Forum: empire-it
Topic: [303682] Proposta: Miglioramento sicuro equipaggiamento tramite Coins
[4360129]
KingOfDeath [Moderator]
:: March 24, 2016, 8:52 p.m.
@kingfrancesco (IT1) è già disponibile un sistema analogo di "tester" disponibile per chiunque voglia collaborare, ti riporto un quote a riguardoLa 4 mi piace molto degli utenti molto esperti nel game (magari selezionati nei vari forum) entreranno in un server dove si testa la piattaforma ecc, senza spendere soldi e senza gare vere, e magari questi uternti riceveranno una piccola ricompensa.
@Spugna @ilcorsaro segnate.

KingOfDeath ha detto:
Aggiungo (direttamente tratta dal Blog Ufficiale della GoodGame Studios) ti basta leggere QUI troverai a riguardo tutte le informazioni in particolar modo:E' disponibile un laboratorio interno per perfezionare i giochi targati GoodGame Studios come il GG Empire, volti a garantire agli utenti una elevata qualità nell'intrattenimento finale.
Il laboratorio permette di testare i giochi in modalità "user-friendly" migliorandone non soltanto gli aspetti critici ma anche l'esperienza attuale.
Si effettuano una serie di test sull'esperienza di gioco aperti a tutti coloro che vogliono rendersi partecipi di tale esperienza come tester, tutti si possono iscrivere e partecipare al progetto.![]()
[4364243]
ussaro alato (IT1) [IT1]
:: March 28, 2016, 3:30 p.m.
Cari moderatori, caro Spugna,
Hai presentato la proposta al tavolo degli sviluppatori?
Hai novità?
Hai presentato la proposta al tavolo degli sviluppatori?
Hai novità?
[4365778]
Spugna [None]
:: March 30, 2016, 9:11 a.m.
Buondì ciurma,
La proposta è stata presentata agli sviluppatori che hanno chiesto un po' di tempo per valutarne la fattibilità e la messa in pratica. Appena possibile vi riporterò i loro commenti e/o li incalzerò nel comunicarmi una risposta
La proposta è stata presentata agli sviluppatori che hanno chiesto un po' di tempo per valutarne la fattibilità e la messa in pratica. Appena possibile vi riporterò i loro commenti e/o li incalzerò nel comunicarmi una risposta

[4365826]
Gygy 120 (IT1) [IT1]
:: March 30, 2016, 10:20 a.m.
Cerchiamo di non deviare(per la seconda volta)l'argomento della proposta perche' e' molto importante,se lo inseriscono nel gioco sarebbe un top update dopo 5 flop di fila.Poi si potra' pensare al resto.
[4365871]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: March 30, 2016, 10:59 a.m.
fate solo bella figura, come ha ricordato @Gygy 120 (IT1) , - dopo 5 flop, 2 bug e in grandissimo bug delle gemme tutt' ora presente , almeno con questo potreste farvi ricredere nei confronti degli utenti , amareggiati e stufi dei continui progressi al ribasso.
kL
kL
[4366188]
ussaro alato (IT1) [IT1]
:: March 30, 2016, 3:10 p.m.
La fattibilità?Spugna ha detto:Buondì ciurma,
La proposta è stata presentata agli sviluppatori che hanno chiesto un po' di tempo per valutarne la fattibilità e la messa in pratica. Appena possibile vi riporterò i loro commenti e/o li incalzerò nel comunicarmi una risposta
Creare un evento indecente come berimond nel verde è fattibile?
[4366195]
Gygy 120 (IT1) [IT1]
:: March 30, 2016, 3:14 p.m.
A livello di codici e' fattibilissimo visto che e' una meccanica gia' presente nel game:
le piume sostituiscono l'opzione(pulsante) di usare i cavalli a rubini,questi coins sostituiranno l'opzione(pulsante) di usare i rubini per migliorare al 100%.
Praticamente e' un copia e incolla.
le piume sostituiscono l'opzione(pulsante) di usare i cavalli a rubini,questi coins sostituiranno l'opzione(pulsante) di usare i rubini per migliorare al 100%.
Praticamente e' un copia e incolla.
[4366248]
kingfrancesco (IT1) [None]
:: March 30, 2016, 3:46 p.m.
Non è tanto semplice come sembra, ma è fattibile.Gygy 120 (IT1) ha detto:A livello di codici e' fattibilissimo visto che e' una meccanica gia' presente nel game:
le piume sostituiscono l'opzione(pulsante) di usare i cavalli a rubini,questi coins sostituiranno l'opzione(pulsante) di usare i rubini per migliorare al 100%.
Praticamente e' un copia e incolla.
[4366249]
ussaro alato (IT1) [IT1]
:: March 30, 2016, 3:47 p.m.
Non ne capisco molto di "programmazione", ma come la fai tu, sarei capace anche io...Gygy 120 (IT1) schrieb:A livello di codici e' fattibilissimo visto che e' una meccanica gia' presente nel game:
le piume sostituiscono l'opzione(pulsante) di usare i cavalli a rubini,questi coins sostituiranno l'opzione(pulsante) di usare i rubini per migliorare al 100%.
