Forum: empire-it
Board: [846] La Biblioteca - Domande e Risposte
Topic: [222220] Domande sul GG Empire : SETTEMBRE 2015 Sezione GIOCO
[3200616]
ciro.22 (IT1) [None]
:: Sept. 7, 2015, 4:52 p.m.
si puo mettere nel gioco il tempo con monete per reclutare militari che sono lentissimi
[3200666]
kingfrancesco (IT1) [None]
:: Sept. 8, 2015, 7:53 a.m.
No, l'unico modo per aumentare la velocità di reclutamento e con il banchetto (cliccano sul boccale di birra nella panoramica di reclutamento) e deve essere iniziato PRIMA che inizi a reclutare, se la recluta e in corso il bonus banchetto non viene usato.si puo mettere nel gioco il tempo con monete per reclutare militari che sono lentissimi
[3200685]
alessio giald (IT1) [IT1]
:: Sept. 8, 2015, 10:53 a.m.
allora:
o aumenti le produzioni di cibo con avamposti migliori e maggiore ordine pubblico, stemma o fornaio, oppure paghih.
gli stranieri danno per lo più difensori, quindi è consigliabile eliminare i difensori più scarsi che possiedi, per tenere quelli più forti
100 scolte reali qualche errante e 700 orrori
per lo piùù difensori?
[3200715]
boom-boy (IT1) [None]
:: Sept. 8, 2015, 4:25 p.m.
ma sti nomadi che fine hann fatto????...
va a fini come l'altra volta che arrivano di nouvo i stranieri??










va a fini come l'altra volta che arrivano di nouvo i stranieri??












[3200722]
_FALCO_ (IT1) [None]
:: Sept. 8, 2015, 4:59 p.m.
senza dubbio sarà cosi, o domani ci sarà il berimond...
[3200726]
Gygy 120 (IT1) [IT1]
:: Sept. 8, 2015, 5:03 p.m.
dicono che arriveranno oggi i nomadi...lo spero,non credo ci saranno di nuovo stranieri
[3200728]
KingChampion (ASIA1) [ASIA1]
:: Sept. 8, 2015, 7:15 p.m.
dicono che arriveranno oggi i nomadi...lo spero,non credo ci saranno di nuovo stranieri
dicono che dovremo aspettare qualche ora...questo vuol dire non necessariamente oggi, anche domani
[3200729]
Gygy 120 (IT1) [IT1]
:: Sept. 8, 2015, 7:24 p.m.
qualche ora>24 ahahahre omar 999 ha scritto: »dicono che dovremo aspettare qualche ora...questo vuol dire non necessariamente oggi, anche domani
[4111077]
stanislao (IT1) [IT1]
:: Sept. 10, 2015, 10:39 p.m.
Sono Stanislao pongo una domanda sono stato sconfitto in uno scontro risulta che gli assalitori hanno subbito 106 caduti come è possibile che ad uno spionaggio subito dopo per controattacco nel castello sono presenti gli stessi soldati che sono partiti all'assalto? I morti valgomo solo per i difenzori?
[4111080]
stanislao (IT1) [IT1]
:: Sept. 10, 2015, 10:41 p.m.
Sono sempre Stanislao scusate l'errore di ortografia
[4111107]
KingChampion (ASIA1) [ASIA1]
:: Sept. 10, 2015, 10:55 p.m.
ciao stanislao...se ho capito bene tu sei stato attaccato da un player che ha perso 106 soldati e quindi tu gli hai mandato uno spionaggio ma nello spionaggio erano presenti anche i soldati che ti hanno attaccato e che sono morti...giusto?stanislao (IT1) ha detto:Sono Stanislao pongo una domanda sono stato sconfitto in uno scontro risulta che gli assalitori hanno subbito 106 caduti come è possibile che ad uno spionaggio subito dopo per controattacco nel castello sono presenti gli stessi soldati che sono partiti all'assalto? I morti valgomo solo per i difenzori?
se è così forse il tuo spionaggio non era preciso al 100% e quindi non avevi certezza sui soldati presenti in quel castello...o forse quello che ti ha attaccato aveva un gran numero di soldati e ti è sembrato che fossero gli stessi dell'attacco
comunque i morti valgono sia per difensori che per assalitori però i soldati possono sempre essere curati o reclutati nuovamente...
spero di aver compreso bene e di esserti stato d'aiuto
[4112740]
kingfrancesco (IT1) [None]
:: Sept. 11, 2015, 7:50 p.m.
ma il capanno di caccia campagnolo dive si costruisce nel principale ce solo quello imperiale, prima di raggiungere il liv 53 mi pensavo che il campagnolo a risorse e l'altro a rubini ma quello imperiale e a risorse, quello campagnolo dove lo costruisco? nel principale non c'e
[4112829]
stanislao (IT1) [IT1]
:: Sept. 11, 2015, 8:41 p.m.
Sono Stanislao vi chiedo di spiegarmi se potete come per attaccare un castello con spesa di rubini impiego più tempo di altro giocatore che ha solo speso soldi? Gradirei una risposta grazie( Castello Grifone94 attacco Stanislao-rubini-circa una ora;Re Servio (23 km con solo soldi impiega trenta minuti)
[4112841]
_FALCO_ (IT1) [None]
:: Sept. 11, 2015, 8:46 p.m.
Dipende da diversi fattori, se ReServio è più vicino o ha la scuderia al livello più alto del tuo logicamente arriva prima, ma per aumentare la velocità della milizia può dipendere anche da un comandante con le skill di velocità alte e naturalmente dai soldati impiegati, es gli Assassini viaggiano a 70 di velocità se tu mandi le spade a 2 mani che viaggiano a 15 di velocità, naturalmente arriva prima luistanislao (IT1) ha detto:Sono Stanislao vi chiedo di spiegarmi se potete come per attaccare un castello con spesa di rubini impiego più tempo di altro giocatore che ha solo speso soldi? Gradirei una risposta grazie( Castello Grifone94 attacco Stanislao-rubini-circa una ora;Re Servio (23 km con solo soldi impiega trenta minuti)
[4112967]
KingChampion (ASIA1) [ASIA1]
:: Sept. 11, 2015, 10:42 p.m.
kingfrancesco (IT1) ha detto:ma il capanno di caccia campagnolo dive si costruisce nel principale ce solo quello imperiale, prima di raggiungere il liv 53 mi pensavo che il campagnolo a risorse e l'altro a rubini ma quello imperiale e a risorse, quello campagnolo dove lo costruisco? nel principale non c'e
il capanno da caccia imperiale e campagnolo praticamente sono identici (costano entrambi a risorse al lvl 1 mentre a rubini per i lvl successivi ) solo che quello imperiale lo puoi costruire solo nel castello principale mentre quello campagnolo lo puoi costruire nei castelli dei regni (ghiacci,sabbie,vette)...e il rapporto tra la produzione di legna,pietra e cibo per quello imperiale è 4:1 al lvl 1 mentre per quello campagnolo è 2,6:1 al lvl 1...tutto qui
spero di averti chiarito le idee

