Forum: empire-it
Board: [846] La Biblioteca - Domande e Risposte
Topic: [295516] Domande sul GG Empire : GENNAIO 2016 Sezione GIOCO
[4258700]
Jerry1976 (IT1) [None]
:: Jan. 16, 2016, 10:49 a.m.
Buongiorno a tutti,
Ho aperto questa discussione perchè ho ancora delle incertezze sulla parte militare del gioco.
Da un paio di settimane sono un livello 70 ed ho ricominciato ad attaccare sia i nomadi che gli stranieri subendo ingemti perdite, almeno250/280 x volta.
Ancora non ho potuto aggiornare la torre della ricerca al livello 4......lo sto facendo propio adesso, non posso disporre ancora dei soldati più forti....
Mi domando se devo applicare gli scudi ,le scale , gli arieti e cosi via in tutte e 4 le ondate prima di attaccare, per poter annullare i bonus degli avversari, e questi dubbi li ho anche quando attacco le torri dei cultisti, del deserto, e dei barbari oltre che i loro castelli.
Mi sembra troppo piazzare x dire..... 24 scudi sui lati dove attacco x 4 ondate, prosciugherei le scorte di oggetti x non dire legna e pietra...
Potreste farmi uno schema x capire quanti oggetti applicare e in quante ondate ?
Magari anche un calcolo dei soldati.
Da quello che ho visto in giro gli oggetti vengono applicati soltanto nelle prime 2 ondate lasciando le rimanenti 2 vuote o applicando soltanto le bandierine x la gloria....
Vi ringrazio anticipatamente e scusatemi per la richiesta cosi abbondante.
Ho aperto questa discussione perchè ho ancora delle incertezze sulla parte militare del gioco.
Da un paio di settimane sono un livello 70 ed ho ricominciato ad attaccare sia i nomadi che gli stranieri subendo ingemti perdite, almeno250/280 x volta.
Ancora non ho potuto aggiornare la torre della ricerca al livello 4......lo sto facendo propio adesso, non posso disporre ancora dei soldati più forti....
Mi domando se devo applicare gli scudi ,le scale , gli arieti e cosi via in tutte e 4 le ondate prima di attaccare, per poter annullare i bonus degli avversari, e questi dubbi li ho anche quando attacco le torri dei cultisti, del deserto, e dei barbari oltre che i loro castelli.
Mi sembra troppo piazzare x dire..... 24 scudi sui lati dove attacco x 4 ondate, prosciugherei le scorte di oggetti x non dire legna e pietra...
Potreste farmi uno schema x capire quanti oggetti applicare e in quante ondate ?
Magari anche un calcolo dei soldati.
Da quello che ho visto in giro gli oggetti vengono applicati soltanto nelle prime 2 ondate lasciando le rimanenti 2 vuote o applicando soltanto le bandierine x la gloria....
Vi ringrazio anticipatamente e scusatemi per la richiesta cosi abbondante.
[4258698]
KingOfDeath [Moderator]
:: Jan. 16, 2016, 2:25 p.m.
@Jerry1976 (IT1) ti consiglio la guida disponibile cliccando QUI. Troverai tutte le risposte a te necessarie.Jerry1976 (IT1) ha detto:Buongiorno a tutti,
Ho aperto questa discussione perchè ho ancora delle incertezze sulla parte militare del gioco.
Vi ringrazio anticipatamente e scusatemi per la richiesta cosi abbondante.
[4258705]
KingOfDeath [Moderator]
:: Jan. 16, 2016, 2:30 p.m.