Praticamente e' un copia e incolla.
Non credo che una gang di ragionieri in doppio petto non siano capaci in introdurre un meccanismo così infantile
[4366261]
Gygy 120 (IT1) [IT1]
:: March 30, 2016, 3:54 p.m.
Difatti ho detto fattibile,non semplice.kingfrancesco (IT1) ha detto:Non è tanto semplice come sembra, ma è fattibile.Gygy 120 (IT1) ha detto:A livello di codici e' fattibilissimo visto che e' una meccanica gia' presente nel game:
le piume sostituiscono l'opzione(pulsante) di usare i cavalli a rubini,questi coins sostituiranno l'opzione(pulsante) di usare i rubini per migliorare al 100%.
Praticamente e' un copia e incolla.
[4366529]
kingfrancesco (IT1) [None]
:: March 30, 2016, 8:25 p.m.
ma non sanno fare una grafica diversa per 30 liv di miniere di ferro o risolvere un bug più semplice e tu pensi che sanno fare questo? se cambiano tecnici si.Gygy 120 (IT1) ha detto:Difatti ho detto fattibile,non semplice.kingfrancesco (IT1) ha detto:Non è tanto semplice come sembra, ma è fattibile.Gygy 120 (IT1) ha detto:A livello di codici e' fattibilissimo visto che e' una meccanica gia' presente nel game:
le piume sostituiscono l'opzione(pulsante) di usare i cavalli a rubini,questi coins sostituiranno l'opzione(pulsante) di usare i rubini per migliorare al 100%.
Praticamente e' un copia e incolla.
[4366612]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: March 30, 2016, 10:07 p.m.
grafici--- a spostare 4 pixel con photoshop cs6 , sono capaci i bimbi delle elementari.kingfrancesco (IT1) ha detto:ma non sanno fare una grafica diversa per 30 liv di miniere di ferro o risolvere un bug più semplice e tu pensi che sanno fare questo? se cambiano tecnici si.
èd è un lavoro da 10 minuti massimo.
stessa cosa la sala delle leggende..
almeno ogni 50 livelli potevano farla di un piano piu alta.. è sempre la stessa. e ci spendi un botto di risorse..
alla fine, liv 550 e/ o liv 500 è lo stesso,... non da nessuna soddisfazione " visiva " ai loro detentori.
[4367401]
kingfrancesco (IT1) [None]
:: March 31, 2016, 3:23 p.m.
ma che ti ho detto anche che ai livelli più bassi ci toglievano qualche finestra.KINGLuca (IT1) ha detto:grafici--- a spostare 4 pixel con photoshop cs6 , sono capaci i bimbi delle elementari.kingfrancesco (IT1) ha detto:ma non sanno fare una grafica diversa per 30 liv di miniere di ferro o risolvere un bug più semplice e tu pensi che sanno fare questo? se cambiano tecnici si.
èd è un lavoro da 10 minuti massimo.
stessa cosa la sala delle leggende..
almeno ogni 50 livelli potevano farla di un piano piu alta.. è sempre la stessa. e ci spendi un botto di risorse..
alla fine, liv 550 e/ o liv 500 è lo stesso,... non da nessuna soddisfazione " visiva " ai loro detentori.
@Spugna se mi date 4000 al mese (più tredicesima e bonus straordinari) aggiusto a empire un po la grafica di alcuni edifici e creo il pulsante per l'equipaggiamento potenziato sicuro.
[4367442]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: March 31, 2016, 4:15 p.m.
pèro--- pretendi poco!
comunque ,senza andare in O.T..-- l'idea di partenza era creare una monete che migliori il potenziamento di un oggetto raro, epico o leggendario del 100% a qualsiasi livello .. ( anche dal 19 al 20 esimo).
questa moneta, una volta in possesso, va ad aggiungersi alla attuale possibilità di migliorare tramite l' uso di rubini ( cifre sopra i 15 K rubini, enormemente insensate e che piu nessuno usa).
per cominciare, si era considerato la possibilità di distribuire 5 monete durante l 'evento stranieri come 3 premio a quota 77K gloria, o comunque ad una quota simile e fattibile in 5 giorni di game.
5 monete sembrano tante, ma servono ad appena per arrivare al liv 20 di un singolo oggetto, dopo ovviamente aver speso milioni per portarlo al 15 .
KL
comunque ,senza andare in O.T..-- l'idea di partenza era creare una monete che migliori il potenziamento di un oggetto raro, epico o leggendario del 100% a qualsiasi livello .. ( anche dal 19 al 20 esimo).
questa moneta, una volta in possesso, va ad aggiungersi alla attuale possibilità di migliorare tramite l' uso di rubini ( cifre sopra i 15 K rubini, enormemente insensate e che piu nessuno usa).
per cominciare, si era considerato la possibilità di distribuire 5 monete durante l 'evento stranieri come 3 premio a quota 77K gloria, o comunque ad una quota simile e fattibile in 5 giorni di game.
