Forum: empire-it
Topic: [311545] punti potenza
[-311545]
gpt74 (IT1) [IT1]
:: June 23, 2016, 10:36 a.m.
perche non dare punti potenza ai colossi ? visto che si buttano una marea di risorse ..... almeno oltre al op .....anche un buon punteggio punti potennza sarebbe piu corretto darlo ....non so a step per esempio ....se la deco da torre del festival vale 310 op e 810 punti potenza ..... la deco berimond 230 op 450 pp .....
esempi
colosso da 200 a 210 op = 430 pp
colosso da 210 a 220 op = 440 pp
colosso da 220 a 230 op = 450 pp
..............e cosi via ...anche se sinceramente visto la spesa ....sarebbe piu corretto che diano molt piu pp .....
esempi
colosso da 200 a 210 op = 430 pp
colosso da 210 a 220 op = 440 pp
colosso da 220 a 230 op = 450 pp
..............e cosi via ...anche se sinceramente visto la spesa ....sarebbe piu corretto che diano molt piu pp .....
[4466764]
iuve (IT1) [IT1]
:: June 23, 2016, 12:52 p.m.
io sono d'accordo, bella proposta se magari si raddoppiano i punti potenza presi..
[4466819]
KingOfDeath [Moderator]
:: June 23, 2016, 1:11 p.m.
gpt74 (IT1) ha detto:perche non dare punti potenza ai colossi ? visto che si buttano una marea di risorse ..... almeno oltre al op .....anche un buon punteggio punti potennza sarebbe piu corretto darlo ....non so a step per esempio ....se la deco da torre del festival vale 310 op e 810 punti potenza ..... la deco berimond 230 op 450 pp .....
esempi
colosso da 200 a 210 op = 430 pp
colosso da 210 a 220 op = 440 pp
colosso da 220 a 230 op = 450 pp
..............e cosi via ...anche se sinceramente visto la spesa ....sarebbe piu corretto che diano molt piu pp .....
![]() | Cari Forumers, ![]() ![]() Personalmente ritengo che la proposta sia in linea con il trend attuale e, consenta una ulteriore passo in avanti verso il miglioramento delle strutture disponibili all'interno del Gioco migliorando il rapporto tra risorse investite dall'utente e, ricompense ottenibili. ![]() |
[4467144]
Spartaco1 (IT1) [None]
:: June 23, 2016, 5:41 p.m.
Secondo me i colossi si dovrebbero vendere o almeno spostare tra un avamposto e l'altro
[4467145]
iuve (IT1) [IT1]
:: June 23, 2016, 5:43 p.m.
si possono spostare nel senso che puoi metterlo dove desideri tu, non ha senso creare un opzione per muovere la deco.Spartaco1 (IT1) ha detto:Secondo me i colossi si dovrebbero vendere o almeno spostare tra un avamposto e l'altro
[4467150]
Spartaco1 (IT1) [None]
:: June 23, 2016, 5:45 p.m.
ma si può solamente all'inizio, appena fatto. Magari un giorno decido di voler tutti i colossi in un avamposto ma non lo posso fareiuve (IT1) ha detto:si possono spostare nel senso che puoi metterlo dove desideri tu, non ha senso creare un opzione per muovere la deco.Spartaco1 (IT1) ha detto:Secondo me i colossi si dovrebbero vendere o almeno spostare tra un avamposto e l'altro
[4467152]
iuve (IT1) [IT1]
:: June 23, 2016, 5:46 p.m.
be allora ti svegli prima e decidi quando ne hai la possibilità!
[4468150]
Spartaco1 (IT1) [None]
:: June 24, 2016, 1:31 p.m.
che risposta è?iuve (IT1) ha detto:be allora ti svegli prima e decidi quando ne hai la possibilità!
[4468178]
iuve (IT1) [IT1]
:: June 24, 2016, 1:56 p.m.
è una risposta giusta alla tua domanda
[4468309]
ciscous (IT1) [IT1]
:: June 24, 2016, 3:45 p.m.
in effetti non sarebbe male ma dubito verrà fatta e cmq alcune cose derivanti dagli spostamenti non andrebbero bene, pensa esempio ad un ava appena catturato o un mondo appena iniziato se hai molte deco in surplus in altri castelli le sposti e hai già un op alto da subitoSpartaco1 (IT1) ha detto:ma si può solamente all'inizio, appena fatto. Magari un giorno decido di voler tutti i colossi in un avamposto ma non lo posso fareiuve (IT1) ha detto:si possono spostare nel senso che puoi metterlo dove desideri tu, non ha senso creare un opzione per muovere la deco.Spartaco1 (IT1) ha detto:Secondo me i colossi si dovrebbero vendere o almeno spostare tra un avamposto e l'altro
oppure un livello basso che cattura un ava pieno di deco le sposta subito dove vuole
[4468541]
Spartaco1 (IT1) [None]
:: June 24, 2016, 6:48 p.m.
