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Forum: empire-it
Board: [857] Presentazioni e Topic Personali
Topic: [221578] ♛.... Il Re si racconta .... ♛
[5101396]
KingOfDeath [Moderator]
:: Feb. 20, 2020, 5:32 p.m.
Chiariamo una volta per tutte che le Linee Guida del Forum indicano chiaramente che: è lecito, noi moderatori possiamo emettere avvertimenti/sanzioni, modificare, spostare o eliminare i contenuti creati dagli utenti dalla Board che violi le regole del Forum e i T&c.ipsos (IT1) ha detto:DOMANDA: E' lecito cancellare un post senza dare una spiegazione del perchè ? siamo sotto dittatura ? o siamo in un paese democratico ?
Mi limiterò ad aprire ticket in merito chiedendo spiegazioni.

Inoltre, i moderatori in nessun caso sono tenuti a dare motivazioni/spiegazioni di un intervento in forma pubblica come chiaramente detto nelle Linee Guida del Forum (paragrafo 1, Procedure, Sez. II).
Sempre dalle Linee Guida del Forum:
Tenete presente che i Forum sono proprietà di Goodgame Studios e, anche se avete la libertà di dire quello che volete, noi abbiamo il diritto di decidere quali contenuti e comportamenti vogliamo consentire nei nostri Forum. Questa non è una violazione della libertà di parola.
Come sempre detto negli anni (ormai avreste ben dovuto averlo assimilato per il semplice fatto che ve lo ripeto centinaia di volte) nel caso in cui un post è in palese Off Topic o sia puro Spam viene di default rimosso senza inviare alcun avviso per la semplice ragione che (come costume sui Forum vuole) se vi viene rimosso un contenuto quel contenuto di per sé non è lecito. Stop!
Cosa fare in questo caso? Non avete ricevuto nessun avviso? Contattare privatamente un moderatore che, vi fornirà spiegazioni e vi dirà cosa fare.

Sulle Community GoodGame, come sempre detto, l'Off Topic e lo Spam vengono rimossi di default in quanto, come ben sapete sono come il "fuorigioco" nel mondo del calcio, sono situazioni oggettive e, non occorrono comunicazioni particolari (salvo casi gravi o reiterati).
Viene inviato apposito MP (sia esso una sanzione o un semplice notice) solo nel caso in cui una violazione (indipendentemente dalla sua matrice) sia reiterato nel tempo (se parliamo di spam/OT) oppure in base alla gravità.
Non mi dilungherò oltre, questo topic nasce con altra finalità non quella di far polemica vs la Piattaforma non è questa né il luogo appropriato né il contesto dove esporre le vostre critiche alla Piattaforma. Per quello esistono ovviamente le apposite discussioni ufficiali.

Spammare o produrre OT con finalità dubbie all'interno di un topic personale che non è altro che un blog personale non vuol dire altro che, non curarsi del rispetto degli individui e dei loro spazi.

Desiderate esporre le vostre critiche in maniera oggettiva e coscienziosa conversando con me? Il mio topic è aperto ma, "sparare a zero", questo non lo consentiamo (regole alla mano) all'interno di nessun topic.
Ognuno è libero di dire quello che ritiene più opportuno purché siate sempre rispettosi degli spazi altrui, delle persone e dei contenuti di ognuno di essi.
Grazie,
KoD
[5113520]
KingOfDeath [Moderator]
:: April 18, 2020, 6:42 p.m.
Forumers, spero per quanto possibile stiate trascorrendo un weekend di serenità.
In questo periodo tutte le nostre vite sono messe a dura prova. il momento che viviamo, che ci accomuna, di per sé già così tragico e "duro", ci pone nuove sfide, in tutta onestà credo che tutti noi le supereremo come individui ma anche come Popolo.
Ed è un po', come sul gioco no? Ci si aiuta tra compagni di coalizione e, lo stesso aiuto più in grande certo, più alto e importante lo stiamo mettendo nelle nostre vite, aiutandoci gli uni con gli altri seppure a distanza e, questo è senz'altro un grande pensiero positivo che deve animarci e spingerci a continuare per superare questa sfida.
Quel rispetto pudico verso chi ha perso più di quel che possiamo pensare ci accomuna. La maggior parte di noi ha perso un po' del suo quotidiano per il proprio bene e, per quello degli altri, ed è già tragico e difficile no? Ma, molte altre persone hanno perso più che questo e, mi auguro e vi auguro di tutto cuore possiate stare in salute insieme a tutti i vostri cari.
Tagore diceva: "la nuova nasconde le stelle e canta vittoria ma poi svanisce: le stelle durano".
E le nostre torneranno a brillare in un cielo sgombro di nuvole.
Ora permettetemi però di tornare al mondo "dello svago" sperando di alleggerire le vostre giornate nella lettura, il nostro Gioco che, ci piace e che ci mette sempre nuovi momenti di riflessione..
Oggi mi sono imbattuto in questo commento del sempre pungente ma lineare ed onesto nei contenuti @erguera (IT1) ...
In realtà per me lo è: semplicemente racconta il quotidiano sul GG Empire di come si ha una idea di quello che è un War Game che è un po' diversa (nel reale scopo del gioco) da come dovrebbe davvero essere: far guerra, stop! Con i mezzi del gioco, rispettando le regole del gioco i T&c per capirci, con le menti degli strateghi, con le idee per sopraffare gli avversari e con il gruppo, senza tanti altri fronzoli...
Fa riflettere certamente: la metafora è calzante, ogni fazione mostra il meglio della sua forza ma, non per questo deve ritenersi sleale, così come non lo è difendersi o attaccare al meglio del possibile usando tutto ciò che il gioco offre.
Piccolo aneddoto...
Molti anni fa... Faccio un po' come Silente che riprendo i ricordi dalla memoria...

Quando il gioco non offrire molti ricchi vantaggi come ricompense evento e, sicuramente si avevano meno occasioni di premi generando più competizione, era molto più "espansivo nei costi" di ora per certi aspetti e, qui in tanti della vecchia guardia potranno darmi ragione, dove anche solo per poter sviluppare una coalizione in posti e bonus dovevi investire parecchie risorse mentre oggi esistono quei premi per coalizione ti aiutano e non poco eppure ci si continua a lamentare, insomma "i bei vecchi tempi andati" dove far guerra ti teneva al Pc notti intere e nessuno si sognava di andarsene a dormire ...
Durante un grande scontro durato oltre 1 anno tra due grandi fazioni, la mia coalizione e quella di Maverick con i suoi Lord Winchester erano in aspra e dura lotta, i più anzianotti potranno ricordarla... Di certo non ci risparmiavamo nulla...
Una notte radunati tutti gli eserciti come ogni singolo giorno da quando aprimmo le ostilità, con un coordinato (come era consuetudine all'epoca mentre oggi sembra quasi uno scandalo) inviammo oltre 600 Full (poche se consideriamo 3 coalizioni vero ma poi capirete perché erano poche) ricche di rubini e orrori direte voi nulla di diverso da oggi solo che allora per averli dovevi acquistarli mentre oggi puoi anche vincerli senza sforzo e, questo dovrebbe farvi riflettere sul mutare del tempo e sul progresso del gioco di come cambia e si evolve adattandosi al suo pubblico e a ciò che fa sul gioco.
Torniamo all'episodio...
Era una notte diversa era la Vigilia di Natale, eppure nessuna delle due fazioni ha mai recriminato su questo, perché è un gioco, vive un mondo tutto suo, che NON è il real life...
Abbiamo si sfondato le difese ma, beccammo davvero tante e anche belle murate (dove difendere era davvero l'arte del gioco) e, non trovammo messaggi il giorno successivo, li ricevemmo ad attacchi finiti ed ho ancora quel messaggio: "mi hai battuto sul tempo buon natale king".
Non era qualcosa di sacro violato, è solo un gioco.
Siamo stati più veloci tatticamente non sacrileghi o "mascalzoni". 
E' vero tanto è cambiato ed è anche giusto che il progresso nello sviluppo del gioco lo abbia trasformato, cambiandolo, offrendo nuove possibilità e nuovi mezzi per tutti.
E' giusto che, questi siano solo ricordi "di battaglie" e del passato da tirar fuori per ricordarsi di quanto questo gioco fa appassionare gente dall'agosto del 2011...
Come come è giusto ricordare a tutti che, è un gioco. Affrontarlo per quello che offre e, per come vi chiede di affrontarlo dove l'unico limite è solo immaginazione del player.
Non facciamo altro che passare il tempo a trovare nuovi modi per affrontarlo e trarre vantaggio dagli eventi e da quant'altro e, non credo serva una riunione per "spartirsi" i Centri del Potere... no?
Non credo che il GG Empire MMORPG, War Game, Strategy Game abbia bisogno di "gentlemen agreement" per fare una guerra, le regole sono quelle della Piattaforma...
Così come una guerra non vieta di essere rispettosi gli uni degli altri...
Buon fine settimana,
KoD
In questo periodo tutte le nostre vite sono messe a dura prova. il momento che viviamo, che ci accomuna, di per sé già così tragico e "duro", ci pone nuove sfide, in tutta onestà credo che tutti noi le supereremo come individui ma anche come Popolo.
Ed è un po', come sul gioco no? Ci si aiuta tra compagni di coalizione e, lo stesso aiuto più in grande certo, più alto e importante lo stiamo mettendo nelle nostre vite, aiutandoci gli uni con gli altri seppure a distanza e, questo è senz'altro un grande pensiero positivo che deve animarci e spingerci a continuare per superare questa sfida.
Quel rispetto pudico verso chi ha perso più di quel che possiamo pensare ci accomuna. La maggior parte di noi ha perso un po' del suo quotidiano per il proprio bene e, per quello degli altri, ed è già tragico e difficile no? Ma, molte altre persone hanno perso più che questo e, mi auguro e vi auguro di tutto cuore possiate stare in salute insieme a tutti i vostri cari.
Tagore diceva: "la nuova nasconde le stelle e canta vittoria ma poi svanisce: le stelle durano".
E le nostre torneranno a brillare in un cielo sgombro di nuvole.

