Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-it
Board: [846] La Biblioteca - Domande e Risposte
Topic: [290527] Villi villi Villi in che modo spuntano i villi ?!?

[-290527] marcointr22 (IT1) [None] :: Nov. 8, 2015, 8:27 p.m.
Ciao A tutti  Gente ,  mi rivolgo hai veterani del gioco ,  ho letto nel forum  ma risalente a tempo fa che   c'era qualcuno che per prendere i villi faceva nascere   player  nel   regno in questione  , ora mi chiedo  vale ancora questa regola o la ggs   ha cambiato le carte in tavola perche  magari  ha visto che  dava troppo vantaggio  ad alcune persone  ??   se  non funziona  con quale  sistema  vengono creati nuovi  villi ?? illuminatemi perfavore  grazie e buon game a tutti !

[4190685] KingOfDeath [Moderator] :: Nov. 8, 2015, 8:40 p.m.
@marcointr22 (IT1)  ti riporto un quote riguardo la tematica VdR (Villaggi di Risorse) :

KingOfDeath ha detto:

La comparsa o meno di nuovi VdR è prettamente regolata dall'ingresso di nuovi player sul un determinato Regno. La funzione che regola il meccanismo è del tutto automatizzata e meccanica, non dipende dalla volontà "umana", bensì è frutto dell'analisi da parte del sistema delle programmazioni base, delle varie stringhe di codice.


Ti riporto qualche breve consiglio a riguardo:

I villaggi di risorse sono un po 'diverso dagli avamposti del "vecchio mondo", sono distribuiti in tutta la mappa globale del regno, si distinguono per tipo di risorsa, come legno, pietra o cibo. Catturando i vari tipi di villaggio il vantaggio significativo consiste nell'aumento esponenziale di quella data risorsa. Perché devo catturare quei villaggi? Le condizioni naturali nei nuovi regni sono un terreno molto insidioso da affrontare, offrono solo limitate possibilità di ottenere risorse. L'opzione per inviare le risorse dal "vecchio mondo" al regni nuovo richiede tempo ed costi "doganali" di trasporto, pertanto è fondamentale aumentare la produzione con i villaggi stessi.


Come ottenere i miei villaggi? Devo difendere i miei villaggi? Posso costruire all'interno dei villaggi di risorsa? C'è un limite di villaggi? Sono le domande più effettuate mezzo forum cercherò di dare ampia risposta.

  • Posso catturare i miei villaggi attendendo il comparirne di nuovi, di genere avviene sui bordi della mappa, con l'ingresso di nuovi utenti, la loro ubicazione è del tutto casuale e/o comunque di base vengono localizzati nei pressi dei nuovi player o del settore di mappa di nuovo popolamento. Posso occuparne catturandolo ad un dato player. Questi sono i due mezzi per ottenere i vari villaggi.

    Per catturarli in maniera rapida ti consiglio : avere buone scuderie, utilizzare i segugi, le unità più veloci attualmente disponibili ed un buon comandante con buon bonus di velocità. In regni come le Vette ad esempio è molto difficile conquistarli pertanto è auspicabile un setup di cattura molto veloce .

  • Si certamente! Occorre sempre difendere i propri villaggi, sono molto più semplici da occupare da parte di altri player. Naturalmente siete in grado di inviare truppe sia dal vostro castello che mantenere in loco una "guarnigione" di difensori, con strumenti ed tutto il necessario, ricordandovi che non hanno come bonus difensivi le stesse skill dei castelli quindi prestare attenzione, pertanto sono facili da catturare ed altrettanto semplice da perdere.
  • I villaggi non sono avamposti, ma solo marcatori sulla mappa per produzione maggiorata di risorse, pertanto al loro interno non è possibili edificare nessuna struttura. Di fatti per compensare questa differenza di concezione tra villaggio/avamposto, ogni singolo villaggio produce una data risorsa notevolmente maggiore rispetto alla concezione base della risorsa di un dato avamposto.
  • Si, in base al mondo, ogni villaggio ha un suo limite oltre il quale non possiamo occuparne altri, per poter comunque usufruire dei villaggi e delle loro produzioni hai bisogno di un edificio speciale: il magazzino per il bottino.
Numero dei villaggi conquistabili :
  • Numero 15 mondo GhiacciaioSemprivenrno, 5 per tipologia.
  • Numero 30 mondo Le Sabbie Ardenti, 10 per tipologia.
  • Numero 30 mondo Vette della Fiamma, 10 per tipologia.

La gestione e/o la comparsa di nuovi villi nei svariati regni è dovuta prettamente all'ingresso di nuovi player in quel dato regno. Quindi per la comparsa di un nuovo gruppo di villi è necessario l'ingresso in un regno di un determinato numero di player. Ovviamente tale numero per una logica rilegata ai rapporti di forza ed equilibri tra i player ed il sistema di "gioco" è direttamente proporzionale al numero di player presenti nel regno. Con la concezione attuale, in linea di massima è garantita una quantità minima di villi per ogni player, mi spiego, ogni player in senso generico basato sulla media di ogni regno ha almeno 1:4 di catturare un villo .

Premesso ciò l'apparizione dei villi dipende, come sopra citato da questa programmazione base del gioco, pertanto non è direttamente la Piattaforma che stabilisce quando farli "apparire", ma è una funzione in base a quanto sopra del tutto "meccanica".