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Board: [857] Presentazioni e Topic Personali
Topic: [221578] ♛.... Il Re si racconta .... ♛

[4339762] KingOfDeath [Moderator] :: March 11, 2016, 3:32 p.m.
Normalmente non pubblico i risultati personali sugli eventi, cerco piuttosto di fornirvi dati e strumenti per poter intraprendere gli eventi in maniera efficace ma, questa volta voglio mostrarvi qualche risultato .... 

Partiamo dal dato fondamentale ho dedicato al gioco circa 11 ore, in queste ore ho raggiunto la posizione 15 in classifica dell'evento Notti di Festa di Primavera completando quasi il 64% dell'evento... sfruttando in maniera oculata tutte le risorse disponibili...



Per quanto riguarda l'evento Samurai purtroppo per la terza volta consecutiva, agguanto la Top 25 ma non riesco a raggiungerlo ad 1h dal termine (quando ho interrotto la mia sessione di gioco) mi ritrovavo 27esimo, nello spoiler [...] troverete la screen compresa di punti Bushido...

Ho utilizzato una mole spaventosa di barriere a risorsa e, con un range di perdite tra le 12 e le 22 unità quasi 850 truppe perse, tutte recuperate in mattinata, ho "investito" circa 1.560 k di monete guadagnandone oltre i 3.250 K circa al netto dei costi di gestione.

Approfittando dell'attuale successione di eventi dentro il nuovo campionato, vista l'avanzamento del progresso all'interno dell'evento stesso utilizzerò i prossimi giorni per rigenerare le risorse spese e, conto di terminare il campionato entro i prossimi 5/10 giorni con una media oraria per sessione di gioco di 3/4 ore giornaliere.

attackhorn_alliance_s7brkvpngCome per tutti i "campionati" dalla durata mensile è possibile portarli a termine sfruttando l'intero monte orario disponibile anche con poche ore di gioco a disposizione.

Presumiamo 8 punti ogni ora, su 744 ore disponibili dell'evento consideriamo 158 ore (6 giorni su 31) giocate (ogni player di media accumula con un approccio molto "easy" almeno 158 h di gioco mensili), aggiungo giocando solo 2 ore al giorno per 31 giorni possiamo raddoppiare i punti, consideriamo anche un monte di 372 ore mensili per i player uber.... portiamo qualche calcolo... 

8_Pt_ora*158_Ore_Evento= 1.264 Punti totali

8_Pt_ora*372_Ore_Evento= 2.976 Punti totali

Considerati tali calcoli con una media di 2h al giorno, sfruttando l'intero tempo dell'evento, ritengo lo stesso sia accessibile a tutti senza costi e con un tempo sufficiente per dosare al meglio energie e risorse.

[4340316] iuve (IT1) [IT1] :: March 11, 2016, 8:41 p.m.
Complimenti KoD!!!!!!


[4355185] KingOfDeath [Moderator] :: March 21, 2016, 9:02 p.m.
Dopo 10 giorni di quasi inattività InGame dove mi sono limitato soltanto alla produzione di strumenti e al reclutamento, riprendo a duellare .... 



Ho perso terreno nella classifica dell'evento invernale dal 15esimo posto sono scivolato al 120esimo piazzamento, ma conto di recuperare con l'evento Nomadi sfruttando il bonus da 6h di potenziamento dei punti ancora non attivato :+1: per concludere l'evento ... 

Finalmente son riuscito a dedicare (1h circa) al grindig sui PNG, ho approfittato dell'azzeramento della classifica saccheggio... e, vi mostro qualche risultato per farvi comprendere che il GG Empire è sopratutto programmazione attenta...Partiamo dal saccheggio generale ... 



Ho prodotto 2.063.842 unità di punti saccheggio (tra monete/risorse) ottenendo oltre ad una buona dose di risorse 1.087.609 monete, in spoiler [...] vi riporto la screen tratta dal mio file di gestione in excel ...
In questi 10 giorni di inattività (tra reclutamento e varie) ho ridotto le mie monete a soli 4.245.822 (circa il 42% delle monete possedute post evento Samurai)... In una sessione della durata di una sola ora ho prodotto al netto dei costi +25.62% di monete sul totale di partenza, i costi di gestione (truppe perse, costi di viaggio, spionaggi, varie) hanno bruciato 11.53% delle monete ottenute dal saccheggio...