Ora permettetemi però di tornare al mondo "dello svago" sperando di alleggerire le vostre giornate nella lettura, il nostro Gioco che, ci piace e che ci mette sempre nuovi momenti di riflessione..
Oggi mi sono imbattuto in questo commento del sempre pungente ma lineare ed onesto nei contenuti @erguera (IT1) ...
Ora, al netto della sua visione del gioco se analizzato oggettivamente non trovate interessante il contenuto? Non vi fa riflettere?erguera (IT1) ha detto:Sempre gli stessi discorsi e la scusa pronta: eh ma avete attaccato in un periodo sacro (quindi vengo a lamentarmene invece di godermi il periodo, per l'appunto, sacro) ed è sleale, eh perché non attaccate x (certo, in una guerra reale, sicuramente andrebbero in prima linea i cavalieri e non i fanti), eh ma voi avete vinto ma ehi, noi ci godiamo la vita reale, eh ma voi spendete (noi no eh, sul serio, ve lo giuro) eh ma non postate report dove le prendete (ma davvero? Quindi voi, in un'ipotetica vetrina di una vostra ipotetica pasticceria, mettereste anche le torte venute male perché "eh chi guarda deve sapere tutto". Ma certamente.), eh ma la sala in difesa è sleale (invece comprare 10k orrori no, quello è lecito).
Poi la riunione straordinaria affinché si decida del futuro della torre, ma dai. Sembra che stiate parlando davvero di una guerra reale.
In realtà per me lo è: semplicemente racconta il quotidiano sul GG Empire di come si ha una idea di quello che è un War Game che è un po' diversa (nel reale scopo del gioco) da come dovrebbe davvero essere: far guerra, stop! Con i mezzi del gioco, rispettando le regole del gioco i T&c per capirci, con le menti degli strateghi, con le idee per sopraffare gli avversari e con il gruppo, senza tanti altri fronzoli...
Fa riflettere certamente: la metafora è calzante, ogni fazione mostra il meglio della sua forza ma, non per questo deve ritenersi sleale, così come non lo è difendersi o attaccare al meglio del possibile usando tutto ciò che il gioco offre.
Piccolo aneddoto...
Molti anni fa... Faccio un po' come Silente che riprendo i ricordi dalla memoria...

Quando il gioco non offrire molti ricchi vantaggi come ricompense evento e, sicuramente si avevano meno occasioni di premi generando più competizione, era molto più "espansivo nei costi" di ora per certi aspetti e, qui in tanti della vecchia guardia potranno darmi ragione, dove anche solo per poter sviluppare una coalizione in posti e bonus dovevi investire parecchie risorse mentre oggi esistono quei premi per coalizione ti aiutano e non poco eppure ci si continua a lamentare, insomma "i bei vecchi tempi andati" dove far guerra ti teneva al Pc notti intere e nessuno si sognava di andarsene a dormire ...

Durante un grande scontro durato oltre 1 anno tra due grandi fazioni, la mia coalizione e quella di Maverick con i suoi Lord Winchester erano in aspra e dura lotta, i più anzianotti potranno ricordarla... Di certo non ci risparmiavamo nulla...
Una notte radunati tutti gli eserciti come ogni singolo giorno da quando aprimmo le ostilità, con un coordinato (come era consuetudine all'epoca mentre oggi sembra quasi uno scandalo) inviammo oltre 600 Full (poche se consideriamo 3 coalizioni vero ma poi capirete perché erano poche) ricche di rubini e orrori direte voi nulla di diverso da oggi solo che allora per averli dovevi acquistarli mentre oggi puoi anche vincerli senza sforzo e, questo dovrebbe farvi riflettere sul mutare del tempo e sul progresso del gioco di come cambia e si evolve adattandosi al suo pubblico e a ciò che fa sul gioco.
Torniamo all'episodio...
Era una notte diversa era la Vigilia di Natale, eppure nessuna delle due fazioni ha mai recriminato su questo, perché è un gioco, vive un mondo tutto suo, che NON è il real life...
Abbiamo si sfondato le difese ma, beccammo davvero tante e anche belle murate (dove difendere era davvero l'arte del gioco) e, non trovammo messaggi il giorno successivo, li ricevemmo ad attacchi finiti ed ho ancora quel messaggio: "mi hai battuto sul tempo buon natale king".
Non era qualcosa di sacro violato, è solo un gioco.


E' vero tanto è cambiato ed è anche giusto che il progresso nello sviluppo del gioco lo abbia trasformato, cambiandolo, offrendo nuove possibilità e nuovi mezzi per tutti.
E' giusto che, questi siano solo ricordi "di battaglie" e del passato da tirar fuori per ricordarsi di quanto questo gioco fa appassionare gente dall'agosto del 2011...
Come come è giusto ricordare a tutti che, è un gioco. Affrontarlo per quello che offre e, per come vi chiede di affrontarlo dove l'unico limite è solo immaginazione del player.
Non facciamo altro che passare il tempo a trovare nuovi modi per affrontarlo e trarre vantaggio dagli eventi e da quant'altro e, non credo serva una riunione per "spartirsi" i Centri del Potere... no?
Non credo che il GG Empire MMORPG, War Game, Strategy Game abbia bisogno di "gentlemen agreement" per fare una guerra, le regole sono quelle della Piattaforma...

Così come una guerra non vieta di essere rispettosi gli uni degli altri...

