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Board: [650] La torre della ricerca - Idee, suggerimenti e modifiche
Topic: [330094] LIBRO - LE IDEE DEL MASTRO VEGETA - COSTRUTTIVO/IRONICO

[-330094] Principe Vegeta (IT1) [IT1] :: March 5, 2017, 4:17 p.m.

Ho aperto una discussione di critica circa 3 anni fa riguardo alle critiche degli aggiornamenti che stavate facendo invece di fare quelli utili e sensati. Inutile aprire un'altra discussione dove devo nuovamente criticare il tutto. Stavolta provo a fare qualcosa di diverso, qualcosa che puo aiutare la facilità del gioco e magari renderlo piu carino e giocabile. ( ovviamente non verrò preso in considerazione, ma sapete avevo qualche minuto da perdere essendo domenica, e quindi l'ho dedicato a voi. ). Dividerrò questa discussione in varie sequenze essendo troppamente assai.

SEQUENZA RISORSE
1 ormai è molto tempo che ci so le nuove risorse speciali, potevate fare un unica risorsa nuova speciale che potesse essere prodotta in tutti e 4 i regni come legna e pietra ma avete preferito fare 4 risorse nuove diverse producibili in un unico regno e va beh. 
2 essendo bassa la produzione di queste risorse speciali, avete introdotto il fatto che per costruire i nuovi edifici leggendari bisogna usare anche queste risorse, ovviamente avendo una produzione all'ora bassa, avete avuto la brillante idea di far pagare dalle 5000 fino alle 70000 Risorse speciali per la costruzione di un edificio leggendario. Non pensate sia più idoneo risolvere sta cosetta ? avete due strade, o aumentare la produzione all'ora delle cosiddette risorse speciali, oppure abbassate i costi di spesa... dimenticavo, il mastro costruttore non serve a nulla.
3 urkaaaa manca il ciboooooo e mo ??? magari... dico magari ... quando vengono dati in premio i soldati da eventi come stranieri nomadi samurai eventi giornalieri e via dicendo... sempre col magari, potete dare in premio affiliati ai soldati la somma del loro totale nel mangiare per dieci ore di assenza per esempio del player, tipo gli orrori mangiano 5 all'ora hai 300 orrori e fai 300x5=1500x10=15.000 in modo che appena si hanno i soldati come premio non muoiano subito prima di entrare nella caserma. 
4 sono contento che abbiate diminuito le perdite di risorse tra lo spostamento di un regno all'altro, anche se per chi non gioca spesso e non saccheggia molto sono troppamente assai le perdite di risorse, ma va bene cosi almeno abbiamo migliorato.
5 Ideaaaaaaaaaa ( ma va sto nel settore idea ... ) anche se l'avevo gia proposta .... avete presente quei ominidi dove esce la nuvoletta di risorse o monete sopra alla loro testolina assai piccina ?? ehhehehe ma dico io ... gli ominidi con la nuvoletta sopra la testolina assai piccina con ferro carbone olio e vetro non escono mai ???????? ... direi di aggiungerli o no ??? 

SEQUENZA SOLDATI/TRUPPAGGIO
1 ormai i player so tutti grandi strateghi e pensionati, il 78,4% dei player in empire ( manca poco per il 79% daiiii ) ha un perfetto riferimento dei loro castelli a livello di soldati, ciò cosa voglio dire che 3 avamposti nel verde più il principale vengono suddivisi in castello attacco e castello difesa, maggiormente il principale è tutto difesa + 2 avamposti difesa e l'altro attacco oppure 1 ava difesa e 2 attacco, a piacimento, con questo cosa voglio dire... che magari quando bisogna avere come premio i soldati dagli eventi venga data la possibilità di far scegliere il castello dove questi suddetti soldati debbano alloggiare( ops ora sto troppo italianizzando le frasi ) magari da evitare il tempo per lo spostamento, le monete come costo e i rubini per velocizzare, cosi da aiutare chi sta meno poco peggio di me. 
2 avete fatto il nuovo modo di truppaggio, niente da ridire al riguardo... anzi su una cosa si. Nel vecchio modo ci stava la modalità di truppare ciò che hai fatto in un determinato castello ugualemente negli altri castelli... perche sta cosa è stata tolta mo ??? era cosi bella.