@porsel (IT1) la frequenza con la quale puoi "droppare" le reliquie dai masnadieri dipende esclusivamente dal livello dei PNG, maggiore sarà il loro livello più possibilità avrai di recuperare le reliquie impiegando pochi attacchi.porsel (IT1) ha detto:giorno a tutti , ho notato che l'evento cavalieri erranti è praticamente impossibile nonostante l'impegno , vale la pena proporlo? Sono al liv 62 e l'ho completato una volta ... saluti da porsel e buon game a tutti
L'evento non è in alcun caso eccessivamente impegnativo, occorre sfruttare a pieno la propria capacità di comandanti lanciando più attacchi possibile, personalmente sfrutto i comandanti premium lanciando contemporaneamente 40 attacchi con 60/80 truppe, di solito con una media di PNG tra il livello 28/30 sono sufficienti per completare la reliquia.
[4260790]
makino (IT1) [None]
:: Jan. 18, 2016, 7:17 a.m.
King, so che la tua risposta sugli erranti è questa, ma ripeto ancora una volta che gli erranti da qualche tempo sono diventati molto difficili da finire, il drop dell'ultima reliquia è stato reso quasi impossibile (indipendentemente dal livello dei masnadieri e dal numero di attacchi).
Voi avrete i dati da controllare, ma nella mia coalizione abbiamo smesso di provare a prendere gli erranti, perchè è opinione di tutti che l'ultima reliquia sia talmente difficile da prendere da rendere quasi obbligatorio comprarla a rubini.
Voi avrete i dati da controllare, ma nella mia coalizione abbiamo smesso di provare a prendere gli erranti, perchè è opinione di tutti che l'ultima reliquia sia talmente difficile da prendere da rendere quasi obbligatorio comprarla a rubini.
[4260901]
Spugna [None]
:: Jan. 18, 2016, 9:35 a.m.
@makino (IT1) Si, sono sicuramente molto difficili da fare ora e l'ultimo pezzo rimane il più difficile di tutti da recuperare. Ne parlavamo già QUI quasi un annetto fa. Rimane valido il consiglio di attaccare NPC a livello alto

[4262010]
Dregon (IT1) [IT1]
:: Jan. 18, 2016, 9:28 p.m.
KingOfDeath
Tempo fa feci delle proposte al quale tu hai sottoposto anche sondaggio.
Ricordo diceste che erano proposte che potevano interessare ma da allora non ho saputo nulla più ne tanto meno sono state attuate.
Chiedevo giusto per sapere,se sono state accantonate o sono state scartate almeno per mettermi l'animo in pace >.<
Ah un altra cosa...non riesco più a scrivere messaggi in privato agli utenti qui nel forum...come si fa ora? O.o
[Edit Mod: Unione post. QoL]
Tempo fa feci delle proposte al quale tu hai sottoposto anche sondaggio.
Ricordo diceste che erano proposte che potevano interessare ma da allora non ho saputo nulla più ne tanto meno sono state attuate.
Chiedevo giusto per sapere,se sono state accantonate o sono state scartate almeno per mettermi l'animo in pace >.<
Ah un altra cosa...non riesco più a scrivere messaggi in privato agli utenti qui nel forum...come si fa ora? O.o
[Edit Mod: Unione post. QoL]
[4262587]
QueenOfLife [Moderator]
:: Jan. 19, 2016, 2:38 p.m.
Ciao @Dregon (IT1)
Soprattutto quando si tratta di innovazioni, migliorie, modifiche sostanziali.
Noi Mod raccogliamo le proposte, le passiamo ai Community Manager, loro le portano in riunione con gli altri Co.Ma. al Team di sviluppo, esse vengono vagliate, studiate, valutate. Alcune vengono probabilmente scartate a priori, altre accantonate per sviluppi futuri, altre ancora prese in considerazione per il futuro prossimo e se è il caso (e di solito lo è) vengono studiati aggiustamenti per renderle attuabili.
Dopo questo si passa la palla ai programmatori, ai grafici e ad altri compartimenti.
Ed è per questo che spesso passa molto tempo prima che un'idea delle Community si veda attuata.
E purtroppo, non sempre i nostri Community Manager hanno un feedback immediato da riportare alla Community in merito alle proposte fatte.
