Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-it
Board: [650] La torre della ricerca - Idee, suggerimenti e modifiche
Topic: [303682] Proposta: Miglioramento sicuro equipaggiamento tramite Coins

[4360129] KingOfDeath [Moderator] :: March 24, 2016, 8:52 p.m.
La 4 mi piace molto degli utenti molto esperti nel game (magari selezionati nei vari forum) entreranno in un server dove si testa la piattaforma ecc, senza spendere soldi e senza gare vere, e magari questi uternti riceveranno una piccola ricompensa.
@Spugna @ilcorsaro segnate.
@kingfrancesco (IT1)  è già disponibile un sistema analogo di "tester"  disponibile per chiunque voglia collaborare, ti riporto un quote  a riguardo:+1:

KingOfDeath ha detto:

Aggiungo (direttamente tratta dal Blog Ufficiale della GoodGame Studios) ti basta leggere QUI troverai a riguardo tutte le informazioni in particolar modo:

E' disponibile un laboratorio interno per perfezionare i giochi targati GoodGame Studios come il GG Empire, volti a garantire agli utenti una elevata qualità nell'intrattenimento finale.

 Il laboratorio permette di testare i giochi in modalità "user-friendly" migliorandone non soltanto gli aspetti critici ma anche l'esperienza attuale. 

Si effettuano una serie di test sull'esperienza di gioco aperti a tutti coloro che vogliono rendersi partecipi di tale esperienza come tester, tutti si possono iscrivere e partecipare al progetto. 1 

[4364243] ussaro alato (IT1) [IT1] :: March 28, 2016, 3:30 p.m.
Cari moderatori, caro Spugna,

Hai presentato la proposta al tavolo degli sviluppatori?
Hai novità?



[4365778] Spugna [None] :: March 30, 2016, 9:11 a.m.
Buondì ciurma,

La proposta è stata presentata agli sviluppatori che hanno chiesto un po' di tempo per valutarne la fattibilità e la messa in pratica. Appena possibile vi riporterò i loro commenti e/o li incalzerò nel comunicarmi una risposta :)

[4365826] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: March 30, 2016, 10:20 a.m.
Cerchiamo di non deviare(per la seconda volta)l'argomento della proposta perche' e' molto importante,se lo inseriscono nel gioco sarebbe un top update dopo 5 flop di fila.Poi si potra' pensare al resto.


[4365871] kluca3 (IT1) [IT1] :: March 30, 2016, 10:59 a.m.
fate solo bella figura, come ha ricordato @Gygy 120 (IT1) ,  - dopo 5 flop,  2 bug e in grandissimo bug delle gemme tutt' ora presente ,  almeno con questo potreste  farvi ricredere nei confronti degli  utenti , amareggiati e stufi dei continui progressi al ribasso.

kL

[4366188] ussaro alato (IT1) [IT1] :: March 30, 2016, 3:10 p.m.
Spugna ha detto:
Buondì ciurma,

La proposta è stata presentata agli sviluppatori che hanno chiesto un po' di tempo per valutarne la fattibilità e la messa in pratica. Appena possibile vi riporterò i loro commenti e/o li incalzerò nel comunicarmi una risposta :)
La fattibilità?

Creare un evento indecente come berimond nel verde è fattibile?



[4366195] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: March 30, 2016, 3:14 p.m.
A livello di codici e' fattibilissimo visto che e' una meccanica gia' presente nel game:
le piume sostituiscono l'opzione(pulsante) di usare i cavalli a rubini,questi coins sostituiranno l'opzione(pulsante) di usare i rubini per migliorare al 100%.
Praticamente e' un copia e incolla.

[4366248] kingfrancesco (IT1) [None] :: March 30, 2016, 3:46 p.m.
Gygy 120 (IT1) ha detto:
A livello di codici e' fattibilissimo visto che e' una meccanica gia' presente nel game:
le piume sostituiscono l'opzione(pulsante) di usare i cavalli a rubini,questi coins sostituiranno l'opzione(pulsante) di usare i rubini per migliorare al 100%.
Praticamente e' un copia e incolla.
Non è tanto semplice come sembra, ma è fattibile. 