Buon fine settimana,
KoD
[5113614]
ciscous (IT1) [IT1]
:: April 19, 2020, 10:11 a.m.
Hai ragione su molte cose ma c'è stato pure un eccessivo sbilanciamento del gioco, un doping finanziario che se venisse ridotto da parte della ggs (di parecchio) forse ricondurrebbe il gioco più vicino alle sue origini o magari dar "valore" alle guerre seguendo ad esempio una proposta risalente a qualche anno fa e presente qui sul forum.
Ma alla GGS sembra freghi poco delle guerre visto che crea eventi "esterni" in cui sulla carta sei contro tutto il mondo ma alla fine il tutto si riconduce a comprare e fare attacchi in serie o accordarsi tra alleati per farsi attaccare e questo per via dello stampo "pay x win" e della superficialità con cui la GGS pensa agli eventi.
Basta fare una prova.... un evento "esterno" con castelli magari lv70 senza ricariche e quant'altro dove tutti siano alla pari e vinca solo la strategia migliore o l'organizzazione, ecc...
Ma alla GGS sembra freghi poco delle guerre visto che crea eventi "esterni" in cui sulla carta sei contro tutto il mondo ma alla fine il tutto si riconduce a comprare e fare attacchi in serie o accordarsi tra alleati per farsi attaccare e questo per via dello stampo "pay x win" e della superficialità con cui la GGS pensa agli eventi.
Basta fare una prova.... un evento "esterno" con castelli magari lv70 senza ricariche e quant'altro dove tutti siano alla pari e vinca solo la strategia migliore o l'organizzazione, ecc...
[5114403]
erguera (IT1) [IT1]
:: April 22, 2020, 5:11 p.m.
Personalmente ritengo, come in quasi tutte le questioni, che la verità si trovi nel mezzo.
È vero che oggi ci sono vantaggi che ieri erano solo prerogativa di chi acquistava (strumenti premium concessi a volontà in primis, ancor più che gli orrori), ma è anche vero che in altri casi (come l'acquisto diretto di ondate extra) lo squilibrio è rimasto tale, ma colmato in un certo senso dalla componente del farming: come ieri per essere alla pari di chi shoppava dovevi farmare molto per costruire i fornai e acquistare gli strumenti, oggi devi farmare molto per avere le ondate extra.
In sostanza, non si è mai avuta una curva gaussiana relativa allo squilibrio tra i due tipi di giocatori in toto, mentre la si può applicare tranquillamente a singoli ambiti.
Per quanto riguarda il cambiamento del gioco, io sono uno non della primissima guardia, di quelli che hanno combattuto la prima storica guerra tra Regni Uniti e Grande Alleanza (era così o sto confondendo vari periodi? Dovremmo chiedere a @Kastriot (IT1). lui si che era uno della primissima guardia), ma posso ritenermi della seconda, avendo combattuto in una piccola accademia la guerra tra Lord Winchester e Longobardi (quando il Re giocava ancora) e in seguito tra Amici di Letti e Clan Merlino. Per la prima ero ancora un livellino, inconscio probabilmente anche dell'esistenza del forum. Per la seconda, ricordo con dispiacere che le discussioni in forum, purtroppo, erano di un livello davvero basso, con continui riferimenti alla persona piuttosto che al player, e con la scusa sempre pronta, da ambo le fazioni. Ovviamente rimaneva tutto in tono goliardico, ma a volte mi sembrava davvero ci fosse del rancore reale tra le due fazioni, cosa che spero non ci sia mai stata realmente in tutto il forum, anche se mi sembra che qui ci siano ancora persone che portano rancore per fatti di anni e anni fa.
È vero che oggi ci sono vantaggi che ieri erano solo prerogativa di chi acquistava (strumenti premium concessi a volontà in primis, ancor più che gli orrori), ma è anche vero che in altri casi (come l'acquisto diretto di ondate extra) lo squilibrio è rimasto tale, ma colmato in un certo senso dalla componente del farming: come ieri per essere alla pari di chi shoppava dovevi farmare molto per costruire i fornai e acquistare gli strumenti, oggi devi farmare molto per avere le ondate extra.
In sostanza, non si è mai avuta una curva gaussiana relativa allo squilibrio tra i due tipi di giocatori in toto, mentre la si può applicare tranquillamente a singoli ambiti.
Per quanto riguarda il cambiamento del gioco, io sono uno non della primissima guardia, di quelli che hanno combattuto la prima storica guerra tra Regni Uniti e Grande Alleanza (era così o sto confondendo vari periodi? Dovremmo chiedere a @Kastriot (IT1). lui si che era uno della primissima guardia), ma posso ritenermi della seconda, avendo combattuto in una piccola accademia la guerra tra Lord Winchester e Longobardi (quando il Re giocava ancora) e in seguito tra Amici di Letti e Clan Merlino. Per la prima ero ancora un livellino, inconscio probabilmente anche dell'esistenza del forum. Per la seconda, ricordo con dispiacere che le discussioni in forum, purtroppo, erano di un livello davvero basso, con continui riferimenti alla persona piuttosto che al player, e con la scusa sempre pronta, da ambo le fazioni. Ovviamente rimaneva tutto in tono goliardico, ma a volte mi sembrava davvero ci fosse del rancore reale tra le due fazioni, cosa che spero non ci sia mai stata realmente in tutto il forum, anche se mi sembra che qui ci siano ancora persone che portano rancore per fatti di anni e anni fa.
[5114457]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: April 22, 2020, 9:12 p.m.
Dopo diversi anni di game, sia su ita1 che su piattaforme internazionali , mi sono fatto la mia personale idea di empire .
partito alla grande come semplice giochino , si è evoluto dal 2011/2012 per 8 anni con una curva man mano decrescente .... ma comunque nei primi 4 accettabile per quanto riguarda un ipotetico grafico di tempo speso = denaro impiegato. l' esperienza faceva molto nelle battaglie , tra vittorie e sconfitte. ma anche se per una svista i nemici passavano su 3 lati, non si creavano i morti di ora con 9 ondate = 11K morti.
( questo considerando un attacco difeso dai soli soldati presenti in quel castello, no supporti , no movimenti tue truppe... lo fatta semplice ,,,
Negli ultimi 2 anni deludenti viene presentato oggetti del desiderio per shopponi UUU , le
9 ondate, =D ... cosi vincono facile anche chi mette 60 arieti al centro .... poi viene messo al costo di 20K monete oro... dopo lamentele varie viene tolto dal fabbro... -_- ( chissa perchè--) , e ora viene messa la campana x una difesa migliore? ?? bastava implementare la sala delle leggende, con livelli piu alti e difficili da conseguire.. magari utilizzando valute relic ....No Comment! .
come ho ripetuto a mo di disco rotto , la logica del profitto è l unico dio che seguono i nostri programmatori,,,, cio che è inutile viene tolto ( capitali reali) e ciò che lo genera ( ruota fortuna ricchezza ) rimpiazza in vecchio e altri ( regni esterni) vengono ripetuti con la stessa modalità fino allo stremo : abbiamo 3 eventi esterni , stessa modalità di vittoria e di punteggio ( o quasi ) che ti permettono di ri-costruire il tuo castello da liv 11 in poi....dove il primo che entra e compra in 1 giorno piu vincere l' evento a discapito di uno che lavora nel suo castello 20 giorni di fila..... i premi decenti sono solo una pia illusione per i primi 100 su 100 mila presenti dell' evento mondiale... gli altri servono solo per essere arrostiti e ricevono un lecca lecca a fine evento....
Come ciliegina sulla torta, abbiamo le ricompense degli eventi , nel 90 % casi ferme ad anni passati e mai che nessuno si è preso la voglia di aggiornarle ( premi top regni di berimont,.... atrezzi agricoli delle contese nobili, ....premi obsoleti ruota fortuna ..... ) .
questo porta i player a stancarsi degli eventi, fatti solamente ora per un medaglia luccicante nel campionato piu che orgoglio di essere arrivato tra i primi 100 o 50 .
Abbiamo depositi pieni di valute inutilizzate a punte di 200K + ( atrezzi + frammenti reliquia) , materiali a 100K come mattoni e sabbia che non possono essere convertiti nei nuovi materiali x costruire oggetti relic .... figurarsi . Questo la dice lunga sul game che si sta andando a creare.
Il fatto che dal mastro fabbro vengano dati strumenti a migliaia per il piacere di tutti , fa si solo che il game diventi un popolarsi di castelli che fanno " stoccaggio" di monete argento + oro per poi usarle in massa durante una guerra.. .cosi che chi ha un castello faticato al liv800 viene messo in ginocchio dal primo cretino che compra e usa pochi suoi castelli multi gestiti che posso avere soldati e strumenti con un click senza dover usare soldi veri. e se bruciano pazienza.
Il game persegue la sola Offesa , tanto che di strumenti difesa armaiolo non ne vedo a contrapporsi ai 40K tra torri , arieti e scudi armaiolo. In pratica, se ti attaccano cani e porci devi comprare per sopravvivere... chissenefrega se tu hai il castello fatto da onesto, chi ne ha 10 suoi vince sempre , e se poi gli scappa di strisciare con offerta 200% e utilizza i rubini in 9 ondate, be il discorso è chiuso.
Conviene a questo punto del game , mettersi in coa chiamate " SOLO Eventi "
sbattarsene completamente di torri , capitali e metropoli --- tanto danno solo grane e una metropoli = 1/5 di un oggetto cibo relic da + 1000 x ora. ...dunque perchè sbattersi cosi tanto?
e dopo 30 minuti spesi a fare sto discorso, consiglio mio è di giocare senza comprare e quando ce da dire addio non hai il problema del rimorso non avendo speso nulla.
buon game
KL
partito alla grande come semplice giochino , si è evoluto dal 2011/2012 per 8 anni con una curva man mano decrescente .... ma comunque nei primi 4 accettabile per quanto riguarda un ipotetico grafico di tempo speso = denaro impiegato. l' esperienza faceva molto nelle battaglie , tra vittorie e sconfitte. ma anche se per una svista i nemici passavano su 3 lati, non si creavano i morti di ora con 9 ondate = 11K morti.
( questo considerando un attacco difeso dai soli soldati presenti in quel castello, no supporti , no movimenti tue truppe... lo fatta semplice ,,,
Negli ultimi 2 anni deludenti viene presentato oggetti del desiderio per shopponi UUU , le
9 ondate, =D ... cosi vincono facile anche chi mette 60 arieti al centro .... poi viene messo al costo di 20K monete oro... dopo lamentele varie viene tolto dal fabbro... -_- ( chissa perchè--) , e ora viene messa la campana x una difesa migliore? ?? bastava implementare la sala delle leggende, con livelli piu alti e difficili da conseguire.. magari utilizzando valute relic ....No Comment! .
come ho ripetuto a mo di disco rotto , la logica del profitto è l unico dio che seguono i nostri programmatori,,,, cio che è inutile viene tolto ( capitali reali) e ciò che lo genera ( ruota fortuna ricchezza ) rimpiazza in vecchio e altri ( regni esterni) vengono ripetuti con la stessa modalità fino allo stremo : abbiamo 3 eventi esterni , stessa modalità di vittoria e di punteggio ( o quasi ) che ti permettono di ri-costruire il tuo castello da liv 11 in poi....dove il primo che entra e compra in 1 giorno piu vincere l' evento a discapito di uno che lavora nel suo castello 20 giorni di fila..... i premi decenti sono solo una pia illusione per i primi 100 su 100 mila presenti dell' evento mondiale... gli altri servono solo per essere arrostiti e ricevono un lecca lecca a fine evento....
Come ciliegina sulla torta, abbiamo le ricompense degli eventi , nel 90 % casi ferme ad anni passati e mai che nessuno si è preso la voglia di aggiornarle ( premi top regni di berimont,.... atrezzi agricoli delle contese nobili, ....premi obsoleti ruota fortuna ..... ) .
questo porta i player a stancarsi degli eventi, fatti solamente ora per un medaglia luccicante nel campionato piu che orgoglio di essere arrivato tra i primi 100 o 50 .
Abbiamo depositi pieni di valute inutilizzate a punte di 200K + ( atrezzi + frammenti reliquia) , materiali a 100K come mattoni e sabbia che non possono essere convertiti nei nuovi materiali x costruire oggetti relic .... figurarsi . Questo la dice lunga sul game che si sta andando a creare.
Il fatto che dal mastro fabbro vengano dati strumenti a migliaia per il piacere di tutti , fa si solo che il game diventi un popolarsi di castelli che fanno " stoccaggio" di monete argento + oro per poi usarle in massa durante una guerra.. .cosi che chi ha un castello faticato al liv800 viene messo in ginocchio dal primo cretino che compra e usa pochi suoi castelli multi gestiti che posso avere soldati e strumenti con un click senza dover usare soldi veri. e se bruciano pazienza.
Il game persegue la sola Offesa , tanto che di strumenti difesa armaiolo non ne vedo a contrapporsi ai 40K tra torri , arieti e scudi armaiolo. In pratica, se ti attaccano cani e porci devi comprare per sopravvivere... chissenefrega se tu hai il castello fatto da onesto, chi ne ha 10 suoi vince sempre , e se poi gli scappa di strisciare con offerta 200% e utilizza i rubini in 9 ondate, be il discorso è chiuso.
Conviene a questo punto del game , mettersi in coa chiamate " SOLO Eventi "
sbattarsene completamente di torri , capitali e metropoli --- tanto danno solo grane e una metropoli = 1/5 di un oggetto cibo relic da + 1000 x ora. ...dunque perchè sbattersi cosi tanto?
e dopo 30 minuti spesi a fare sto discorso, consiglio mio è di giocare senza comprare e quando ce da dire addio non hai il problema del rimorso non avendo speso nulla.
buon game
KL
[5114731]
ciscous (IT1) [IT1]
:: April 23, 2020, 10:31 a.m.