Personalmente dopo molti anni di gioco, all'interno di questo genere di file excel racchiudo tutti i dati possibili che un player può estrapolare in base all'esperienza dal gioco e, riempirne i campi mi impiega pochi istanti e pochi click, mi permette di tenere monitorate tutte le attività del mio account gioco e, gestire al meglio anche poche ore di gioco. 

Provate anche voi a "costruirvi" questo genere di file, anche con calcoli base, vi aiuterà per chi ama lo strategy game in sè e per sè nella pianificazione oltre che nella gestione in senso lato.


Qualche suggerimento per chi ama cimentarsi con l'informatica:

Utilizzando un sistema operativo come Linux, un SO gratuito con molte varianti disponibili su internet, davvero ottimo per chi gioca online con prestazioni eccellenti che consente una esperienza di gioco ottimale al di là delle prestazioni dei singoli PC, disponibile anche per i meno "esperti" di informatica con interfaccia grafica molto popolare e intuitiva, ebbene tramite questo SO posso utilizzare i file excel come sfondo del desktop e/o renderli sempre visibile al mio sguardo sul desktop anche durante le ore in cui non sono collegato al gioco, posso mantenere monitorate le mie attività (osservando la rimanenza cibo ad esempio tramite un timer ora/quantità accedendo al gioco appena possibile), posso confrontare i risultanti di un mese con il successivo, annotare i dati dei singoli eventi, selezionare la mia strategia di gioco a seconda delle sfide che il gioco stesso ci propone, etc.

Insomma Forumers... il GG Empire è un universo ricco di sfide, affrontatele dando spazio anche alla curiosità che accompagna uno Strategy Game!!!




I  suggerimenti e i dati indicati contengono informazioni non soggette ai contenuti della Piattaforma GGS. Le informazioni qui riportate hanno solo un fine illustrativo e puramente didattico. La GGS non dà garanzia riguardo eventuali incongruenze con gli esempi forniti non provenienti direttamente alla Piattaforma GGS bensì frutto della personale e soggettiva analisi del gioco secondo l'esperienza informatica personale.


[4356761] KingOfDeath [Moderator] :: March 22, 2016, 9:19 p.m.


Evento Festa delle Notti di Primavera completato!!! :+1: 

Con una attenta programmazione e gestione del potenziamento punti stagionale 
completato senza eccessivi sforzi e, costi in rubini pari a zero.

Allo stato attuale mi rimane ancora 1 ora circa di booster xPunti per scalare ulteriormente la classifica.... in spoiler di seguito [...].

Delle ore date dai potenziamenti punti stagionali ho utilizzato complessivamente 15 ore su 24 disponibili all'interno di due eventi chiave Samurai prima e Nomadi attualmente attivi.

Sfruttando al meglio la combinazione dei potenziamenti su eventi come Samurai e Nomadi (di facile e agevole gestione se ben organizzati) mi ha permesso di chiudere rapidamente l'evento che ancora vede disponibili ben oltre le 473 ore (19 giorni

[...]Spoiler:


Causa inattività post Samurai (10 giorni circa) son scivolato dalla posizione 15 in classifica generale (vedi post inizio evento) della Festa delle Notti di Primavera intorno al 120esimo posto, nella sessione odierna grazie al booster xPunti ho recuperato 60 posizioni collocandomi:




Per quanto riguarda l'evento Nomadi attualmente in corso mi vede durante queste prime 5 h di gioco odierne attualmente 39esimo con 9.232 Punti Khan... 

Inoltre ho prodotto grazie ai Nomadi circa 7.942.738 unità di saccheggio rispetto l'ultima sessione (post precedente) di cui oltre 2.000.000 sono monete :+1:

Conto di replicare l'ultimo risultato dell'evento Samurai agguantando la Top 25... :+1: 



A tutti auguro un piacevole proseguimento nel Gioco, vi lascio con questa bellissima canzone ...

https://www.youtube.com/watch?v=le8MoHjOyHo
 

[4361124] KingOfDeath [Moderator] :: March 25, 2016, 4:03 p.m.


Dopo diversi tentativi finalmente altro Eroe Unico tramite la Contesa dei Nobili Magnificenza... ottenuto :+1:

Contesa vinta letteralmente al fotofinish vittoria in "rimonta" con gli ultimi punti effettuati negli ultimi minuti della Contesa... in spoiler [...] la classifica e i dettagli della contesa basata sulla Figura Misteriosa.