[4366249] ussaro alato (IT1) [IT1] :: March 30, 2016, 3:47 p.m.
A livello di codici e' fattibilissimo visto che e' una meccanica gia' presente nel game:
le piume sostituiscono l'opzione(pulsante) di usare i cavalli a rubini,questi coins sostituiranno l'opzione(pulsante) di usare i rubini per migliorare al 100%.
Praticamente e' un copia e incolla.
Non ne capisco molto di "programmazione", ma come la fai tu, sarei capace anche io...

Non credo che una gang di ragionieri in doppio petto non siano capaci in introdurre un meccanismo così infantile

[4366261] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: March 30, 2016, 3:54 p.m.
Gygy 120 (IT1) ha detto:
A livello di codici e' fattibilissimo visto che e' una meccanica gia' presente nel game:
le piume sostituiscono l'opzione(pulsante) di usare i cavalli a rubini,questi coins sostituiranno l'opzione(pulsante) di usare i rubini per migliorare al 100%.
Praticamente e' un copia e incolla.
Non è tanto semplice come sembra, ma è fattibile
Difatti ho detto fattibile,non semplice.

[4366529] kingfrancesco (IT1) [None] :: March 30, 2016, 8:25 p.m.
Gygy 120 (IT1) ha detto:
Gygy 120 (IT1) ha detto:
A livello di codici e' fattibilissimo visto che e' una meccanica gia' presente nel game:
le piume sostituiscono l'opzione(pulsante) di usare i cavalli a rubini,questi coins sostituiranno l'opzione(pulsante) di usare i rubini per migliorare al 100%.
Praticamente e' un copia e incolla.
Non è tanto semplice come sembra, ma è fattibile
Difatti ho detto fattibile,non semplice.
ma non sanno fare una grafica diversa per 30 liv  di miniere di ferro o risolvere un bug più semplice e tu pensi che sanno fare questo?  se cambiano tecnici si.

[4366612] kluca3 (IT1) [IT1] :: March 30, 2016, 10:07 p.m.

ma non sanno fare una grafica diversa per 30 liv  di miniere di ferro o risolvere un bug più semplice e tu pensi che sanno fare questo?  se cambiano tecnici si.
grafici---   a spostare 4 pixel con photoshop cs6 , sono capaci i bimbi delle elementari.
èd è un lavoro da 10 minuti massimo.

stessa cosa la sala delle leggende.. 
almeno ogni 50 livelli potevano farla di un piano piu alta.. è sempre la stessa. e ci spendi un botto di risorse..
alla fine, liv 550 e/ o liv 500 è lo stesso,... non da nessuna soddisfazione " visiva " ai loro detentori.



[4367401] kingfrancesco (IT1) [None] :: March 31, 2016, 3:23 p.m.
KINGLuca (IT1) ha detto:
ma non sanno fare una grafica diversa per 30 liv  di miniere di ferro o risolvere un bug più semplice e tu pensi che sanno fare questo?  se cambiano tecnici si.
grafici---   a spostare 4 pixel con photoshop cs6 , sono capaci i bimbi delle elementari.
èd è un lavoro da 10 minuti massimo.

stessa cosa la sala delle leggende.. 
almeno ogni 50 livelli potevano farla di un piano piu alta.. è sempre la stessa. e ci spendi un botto di risorse..
alla fine, liv 550 e/ o liv 500 è lo stesso,... non da nessuna soddisfazione " visiva " ai loro detentori.


ma che ti ho detto  anche che ai livelli più bassi ci toglievano qualche finestra.
@Spugna se mi date 4000 al mese (più tredicesima e bonus straordinari) aggiusto a empire un po la grafica di alcuni edifici e creo il pulsante per l'equipaggiamento potenziato sicuro. 

[4367442] kluca3 (IT1) [IT1] :: March 31, 2016, 4:15 p.m.
pèro--- pretendi poco!  


comunque ,senza andare in O.T..--  l'idea di partenza era creare una monete che migliori il potenziamento di un oggetto raro, epico o leggendario del 100% a qualsiasi livello .. ( anche dal 19 al 20 esimo).

questa moneta, una volta in possesso, va ad aggiungersi alla attuale possibilità di migliorare tramite l' uso di rubini ( cifre sopra i 15 K rubini, enormemente insensate e che piu nessuno usa).

per cominciare, si era considerato la possibilità di distribuire 5 monete durante l 'evento stranieri come 3 premio  a quota 77K gloria, o comunque ad una quota simile e fattibile in 5 giorni di game.