si certe è un po' nel mezzo ma lo squilibrio verso il pay x win è cresciuto in modo esponenziale e non proporzionale il problema del gioco credo sia questo e poi invece che semplificare o creare eventi appaganti complicano le cose (e spesso in modo assurdo).erguera (IT1) ha detto:Personalmente ritengo, come in quasi tutte le questioni, che la verità si trovi nel mezzo.
È vero che oggi ci sono vantaggi che ieri erano solo prerogativa di chi acquistava (strumenti premium concessi a volontà in primis, ancor più che gli orrori), ma è anche vero che in altri casi (come l'acquisto diretto di ondate extra) lo squilibrio è rimasto tale, ma colmato in un certo senso dalla componente del farming: come ieri per essere alla pari di chi shoppava dovevi farmare molto per costruire i fornai e acquistare gli strumenti, oggi devi farmare molto per avere le ondate extra.
In sostanza, non si è mai avuta una curva gaussiana relativa allo squilibrio tra i due tipi di giocatori in toto, mentre la si può applicare tranquillamente a singoli ambiti.
[5115171]
KingOfDeath [Moderator]
:: April 23, 2020, 7:43 p.m.
Forumers,
in realtà credo il tutto nasce da una piccola riflessione a monte: il fatto che, i contenuti premium siano diversi e, alcuni di essi molto vantaggiosi sono meno costosi rispetto al passato (ci sono più cose disponibili per tutti che all'inizio erano solo ottenibili via acquisto) fanno si che, siano più diffusi e, quindi il gioco è diverso nel suo uso.
Mi spiego:
prima le truppe le potevi solo acquistare e costavano se ricordate bene, ora le puoi vincere e, fa si che ad esempio anzichè investire su truppe e strumenti investi su equipaggiamenti e altro. Così come è vero che per 20K di rubini ottieni ad esempio 10 mila difensori veterani tra torcieri ed esperti d'arco composito nel 4 anni fa magari dovevi spenderne 5 volte tanto.
I booster, oggi ad esempio con una piccola spesa hai un gran bel pacchetto per affrontare un evento dobbiamo riconoscerlo, un tempo no, dovevi spendere X per avere solo il booster del 100% per 4 ore per dirne una.
Gli edifici premium sono sempre gli stessi mentre i nuovi edifici sono ottenibili via token e, per averli devi giocare c'è poco da dire.
Per quanto riguarda il "farming" ... Beh qui si apre un mondo nuovo, ora tocca "gammare" senza mezzi termini se vuoi avere risultati e, un esempio è @Tenebro (IT1) che, come sapete ha ottimi risultati a costo zero ma, ha un monte ore davvero spaventoso.
Nel passato si giocava molte più ore tutti, indistintamente dal fattore acquisto. Oggi si vive qualcosa di diverso no? Si hanno monte orario gioco basso ma alti risultati per via delle possibilità d'uso del gioco.
Nel passato si acquistavi ma, dovevi anche giocare e parecchio.
Come vedete, avete ragione, nel mezzo si trova il reale ma, l'uso del gioco è cambiato nettamente e, questo contraddistingue gli ultimi anni....
Voglio andare oltre e, voglio porvi questa riflessione personale a livello generale su come cambiano i Giochi Online...
Di fatto GG Empire non è un semplice MMO (multigiocatore di massa online) ma un MMORPG e, nel recente periodo si sta vivendo una nuova transazione.
Mi spiego oggi dilagano i Battle Royal per stile, modalità, fascino che, al loro interno (come concept) non hanno più solo classici RPG (gioco di ruolo) ma, anche MMO e MMORPG veri e propri.
E, questa transazione di sviluppo avviene anche al contrario... Ovvero MMORPG che mescolano Strategy Game al War Game introducono (basta guardarsi un po' attorno) nuove componenti di gioco per ampliare il campo d'uso simili al BR.
E, anche nel GG Empire si sta introducendo qualcosa di nuovo, gli eventi esterni che, per durata e modalità non sono altro che molti vicini al concept Battle Royal pur sempre fedeli all'essere un MMORPG.
Il mondo del Gaming online sta cambiando è indubbio ma, giochi come il GG Empire che sono MMORPG di grande complessità assumono nuovi assetti e, offrono nuovi scenari.
E, sulla base di ciò credo sia l'uso della sua esperienza di gioco il vero fattore di discussione. In realtà rispetto al passato per grandi linee si acquista allo stesso modo solo che oggi si acquista in modo diverso e, se ne fa un uso diverso.
E' questo che oggi si è perso un po' di vista a mio avviso: si guarda anche alle persone dietro i nickname cosa che è davvero sbagliata.
Che poi ci fossero antipatie o meno è naturale ma erano legate alla fazione ed erano tra nickname non tra persone dietro ai nickname.
Ho guidato la Grande Alleanza con altri player di grande spessore di gioco, gente che, giocava molte ore e, aveva la forza di far guerra senza accordi e, vi ho su fatto un esempio.
Certamente ero (e sono ancora oggi) quello etichettato come cattivo, onestamente a me piaceva e piace
essere il cattivo e, facevo di tutti per contribuire come ogni buon Re a mantenere la sua fama di cattivo. 
Come me, ogni player aveva il suo personale stile e, lo coltivava vivendo l'esperienza di gioco a 360° dal momento del login al momento del logout... Cosa che oggi non avviene più...
Ricordi bene e, hai citato un player Kastriot molto ostico da affrontare così come grande conoscitore del gioco, come lo erano i vari Sun Tzu, Badoglio e, tutti quelli che appartengono come me, te, alla vecchia guardia.
Anche questo è qualcosa che è mutato nel tempo e, credo sia qualcosa che vada invece ricordata e trasmessa a tutti: i player del gioco conoscono molto meno le sue architetture e pensano solo a giocare l'evento seguendo l'onda dei suggerimenti ma, sono pochi quelli che, ancora oggi si mettono li a ragionare su come superarlo o vincerlo diversamente qualche anno fa su 65 almeno in 60 analizzavano il game e ogni sua sfaccettatura.
E, lo potrete anche voi vedere nelle vostre coalizioni di oggi no?
Semplicemente eravamo figli del periodo ma, prima di aprire una guerra ti arrivava un bel MP come dichiarazione ad esempio, eravamo più faziosi? Certamente, più bellicosi? Sicuramente si...
E, di certo non avevamo bisogno di patti per come fare una guerra... Era guerra, Stop!
A tal proposito ricordo MP dove eravamo molto facinorosi ma, parlavamo solo di gioco e di nient'altro senza tanti fronzoli o altro.. Vi porgo un altro racconto come esempio...
Durante la guerra, la coalizione di cui erguera faceva parte era una spina nel fianco, oggettivamente parlando, sopperivano ai numeri con il coordinamento e, avendo intuito una nostra accademia indebolita puntavano li ogni singola sera, il leader disperato mi chiama, King, fai qualcosa...
Rinforzammo quella coalizione, inviando qualche player forte a supporto cosa che ieri era normalissima, oggi sembra uno scandalo degno di prime pagine dei giornali!
Scrissi al leader della fazione avversaria nella misura "dagli un po' di respiro" come io lo darò ai tuoi in difficoltà cosa che avveniva per la semplice ragione che nessuno voleva infierire sugli avversari o allontanare gente dal gioco, guerra si ma, che tutti fossero in grado di farla.
Ad esempio si poteva giocare senza dover cambiare fazione e recuperare energie dentro la propria cosa che permettevano ogni fazione e, avevamo un ricambio di player davvero incredibile del resto durò come guerra oltre un anno e più ed è nella memoria di tutti.
Aspetto che, oggi latita e, i tanti "terzi poli" che sono nati in questi anni ne sono la riprova.
Torniamo al racconto, ovviamente ogni scambio di parole era in stile puramente si medievale (nel senso fedele al periodo storico
tra Re, Regine, Vassalli e quant'altro) tutti chi più chi meno con usi e costumi di quei tempi medievali si comunicava così tra noi...
Per approfittare dell'occasione scrissi un MP al leader di quella coalizione o ad uno dei suoi rappresentanti ora non ricordo bene (cosa che di rado facevo io come ogni altro Leader fedeli all'ambientazione del gioco
) offrendogli i colori della mia fazione, di concedergli tregua insomma quello che ogni buon condottiero farebbe con un avversario bravo che aumenterebbe il livello del proprio schieramento...
In quel MP dopo alcune proposte scrissi e dopo qualche risposta bella dura, qualcosa del tipo dagli tregua ed ebbi in risposta ovviamente "picche" dove mi indicavano che avrebbero continuato ad attaccarli e, di tutta risposta feci notare qualcosa del tipo "per ogni vostra full, noi risponderemo per 20".
Ultima replica a quel MP fu di vedremo chi vincerà o qualcosa di simile.
Quel giorno stesso si ripetette l'assedio e, quella sera stessa la mia fazione rispondette con quanto promesso...
Cosa voglio farvi capire, non era necessario uscire dai contorni del gioco, tu attacchi, bene noi replichiamo. Non era necessario l'insulto semplicemente si guardava al Gioco e, si Giocava senza mezzi termini.
E' vero forse in alcuni casi eravamo troppo fedeli all'ambientazione medievale ma, in nessuno di essi pensammo mai di andare oltre il gioco ma, vivere solo all'interno della sua ambientazione finché siamo online sul gioco stesso.
A nessuno interessava offendere le persone dietro ai Pc e chiunque delle fazioni usava anche il Forum viveva nel goliardico e nel Flame per come dovrebbe davvero essere (cosa che purtroppo non avviene oggi) ci si azzuffava per come giocavano, per come affrontavano la battaglia, non per chi erano dietro i nickname.
Semplicemente c'era un uso diverso del Gioco... Semplicemente si giocava, quando si andava offline, si chiudeva lì per poi riprendere le ostilità al successivo login.
Saluti,
KoD
in realtà credo il tutto nasce da una piccola riflessione a monte: il fatto che, i contenuti premium siano diversi e, alcuni di essi molto vantaggiosi sono meno costosi rispetto al passato (ci sono più cose disponibili per tutti che all'inizio erano solo ottenibili via acquisto) fanno si che, siano più diffusi e, quindi il gioco è diverso nel suo uso.
Mi spiego:
prima le truppe le potevi solo acquistare e costavano se ricordate bene, ora le puoi vincere e, fa si che ad esempio anzichè investire su truppe e strumenti investi su equipaggiamenti e altro. Così come è vero che per 20K di rubini ottieni ad esempio 10 mila difensori veterani tra torcieri ed esperti d'arco composito nel 4 anni fa magari dovevi spenderne 5 volte tanto.
I booster, oggi ad esempio con una piccola spesa hai un gran bel pacchetto per affrontare un evento dobbiamo riconoscerlo, un tempo no, dovevi spendere X per avere solo il booster del 100% per 4 ore per dirne una.
Gli edifici premium sono sempre gli stessi mentre i nuovi edifici sono ottenibili via token e, per averli devi giocare c'è poco da dire.
Per quanto riguarda il "farming" ... Beh qui si apre un mondo nuovo, ora tocca "gammare" senza mezzi termini se vuoi avere risultati e, un esempio è @Tenebro (IT1) che, come sapete ha ottimi risultati a costo zero ma, ha un monte ore davvero spaventoso.
Nel passato si giocava molte più ore tutti, indistintamente dal fattore acquisto. Oggi si vive qualcosa di diverso no? Si hanno monte orario gioco basso ma alti risultati per via delle possibilità d'uso del gioco.
Nel passato si acquistavi ma, dovevi anche giocare e parecchio.
Come vedete, avete ragione, nel mezzo si trova il reale ma, l'uso del gioco è cambiato nettamente e, questo contraddistingue gli ultimi anni....
Voglio andare oltre e, voglio porvi questa riflessione personale a livello generale su come cambiano i Giochi Online...
Di fatto GG Empire non è un semplice MMO (multigiocatore di massa online) ma un MMORPG e, nel recente periodo si sta vivendo una nuova transazione.
Mi spiego oggi dilagano i Battle Royal per stile, modalità, fascino che, al loro interno (come concept) non hanno più solo classici RPG (gioco di ruolo) ma, anche MMO e MMORPG veri e propri.
E, questa transazione di sviluppo avviene anche al contrario... Ovvero MMORPG che mescolano Strategy Game al War Game introducono (basta guardarsi un po' attorno) nuove componenti di gioco per ampliare il campo d'uso simili al BR.
E, anche nel GG Empire si sta introducendo qualcosa di nuovo, gli eventi esterni che, per durata e modalità non sono altro che molti vicini al concept Battle Royal pur sempre fedeli all'essere un MMORPG.
Il mondo del Gaming online sta cambiando è indubbio ma, giochi come il GG Empire che sono MMORPG di grande complessità assumono nuovi assetti e, offrono nuovi scenari.
E, sulla base di ciò credo sia l'uso della sua esperienza di gioco il vero fattore di discussione. In realtà rispetto al passato per grandi linee si acquista allo stesso modo solo che oggi si acquista in modo diverso e, se ne fa un uso diverso.
In realtà i toni tra tutti noi che l'abbiamo vissuta erano si aspri ma erano sempre nel rispetto delle persone. Guardavamo più al nickname, all'essere agguerriti contro il nickname e ciò che rappresentava come giocatore e come fazione (cosa che avviene in tutti i giochi) ma la persona dietro il nickname non era mai in discussione o oggetto di offesa.erguera (IT1) ha detto:Per la seconda, ricordo con dispiacere che le discussioni in forum, purtroppo, erano di un livello davvero basso, con continui riferimenti alla persona piuttosto che al player, e con la scusa sempre pronta, da ambo le fazioni. Ovviamente rimaneva tutto in tono goliardico, ma a volte mi sembrava davvero ci fosse del rancore reale tra le due fazioni, cosa che spero non ci sia mai stata realmente in tutto il forum, anche se mi sembra che qui ci siano ancora persone che portano rancore per fatti di anni e anni fa.
E' questo che oggi si è perso un po' di vista a mio avviso: si guarda anche alle persone dietro i nickname cosa che è davvero sbagliata.