[...]Spoiler



Ho speso circa 1.250 rubini in skip (avevo messo in preventivo qualche costo in rubini e, sono rientrato dei costi grazie alla Moneta Fortunata dello Step Feste della Notti di Primavera da 1338 Pt pagina 24/40), ho utilizzato quasi 500 truppe e, ottenuto grazie ai premi della Figura Misteriosa (10 K di monete e 100 rubini) circa 600 K di monete e 6.500 rubini. 

[4361139] kluca3 (IT1) [IT1] :: March 25, 2016, 4:19 p.m.
@KingOfDeath , nel mio server, coloro che si aggiudicano il primo posto nella contesa dei feudatari sconfitti , sono gli stessi che hanno attorno al loro castello, altri 10 -12 multi castelli che hanno perfino nome simile o quantomeno identico .

spero che nel vostro server sia diverso.. è una contesa a mio parere da abolire e sostituire con una che ti faccia attaccare ( durante gli stranieri ) castelli scelti a caso dal server , ma castelli stranieri.

detto questo, continuo a vedere berimont a 14K punti , pezzi nella stessa posizione.... mi chiedo se potresti fare anche tu , una campagna di berimont nel verde, con tanto di spiler, per capire in prima persona quanti punti riesci a fare.
io oltre i  5000 non ci vado, che equivalgono poi a 2 oggetti e basta.

vediamo se riesci ad accettare la sfida.

KL 

[4361160] KingOfDeath [Moderator] :: March 25, 2016, 4:36 p.m.
KINGLuca (IT1) ha detto:
io oltre i  5000 non ci vado, che equivalgono poi a 2 oggetti e basta.

vediamo se riesci ad accettare la sfida.

KL 
@KINGLuca (IT1) .... effettuerò una sessione di grinding  di circa 2h sulle tende di Berimond versione Grande Impero e, posterò i risultati per potervi fornire qualche dato reale su come ottimizzare dall'evento costi/punteggio...



[4361165] kluca3 (IT1) [IT1] :: March 25, 2016, 4:46 p.m.
ottimo

ti informo solo , che con il persistere del problema delle gemme, i centro difeso da 290 soldati lung g. e 250 mischia ( circa ) , risulta molto difficile da superare, visto che continuo a trovarmi 192 soldati al centro( quando con 2 gemme liv 8, dovrei averne 240 minimo.

se è un problema solo mio, ti  scrivo in p.m. , se invece  è un problema tutt' ora esistente, cercherò di privilegiare le tende basse.

KL 

[4361236] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: March 25, 2016, 5:52 p.m.
Preferisco non esprimermi riguardo ad una contesa per la quale mi sono gia' espresso.
Parlando invece di berimond,io sono arrivato a 8000 punti l'ultima volta con parecchie pedite,ora cerchero' di arrivare a 3000 punti soltanto per sfruttare il tortino master con i samurai ed assicurarmi la top 100 nell'evento primavera.
Resta il fatto che se vuoi prendere l'eroe di berimond devi prepararti per mesi interi,quando gli step dovrebbero essere un premio per l'attivita',no nche ti devi preparare per mesi per prenderli.Inoltre gli eventi spesso si concludono in positivo,(guadagno di monete o rubini)questo no,sol operdite di soldati,strumenti,monete,ove vi e' anche rubini per un eroe quasi impossibile da ottenere.

[4361443] KingOfDeath [Moderator] :: March 25, 2016, 9:13 p.m.
KINGLuca (IT1) ha detto:
ti informo solo , che con il persistere del problema delle gemme, i centro difeso da 290 soldati lung g. e 250 mischia ( circa ) , risulta molto difficile da superare, visto che continuo a trovarmi 192 soldati al centro( quando con 2 gemme liv 8, dovrei averne 240 minimo.