SEQUENZA BATTAGLIA
1 oeeeeeee ma qui si hanno soltanto i risultati di una battaglia e basta, ma perche non fare una specie di rappresentazione video sul come viene svolta la battaglia ?? ad esempio con l'inquadratura del castello verso l'alto dove vediamo i difensori sulle mura e nel cortile del castelo e gli assalitori che provano ad entrare dentro abbattendo le mura ... un video versione WARCRAFT con una durata di 2 minuti e magari con la possibilità di velocizzare il video in formato x2 x4 x10
2 Dove mettere questo video ??? avete presente uell'immagine pietosa sopra al report dove ti mostra i feriti, una torre d'assedio e un "sopravvissuto" vivo che sventola la bandierina sopra la porta ?? bene li potrebbe essere inserito il video. 


SEQUENZA PANORAMICA
1 analizziamo insieme come è fatto il segnalatore di avviso attacco nella panoramica... sulla sinistra abbiamo le coordinate del castello che sta venendo attaccato con il nome del castello attaccato, al centro ci sono il numero di truppe e strumenti dell'attacco che arriva, mentre sulla destra c'è l'orario di impatto.

Perche non proviamo ad aggiungere alcune particolarità ? ad esempio sulla sinstra possiamo aggiungere insieme alle coordinate del castello attaccato e al nome del castello ... il nome del player che sta subendo l'attacco ... questo perche ? Semplice perche cosi non ci clicco sopra e scoprire chi è che subisce, ma lo vedo direttamente in panoramica cosi so gia se in quel momento devo supportare o non supportare perche quel player mi sta antipatico. Poi si puo sistemare il lato centrale, rimanendo in alto centrale le truppe e il numero di strumenti in arrivo... una freccia lunga che va da destra a sinistra ( perche la vittima e a sinistra ) e sotto la freccia il tempo di arrivo... mentre sulla sinistra va messo il nome del player che attacca, le coordinate dal castello da dove ha mandato l'attacco e il nome del castello. 

2 analizziamo adesso come è fatto il segnalatore di avviso di un nostro attacco o di un membro della nostra coa nella panoramica... Sulla sinistra abbiamo le coordinate e il nome del castello attaccato del nemico, al centro i soldati e gli strumenti dell'attacco che è partito, mentre sulla destra il solito orario d'impatto.

Perche non proviamo anche qui ad aggiungere qualcosa ? ad esempio sulla sinistra mettiamo il nostro coalizzato che attacca con nome, le coordinate dal castello che attacca e il nome del castello, al centro in alto le truppe e gli strumenti che ha mandato, poi una frecca che va da sinistra verso destra e in basso al centro l'ora di impatto, mentre a destra il nome del player vittima, con le coordinate del castello e il nome del castello. Magari facendo cosi si capisce qualcosa

Riguardante il punto 1 e 2 c'è da dire che sul settore centrale in alto dove sta il numero di attaccanti e strumenti ( come adesso ) venga aperta la pagina e venga rappresentata solo la predisposizione dei soldati e dell'attacco col comandante.

SEQUENZA COALIZIONE 
1 Avete presente quando aprite in basso a sinistra la sezione coalizione e vi esce tutto quello che ci sta da sapere sulla tua coa ?... in bassissimo come ultima opzione ci sono i contrassegni ... accidentiiiii utilissimo si ... ma se in una coa ci sono 65 membri... mi spiegate a che servono solo 20 contrassegni ??? se in una coa ci so 65 membri almeno fate in modo che ci sinao 65 contrassegni come massimo limite da mettere e suuuu ... 
2 Nel reparto bacheca, ci so molte cose che vanno dette in coa e cose che vanno fatte presenti a tutti i membri, sisi ottima anche la bacheca, ma non sembrate che anche qui il numero 10 sia un po troppamente assai poco ??? invece di 10 famone 20-25 o no ??
3 il reparto descrizione e annuncio lo possiamo mica dimenticare ?? magari già che ci siete aumentate anche il numero di lettere che possono essere scritte li ... magari da farci un libro nella descrizione.

SEQUENZA OFFERTE
1 uddioooooo è arrivata un offertaaaa, uauuu anche la seconda ... azz mo pure la terza... uaaa che esagerazione anche la "quarta" miiiiiiiii e qui si forma na scaletta di offerte che parte da giu fino ad arrivare su... e io che vedo poi ???? ggsssssssssssssssssss oeeeeee ci stanno varie opzioni in basso a destra a partire dalla mappa dei regni, mondo fino a finire alla sezione Avventura ... magari invece di far uscire le offerte a mezza pagina perche non fate una sezione in piu in quella barra li del tipo OFFERTE ? dove vi apre tipo na pagina come il libro delle missioni o come la panoramica e vi dice tutte le offerte dell giorno o del momento.... 
2 vedo molte offerte di decorazioni, di soldati, di oggetti cantiere ...... e menomale che so offerte, ci so dei costi pazzeschi... magari rendere i prezzi un po piu fattibili no ??