Che poi ci fossero antipatie o meno è naturale ma erano legate alla fazione ed erano tra nickname non tra persone dietro ai nickname.
Ho guidato la Grande Alleanza con altri player di grande spessore di gioco, gente che, giocava molte ore e, aveva la forza di far guerra senza accordi e, vi ho su fatto un esempio.
Certamente ero (e sono ancora oggi) quello etichettato come cattivo, onestamente a me piaceva e piace



Come me, ogni player aveva il suo personale stile e, lo coltivava vivendo l'esperienza di gioco a 360° dal momento del login al momento del logout... Cosa che oggi non avviene più...

Ricordi bene e, hai citato un player Kastriot molto ostico da affrontare così come grande conoscitore del gioco, come lo erano i vari Sun Tzu, Badoglio e, tutti quelli che appartengono come me, te, alla vecchia guardia.
Anche questo è qualcosa che è mutato nel tempo e, credo sia qualcosa che vada invece ricordata e trasmessa a tutti: i player del gioco conoscono molto meno le sue architetture e pensano solo a giocare l'evento seguendo l'onda dei suggerimenti ma, sono pochi quelli che, ancora oggi si mettono li a ragionare su come superarlo o vincerlo diversamente qualche anno fa su 65 almeno in 60 analizzavano il game e ogni sua sfaccettatura.
E, lo potrete anche voi vedere nelle vostre coalizioni di oggi no?
Semplicemente eravamo figli del periodo ma, prima di aprire una guerra ti arrivava un bel MP come dichiarazione ad esempio, eravamo più faziosi? Certamente, più bellicosi? Sicuramente si...
E, di certo non avevamo bisogno di patti per come fare una guerra... Era guerra, Stop!
A tal proposito ricordo MP dove eravamo molto facinorosi ma, parlavamo solo di gioco e di nient'altro senza tanti fronzoli o altro.. Vi porgo un altro racconto come esempio...
Durante la guerra, la coalizione di cui erguera faceva parte era una spina nel fianco, oggettivamente parlando, sopperivano ai numeri con il coordinamento e, avendo intuito una nostra accademia indebolita puntavano li ogni singola sera, il leader disperato mi chiama, King, fai qualcosa...
Rinforzammo quella coalizione, inviando qualche player forte a supporto cosa che ieri era normalissima, oggi sembra uno scandalo degno di prime pagine dei giornali!
Scrissi al leader della fazione avversaria nella misura "dagli un po' di respiro" come io lo darò ai tuoi in difficoltà cosa che avveniva per la semplice ragione che nessuno voleva infierire sugli avversari o allontanare gente dal gioco, guerra si ma, che tutti fossero in grado di farla.

Aspetto che, oggi latita e, i tanti "terzi poli" che sono nati in questi anni ne sono la riprova.
Torniamo al racconto, ovviamente ogni scambio di parole era in stile puramente si medievale (nel senso fedele al periodo storico

Per approfittare dell'occasione scrissi un MP al leader di quella coalizione o ad uno dei suoi rappresentanti ora non ricordo bene (cosa che di rado facevo io come ogni altro Leader fedeli all'ambientazione del gioco


In quel MP dopo alcune proposte scrissi e dopo qualche risposta bella dura, qualcosa del tipo dagli tregua ed ebbi in risposta ovviamente "picche" dove mi indicavano che avrebbero continuato ad attaccarli e, di tutta risposta feci notare qualcosa del tipo "per ogni vostra full, noi risponderemo per 20".