5 monete sembrano tante, ma servono ad appena per arrivare al liv 20 di un singolo oggetto, dopo ovviamente aver speso milioni per portarlo al 15 .
KL
[4367486]
ussaro alato (IT1) [IT1]
:: March 31, 2016, 5:15 p.m.
Sono fatte appunto per colmare quell' 1% che va da 15 a 20...KINGLuca (IT1) schrieb:pèro--- pretendi poco!
comunque ,senza andare in O.T..-- l'idea di partenza era creare una monete che migliori il potenziamento di un oggetto raro, epico o leggendario del 100% a qualsiasi livello .. ( anche dal 19 al 20 esimo).
questa moneta, una volta in possesso, va ad aggiungersi alla attuale possibilità di migliorare tramite l' uso di rubini ( cifre sopra i 15 K rubini, enormemente insensate e che piu nessuno usa).
per cominciare, si era considerato la possibilità di distribuire 5 monete durante l 'evento stranieri come 3 premio a quota 77K gloria, o comunque ad una quota simile e fattibile in 5 giorni di game.
5 monete sembrano tante, ma servono ad appena per arrivare al liv 20 di un singolo oggetto, dopo ovviamente aver speso milioni per portarlo al 15 .
KL
[4367496]
kingfrancesco (IT1) [None]
:: March 31, 2016, 5:26 p.m.
Ma comunque il costo in moneta rimane lo stesso? Mi spiego: (i dati che dirò sono puramente fantastici) se per portare dal 15 al 16 un oggetto ci vogliono 10000 monete e la probabilità dell'1% con il coins probabilità 100% ma sempre 10000 monete.KINGLuca (IT1) ha detto:pèro--- pretendi poco!
comunque ,senza andare in O.T..-- l'idea di partenza era creare una monete che migliori il potenziamento di un oggetto raro, epico o leggendario del 100% a qualsiasi livello .. ( anche dal 19 al 20 esimo).
questa moneta, una volta in possesso, va ad aggiungersi alla attuale possibilità di migliorare tramite l' uso di rubini ( cifre sopra i 15 K rubini, enormemente insensate e che piu nessuno usa).
per cominciare, si era considerato la possibilità di distribuire 5 monete durante l 'evento stranieri come 3 premio a quota 77K gloria, o comunque ad una quota simile e fattibile in 5 giorni di game.
5 monete sembrano tante, ma servono ad appena per arrivare al liv 20 di un singolo oggetto, dopo ovviamente aver speso milioni per portarlo al 15 .
KL
€4000 ma senza i bonus più quelli arriverò a una paga di un senatore.




[4367524]
ussaro alato (IT1) [IT1]
:: March 31, 2016, 5:45 p.m.
No, miglioramento sicuro, significa anche gratis...kingfrancesco (IT1) schrieb:Ma comunque il costo in moneta rimane lo stesso? Mi spiego: (i dati che dirò sono puramente fantastici) se per portare dal 15 al 16 un oggetto ci vogliono 10000 monete e la probabilità dell'1% con il coins probabilità 100% ma sempre 10000 monete.
€4000 ma senza i bonus più quelli arriverò a una paga di un senatore.
Pezzo dal lv 15 al 16 senza spese e sicuro al 100%
[4367588]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: March 31, 2016, 6:51 p.m.
ha ragione ussaro .. 100 % e come usare i rubini... lo anche scritto..ussaro alato (IT1) ha detto:No, miglioramento sicuro, significa anche gratis...
Pezzo dal lv 15 al 16 senza spese e sicuro al 100%
[4367597]
kingfrancesco (IT1) [None]
:: March 31, 2016, 7:05 p.m.
Nooo Siamo troppo crudeli, io credo che il costo a monete deve restare oltre il bonus 100%.KINGLuca (IT1) ha detto:ha ragione ussaro .. 100 % e come usare i rubini... lo anche scritto..ussaro alato (IT1) ha detto:No, miglioramento sicuro, significa anche gratis...
Pezzo dal lv 15 al 16 senza spese e sicuro al 100%
[4367615]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: March 31, 2016, 7:29 p.m.
fra, hai perso ogni cognizione della proposta ..
crudeli o non crudeli.. cosa serve usare una moneta fortunata ( es quella per i rubini) , se al posto di raddoppiarli ti chiedono pure una somma in denaro?
la moneta x il tecnomante va ad affiancarsi al miglioramento 100% a rubini.. quindi costa 0 .
Kl
crudeli o non crudeli.. cosa serve usare una moneta fortunata ( es quella per i rubini) , se al posto di raddoppiarli ti chiedono pure una somma in denaro?
la moneta x il tecnomante va ad affiancarsi al miglioramento 100% a rubini.. quindi costa 0 .
Kl