Non ho capito.... secondo te è una cosa favorevole o no? Comunque secondo me si per il motivo che hai detto tu: regolare a proprio piacimento l'ordine pubblico in tutti i castelliciscous (IT1) ha detto:in effetti non sarebbe male ma dubito verrà fatta e cmq alcune cose derivanti dagli spostamenti non andrebbero bene, pensa esempio ad un ava appena catturato o un mondo appena iniziato se hai molte deco in surplus in altri castelli le sposti e hai già un op alto da subitoSpartaco1 (IT1) ha detto:ma si può solamente all'inizio, appena fatto. Magari un giorno decido di voler tutti i colossi in un avamposto ma non lo posso fareiuve (IT1) ha detto:si possono spostare nel senso che puoi metterlo dove desideri tu, non ha senso creare un opzione per muovere la deco.Spartaco1 (IT1) ha detto:Secondo me i colossi si dovrebbero vendere o almeno spostare tra un avamposto e l'altro
oppure un livello basso che cattura un ava pieno di deco le sposta subito dove vuole
[4469015]
ciscous (IT1) [IT1]
:: June 25, 2016, 8:55 a.m.
se non ricordo male in un topic qualche mod spiegava le ragioni per cui erano contrari ad una modifica in tal senso, più che altro per il discorso accennato da me sopra che se qualcuno cattura un avamposto può poi "rubarsi" tutte le decorazioni.
magari si potrebbe fare una cosa parziale, tipo spostamenti tra i castello principale e mondi che sarebbero ad uso e consumo del proprietario e non ci sarebbero passaggi di decorazioni ad altri
magari si potrebbe fare una cosa parziale, tipo spostamenti tra i castello principale e mondi che sarebbero ad uso e consumo del proprietario e non ci sarebbero passaggi di decorazioni ad altri
[4469474]
Spartaco1 (IT1) [None]
:: June 25, 2016, 6:23 p.m.
oppure si possono spostare solamente i colossi fatti da risorse, le risorse infondo non sono importantissimeciscous (IT1) ha detto:se non ricordo male in un topic qualche mod spiegava le ragioni per cui erano contrari ad una modifica in tal senso, più che altro per il discorso accennato da me sopra che se qualcuno cattura un avamposto può poi "rubarsi" tutte le decorazioni.
magari si potrebbe fare una cosa parziale, tipo spostamenti tra i castello principale e mondi che sarebbero ad uso e consumo del proprietario e non ci sarebbero passaggi di decorazioni ad altri
[4469674]
KingOfDeath [Moderator]
:: June 25, 2016, 8:58 p.m.
Spartaco1 (IT1) ha detto:o almeno spostare tra un avamposto e l'altro
Come già ampiamente chiarito questo genere di modifiche non sarà implementabile all'interno del GG Empire in quanto causa un forte squilibrio degli assetti di gioco.ciscous (IT1) ha detto:
se non ricordo male in un topic qualche mod spiegava le ragioni per cui erano contrari ad una modifica in tal senso, più che altro per il discorso accennato da me sopra che se qualcuno cattura un avamposto può poi "rubarsi" tutte le decorazioni.
Cit.:
Uno dei motivi principali per cui questa modifica non viene messa in atto è dovuta al fatto che se si cattura un avamposto di un giocatore in rovina si potrebbero razziare tutte le decorazioni e poi lo abbandonare l'avamposto.
Così facendo si creerebbe uno squilibrio nel bilanciamento del gioco e dei giocatori.
[4470262]
Spartaco1 (IT1) [None]
:: June 26, 2016, 12:36 p.m.
ma intanto ci saranno dei giocatori che avranno un deposito ricco di colossi che non servono a nienteKingOfDeath ha detto:Spartaco1 (IT1) ha detto:o almeno spostare tra un avamposto e l'altroCome già ampiamente chiarito questo genere di modifiche non sarà implementabile all'interno del GG Empire in quanto causa un forte squilibrio degli assetti di gioco.ciscous (IT1) ha detto:
se non ricordo male in un topic qualche mod spiegava le ragioni per cui erano contrari ad una modifica in tal senso, più che altro per il discorso accennato da me sopra che se qualcuno cattura un avamposto può poi "rubarsi" tutte le decorazioni.
Cit.:Uno dei motivi principali per cui questa modifica non viene messa in atto è dovuta al fatto che se si cattura un avamposto di un giocatore in rovina si potrebbero razziare tutte le decorazioni e poi lo abbandonare l'avamposto.
Così facendo si creerebbe uno squilibrio nel bilanciamento del gioco e dei giocatori.