Ultima replica a quel MP fu di vedremo chi vincerà o qualcosa di simile.

Quel giorno stesso si ripetette l'assedio e, quella sera stessa la mia fazione rispondette con quanto promesso...
Cosa voglio farvi capire, non era necessario uscire dai contorni del gioco, tu attacchi, bene noi replichiamo. Non era necessario l'insulto semplicemente si guardava al Gioco e, si Giocava senza mezzi termini.
E' vero forse in alcuni casi eravamo troppo fedeli all'ambientazione medievale ma, in nessuno di essi pensammo mai di andare oltre il gioco ma, vivere solo all'interno della sua ambientazione finché siamo online sul gioco stesso.
A nessuno interessava offendere le persone dietro ai Pc e chiunque delle fazioni usava anche il Forum viveva nel goliardico e nel Flame per come dovrebbe davvero essere (cosa che purtroppo non avviene oggi) ci si azzuffava per come giocavano, per come affrontavano la battaglia, non per chi erano dietro i nickname.

Semplicemente c'era un uso diverso del Gioco... Semplicemente si giocava, quando si andava offline, si chiudeva lì per poi riprendere le ostilità al successivo login.

Saluti,
KoD
[5115439]
ciscous (IT1) [IT1]
:: April 24, 2020, 1:08 p.m.
appunto per questo diventa un doping legale o un pay per win il gioco, i contenuti premium dovrebbero incidere poco sulla "forza" ma solo tipo abbellimenti o cose del genere con vantaggi esigui come fanno in molti giochi.KingOfDeath ha detto:Forumers,
in realtà credo il tutto nasce da una piccola riflessione a monte: il fatto che, i contenuti premium siano diversi e, alcuni di essi molto vantaggiosi sono meno costosi rispetto al passato (ci sono più cose disponibili per tutti che all'inizio erano solo ottenibili via acquisto) fanno si che, siano più diffusi e, quindi il gioco è diverso nel suo uso.
Oppure si mettono prezzi assurdi com'era un tempo e pochi spendono... ma figuriamoci se la ggs si mette a farlo ormai che vede che la gente compra così com'è, continueranno con questa politica finché tireranno troppo la corda perché inversioni di tendenza non ne vedo anzi sempre peggio su questi fronti.
Nel passato si acquistavi ma, dovevi anche giocare e parecchio.
ora basta spendere e in 1-2 ore fai molti più punti che non qualcuno che non spende e gioca 48ore senza dormire in pratica uno dei principali problemi è questo senza contare che in ogni momento uno può comprare una marea di soldati sempre spendendo in passato queste cose erano MOLTO ma MOLTO più limitate e così si perde il senso del gioco oltre al fatto che 10 eventi in contemporanea non aiutano certo a tener vivo il comparto pvp.[5115486]
kluca3 (IT1) [IT1]
:: April 24, 2020, 2:36 p.m.
KodKingOfDeath ha detto:Forumers,
"Nel passato si acquistavi ma, dovevi anche giocare e parecchio.".....
ho letto attentamente la tua riflessione e voglio fartene 1 breve....
estrapolando la parte ( piccola) che mi interessa , faccio una mia riflessione solo su quella tua frase.
quando intendi " passato" cosa intendi?
gioco dal 2011 sulla beta version che da voi empire è stata rilasciata estate dopo .
per intenderci , quando i castelli avevano con ordine pubblico le gabbie appese da 12 O:P: e i parchi da 104 erano stati appena introdotti.
da li per 2 -3 anni ricordo esattamente che per difendermi , mi bastavano i soldati a monete e un po di cervello a non usare tutta lunga su 3 lati. IL top attacco erano dato nei primi anni dai soldati erranti , comprati o vinti con il vaso da completare li avevi e non spendevo ne tempo ne denaro per averli ,... e anche arrivati anni dopo gli orrori , ti bastava fare eventi per prendere bombe calcina e sempre con un minimo di strategia si vinceva.
il giocare parecchio che ti riferisci te, è da quando sono stati messi assieme come dentro un calderone , 2 -3 eventi di fila. Fino a quando c' erano le capitali reali, 3 anni fa, si giocava tranquillamente senza problemi di flash o HTML e non ricordo di aver mai passato piu di 1 -2 ore al giorno ( guerre escluse) .
ora, siccome siamo adulti e sappiamo leggere le info suoi nuovi oggetti , spiegami come faresti te , se fossi in una guerra vera a difenderti da SOLO , contro un esercito di 9 ondate, di un player con bonus appena introdotti , al liv 30... ovvero, un + 60% cortile , un + 60% centro e lati, e una maggiorazione di 40 mischia e lunga gittata .
in pratica, hai 6500 soldati diretti al tuo castello, con un coma 180 mischia, 180 lunga, 160 cortile .
Nel gioco è morto il PVP perchè difendere è impossibile e la GGE non ci da gli strumenti pratici ,la sala in difesa da circa 1/3 delle skill della campana..... e quest ultima costa 50K rubini.
in pratica, vince chi attacca e apre ....le guerre si fanno cosi ora. Gioco di strategia? assolutamente no.
nemmeno con fabbro apprendista posso avere strumenti in difesa ..... e questo è vergognoso oltre ogni limite dell 'accettabile.
KL
[5121025]
KingOfDeath [Moderator]
:: May 10, 2020, 4:42 p.m.
Interrompo brevemente l'analisi di queste ultime pagine che, è molto interessante e che continueremo nei futuri post, per quello che, rimane un mio personale momento di riflessione al di là del gioco in quanto tale. 
Trascorro tutto il mio personale tempo a vostra completa disposizione, non ho guardato (sia io come QoL del resto) giorni del calendario, orari o altro e a dirlo sono i post in Forum, sempre qui insieme a voi... Nel momento bello come in quello più concitato e complicato...
Come potrete vedere gioco (essendo un Gamer al di là di quel che vedete o potete pensare
) molto meno rispetto al passato anche perché tutto il tempo possibile cerco di dedicarlo alle necessità della Community... 
Onestamente faccio quanto in mio possibile per cercare di aiutarvi sono consapevole non basta ma, ogni giorno cerco di affrontare le sfide sempre con lo stesso entusiasmo passione e dedizione, senza lesinare energie anche, quando quelle energie sono ormai prosciugate...
In molti di voi si aspettano letteralmente miracoli perché sono KoD e, "diverso" dagli altri Mod come qualcuno dice e mi ha scritto anche di recente ma, essendo un umile profano lascio ad altre sfere questo concetto e, nel mio piccolo cerco di perorare la causa dello sviluppo del gioco da player e da "tecnico" del gaming online in generale oltre che da Opers della Piattaforma in aggiunta.
E' mio desiderio solo porvi una mia riflessione....
Le mie quotidiane azioni vivono per la semplice ragione che, si vuole essere di aiuto concreto e, per amore del gioco.
Cerco di farlo al meglio di ciò che mi è concesso. 
Il Forum appartiene agli utenti e, come vi ho ribadito miliardi di volte noi Mod ci esprimiamo con i Team in altri luoghi e, nessuno può giudicare l'intensità con la quale mi confronto perché semplicemente sono il backstage del gioco che viviamo noi Opers...
Ma, la mia presenza qui in Forum costante nel tempo dovrebbe essere per voi l'indice della mia intensità...
Molti anni fa prima di essere ufficialmente MoD mi è stato posto un bivio, di scegliere tra metterci la faccia o meno..
Ovvero usare il nickname di gioco o, usarne uno "da Mod" come consuetudine del resto su ogni Board legata ad un Gaming affinché il Game sia anche per il Mod salubre...
Ho scelto di metterci la faccia andando contro il consueto per la semplice ragione che, un messaggio non potrebbe essere così forte come lo è quando ci si mette la faccia, come del resto giorno dopo giorno faccio qui insieme a tutti voi.
Sono sempre stato consapevole che, si possono avere ripercussioni in Game ma, onestamente NON sono mai state una mia preoccupazione anzi, aiuto anche chi mi scrive via Game ed è importante per me essere sempre "contattabile" da tutti voi...
In questi anni, non ho mai guardato a fazionismi, colori di coalizione, alleati, nemici o amici: chiunque mi scrive o mi ha scritto viene aiutato o è stato aiutato nella maniera migliore possibile e, sarà sempre così per quel che mi riguarda come KoD.
Non ho mai recriminato su nessun attacco subito in Game e, quando mi è stato possibile fisicamente farlo ho anche replicato e, con tanti di voi ad esempio durante un serie di attacchi in gioco tra difese e assedi abbiamo avuto modo di confrontarci anche su tematiche importanti per il gioco perché credo che ogni momento è sempre buono per confrontarsi no?
Ma, devo chiarire:
Attaccare KoD in Game "per pareggiare i conti" onestamente lascia il tempo che trova
E, mi fa anche molto sorridere ma, dall'altro lato genera in me alla luce di quanto sopra profonda riflessione e, anche amarezza e non lo nego. 
Se siete stati o siete oggetto di sanzione sia essa in Game come in Forum è perché avete violato le Regole ed è un fatto oggettivo dal quale nessuno si può nascondere.
In ambo i casi troverete una comunicazione motivata compilata regole alla mano e, nel pieno rispetto di esse.
Per il Game sulla vostra casella di posta della mail collegata all'account di Gioco, da parte del Team del Supporto.
Per il Forum un Messaggio Privato sulla vostra casella qui nel Forum da parte di uno dei membri dello Staff del Forum.
Molti anni fa un utente, server Internazionale, un grande Uber mi scrisse:
"devo fare mea culpa perchè io ho sbagliato andando contro le regole, tu mi hai solo ricordato come dire quello che provo per difendere il mio modo di giocare".
Ed è per me ieri come oggi una grande motivazione...per continuare ad essere...
KoD

Trascorro tutto il mio personale tempo a vostra completa disposizione, non ho guardato (sia io come QoL del resto) giorni del calendario, orari o altro e a dirlo sono i post in Forum, sempre qui insieme a voi... Nel momento bello come in quello più concitato e complicato...
Come potrete vedere gioco (essendo un Gamer al di là di quel che vedete o potete pensare


Onestamente faccio quanto in mio possibile per cercare di aiutarvi sono consapevole non basta ma, ogni giorno cerco di affrontare le sfide sempre con lo stesso entusiasmo passione e dedizione, senza lesinare energie anche, quando quelle energie sono ormai prosciugate...