SEQUENZA SITTERING
Embè ? cos'è sta cosa mo ?? un tempo non molto lontano ci stava ualcuno che si batteva in questo forum per avere il sittering... e senza prolungarmi molto vi ho preso un pezzo di quella discussione in modo riassunto.
Ecco a voi il sittering, azioni legali per sostituire quelle illegali. 
-Seconda password : 
1 Inserire una seconda password che avranno accesso solo i defender
2 Inserire l'accesso della seconda password nella tromba da facilitare l'ingresso senza perdere molto tempo prezioso
3 La seconda password l'avranno solo i Defender e il Leader 
4.1 Inserire una piccola finestra dove si avvisa chi entra nel castello del player sotto attacco cosi da vedere chi ha accesso in quel momento 
PINCO entra nel castello di PALLO alle ore 25:00 del giorno gg/mm/aaaa, PINCO esce dal castello di PALLO alle ore 26:00 del giorno gg/mm/aaaa ... e cosi via
4.2 Il player attaccato riceverà un messaggio con scritto chi è entrato a difenderlo con orario e giorno subito dopo arrivato il report del risultato battaglia
5 una volta entrato un defender nel castello attaccato, non sarà piu accessibile dagli altri defender perche già occupato da un'altro, cosi da non entrare in 700 e fare 700 cambiamenti di difesa e spendere 7000 rubini in una volta 
-Nuovo grado :
1 Inserire il grado Defender nella coalizione 
2 Il defender sarà visibile solo all'interno della coalizione e non all'esterno
3 Dall'esterno il defender sarà visualizzato come un semplice generale
4 Potranno essere incaricati piu di 1 defender con un limite di 5/7
5 Sarà solo il leader a dare ad una persona di fiducia il ruolo di defender  
-I doveri e non del defender :
Equipaggiamento e gemme
1 Il defender puo spostare e cambiare il tipo di castellano in base all'attacco che arriva
2 Il defender non puo vendere e forgiare gli equipaggiamenti e gemme
3 Il defender non puo inserire le gemme nel castellano 
4 Il defender non avrà accesso al settore Comandanti 
Sviluppo del castello
1 Il defender non può mettere in costruzione edifici o demolirli al posto del proprietario e soprattuto non puo spegnere edifici
2 Il defender non può mandare risorse ad altri castelli 
3 Il defender non può assolutamente fare le torri in nessun regno 
Soldati
1 Il defender può spostare i soldati in supporto da un castello all'altro dello stesso player che sta venendo attaccato da un ava
2 Il defender dopo l'attacco, non potrà produrre i soldati al posto del proprietario in caserma
3 Non potrà mandare difese da altri castelli di player in coalizione ma solo del player attaccato
Strumenti e difesa
1 Il defender avrà il compito di inserire gli strumenti sia rubinati armaiolo e legni nelle mura, porta e nel fossato
2 Inoltre può cambiare le percentuali sulle mura e dei soldati 
Avamposti e regni
1 Ciò proposto non vale solo per il castello principale ma anche per avamposti e castelli dei regni e anche per i villaggi dei regni
2 non sarà possibile cedere avamposti e villaggi ( ovviamente )
3 non sarà possibile spostare i soldati e risorse dal grande impero ai regni del ghiaccio sabbie e vette perche ciò porterebbe a spendere rubini
-Rubini :
1 Il proprietario del castello deciderà la somma di rubini che puo spendere il defender in un attacco 
2 I rubini potranno essere spesi in caso di apertura delle porte, spostamento veloce delle truppe dello stesso castello in attacco 
3 Il defender non potrà comprare strumenti 
-Chat ( se possibile )
Inserire una piccola chat come quella della coalizione dove potranno scrivere solo i defender e il leader per decidere chi entra e chi aiuta a mandare difese dato che in molti casi la chat della coalizione è intasata da persone ( come me ) che scrivono tantissimo

è troppamente assai ciò che ho chiesto e che hanno chiesto i player in passato vero ? d'altronde voi sto gioco volete renderlo migliore.... FATELO allora.