[4113317]
kingfrancesco (IT1) [None]
:: Sept. 12, 2015, 7:24 a.m.
a capito io pensavo che e come le taverne valgono per tutto, ma quello imperiale la produzione viene implementata anche negli avamposti?re omar 999 (IT1) ha detto:kingfrancesco (IT1) ha detto:ma il capanno di caccia campagnolo dive si costruisce nel principale ce solo quello imperiale, prima di raggiungere il liv 53 mi pensavo che il campagnolo a risorse e l'altro a rubini ma quello imperiale e a risorse, quello campagnolo dove lo costruisco? nel principale non c'e
il capanno da caccia imperiale e campagnolo praticamente sono identici (costano entrambi a risorse al lvl 1 mentre a rubini per i lvl successivi ) solo che quello imperiale lo puoi costruire solo nel castello principale mentre quello campagnolo lo puoi costruire nei castelli dei regni (ghiacci,sabbie,vette)...e il rapporto tra la produzione di legna,pietra e cibo per quello imperiale è 4:1 al lvl 1 mentre per quello campagnolo è 2,6:1 al lvl 1...tutto qui
spero di averti chiarito le idee
[4113658]
KingChampion (ASIA1) [ASIA1]
:: Sept. 12, 2015, 11:26 a.m.
sì il capanno da caccia imperiale ha effetto anche sugli avampostikingfrancesco (IT1) ha detto:a capito io pensavo che e come le taverne valgono per tutto, ma quello imperiale la produzione viene implementata anche negli avamposti?re omar 999 (IT1) ha detto:kingfrancesco (IT1) ha detto:ma il capanno di caccia campagnolo dive si costruisce nel principale ce solo quello imperiale, prima di raggiungere il liv 53 mi pensavo che il campagnolo a risorse e l'altro a rubini ma quello imperiale e a risorse, quello campagnolo dove lo costruisco? nel principale non c'e
il capanno da caccia imperiale e campagnolo praticamente sono identici (costano entrambi a risorse al lvl 1 mentre a rubini per i lvl successivi ) solo che quello imperiale lo puoi costruire solo nel castello principale mentre quello campagnolo lo puoi costruire nei castelli dei regni (ghiacci,sabbie,vette)...e il rapporto tra la produzione di legna,pietra e cibo per quello imperiale è 4:1 al lvl 1 mentre per quello campagnolo è 2,6:1 al lvl 1...tutto qui
spero di averti chiarito le idee
[4113737]
kingfrancesco (IT1) [None]
:: Sept. 12, 2015, 12:47 p.m.
Ok graziere omar 999 (IT1) ha detto:sì il capanno da caccia imperiale ha effetto anche sugli avamposti
[4114588]
stanislao (IT1) [IT1]
:: Sept. 12, 2015, 11:48 p.m.
Scusate sono sempre Stanislao vorrei farvi una domanda, ripeto scusate ma debbo capire,se un castellano ti attacca con quasi tutti i soldati posseduti nel suo castello ed io gli rimando un attacco ed arrivo circa 5 minuti prima del suo attacco al mio castello e vengo sconfitto e nel resoconto della battaglia trovo lo stesso numero che era presente prima che partisse il suo attacco come può essere, io quando i soldati attaccano quelli che escono non li trovo più nel castello. E' sempre errore dello spionaggio? Ripeto e solo per capire grazie
[4114977]
Gygy 120 (IT1) [IT1]
:: Sept. 13, 2015, 10:16 a.m.
Io posso avere pure 5000 soldati,attaccarti con 1000 ed anche se quei 1000 non sono ancora tornati me ne rimangono sempre 4000 dentro che bloccano il tuo contrattacco,oppure posso attaccare 5 persone diverse ed il tempo del tuo contrattacco i soldati mandati verso le altre 4 persone possono essere gia' rientrati.conta che posso anche essere supportato dalla mia coalizione.stanislao (IT1) ha detto:Scusate sono sempre Stanislao vorrei farvi una domanda, ripeto scusate ma debbo capire,se un castellano ti attacca con quasi tutti i soldati posseduti nel suo castello ed io gli rimando un attacco ed arrivo circa 5 minuti prima del suo attacco al mio castello e vengo sconfitto e nel resoconto della battaglia trovo lo stesso numero che era presente prima che partisse il suo attacco come può essere, io quando i soldati attaccano quelli che escono non li trovo più nel castello. E' sempre errore dello spionaggio? Ripeto e solo per capire grazie