto vorrei aggiungere anche la mia  GRANDISSIMA delusione di fare qualcosa sul fatto delle OFFERTE inutile mandare ogni 30 minuti se nessuno compra ho piazzare nel mezzo schermo 4/5 offerte che non si riesce gestire il gioco a me mi viene anzia  ogni offerta mezzora son costretta a chiudere gioco ripassare un altro giorno mi fa stare male quindi sta a vostra decisione se volete LASCIATECI GIOCARE ostrega o chiudere empire cosi non si può giocare con tutte queste offerte ogni mezzora mettete fuori dal castello le vostre offerte 24 su 24 ore come sono anche le altre poi chi vuole comprare se la compra  quindi con la forza non si può comprare abbasta solo le offerte che sono per ogni evento concordo, pero tutte le altre sono di troppo non ho più voglia di giocare continuando in questo ritmo a rompere le scatole ormai empire e diventato un BUSINESS mi spiace...

CRISTINA

[4664536] KingOfDeath [Moderator] :: Jan. 29, 2017, 6:10 p.m.
sorinacristina (IT1) ha detto:

 [...] sul fatto delle OFFERTE inutile mandare ogni 30 minuti se nessuno compra ho piazzare nel mezzo schermo 4/5 offerte che non si riesce gestire il gioco a me mi viene anzia  ogni offerta mezzora son costretta a chiudere gioco ripassare un altro giorno  [...]
@sorinacristina (IT1)  comprendo che, i numerosi popup possono ostacolare una esperienza fluida di gioco per gli utenti e, ho già segnalato al Team i vari feedback raccolti in questi giorni sull'argomento.


Perché sono presenti questi Prime Day?


Pertanto una volta trascorso il 30 gennaio (domani) questo genere di Prime Day della durata di circa 30 minuti presenti in questi giorni non saranno più disponibili e, l'esperienza di gioco rientrerà su un livello più fluido senza eccessivi click per chiudere popup.  :)

[4684642] sorinacristina (IT1) [None] :: Feb. 26, 2017, 5:56 p.m.
KingOfDeath ha detto:
sorinacristina (IT1) ha detto:

 [...] sul fatto delle OFFERTE inutile mandare ogni 30 minuti se nessuno compra ho piazzare nel mezzo schermo 4/5 offerte che non si riesce gestire il gioco a me mi viene anzia  ogni offerta mezzora son costretta a chiudere gioco ripassare un altro giorno  [...]
@sorinacristina (IT1)  comprendo che, i numerosi popup possono ostacolare una esperienza fluida di gioco per gli utenti e, ho già segnalato al Team i vari feedback raccolti in questi giorni sull'argomento.


Perché sono presenti questi Prime Day?

  • Queste promo di varia natura e genere che spaziano nei contenuti tra sconti sulle costruzioni, prime su strumenti, etc, sono presenti dal 28 gennaio e, saranno disponibili fino al 30 gennaio. Sono dedicate al Capodanno Cinese che segna l'inizio dell'anno del Gallo (28 gennaio). Pertanto durante questo lasso di tempo per festeggiare questa ricorrenza sono disponibili pacchetti che consentono il 50% di risparmio su ogni acquisto oltre ai classici Prime Time, sono disponibili anche appositi Prime Day.

Pertanto una volta trascorso il 30 gennaio (domani) questo genere di Prime Day della durata di circa 30 minuti presenti in questi giorni non saranno più disponibili e, l'esperienza di gioco rientrerà su un livello più fluido senza eccessivi click per chiudere popup.  :)


[4684646] sorinacristina (IT1) [None] :: Feb. 26, 2017, 5:58 p.m.
KingOfDeath ha detto:
sorinacristina (IT1) ha detto:

 [...] sul fatto delle OFFERTE inutile mandare ogni 30 minuti se nessuno compra ho piazzare nel mezzo schermo 4/5 offerte che non si riesce gestire il gioco a me mi viene anzia  ogni offerta mezzora son costretta a chiudere gioco ripassare un altro giorno  [...]
@sorinacristina (IT1)  comprendo che, i numerosi popup possono ostacolare una esperienza fluida di gioco per gli utenti e, ho già segnalato al Team i vari feedback raccolti in questi giorni sull'argomento.


Perché sono presenti questi Prime Day?