SEQUENZA MUSICHETTA
1 e che balls ... almeno na volta a mese o ogni due mesi e cambiatela uella musichetta di sottofondo madoooo sentire sempre la stessa lagna e scocciante, poi dite se non ti piace metti il silenzioso... ma dico io ... a nessuno piace non fate prima se la togliete e ci fate sta cuieti ( trasformazione in italiano: tranquilli )

SEQUENZA FACEBOOK 
1 avete fatto la lista amici ... e la lista nera/bloccati/ignorati ??? tipo quando metti ignora giocatore ... beh fate na lista ignorati a fianco alla lista amici ... almeno tenete tutto sotto controllo. 

SEQUENZA EVENTI
1 nella mappa dei mondi la sezione berimond e coperta da un grosso nuvolone ... dato che ogni evento voi li fate programmati ogni tot giorni, perche non mettete un conto alla rovescia nella nuvoletta che indica la sparizione della suddetta nuvoletta e l'arrivo di berimond ?? mado sai che bellezza :D
2 le code sono per far gloria ... e con nomadi la gloria non ne fai ... è un bene che ci siano con i nomadi ma sarebbe ancora piu un bene se tali code vengano prese anche attraverso i premi dello straniero ... che dite ?? e come mettere gli equipaggiamenti dei nomadi nell'evento straniero hahhhaha
3 quando lanciate le truppe ... possono andare col disegnino che indicano a piedi, sul cavallo, sul cavallo corazzato e sul cavallo tutto corazzato ... perche non lo fate anche nelle isole ?? tipo la nave a una vela, quella con due vele a monete, quella corazzata con due vele a rubini e quella corazzata a tre vele piu la bandiera tua con ali ?? 
4 gli stranieriiiiiii che bello posso fare gloria ... si ma se sono tutti castelli con 500 soldati della gloria che faccio non me ne faccio nulla se non faccio tanta gloria ..... basta con i faccio perche non la faccio la gloria. Ritornando a noi ... mettete 10 castelli ... perche non li mettete a livelli tipo nomadi e samurai che ogni livello che attacchi poi cresce ?? beh qui facciamo diversamente ... dato che so 10 castelli nella mappa fate na scaletta che parte da 500 soldati fino a 8000-9000 soldati cosi ogni personaggiosi sceglie il proprio castello da attaccare in base alla gloria e ai soldati che vuole fare e che puo utilizzare. un po confuso ma penso avete capito.
5 ogni regno ha la sua risorsa e i suoi edifici produttivi... nell'evento isole c'è l'acquamarina... perche non costruire degli edifici che la producono ??? 

SEQUENZA INGEGNARCHITETTO
Avete presente che dovete sistemare la predisposizione dei vostri edifici all'interno delle vostre mura e farci entrare magari un edificio nuovo facendo spazio oppure semplicemente cambiare l'aspetto della predisposizione edifici ? bene potrebbe essere facilitata mettendo una sezione apposita per lo spostamento edifici. nella barra in basso a destra dove sta tutto il casino delle opzioni compresa la panoramica... beh potrebbe essere aggiunta un'altra opzione, ovvero quella dello spostare e modificare il proprio castello, si apre una nuova pagina dove tutti gli edifici vengono segnati sulla sinistra lungo una barra e al centro-destra il quadrato dove poi devi posizionarli, e li posizioni a tuo piacimento. Se ti piace la nuova predisposizione la puoi salvare in una delle 3 slot sopra al quadrato ( famo in modo come fa la ggs ... 1 gratis e altri due sbloccabili a rubini ) e inserirla quando vuoi. casino eh ? l'importante che mi capite ahhahah.

Ci saranno tante altre idee che mi verranno e che magari aggiungo in futuro .... per ora accontentatevi di queste troppamente assai poche idee proposte. 
Non dico che dovete farle tutte ... ma almeno 1 ahhahahahaha

Detto ciò inviate anche voi un sms al 00700 con scritto MIGLIORATE QUESTO GIOCO, FATELO con soli 0,0 rubini... Aiuta a cambiare anche tu.

Saluti dal vostro Architingegnere.... no asp era ingegnarchitetto ... insomma ... saluti dal vostro DjVegeta

AUGH

[4690702] ciscous (IT1) [IT1] :: March 5, 2017, 5:22 p.m.
DjVegeta (IT1) ha detto:

Ho aperto una discussione di critica circa 3 anni fa riguardo alle critiche degli aggiornamenti che stavate facendo invece di fare quelli utili e sensati. Inutile aprire un'altra discussione dove devo nuovamente criticare il tutto. Stavolta provo a fare qualcosa di diverso, qualcosa che puo aiutare la facilità del gioco e magari renderlo piu carino e giocabile. ( ovviamente non verrò preso in considerazione, ma sapete avevo qualche minuto da perdere essendo domenica, e quindi l'ho dedicato a voi. ). Dividerrò questa discussione in varie sequenze essendo troppamente assai.
SEQUENZA RISORSE
1 concordo ma ormai non cambiano più credo.
2 il mastro costruttore serve eccome... il problema è che costa troppo per essere piazzato in tutti i castelli ma al principale dove c'è da uppare la sala leggente io lo consiglierei a tutti.
Sul fatto di aumentare la produzione hanno fatto il laboratori ma dovrebbero abbassare i costi per farli aumentare di livello visto che durano solo 1 mese e serve troppa legna e pietra per farlo.
3 concordo
4 il dazio da pagare già diminuito di recente penso possa andar bene
5 interessante ma a conti fatti non serve/aiuta molto

SEQUENZA BATTAGLIA
la volevano fare ma appesantisce troppo il gioco, meglio così visto che è già pesante di suo

SEQUENZA PANORAMICA
buone idee, ma da vedere se la ggs ha intenzione di farle e con i problemi che ha al momento la vedo lunga come cosa ma non sarebbe male
in una discussione si diceva pure di sistemare la panoramica economica dando la possibilità di vedere il consumo cibo per castello e la quantità di risorse speciali togliendo molte cose inutili che fa vedere

SEQUENZA COALIZIONE
utile ma non necessaria, meglio sistemare prima altre cose
poi sarebbe bello avere tipo delle "classifiche interne" dei vari eventi nomadi/samurai

SEQUENZA OFFERTE
ottima l'idea del "libro offerte" come per le missioni ma sarebbero poco visibili e la ggs dubito che lo farà
sui prezzi è stato detto molte volte... alcuni assurdi proprio

SEQUENZA SITTERING
le idee non sono mai mancate ma la ggs non ha mai fatto nulla in tal senso, e dubito che ora sia il momento giusto visto che stanno cercando di sistemare i vari bug del gioco e passando a html5 e altre migliorie tecniche per rendere il gioco meno pesante... mi sa che resterà una chimera

SEQUENZA MUSICHETTA
disattivata subito ahaha tanto vale ascoltare la musica che uno vuole :-)

SEQUENZA EVENTI
1 ottima idea una volta per poco tempo arrivavano delle mail in gioco il giorno prima che avvisavano dell'uscita degli stranieri... in teoria doveva progredire la cosa e agganciarsi a tutti gli eventi ma non solo non è stato fatto è sparita proprio anche per gli stranieri XD
L'idea però del conto alla rovescia sulla mappa va bene, ma servirebbe pure per capitali reali, torneo coa, nomadi e quant'altro, tanto tutti gli eventi sono sul verde... a parte berimond quindi se la cavano con solo 2 timer
io avevo chiesto l'introduzione di mini eventi o contese negli altri regni ma a parte 1 delle torri in vette non c'è nulla, sarebbero comodi/interessanti per variare la monotonia del game
2 darei delle "nuove code" coi samurai piuttosto visto che non ne danno
3 solo modifica grafica, cambia poco ma potrebbero farla
4 mmm sono scettico perché poi alla fine chi ha tanti vessilli e soldati attacca solo e sempre quelli grossi creando un divario assurdo (peggio di adesso) tra chi compera e chi no
5 bella idea ma a quel punto se la produzione è come per il ferro nel verde cambia poco

SEQUENZA INGEGNARCHITETTO
io li manderei in pensione proprio ahah fanno compagnia all'alchimista
oppure se avvisasse un messaggio nella mail del gioco 24 ore prima per avvisare della loro uscita non sarebbe male






[4690828] FRENEZY (IT1) [IT1] :: March 5, 2017, 8:31 p.m.
Dome ti sei dimenticato di chiedere lo stemma del napoli da inserire nello stemma del castello :p

[4691038] Principe Vegeta (IT1) [IT1] :: March 6, 2017, 8:19 a.m.
ciscous (IT1) ha detto:
DjVegeta (IT1) ha detto:

Ho aperto una discussione di critica circa 3 anni fa riguardo alle critiche degli aggiornamenti che stavate facendo invece di fare quelli utili e sensati. Inutile aprire un'altra discussione dove devo nuovamente criticare il tutto. Stavolta provo a fare qualcosa di diverso, qualcosa che puo aiutare la facilità del gioco e magari renderlo piu carino e giocabile. ( ovviamente non verrò preso in considerazione, ma sapete avevo qualche minuto da perdere essendo domenica, e quindi l'ho dedicato a voi. ). Dividerrò questa discussione in varie sequenze essendo troppamente assai.
SEQUENZA RISORSE
1 concordo ma ormai non cambiano più credo.
2 il mastro costruttore serve eccome... il problema è che costa troppo per essere piazzato in tutti i castelli ma al principale dove c'è da uppare la sala leggente io lo consiglierei a tutti.
Sul fatto di aumentare la produzione hanno fatto il laboratori ma dovrebbero abbassare i costi per farli aumentare di livello visto che durano solo 1 mese e serve troppa legna e pietra per farlo.
3 concordo
4 il dazio da pagare già diminuito di recente penso possa andar bene
5 interessante ma a conti fatti non serve/aiuta molto

SEQUENZA BATTAGLIA
la volevano fare ma appesantisce troppo il gioco, meglio così visto che è già pesante di suo

SEQUENZA PANORAMICA
buone idee, ma da vedere se la ggs ha intenzione di farle e con i problemi che ha al momento la vedo lunga come cosa ma non sarebbe male
in una discussione si diceva pure di sistemare la panoramica economica dando la possibilità di vedere il consumo cibo per castello e la quantità di risorse speciali togliendo molte cose inutili che fa vedere

SEQUENZA COALIZIONE
utile ma non necessaria, meglio sistemare prima altre cose
poi sarebbe bello avere tipo delle "classifiche interne" dei vari eventi nomadi/samurai

SEQUENZA OFFERTE
ottima l'idea del "libro offerte" come per le missioni ma sarebbero poco visibili e la ggs dubito che lo farà
sui prezzi è stato detto molte volte... alcuni assurdi proprio

SEQUENZA SITTERING
le idee non sono mai mancate ma la ggs non ha mai fatto nulla in tal senso, e dubito che ora sia il momento giusto visto che stanno cercando di sistemare i vari bug del gioco e passando a html5 e altre migliorie tecniche per rendere il gioco meno pesante... mi sa che resterà una chimera

SEQUENZA MUSICHETTA
disattivata subito ahaha tanto vale ascoltare la musica che uno vuole :-)

SEQUENZA EVENTI
1 ottima idea una volta per poco tempo arrivavano delle mail in gioco il giorno prima che avvisavano dell'uscita degli stranieri... in teoria doveva progredire la cosa e agganciarsi a tutti gli eventi ma non solo non è stato fatto è sparita proprio anche per gli stranieri XD
L'idea però del conto alla rovescia sulla mappa va bene, ma servirebbe pure per capitali reali, torneo coa, nomadi e quant'altro, tanto tutti gli eventi sono sul verde... a parte berimond quindi se la cavano con solo 2 timer
io avevo chiesto l'introduzione di mini eventi o contese negli altri regni ma a parte 1 delle torri in vette non c'è nulla, sarebbero comodi/interessanti per variare la monotonia del game
2 darei delle "nuove code" coi samurai piuttosto visto che non ne danno
3 solo modifica grafica, cambia poco ma potrebbero farla
4 mmm sono scettico perché poi alla fine chi ha tanti vessilli e soldati attacca solo e sempre quelli grossi creando un divario assurdo (peggio di adesso) tra chi compera e chi no
5 bella idea ma a quel punto se la produzione è come per il ferro nel verde cambia poco

SEQUENZA INGEGNARCHITETTO
io li manderei in pensione proprio ahah fanno compagnia all'alchimista
oppure se avvisasse un messaggio nella mail del gioco 24 ore prima per avvisare della loro uscita non sarebbe male





Urkaaaaaaaa grazie della risposta, visto che qualcuna ti piace che altre meno e molte che non le potranno mai fare... beh a quanto vedo ( come me ) anche te hai voluto perdere un po di tempo :smiley: hhihihihiih 

infatti nel finale ho chiesto che almeno 1 di queste tante cose la potrebbero fare hihihihih mah .. vredremo che combinano in questo 2017

FRENEZY (IT1) ha detto:
Dome ti sei dimenticato di chiedere lo stemma del napoli da inserire nello stemma del castello :p
Andreee cavolo hai ragionissimooo me so scordato dello stemma del napoli e mo ??? va beh dai sarà per il prossimo libro

[4691170] ciscous (IT1) [IT1] :: March 6, 2017, 2:10 p.m.
si ma il fatto è che le idee ci sono... e alcune molto utili ma al momento devono sistemare i problemi del gioco, speriamo facciano presto e poi ne prendano qualcuna in considerazione.