Nel primo post troverai l'elenco degli argomenti.
Purtroppo molte volte l'iter che devono seguire le proposte fatte dalle Community è lungo.Dregon (IT1) ha detto:KingOfDeath
Tempo fa feci delle proposte al quale tu hai sottoposto anche sondaggio.
Ricordo diceste che erano proposte che potevano interessare ma da allora non ho saputo nulla più ne tanto meno sono state attuate.
Chiedevo giusto per sapere,se sono state accantonate o sono state scartate almeno per mettermi l'animo in pace >.<
Soprattutto quando si tratta di innovazioni, migliorie, modifiche sostanziali.
Noi Mod raccogliamo le proposte, le passiamo ai Community Manager, loro le portano in riunione con gli altri Co.Ma. al Team di sviluppo, esse vengono vagliate, studiate, valutate. Alcune vengono probabilmente scartate a priori, altre accantonate per sviluppi futuri, altre ancora prese in considerazione per il futuro prossimo e se è il caso (e di solito lo è) vengono studiati aggiustamenti per renderle attuabili.
Dopo questo si passa la palla ai programmatori, ai grafici e ad altri compartimenti.
Ed è per questo che spesso passa molto tempo prima che un'idea delle Community si veda attuata.
E purtroppo, non sempre i nostri Community Manager hanno un feedback immediato da riportare alla Community in merito alle proposte fatte.
Per informazioni generali sul nuovo Forum ti consiglio [QUESTA GUIDA], molto ricca e completa.Dregon (IT1) ha detto:Ah un altra cosa...non riesco più a scrivere messaggi in privato agli utenti qui nel forum...come si fa ora? O.o
Nel primo post troverai l'elenco degli argomenti.

[4262809]
KingOfDeath [Moderator]
:: Jan. 19, 2016, 6:32 p.m.
@makino (IT1) i consigli forniti nel precedente post sicuramente sono di carattere generale riguardo la "frequenza" del drop che aumenta con l'aumentare del livello del PNG, di certo il drop si è reso più lungo in termini di tempo rispetto al 2013 o comunque agli anni trascorsi, ti fornisco una considerazione in base all'esperienza personale di analisi del gioco:makino (IT1) ha detto:King, so che la tua risposta sugli erranti è questa, ma ripeto ancora una volta che gli erranti da qualche tempo sono diventati molto difficili da finire, il drop dell'ultima reliquia è stato reso quasi impossibile (indipendentemente dal livello dei masnadieri e dal numero di attacchi).
Voi avrete i dati da controllare, ma nella mia coalizione abbiamo smesso di provare a prendere gli erranti, perchè è opinione di tutti che l'ultima reliquia sia talmente difficile da prendere da rendere quasi obbligatorio comprarla a rubini.
il drop si è reso più complesso nei termini: sono richiesti maggiori attacchi per completare la reliquia rispetto al passato per la semplice ragione che con l'aumento del livello dei PNG (masnadieri) il sistema presumibilmente avrà diviso su più livelli i valori in % di possibilità del drop di una reliquia, questi "valori" si sono assottigliati in quanto "spalmati" su più livelli, livelli che risultano essere maggiori rispetto al passato e, per tale ragione occorre un numero di assedi elevati. Sicuramente le % in possibilità sono maggiori man mano che si assedia un masnadiero di livello elevato.
Credo che realisticamente parlando forse questa è l'unica considerazione che possiamo addurre, ma ripeto, l'analisi qui esposta è frutto della personale esperienza, può risultare anche errata.
