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Topic: [337056] Intervento serio contro multi-account

[-337056] arglas (IT1) [None] :: July 8, 2017, 4:28 p.m.
Ciao a tutti, vorrei invitare la Goodgame Studios a realizzare un sistema serio contro quello che a mio parere è il cancro di questo gioco, cioè il fenomeno del multi-account.
Non è possibile che ci siano coalizioni dove a 50 castelli corrispondono 10 persone fisiche... Non capisco perchè non si introducono misure base per evitare questo fenomeno, come l'OBBLIGO di inserire un indirizzo email per creare un nuovo account, o bloccare la possibilità di accedere da diversi account da uno stesso computer (basta un controllo sugli indirizzi IP, non è fantascienza).
E non venite a dire che sarebbe troppo complesso, perchè tanti altri giochi online non hanno questo problema del multiaccount.
Altra questione: com'è possibile che la goodgame studios consigli di non cedere la password a nessuno, e allo stesso tempo permetta di utilizzare password banalissime per gli account? Perchè non impostare un numero minimo di, che ne so, 8 caratteri con almeno un numero e una lettera, sarebbe già un miglioramento rispetto ad adesso...
Oltre alla critica alla goodgame studios, non capisco come mai di questo tema non si parli neanche tra i player... ogni tanto qualcuno si lamenta del fatto che tizio ha 10 castelli, che qualcuno gli ha fregato l'account... ma nessuno cerca di risalire alla radice di questo problema...
Non viene fatto assolutamente NIENTE per impedire questo fenomeno.
La risposta che mi sto dando, a questo punto, è che anche alla goodgame studios stia bene questa cosa nonostante predichi cautela e "vieti" di avere più di un account. Forse perchè se si togliessero tutti i doppi account di un server di 10000 player ne rimarrebbero 500? Forse perchè con password più complicate i player non potrebbero scambiarsi castelli così facilmente e smetterebbero di giocare creando un danno per la goodgame? O forse perche tra i player nessuno vuole VERAMENTE fare qualcosa contro questo fenomeno? Benvenuti alla fiera dell'ipocrisia...

[4786610] ciscous (IT1) [IT1] :: July 8, 2017, 6:10 p.m.
il problema del multiaccount e password sharing si doveva risolverlo in partenza... evitando così gli abusi da subito, farlo dopo anni e anni rischia di mandare pure il tilt il game secondo me perché come dici tu al posto di 10000 ne restan 500 e con la mappa vuota molti smettono pure.

Quasi tutti i giochi se hanno delle politiche contro i multiaccount le mettono in atto da subito o cmq limitano abusi con sistemi di sittering per esempio visto che è un gioco in cui ci sono possibili attacchi 24 su 24 è giusto che la coa possa difendere un membro entrando e settando le difese e castellano e non solo mandando supporti.

Se la ggs avesse voluto veramente combattere questi fenomeni doveva farlo anni fa... ma magari allora andava bene, oggi un po' meno.

Il sistema di sicurezza dell'account poi non è molto "potente" perché se qualcuno per qualche motivo viene a conoscenza della password altrui e combina disastri la GGS non dice chi è stato per la privacy e nemmeno ripristina il castello allo stato pre-disastro.

Questi discorsi sono come la pirateria informatica delle console ad esempio, in passato a molti faceva quasi comodo che ci fosse per diffondere un sistema, ora invece se vogliono la combattono con sistemi molto efficaci: volere è potere!

[4787160] arglas (IT1) [None] :: July 9, 2017, 10:29 a.m.
Va bene per il fatto dell'entrare a settare le difese di un player, ma questa cosa potrebbe anche essere regolamentata piuttosto che dover per forza dare la passsword fornendo il completo accesso all'account da parte di altri player... ad esempio si potrebbe prevedere una sorta di "delega" di gestione del castello, dando ai player la possibilità di scegliere tipo 2 o 3 altri compagni di coalizione che possono entrare nel castello (magari in orari prestabiliti, oppure sempre), senza dover fornire la password ... questo andrebbe bene anche quando un giocatore si deve assentare per parecchi giorni...

Ma dover dare ad altri la password del tuo account per poter essere competitivi francamente è una cosa assurda... in ogni account ci sono soldi e tempo spesi per arrivare fin dove si è arrivati, metterlo a rischio così scambiando password a destra e manca è davvero assurdo e secondo me se i player ci ragionassero su un attimo se ne renderebbero conto.
Io penso che queste modifiche si possano fare anche adesso.. e sono convinto che se tutti i player potessero avere un solo castello, il gioco migliorerebbe di molto in qualità e sarebbe molto più coinvolgente

[4787203] ciscous (IT1) [IT1] :: July 9, 2017, 11:14 a.m.
arglas (IT1) ha detto:
Va bene per il fatto dell'entrare a settare le difese di un player, ma questa cosa potrebbe anche essere regolamentata piuttosto che dover per forza dare la passsword fornendo il completo accesso all'account da parte di altri player... ad esempio si potrebbe prevedere una sorta di "delega" di gestione del castello, dando ai player la possibilità di scegliere tipo 2 o 3 altri compagni di coalizione che possono entrare nel castello (magari in orari prestabiliti, oppure sempre), senza dover fornire la password ... questo andrebbe bene anche quando un giocatore si deve assentare per parecchi giorni...

Ma dover dare ad altri la password del tuo account per poter essere competitivi francamente è una cosa assurda... in ogni account ci sono soldi e tempo spesi per arrivare fin dove si è arrivati, metterlo a rischio così scambiando password a destra e manca è davvero assurdo e secondo me se i player ci ragionassero su un attimo se ne renderebbero conto.
Io penso che queste modifiche si possano fare anche adesso.. e sono convinto che se tutti i player potessero avere un solo castello, il gioco migliorerebbe di molto in qualità e sarebbe molto più coinvolgente
certo si potrebbe avere una "password di coa" e si decidono i player che possono averla, è un idea già discussa anche questa.
Di idee sul sittering o cmq modi per evitare il password sharing è pieno il forum (e pure gli altri forum stranieri) ma la ggs non ha mai fatto nulla in tal senso.

Idem multi-account si doveva limitare tempo fa e poi evolvere il gioco in modo da renderli inutili così non se ne sente la necessità.