  • Queste promo di varia natura e genere che spaziano nei contenuti tra sconti sulle costruzioni, prime su strumenti, etc, sono presenti dal 28 gennaio e, saranno disponibili fino al 30 gennaio. Sono dedicate al Capodanno Cinese che segna l'inizio dell'anno del Gallo (28 gennaio). Pertanto durante questo lasso di tempo per festeggiare questa ricorrenza sono disponibili pacchetti che consentono il 50% di risparmio su ogni acquisto oltre ai classici Prime Time, sono disponibili anche appositi Prime Day.

Pertanto una volta trascorso il 30 gennaio (domani) questo genere di Prime Day della durata di circa 30 minuti presenti in questi giorni non saranno più disponibili e, l'esperienza di gioco rientrerà su un livello più fluido senza eccessivi click per chiudere popup.  :)
grazie del aggiornameto KOD speriamo cosi sara a me mi fanno impazire e perdo voglia di giocare con tutti questi promo :)


[4995241] Torrenuova (IT1) [IT1] :: Sept. 12, 2018, 9:16 p.m.
makino (IT1) ha detto:
Ho l'impressione che il gioco sia diventato più longevo di quanto gli stessi sviluppatori si aspettassero. Da un'idea di base comunque valida, si va avanti per aggiunte successive cercando di tenere in vita la piattaforma. Il problema è che mentre all'inizio si cercava di far crescere il castello per affrontare al meglio il confronto con gli altri giocatori, si è progressivamente arrivati ad un gioco ad eventi per fare in modo che i livelli più alti non si annoino e continuino a spendere.

Cosa fa un livello 70 nel gioco?
- recluta soldati e produce strumenti in tutti i castelli (riempiendo gli slot ad uno ad uno, giorno per giorno, con gli stessi soldati e gli stessi strumenti, come sottolineato da Ciscous. E' veramente impossibile far sì che soldati e strumenti vengano creati di continuo, in automatico, impostando un'opzione nella caserma e nei laboratori?)
- attacca le torri nei vari regni, sempre allo stesso modo (ha senso che le torri e le fortezze siano sempre uguali? Non potrebbero essere create in modo casuale?)
- partecipa agli eventi. Mondo sotterraneo e simili si fanno sempre allo stesso modo (campo e attacchi alle torri/convogli ecc). Nomadi e samurai, una volta al livello massimo dell'accampamento, si attaccano sempre allo stesso modo. In Berimond si può usare un attacco standard che va bene per tutte le torri, dall'inizio alla fine dell'evento. Paradossalmente gli "Stranieri" sono l'evento più vario, anche se il meno apprezzato da molti giocatori.

Fare guerre tra coalizioni è costoso. Un attacco costa 10-20 mila rubini e si risolve in un "puff", magari contro 20mila difensori arrivati a supporto da castelli non attivi, ma tenuti in vita come depositi. Il sittering è stato richiesto, ma con un nulla di fatto, e quindi per difendersi le password continuano ad essere scambiate, ci sono continui casi di castelli abbandonati, oggetti venduti, avamposti e villaggi di risorse abbandonati.

Ci sono colpe anche dei giocatori. Le regole non scritte ingessano il gioco ulteriormente (i villaggi non si prendono, le alleanze tra case madri, le accademie da non toccare altrimenti arrivano i "responsabili" di casa madre a vendicare l'offesa..), mentre i trucchi per le risorse speciali e la gloria nel torneo delle coalizioni hanno falsato il senso della competizione.  

Non voglio essere solo critico, quindi abbozzo un paio di proposte.
La gente passa tanto tempo sul gioco, quindi:
- rendiamogli più facile la creazione di soldati e strumenti (truppaggio e produzione automatici, costi ridotti per gli strumenti in legno dall'armaiolo) 
- rendiamo più varia la fase di attacco (torri con difese random, saccheggio più alto in casi fortunati, ecc)
- ragioniamo seriamente sul sittering, per evitare problemi ai player
- sblocchiamo le parti che sono ormai ferme nel gioco (i villaggi di risorse potrebbero sparire dopo un periodo di tempo in cui li possiedi e ricomparire in un altro punto della mappa, in modo che tutti possano prenderli e comunque ci sia un ricambio continuo)
- pensiamo anche ad eventi non incentrati sulla forza bruta d'attacco, ma sull'abilità o la collaborazione in coalizione






[4996906] ANTHARES (IT1) [IT1] :: Sept. 20, 2018, 12:20 p.m.
Il mio pensiero sul gioco:



     

                                                   GAME OVER

ps.ne avrei di cose da dire,ma......      La cura è una sola,RITORNO AL PASSATO