@Dregon (IT1) diversi tuoi feedback sono stati in passato inoltrati ai Co.Ma.Dregon (IT1) ha detto:KingOfDeath
Tempo fa feci delle proposte al quale tu hai sottoposto anche sondaggio. Ricordo diceste che erano proposte che potevano interessare ma da allora non ho saputo nulla più ne tanto meno sono state attuate. Chiedevo giusto per sapere,se sono state accantonate o sono state scartate almeno per mettermi l'animo in pace >.<


Nulla viene accantonato (vedesi Indice delle Proposte) e quotidianamente aggiorniamo la feedlist incentivando l'interesse della community su determinate proposte interessanti ma ancora in fase embrionale, mentre inviamo ai nostri Co.Ma. quella già ben delineate pronte per intraprendere il percorso descritto nel quote:
ma ti tranquillizzo il mio impegno è massimo affinché nulla di tutto ciò che viene prodotto dalla nostra Community vada dimenticato.Purtroppo molte volte l'iter che devono seguire le proposte fatte dalle Community è lungo.
Soprattutto quando si tratta di innovazioni, migliorie, modifiche sostanziali.
Noi Mod raccogliamo le proposte, le passiamo ai Community Manager, loro le portano in riunione con gli altri Co.Ma. al Team di sviluppo, esse vengono vagliate, studiate, valutate. Alcune vengono probabilmente scartate a priori, altre accantonate per sviluppi futuri, altre ancora prese in considerazione per il futuro prossimo e se è il caso (e di solito lo è) vengono studiati aggiustamenti per renderle attuabili.
Dopo questo si passa la palla ai programmatori, ai grafici e ad altri compartimenti.
Ed è per questo che spesso passa molto tempo prima che un'idea delle Community si veda attuata.
E purtroppo, non sempre i nostri Community Manager hanno un feedback immediato da riportare alla Community in merito alle proposte fatte.
[4263572]
Jerry1976 (IT1) [None]
:: Jan. 20, 2016, 8:02 a.m.
Il mio dubbio è il seguente.......
Dopo aver concordato la cattura di un'avamposto ed essere riuscito a prenderlo con successo ovviamente le truppe causano diversi incendi negli edifici e a tal punto mi domandavo .....visto che devono trascorrere circa 23 ore prima di prenderne pieno possesso , quanto tempo deve trascorrere prima che gli edifici danneggiati dalle mie truppe x la cattura diventino macerie ?
E' un'avamposto importante e vorrei cercare di ripararli il prima possibile x non perderne nemmeno uno.
Vi ringrazio
Dopo aver concordato la cattura di un'avamposto ed essere riuscito a prenderlo con successo ovviamente le truppe causano diversi incendi negli edifici e a tal punto mi domandavo .....visto che devono trascorrere circa 23 ore prima di prenderne pieno possesso , quanto tempo deve trascorrere prima che gli edifici danneggiati dalle mie truppe x la cattura diventino macerie ?
E' un'avamposto importante e vorrei cercare di ripararli il prima possibile x non perderne nemmeno uno.
Vi ringrazio
[4263403]
StrongPino (IT1) [IT1]
:: Jan. 20, 2016, 9:40 a.m.
non ti seguo bene
le fiamme le devi spegnere come spegni qualsiasi fiamma
gli edifici rubinati non vanno in rovina
alcuni edifici vanno in maceria come conseguenza della cattura, ma che io sappia non è dato sapere quanti e quali,....
forse volevi chiedere se un edificio in fiamme, va in rovina trascorso un dato tempo se non lo si ripara.....
Mi sa che non è così alcune fiamme possono rimanere a vita l' edifico non va in rovina.
se vuoi prendere subito possesso devi usare equipaggiamento ad hoc e vedrai che il tempo di occupazione dalle canoniche 24 h diminuisce (come nel tuo caso parli di 23h)
le fiamme le devi spegnere come spegni qualsiasi fiamma
gli edifici rubinati non vanno in rovina
alcuni edifici vanno in maceria come conseguenza della cattura, ma che io sappia non è dato sapere quanti e quali,....
forse volevi chiedere se un edificio in fiamme, va in rovina trascorso un dato tempo se non lo si ripara.....