Si tratta di una anomalia nota in fase di Fix. :+1: Sostanzialmente coinvolge le Gemme per lato frontale (centro) superiori al livello 4. Vedesi questo post



Forumers riguardo l'evento Berimond per Grande Impero... purtroppo devo interrompere la sessione di "Prova", tuttavia ho raccolto sufficienti dati per potervi delineare una strategia equilibrata...  Nelle prossime edizioni del Berimond per Grande Impero sicuramente lo affronterò in maniera ottimale.:+1:  

Di seguito vi riporto qualche dato e qualche screen... :+1:


La breve sessione di grinding sulle Tende del Berimond versione Grande Impero ha avuto una durata di circa 46 minuti... In spoiler [...] orario inizio e fine...
Inizio sessione:


Fine sessione:

In questi 46 minuti circa ho prodotto 15 attacchi su una sola fazione per un totale di 750 Punti Reputazione. Ho effettuato una serie di attacchi test su i livelli 81-87 con diversi risultati sia in perdite che saccheggio. In spoiler [...] troverete i risultati (range tenda 81-84) a partire dal livello più basso di tenda. Per quanto riguarda le tende superiori al livello 85+ ho registrato perdite che oscillavano tra le 65/79 unità.





Dalle Tende ho ricavato in 15 attacchi 44.599 monete e, escludendo i costi di gestione (viaggio/truppe perse/spionaggio) ho registrato un loose di 20.757 monete. Truppe utilizzate esperto d'arco imperiale.

In risorse ho utilizzato (in totale x15 attacchi) l'equivalente di 140 k di Legno e 62 k (circa)di Pietra in strumenti, con una media "razio" di 12/10 k di risorse per tipologia ad attacchi, ho generato un profit di 40/85 K di risorse (legno/pietra) e, una notevole quantità di cibo di media 9/12k ad attacco.

Considerazioni:
Suggerimenti:

attackhorn_alliance_s7brkvpngProducendo una media di 750 Pt ogni 45 minuti in 3 ore circa giornaliere accumuliamo 3.000 Pt Reputazione, utilizzando 18 ore sulle 85 disponibili generiamo circa 15.000 Pt Reputazione (punto più punto meno).

Utilizzando le 67 ore circa per recuperare (qualora non adeguatamente organizzati pre-evento) strumenti/truppe e/o gestire al meglio le risorse disponibili. 

Per mantenere una media del genere completando l'evento (per chi utilizza soltanto un approccio full risorse) ritengo siano necessarie almeno 14k di barriere mobili (risorsa), scale e arieti secondo i vostri comandanti e le loro skill. Disporre almeno di 4.000 unità (un livello 70+ tra truppe erogate da eventi e, reclutate sicuramente può gestire tali numeri).

Per produrre 14 k di barriere mobili (risorsa) occorrono grosso modo (considerando 7 laboratori utilizzati per 7 giorni e, una media di 15 minuti per slot) circa 15 giorni, con una media di 6517 barriere a settimana. Per chi invece ha poche ore a disposizione e magari soltanto due slot con poco margine di "gestione" e, non può caricare tutte le slot disponibili una volta terminata la sessione giornaliera, sicuramente occorre aumentare la propria media/h per sessione ma, chiunque si approccia al gioco full risorsa credo sia consapevole dei tempi di gioco necessari. Qualche esempio basandoci su 3h/giorno:

5 Barriere*7Slot= 35 Barriere ogni 15 minuti, 140 barriere/h --- consideriamo 3 ore di gioco giornaliero --- 420*7=2940 settimanali.

Per quanto concerne le truppe perse variano da caso a caso, da player a player, dalla tipologia di truppe usate e, dal livello delle tende assediate. Di media considerando un player liv. 70+ ben organizzato che assedia qualsiasi livello delle tende oscillano intorno alle 1200/1400 unità ogni 3 ore di attacchi effettuati.

Consideriamo l'esperto d'arco imperiale con media di 15 minuti di reclutamento ogni 6 (5base + aiuto coalizione) unità (nella realtà oggettiva la media effettiva varia dai 12 ai 14 min. considerando tutti i fattori) utilizzando 6 ore di banchetto produrremo 1.176 unità circa per un costo di circa  180 k di monete.

Questo evento sicuramente ci mette difronte alla necessità di una adeguata strategia/programmazione e, di una meticolosa preparazione intesa come truppe/strumenti d'assedio. Ritengo che un livello 70+ Leg. sia assolutamente in grado di gestire la "sfida" anche full risorse con una adeguata programmazione.

