
Forum: empire-it
Topic: [306211] [nuovo edificio] Piazza degli eventi
[4394743]
Seiphyld (IT1) [None]
:: April 25, 2016, 5:59 p.m.
anche questo avvantaggerebbe cmq i rubinati dato che hanno solo decorazione da 325 (prese arrivando primi come coa) e ci sono quelli che hanno anche 5 palazzi di cristallo... quindi per me sarebbe da evitare sia questo sia il cibo le risorse non so a me non cambierebbe niente considerando che il 90% del tempo tengo capanno attivo quindi l aumento delle percentuali sui 200 che mi produce col capanno attivo manco ci spreco lo spazio per costruire l edificio...
[4395034]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: April 25, 2016, 10:21 p.m.
bisognerebbe fare una piazza che aumenta l 'ordine pubblico in 4 fasi:
1 : aumenta del 5 % O.P. - si costruisce a risorse
2 aumenta del 10 % O.P. - si costruisce a risorse + monete
3 aumenta del 15 % O.P: - si costruisce a risorse regni + monete
4 aumenta del 30 % O.P. - si costruisce con i rubini
ogni passaggio all 'inizio da un 5 % come bonus, che viene implementato dal livello successivo.
ritengo cosi, utile per tutti, per coloro che vogliono giocare e utile x chi spende.
e in questo modo, si da una mano a tenere a bada il crescente ed eccessivo bisogno di sfamare i soldati.
KL
1 : aumenta del 5 % O.P. - si costruisce a risorse
2 aumenta del 10 % O.P. - si costruisce a risorse + monete
3 aumenta del 15 % O.P: - si costruisce a risorse regni + monete
4 aumenta del 30 % O.P. - si costruisce con i rubini
ogni passaggio all 'inizio da un 5 % come bonus, che viene implementato dal livello successivo.
ritengo cosi, utile per tutti, per coloro che vogliono giocare e utile x chi spende.
e in questo modo, si da una mano a tenere a bada il crescente ed eccessivo bisogno di sfamare i soldati.
KL
[4396093]
KingOfDeath [Moderator]
:: April 26, 2016, 4:19 p.m.
paolino5000 (IT1) ha detto:Propongo l'aggiunta di questo nuovo edificio, chiamato "Piazza degli eventi" (penso che dovrebbe avere le stesse dimensioni di un parco), questo edificio ha una caratteristica particolare, oltre ad avere un valore di ordine pubblico base, può creare grandi quantità di ordine pubblico e altri effetti, grazie alla creazione di diversi eventi (temporanei), questi eventi avranno costo in risorse/denaro o % produzione, faccio alcuni esempi (non sono proporzionati sono pensati sul momento, e molto casuale come valori, aiutatemi a bilanciarli e fate nuove proposte!):
![]() | Cari Forumers, ![]() ![]() Sicuramente l'introduzione di nuovi edifici che generano bonus/malus o benefici di sorta sono soggetti a scrupolose analisi da parte degli addetti ai lavori. Come ben saprete gli equilibri del sistema gioco, i suoi vari assets sono molto delicati e, ogni nuova intro deve inserirsi nel tessuto gioco in maniera ottimale e priva di contro indicazioni. Tuttavia ciò non pregiudica la validità della proposta, personalmente ritengo sia uno scenario in divenire dai risvolti "pratici" molto interessanti che potrebbe produrre nuovi spunti di partenza per nuovi assetti di gioco, indipendentemente dalla complessità delle analisi, delle fasi di progettazione e, della sua successiva messa in opera. ![]() Forumers concludo questo breve intervento complimentandomi con tutti voi per la mole di contenuti inseriti nel thread, mi auguro il topic venga arricchito da nuove analisi e soluzioni migliorando ulteriormente questa ottima proposta. ![]() |