Mi sa che non è così alcune fiamme possono rimanere a vita l' edifico non va in rovina.
se vuoi prendere subito possesso devi usare equipaggiamento ad hoc e vedrai che il tempo di occupazione dalle canoniche 24 h diminuisce (come nel tuo caso parli di 23h)
[4263408]
Spugna [None]
:: Jan. 20, 2016, 9:47 a.m.
@Dregon (IT1)
Cito te ma potrei citare molti altri che han proposto suggerimenti.
Capita, a volte, che suggerimenti richiesti dalla community siano trovati interessanti dallo sviluppo ma non sempre applicabili nel breve periodo (vuoi per mancanza di tempo poichè si sta già lavorando su un update, vuoi perchè l'aggiunta richiede tempi di lunghe analisi del bilanciamento delle attività di gioco etc.)
La lista aggiornata da KoD mi permette di "riesumare" le proposte già fatte, di tanto in tanto, per ricordare allo sviluppo i nostri punti aperti e cercare il momento adatto per re-inserirle in discussione.
Cito te ma potrei citare molti altri che han proposto suggerimenti.
Capita, a volte, che suggerimenti richiesti dalla community siano trovati interessanti dallo sviluppo ma non sempre applicabili nel breve periodo (vuoi per mancanza di tempo poichè si sta già lavorando su un update, vuoi perchè l'aggiunta richiede tempi di lunghe analisi del bilanciamento delle attività di gioco etc.)
La lista aggiornata da KoD mi permette di "riesumare" le proposte già fatte, di tanto in tanto, per ricordare allo sviluppo i nostri punti aperti e cercare il momento adatto per re-inserirle in discussione.
[4263629]
Tremel (IT1) [None]
:: Jan. 20, 2016, 1:12 p.m.
premessa: non so se sia qui il posto adatto o se devo piangere altrove...semmai spostatemi...
sempre a proposito di diserzioni... altamente fastidiose peraltro....
è già l'ennesima volta che chiudo il gioco al tardo pomeriggio, con il castello principale sotto controllo in fatto di cibo e soldati - e quindi con un margine di autonomia sufficiente al mio rientro il giorno successivo - il giorno dopo rientro, e mi trovo N notifiche di premi di coalizione vinti, ok va bene... dopo aver cliccato tutto ciò che non posso fare a meno di non cliccare, entro nel castello e mi trovo N disertori, zero (o poco) cibo, l'ospedale pieno... e le difese dimezzate.
Oggi ad esempio nuovamente vinti 200 erranti come premio di coa, di questi 200 erranti ne ho trovati solamente 70 in ospedale, e il resto persi, come pure una parte di difensori reali... il tutto, senza aver avuto il minimo tempo di poter gestire la situazione! Ma sono modi? In pratica mi state conteggiando gli erranti (o chi per esso) da quando è stato raggiunto il premio di coa, e non da quando io accetto la notifica del premio vinto?
Non mi pare sia un bel modo di gestire notifiche, risorse e gioco...
sempre a proposito di diserzioni... altamente fastidiose peraltro....
è già l'ennesima volta che chiudo il gioco al tardo pomeriggio, con il castello principale sotto controllo in fatto di cibo e soldati - e quindi con un margine di autonomia sufficiente al mio rientro il giorno successivo - il giorno dopo rientro, e mi trovo N notifiche di premi di coalizione vinti, ok va bene... dopo aver cliccato tutto ciò che non posso fare a meno di non cliccare, entro nel castello e mi trovo N disertori, zero (o poco) cibo, l'ospedale pieno... e le difese dimezzate.
Oggi ad esempio nuovamente vinti 200 erranti come premio di coa, di questi 200 erranti ne ho trovati solamente 70 in ospedale, e il resto persi, come pure una parte di difensori reali... il tutto, senza aver avuto il minimo tempo di poter gestire la situazione! Ma sono modi? In pratica mi state conteggiando gli erranti (o chi per esso) da quando è stato raggiunto il premio di coa, e non da quando io accetto la notifica del premio vinto?