In molti di voi si aspettano letteralmente miracoli perché sono KoD e, "diverso" dagli altri Mod come qualcuno dice e mi ha scritto anche di recente ma, essendo un umile profano lascio ad altre sfere questo concetto e, nel mio piccolo cerco di perorare la causa dello sviluppo del gioco da player e da "tecnico" del gaming online in generale oltre che da Opers della Piattaforma in aggiunta.
E' mio desiderio solo porvi una mia riflessione....
Le mie quotidiane azioni vivono per la semplice ragione che, si vuole essere di aiuto concreto e, per amore del gioco.


Il Forum appartiene agli utenti e, come vi ho ribadito miliardi di volte noi Mod ci esprimiamo con i Team in altri luoghi e, nessuno può giudicare l'intensità con la quale mi confronto perché semplicemente sono il backstage del gioco che viviamo noi Opers...
Ma, la mia presenza qui in Forum costante nel tempo dovrebbe essere per voi l'indice della mia intensità...

Molti anni fa prima di essere ufficialmente MoD mi è stato posto un bivio, di scegliere tra metterci la faccia o meno..
Ovvero usare il nickname di gioco o, usarne uno "da Mod" come consuetudine del resto su ogni Board legata ad un Gaming affinché il Game sia anche per il Mod salubre...
Ho scelto di metterci la faccia andando contro il consueto per la semplice ragione che, un messaggio non potrebbe essere così forte come lo è quando ci si mette la faccia, come del resto giorno dopo giorno faccio qui insieme a tutti voi.

Sono sempre stato consapevole che, si possono avere ripercussioni in Game ma, onestamente NON sono mai state una mia preoccupazione anzi, aiuto anche chi mi scrive via Game ed è importante per me essere sempre "contattabile" da tutti voi...
In questi anni, non ho mai guardato a fazionismi, colori di coalizione, alleati, nemici o amici: chiunque mi scrive o mi ha scritto viene aiutato o è stato aiutato nella maniera migliore possibile e, sarà sempre così per quel che mi riguarda come KoD.

Non ho mai recriminato su nessun attacco subito in Game e, quando mi è stato possibile fisicamente farlo ho anche replicato e, con tanti di voi ad esempio durante un serie di attacchi in gioco tra difese e assedi abbiamo avuto modo di confrontarci anche su tematiche importanti per il gioco perché credo che ogni momento è sempre buono per confrontarsi no?
Ma, devo chiarire:
- se siete stati sanzionati in Forum è perché avete violato le Regole. Stop!
Le regole sono pubbliche e ben visibili, non sono soggette ad interpretazione se le violate in base alla gravità giunge una commisurata sanzione che, viene emessa a livello collegiale (ovvero con tutto lo Staff del Forum).
In passato vi avrei sanzionato subito senza darvi alcuna attenuante perché sono il cattivo tra i Modma, negli ultimi anni vi concedo sempre attenuanti, (una, due, tre volte) un piccolo richiamo, un notice, un avviso prima di giungere ad una sanzione in base alla gravità ovviamente, vi concedo sempre il "condono dei peccati veniali" come lo Spam o OT ad esempio ma, le attenuanti non sono un alibi.
Le regole si devono rispettare.
Cerco di darvi sempre ampio margine di manovra per esprimervi nella maniera migliore, quante volte vi richiamo a non usare parolacce? Ma, l'essere elastico ed empatico con tutti voi NON vuol dire prescindere dalle regole. - se siete stati oggetto di sanzione In Game è perchè avete violato le Regole. Stop!
E' il Supporto Tecnico che, opera sulla compagine Game e, indaga i casi e applica le violazioni nel pieno rispetto delle Regole.
Se siete stati oggetto di sanzione e quindi allontanamento sia temporaneo che permanente riceverete una comunicazione dal Supporto Tecnico che ne motiva il provvedimento.
Attaccare KoD in Game "per pareggiare i conti" onestamente lascia il tempo che trova


Se siete stati o siete oggetto di sanzione sia essa in Game come in Forum è perché avete violato le Regole ed è un fatto oggettivo dal quale nessuno si può nascondere.

In ambo i casi troverete una comunicazione motivata compilata regole alla mano e, nel pieno rispetto di esse.
Per il Game sulla vostra casella di posta della mail collegata all'account di Gioco, da parte del Team del Supporto.
Per il Forum un Messaggio Privato sulla vostra casella qui nel Forum da parte di uno dei membri dello Staff del Forum.
Molti anni fa un utente, server Internazionale, un grande Uber mi scrisse:
"devo fare mea culpa perchè io ho sbagliato andando contro le regole, tu mi hai solo ricordato come dire quello che provo per difendere il mio modo di giocare".
Ed è per me ieri come oggi una grande motivazione...per continuare ad essere...
KoD
[5137112]
KingOfDeath [Moderator]
:: July 22, 2020, 5:27 a.m.
In questi giorni impegnativi del Real Life sono riuscito ad accedere al Game solamente oggi e, ritrovandomi a "in fiamme" praticamente ovunque... Genera tante riflessioni....
Ora, per una seconda e breve riflessione è importante, visto e considerato che, si è utilizzato un "fac simile di guerra" per "massarmi" e, qualcuno ha preso vivamente spunto da questa parte convinto che, forse non avrei aperto una seconda riflessione ....
"Bruciare chi è Offline" è agevole
sopratutto se NON CONDIVIDE I DATI DI ACCESSO RISPETTANDO LE REGOLE...
Diversamente dal grande pubblico del gioco dove si fa dell'account sharing una prassi consolidata, vorrei solo sottolineare come, avere chi "entra per difendevi" non vi rende grandi player perché magari avete 4 milioni di PP.
I grandi player di questo gioco sono quelli che, "ne sanno più di tutti", capaci di far "coalizione da soli" e, a livello mondiale, ci contiamo sulle dita delle mani.
L'account sharing è da sempre un nostro terreno di lotta, siamo molto duri nell'intervenire per estirpare questo malcostume e, ogni qualvolta sia in Forum che in Game ne veniamo a contatto, li segnaliamo senza alcuno sconto direttamente al Team.
Altro aspetto che, mi duole constate è l'uso di multi-utente... Che, si sta' intensificando negli ultimi mesi. Nostra ferma convinzione è voler eliminare questo costume e, anche nella giornata di oggi sono impegnato con il Team per attuare diverse soluzioni.
L'escalation di sabotaggi ad esempio via multi utente è dannosa per questo gioco e, conto entro la prossima settimana di arrivare qui da tutti voi con una soluzione definitiva.
Ora, piccola parentesi, sabotare il Moderatore della Goodgame Studios con multi-utente per "ripicca" per il semplice fatto che siete stati oggetto di sanzione in game come in forum (aver violato le regole è un fatto oggettivo, stop!) oltre che letteralmente inutile ai fini del gioco in quanto tale, "non è una mossa furba"
perché semplicemente di default venite segnalati al Team e, non è possibile sfuggire alle inevitabili conseguenze in quanto ricorrere al "multi-utente" non vi "rende invisibili" agli occhi delle indagini, di fatto siamo in grado di raggiungere e costruire i fili che portano all'account "principale". 
Saluti,
KoD
Ora, per una seconda e breve riflessione è importante, visto e considerato che, si è utilizzato un "fac simile di guerra" per "massarmi" e, qualcuno ha preso vivamente spunto da questa parte convinto che, forse non avrei aperto una seconda riflessione ....
Come detto, non sempre posso essere online sul Gioco per la semplice ragione che, preferisco dedicare tutte le mie ore al servizio della Community piuttosto che al giocare come player....KingOfDeath ha detto:
Non ho mai recriminato su nessun attacco subito in Game e, quando mi è stato possibile fisicamente farlo ho anche replicato e, con tanti di voi ad esempio durante un serie di attacchi in gioco tra difese e assedi abbiamo avuto modo di confrontarci anche su tematiche importanti per il gioco perché credo che ogni momento è sempre buono per confrontarsi no?
"Bruciare chi è Offline" è agevole


Diversamente dal grande pubblico del gioco dove si fa dell'account sharing una prassi consolidata, vorrei solo sottolineare come, avere chi "entra per difendevi" non vi rende grandi player perché magari avete 4 milioni di PP.

