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Forum: empire-it
Board: [650] La torre della ricerca - Idee, suggerimenti e modifiche
Topic: [301650] esploratori

[-301650] paolino5000 (IT1) [None] :: Feb. 28, 2016, 9:16 a.m.
propongo l'aggiunta di un nuovo edificio "La taverna degli esploratori", che sblocca gli "esploratori".
A cosa servono gli esploratori?
semplice, servono a esplorare l'area intorno al castello per cercare cose interessanti, possono cercare, a seconda di ciò che sono stati incaricati:
Serve sopratutto per permettere ai piccoli player e alle piccole coa di trovare avamposti, che quando  appaiono sulla mappa vengono subito catturati da grandi coa con comandanti molto veloci, questo viene permesso dalla fatto che, le grandi coa hanno più interesse ad aver più preavviso degli attacchi in arrivo e quindi non gli viene segnalata la presenza di avamposti liberi, invece le piccole coa hanno più interesse nell'usare gli esploratori per cercare avamposti liberi.
Può essere costruito solo nel Verde, per evitare che venga usato nei regni per cercare i VdR a danno di chi è appena entrato e non ha risorse per costruirlo.
La presenza e le coordinate degli avamposti vengono date solo alla fine dell'esplorazione tramite un messaggio

Invece per gli attacchi, ti verrà comunicato approssimativamente il tempo di arrivo e il bersaglio,  ma non la composizione, inoltre non apparirà in panoramica alla coalizioni in modo da spingere il player a rimanere on-line durante l'esplorazione, che se riceve il messaggio dagli esploratori di un'attacco in arrivo può comunicarlo alla coa tramite la chat.
le informazioni vengono date anche durante l'esplorazione

[4322181] iuve (IT1) [IT1] :: Feb. 28, 2016, 11:26 a.m.
La mia umile opinione a riguardo è la seguente:
Questa proposta sembra interessante ma secondo me non farebbe più cercare nella mappa monumenti avamposti ecc ecc. Con l'attuazione di questa proposta un player non dovrebbe più cercare avamposti ma avrebbe un elenco pronto di essi quindi non sarebbe più "bello" cercare nella mappa perchè no nservirebbe a nulla. Non so sono stato chiaro perchè non riesco a spiegarlo per bene ma spero di avervi fatto capire qualcosa di ciò che penso :D

[4322402] paolino5000 (IT1) [None] :: Feb. 28, 2016, 2:31 p.m.
@iuve (IT1)  credo che a tutti faccia comodo un ausilio nella ricerca di avamposti, e inoltre, penso che nessuno smetta di cercare gli avamposti solo perchè ha questo edificio che anche esso ci mette del tempo a trovare questi avamposti  e a dirti le sue coordinate

[4322550] iuve (IT1) [IT1] :: Feb. 28, 2016, 4:34 p.m.
Questo è vero

[4324558] Spugna [None] :: March 1, 2016, 12:57 p.m.
La proposta per questa nuova modalità di gioco è appassionante e ben esposta.
Capisco il punto di vista di iuve ed è anche vero che molti player hanno già richiesto dei miglioramenti per trovare più facilmente degli avamposti.

Segno la proposta e mi aspetto che qualche veterano del gioco venga a dire la sua e condivida qualche impressione o suggerimento per migliorare la proposta ;)

[4324973] paolino5000 (IT1) [None] :: March 1, 2016, 5:42 p.m.
approfitto del momento per chiederti se qualcuno può rispondere al mio posto in: [Proponi il Gioco] Ehi tu... Si dico a te ... dacci la tua opinione!!! vi ho citati tutti ma nessuno mi ha risposto, forse perchè li ho aggiunti dopo

[4325541] makino (IT1) [None] :: March 2, 2016, 8:08 a.m.
Nel tempo che servirebbe agli esploratori per individuare i laboratori/monumenti liberi, qualcuno li avrà già presi.

La mappa è piena di castelli (e avamposti) non più attivi. Gli avamposti vergini sono oltre i bordi della mappa, dove il sistema non permette di spostare il castello, potete controllare quanti hanno preso avamposti cibo lontanissimi e non riescono a mettere il castello in quella zona. Consiglio: entrate in coalizioni/accademie attive e fatevi dare avamposti già sviluppati, non in uso.

Per gli attacchi ci sono già la ricerca della vedetta, la torre di guardia e i castellani con preavviso di attacco. Un esploratore che ti avvisa con 45 minuti di anticipo di qualsiasi attacco è improponibile, falserebbe tutto il sistema (non avrebbero più senso i comandanti con ritardo di avvistamento, le scuderie potenziate a rubini, ecc.)