Non mi pare sia un bel modo di gestire notifiche, risorse e gioco...
[4263676]
KingOfDeath [Moderator]
:: Jan. 20, 2016, 1:47 p.m.
@Tremel (IT1) il post viene inserito in un topic più adatto, ti invito a non riesumare thread obsoleti e/o oltremodo lontani nel tempo, piuttosto inserisci ex novo una discussione ponendo alla community le tue domandeTremel (IT1) ha detto:premessa: non so se sia qui il posto adatto o se devo piangere altrove...semmai spostatemi...
sempre a proposito di diserzioni... altamente fastidiose peraltro....
è già l'ennesima volta che chiudo il gioco al tardo pomeriggio, con il castello principale sotto controllo in fatto di cibo e soldati - e quindi con un margine di autonomia sufficiente al mio rientro il giorno successivo - il giorno dopo rientro, e mi trovo N notifiche di premi di coalizione vinti, ok va bene... dopo aver cliccato tutto ciò che non posso fare a meno di non cliccare, entro nel castello e mi trovo N disertori, zero (o poco) cibo, l'ospedale pieno... e le difese dimezzate.
Oggi ad esempio nuovamente vinti 200 erranti come premio di coa, di questi 200 erranti ne ho trovati solamente 70 in ospedale, e il resto persi, come pure una parte di difensori reali... il tutto, senza aver avuto il minimo tempo di poter gestire la situazione! Ma sono modi? In pratica mi state conteggiando gli erranti (o chi per esso) da quando è stato raggiunto il premio di coa, e non da quando io accetto la notifica del premio vinto?
Non mi pare sia un bel modo di gestire notifiche, risorse e gioco...

Chiusa la breve parentesi informativa passiamo al nocciolo della questione



In passato diverse proposte e migliorie a tal proposito sono state indirizzate verso i canali preposti, alcuni contenuti realisticamente parlando non erano realizzabili mentre, per altri, si attende la conclusione delle valutazioni da parte degli addetti ai lavori. Anche nel recente passato abbiamo inoltrato diversi spunti di miglioramento sia sulla gestione delle notifiche popup che sui premi e le modalità con cui vengono erogati, anche in questa circostanza si sta seguendo l'inter di analisi previsto, mentre molte altre soluzioni come ad esempio l'aumento per i depositi riguardo ai salti temporali erogati dagli eventi sono già in parte stati introdotti.
[4263976]
Jerry1976 (IT1) [None]
:: Jan. 20, 2016, 2:05 p.m.
Buonasera,
Avrei bisogno di un chiarimento in merito appunto del "travaso"di risorse tra i regni.
X esempio se voglio travasare 20.000 di carbone nel castello centrale ne devo mandare almeno 70.000.....e cioè il 90% del magazzino , in pratica butto al vento oltre 50.000 di merce.
Io avrei pensato di cominciare a potenziare anche la carovana x vedere di diminuire il tempo di trasporto delle risorse ......pensando che con la diminuzione del tempo di trasporto diminuiranno pure le perdite......
Pensate sia una buona cosa oppure come ho sentito da altri player le risorse perse x strada saranno sempre comunque le stesse ?
Avrei bisogno di un chiarimento in merito appunto del "travaso"di risorse tra i regni.
X esempio se voglio travasare 20.000 di carbone nel castello centrale ne devo mandare almeno 70.000.....e cioè il 90% del magazzino , in pratica butto al vento oltre 50.000 di merce.
Io avrei pensato di cominciare a potenziare anche la carovana x vedere di diminuire il tempo di trasporto delle risorse ......pensando che con la diminuzione del tempo di trasporto diminuiranno pure le perdite......
Pensate sia una buona cosa oppure come ho sentito da altri player le risorse perse x strada saranno sempre comunque le stesse ?