I grandi player di questo gioco sono quelli che, "ne sanno più di tutti", capaci di far "coalizione da soli" e, a livello mondiale, ci contiamo sulle dita delle mani.

L'account sharing è da sempre un nostro terreno di lotta, siamo molto duri nell'intervenire per estirpare questo malcostume e, ogni qualvolta sia in Forum che in Game ne veniamo a contatto, li segnaliamo senza alcuno sconto direttamente al Team.
Altro aspetto che, mi duole constate è l'uso di multi-utente... Che, si sta' intensificando negli ultimi mesi. Nostra ferma convinzione è voler eliminare questo costume e, anche nella giornata di oggi sono impegnato con il Team per attuare diverse soluzioni.
L'escalation di sabotaggi ad esempio via multi utente è dannosa per questo gioco e, conto entro la prossima settimana di arrivare qui da tutti voi con una soluzione definitiva.

Ora, piccola parentesi, sabotare il Moderatore della Goodgame Studios con multi-utente per "ripicca" per il semplice fatto che siete stati oggetto di sanzione in game come in forum (aver violato le regole è un fatto oggettivo, stop!) oltre che letteralmente inutile ai fini del gioco in quanto tale, "non è una mossa furba"


Saluti,
KoD
[5138251]
wobar76 (IT1) [IT1]
:: July 29, 2020, 7:45 p.m.
Kod buongiorno letto solo ora tuo ultimo post sul discorso sabotaggi e multiaccount
sicuramente se e stato fatto e non so da chi e proprio perche' il server italiano oramai da 2 mesi e bloccato per via di ghost che vengono usati per sabotare a destra e manca
sono stati piu di una volta mandati al supporto la lista di questi castelli ma in 2 mesi non si visto nessun fatto concreto da parte della ggs
per cui (faccio copia e incolla del tuo trafiletto) lascia un po il tempo che trova perche se attaccano te vengono bannati questi psudo ghost mentre quelli che davvero stanno facendo danni rimangono li a continuare a far cio che vogliono
Ora, piccola parentesi, sabotare il Moderatore della Goodgame Studios con multi-utente per "ripicca" per il semplice fatto che siete stati oggetto di sanzione in game come in forum (aver violato le regole è un fatto oggettivo, stop!) oltre che letteralmente inutile ai fini del gioco in quanto tale, "non è una mossa furba"
perché semplicemente di default venite segnalati al Team e, non è possibile sfuggire alle inevitabili conseguenze in quanto ricorrere al "multi-utente" non vi "rende invisibili" agli occhi delle indagini, di fatto siamo in grado di raggiungere e costruire i fili che portano all'account "principale". 
ora attendiamo fiduciosi leggendo le tue parole che dicono che avremo a breve notizie
sicuramente se e stato fatto e non so da chi e proprio perche' il server italiano oramai da 2 mesi e bloccato per via di ghost che vengono usati per sabotare a destra e manca
sono stati piu di una volta mandati al supporto la lista di questi castelli ma in 2 mesi non si visto nessun fatto concreto da parte della ggs
per cui (faccio copia e incolla del tuo trafiletto) lascia un po il tempo che trova perche se attaccano te vengono bannati questi psudo ghost mentre quelli che davvero stanno facendo danni rimangono li a continuare a far cio che vogliono
Ora, piccola parentesi, sabotare il Moderatore della Goodgame Studios con multi-utente per "ripicca" per il semplice fatto che siete stati oggetto di sanzione in game come in forum (aver violato le regole è un fatto oggettivo, stop!) oltre che letteralmente inutile ai fini del gioco in quanto tale, "non è una mossa furba"


ora attendiamo fiduciosi leggendo le tue parole che dicono che avremo a breve notizie
[5138558]
ciscous (IT1) [IT1]
:: July 30, 2020, 4:33 p.m.
quoto in pieno wobar
[5138676]
Ravint (IT1) [IT1]
:: July 31, 2020, 9:34 a.m.
Condivido in pieno quanto descritto da , wobar76
[5138797]
DavideAdventur3 (IT1) [IT1]
:: July 31, 2020, 1:41 p.m.
Buon pomeriggio.
segnalo a ggs insulti sostanzialmente gratuiti arrivati via mp da un ghost.
Al mittente invece al quale non ho risposto di proposito via mp consiglio di staccare 2 ore dal game e farsi una passeggiata rmagari largo largo...so chi sei,non ti credere cosi furbo.
Buon game a tutti
[5139639]
Rally001 (IT1) [IT1]
:: Aug. 5, 2020, 8:50 a.m.
i sabotaggi servono solo alla ggs, per farti spendere soldi e ricaricare salta tempo, victom, gigi e tutti i morti che tengono sono a carico della ggs, ecco perchè persone account di persone che hanno fatto molto meno sono state bannate a vita e loro nonostante le innumerevoli segnalazioni continuano a creare disagio a tutti.
complimenti alla ggs.
siete degli ottimi commercianti
kod , scusa ma non ripetere sempre le stesse cose...... perchè i fatti dimostrano che nessun provvedimento e mai stato preso.
complimenti alla ggs.
siete degli ottimi commercianti
kod , scusa ma non ripetere sempre le stesse cose...... perchè i fatti dimostrano che nessun provvedimento e mai stato preso.
[5139661]
dragolanidoli (IT1) [IT1]
:: Aug. 5, 2020, 9:49 a.m.
Scusami non so se ho capito bene, stai dicendo che i sabotaggi vengono commissionati dalla stessa ggs?Rally001 (IT1) ha detto:i sabotaggi servono solo alla ggs, per farti spendere soldi e ricaricare salta tempo, victom, gigi e tutti i morti che tengono sono a carico della ggs, ecco perchè persone account di persone che hanno fatto molto meno sono state bannate a vita e loro nonostante le innumerevoli segnalazioni continuano a creare disagio a tutti.
complimenti alla ggs.
siete degli ottimi commercianti
kod , scusa ma non ripetere sempre le stesse cose...... perchè i fatti dimostrano che nessun provvedimento e mai stato preso.

Non sarò un grande esperto di marketing ma penso che infastidire i giocatori non aumenti i guadagni a lungo termine, anche perché sarò io strano ma i rubini per spegnere non li uso.
Detto questo non so chi tu sia ma prova a scrivere dal tuo vero account invece che da un castellino, penso risulteresti più convincente

[5139663]
erguera (IT1) [IT1]
:: Aug. 5, 2020, 9:51 a.m.
Confermo tutto, sono stipendiato da Soros e Kalergi: il covid è una bufala fatta per far rimanere gli italiani pecoroni a casa, fargli il vaccino con il 5g e i microship e aiutare le lobby delle mascherine in crisi dopo le scoperte di Peppino il macellaio di Casalpusterlengo che ha rilevato la loro dannositàRally001 (IT1) ha detto:i sabotaggi servono solo alla ggs, per farti spendere soldi e ricaricare salta tempo, victom, gigi e tutti i morti che tengono sono a carico della ggs, ecco perchè persone account di persone che hanno fatto molto meno sono state bannate a vita e loro nonostante le innumerevoli segnalazioni continuano a creare disagio a tutti.
complimenti alla ggs.
siete degli ottimi commercianti
kod , scusa ma non ripetere sempre le stesse cose...... perchè i fatti dimostrano che nessun provvedimento e mai stato preso.
[5140622]
Meneghino (IT1) (Bannato) [IT1]
:: Aug. 11, 2020, 11:07 p.m.
e poi ci sono anche i troll del forum che seppur non giocano devono fare i simpaticoni del forum,ma non puoi andare a briscola da un'altra parte invece di fare il pagliaccioConfermo tutto, sono stipendiato da Soros e Kalergi: il covid è una bufala fatta per far rimanere gli italiani pecoroni a casa, fargli il vaccino con il 5g e i microship e aiutare le lobby delle mascherine in crisi dopo le scoperte di Peppino il macellaio di Casalpusterlengo che ha rilevato la loro dannosità
ce ne sono stati di simpatici nel forum che facevano ridere un tempo , è passata l'ora di quei tempi e ora si sta discutendo cose che riguardano noi PLAYER GIOCANTI quindi per favore sfoga la tua simpatia su facebook o altri social o chat,lascia questo forum come hai lasciato il gioco
[5140709]
erguera (IT1) [IT1]
:: Aug. 12, 2020, 1:19 p.m.
Bravissimo, ora dillo senza piangereMeneghino (IT1) ha detto:e poi ci sono anche i troll del forum che seppur non giocano devono fare i simpaticoni del forum,ma non puoi andare a briscola da un'altra parte invece di fare il pagliaccioConfermo tutto, sono stipendiato da Soros e Kalergi: il covid è una bufala fatta per far rimanere gli italiani pecoroni a casa, fargli il vaccino con il 5g e i microship e aiutare le lobby delle mascherine in crisi dopo le scoperte di Peppino il macellaio di Casalpusterlengo che ha rilevato la loro dannosità
ce ne sono stati di simpatici nel forum che facevano ridere un tempo , è passata l'ora di quei tempi e ora si sta discutendo cose che riguardano noi PLAYER GIOCANTI quindi per favore sfoga la tua simpatia su facebook o altri social o chat,lascia questo forum come hai lasciato il gioco