5 monete sembrano tante, ma servono ad appena per arrivare al liv 20 di un singolo oggetto, dopo ovviamente aver speso milioni per portarlo al 15 .

KL 

[4367486] ussaro alato (IT1) [IT1] :: March 31, 2016, 5:15 p.m.
pèro--- pretendi poco!  


comunque ,senza andare in O.T..--  l'idea di partenza era creare una monete che migliori il potenziamento di un oggetto raro, epico o leggendario del 100% a qualsiasi livello .. ( anche dal 19 al 20 esimo).

questa moneta, una volta in possesso, va ad aggiungersi alla attuale possibilità di migliorare tramite l' uso di rubini ( cifre sopra i 15 K rubini, enormemente insensate e che piu nessuno usa).

per cominciare, si era considerato la possibilità di distribuire 5 monete durante l 'evento stranieri come 3 premio  a quota 77K gloria, o comunque ad una quota simile e fattibile in 5 giorni di game.

5 monete sembrano tante, ma servono ad appena per arrivare al liv 20 di un singolo oggetto, dopo ovviamente aver speso milioni per portarlo al 15 .

KL 
Sono fatte appunto per colmare quell' 1% che va da 15 a 20...

[4367496] kingfrancesco (IT1) [None] :: March 31, 2016, 5:26 p.m.
KINGLuca (IT1) ha detto:
pèro--- pretendi poco!  


comunque ,senza andare in O.T..--  l'idea di partenza era creare una monete che migliori il potenziamento di un oggetto raro, epico o leggendario del 100% a qualsiasi livello .. ( anche dal 19 al 20 esimo).

questa moneta, una volta in possesso, va ad aggiungersi alla attuale possibilità di migliorare tramite l' uso di rubini ( cifre sopra i 15 K rubini, enormemente insensate e che piu nessuno usa).

per cominciare, si era considerato la possibilità di distribuire 5 monete durante l 'evento stranieri come 3 premio  a quota 77K gloria, o comunque ad una quota simile e fattibile in 5 giorni di game.

5 monete sembrano tante, ma servono ad appena per arrivare al liv 20 di un singolo oggetto, dopo ovviamente aver speso milioni per portarlo al 15 .

KL 
Ma comunque il costo in moneta rimane lo stesso? Mi spiego: (i dati che dirò sono puramente fantastici) se per portare dal 15 al 16 un oggetto ci vogliono 10000 monete e la probabilità dell'1% con il coins probabilità 100% ma sempre 10000 monete.

€4000 ma senza i bonus più quelli arriverò a una paga di un senatore. :p:#>:);)

[4367524] ussaro alato (IT1) [IT1] :: March 31, 2016, 5:45 p.m.
Ma comunque il costo in moneta rimane lo stesso? Mi spiego: (i dati che dirò sono puramente fantastici) se per portare dal 15 al 16 un oggetto ci vogliono 10000 monete e la probabilità dell'1% con il coins probabilità 100% ma sempre 10000 monete.

€4000 ma senza i bonus più quelli arriverò a una paga di un senatore. :p:#>:);)
No, miglioramento sicuro, significa anche gratis...

Pezzo dal lv 15 al 16 senza spese e sicuro al 100%

[4367588] kluca3 (IT1) [IT1] :: March 31, 2016, 6:51 p.m.

No, miglioramento sicuro, significa anche gratis...

Pezzo dal lv 15 al 16 senza spese e sicuro al 100%
ha ragione ussaro .. 100 % e come usare i rubini... lo anche scritto.. 

[4367597] kingfrancesco (IT1) [None] :: March 31, 2016, 7:05 p.m.
KINGLuca (IT1) ha detto:

No, miglioramento sicuro, significa anche gratis...

Pezzo dal lv 15 al 16 senza spese e sicuro al 100%
ha ragione ussaro .. 100 % e come usare i rubini... lo anche scritto.. 
Nooo Siamo troppo crudeli, io credo che il costo a monete deve restare oltre il bonus 100%.

[4367615] kluca3 (IT1) [IT1] :: March 31, 2016, 7:29 p.m.
fra, hai perso ogni cognizione della proposta ..

crudeli o non crudeli.. cosa serve usare una moneta fortunata ( es quella per i rubini) , se al posto di raddoppiarli ti chiedono pure una somma in denaro?

la moneta x il tecnomante  va ad affiancarsi al miglioramento 100% a rubini.. quindi costa 0 .

Kl