[4263728]
ponino (IT1) [None]
:: Jan. 20, 2016, 2:38 p.m.
Se potenzi la carovana in torre di ricerca, diminuisci solamente il tempo che necessita il trasporto standard (non accelerato con rubini o saltatempo), mentre la quantità inviata rimane la medesima.
Nel tuo esempio, da Ghiacci a Verde, sul tot che invii viene trattenuto il 70%, e solo il 30% della quantità arriva.
Nel tuo esempio, da Ghiacci a Verde, sul tot che invii viene trattenuto il 70%, e solo il 30% della quantità arriva.
[4263734]
Spugna [None]
:: Jan. 20, 2016, 2:42 p.m.
Ciao @Jerry1976 (IT1)
Ponino ti ha risposto correttamente, potenziando la carovana diminuirai solo il tempo di trasferimento
L'attuale "tassazione2 delle risorse è fissa e non scalabile.
Ponino ti ha risposto correttamente, potenziando la carovana diminuirai solo il tempo di trasferimento
L'attuale "tassazione2 delle risorse è fissa e non scalabile.
[4263889]
Tremel (IT1) [None]
:: Jan. 20, 2016, 4:27 p.m.
ok... quindi la soluzione a 12h off-line nel caso ci sia il rischio di vincere, anzi perdere, 200 erranti, o magari di più, potrebbe essere tipo: svuotare il principale dai difensori e rintuzzarlo di cibo, oppure fare il conto di quanto cibo ulteriore sia necessario nel malaugurato caso che altra gente della coa decida di vincere molti premi, magari di notte con attacchi lanciati 3h prima, questo ovviamente se il deposito pieno possa sopperire alle improvvise richieste di cibo... e se nel frattempo non ci sono altri disguidi tipo cacarella al pc, server down (dove le unità mangiano anche quando il vostro server è spento...) ecc...
sempre che nel frattempo qualcuno, vedendo il principale vuoto, non venga a farmi la spesa...
questo sarebbe il mio demerito al gameplay.... rimango sbalordito.
sempre che nel frattempo qualcuno, vedendo il principale vuoto, non venga a farmi la spesa...
questo sarebbe il mio demerito al gameplay.... rimango sbalordito.
[4264129]
Legioni5 (IT1) [None]
:: Jan. 20, 2016, 8:40 p.m.
Scusate ma i masnadieri al livello 81 nn sono eccessivamente forti?
Nell'update dicevano che sarebbero stati rivisti invece mi pare siano gli stessi
Nell'update dicevano che sarebbero stati rivisti invece mi pare siano gli stessi
[4264150]
KingOfDeath [Moderator]
:: Jan. 20, 2016, 9:52 p.m.
@Legioni5 (IT1) è già stato riportato ai Co.Ma. che hanno prontamente segnalato al Team per le analisi del caso riguardo il bilanciamento dei Masnadierli livello max upgrade, sono in corso le analisi di routine e, siamo in attesa di riscontri a riguardo.Legioni5 (IT1) ha detto:Scusate ma i masnadieri al livello 81 nn sono eccessivamente forti?
Nell'update dicevano che sarebbero stati rivisti invece mi pare siano gli stessi
[4265190]
Dregon (IT1) [IT1]
:: Jan. 21, 2016, 3:58 p.m.
Ringrazio tutti per la gentile risposta.
In realtà feci anche un altra proposta ossia la Modalità Vacanza un po rivista ed alla quale anche li arrivammo al punto dei sondaggi ottenendo diversi consensi. Forse quest'ultima proposta è quella un pò più complessa ma c'era anche questa si ^^
In realtà feci anche un altra proposta ossia la Modalità Vacanza un po rivista ed alla quale anche li arrivammo al punto dei sondaggi ottenendo diversi consensi. Forse quest'ultima proposta è quella un pò più complessa ma c'era anche questa si ^^