Per una buona riuscita occorre sicuramente selezionare gli eventi da intraprendere settimanalmente secondo il tempo a propria disposizione e, secondo il proprio raggio di azioni, ritengo che senza alcuno sforzo utilizzando qualche settimana di preparazione (concentrandosi su produzione strumenti, reclutamento e assedio PNG "tradizionali" come masnadieri/torri) si possa affrontare l'evento raggiungendo tutti gli obiettivi in un sol colpo, la perdita di "monete" dovuta alla disparità nei valori tra truppe/perse - monete ottenute è possibile colmarla assediando i PNG-Tradizionali e/o i PNG-Altri Eventi.

In ultima analisi affrontare una fazione "per volta" ad evento vi consente una gestione più agevole. :+1: 


[4361531] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: March 25, 2016, 11:35 p.m.
750 punti in 45 minuti mi sembra siano 5 attacchi alla volta e ritorniamo sempre allo stesso discorso che no nvoglio ripetere.
(5 attacchi=250punti ogni 15 minuti,45/15=3 250*3=750)
Gia' ero contrario all'ipotesi dei 4 attacchi,ora ne suggerisci/ipotizzi 5.


[4361544] kluca3 (IT1) [IT1] :: March 25, 2016, 11:50 p.m.
devo dire kod, che il tuo discorso non fa una piega, per 1 solo giorno di gioco.
ma considerando che i giorni sono 5, e fai 750 punti al giorno x ora di gioco , sono 3750 punti .
1 attacchi, un 'ora recluti e fai monete ( + pause e altri bisogni fisiologici) e un 'alta ora attacchi.

mettiamo anche che arrivi a 7000 punti in 5 giorni. 
credo che questo sia il massimo a cui un giocatore che non spende una cifra in rubini, puo aspirare .
Inoltre, tu hai considerato una media di 5 attacchi con 3 turni / ora che sono alla fine 750.
dopo ogni turno, il numero di attacchi diminuisce, visto che prima o poi ti capitano liv 89 , ben difesi e con 1200 soldati.
perdendo anche solo 200 soldati contro 1 -2 di essi ciascuno, passi da 5 a 4 attacchi cosi via..
al terzo turno sei a 3 attacchi e per ritornare a 4 attacchi , devi compensare con truppe regni e banchetto.

alla fine della giornata, hai fatto andare tra 1500 e 2000 soldati, il 70 % erano orrori o veterani a rubini presi con le offerte o vittore di squadra dei giorni precedenti.

il giorno 2, avendo meno truppe a rubini ( e quindi truppe meno forti) le perdite aumentano esponenzialmente, finchè arrivi al 3 giorno e sei costretto a fermarti ,visto che perdi troppe monete e soldati.

come la vedo io, questo evento dovrebbe avere un registro dei punti , che di volta in volta segna quanti ne hai fatti.
Mi batterò anche per altri 1000 messaggi, finchè questa mia proposta non verrà almeno considerata.

KL 

[4361936] kingfrancesco (IT1) [None] :: March 26, 2016, 12:17 p.m.
KoD i tuoi conti si trovano ma come detto da KINGLuca (IT1) di giorno in giorno i soldati scendono, io avevo full per l'evento dei nomadi appena finito, ho iniziato la mattina e verso le 18 facevo 1/2 attacchi per volta i soldati erano finiti  (ho avuto anche io delle responsabilità a volte mi dimenticavo di mettere i strumenti) :/  i tuoi conti si trovano ma sono un po forzati per fare 14k di barriere ce ne vogliono: 
Poi per la contesa dei nobili sul mio server e dura come detto da KL quelli avanti sono quelli che fanno attacchi programmati oppure chi i castelli multi nelle vicinanze. 

[4362014] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: March 26, 2016, 12:58 p.m.
avevo 7000 soldati con i nomadi,in 3 giorni ho pareggiato con le monete,finito l'evento primavera e concluso con -11k di scudi ma 8000 soldati.
avevo 1200 scudi di berimond da parte,in 1 giorno di berimond ho fatto 1750 punti e perso 5000 soldati(con 5 full alla volta su 2 lati).

[4362325] ussaro alato (IT1) [IT1] :: March 26, 2016, 6:24 p.m.
King, a questo punto mi viene spontaneo chiederti che computer usi, potresti fare un piccolo tutorial/recensione?


Potresti fare una guida più dettagliata su Linux e su come usare programmi, ovviamente legali, per migliorare le prestazioni in game?(appunto programmi come Linux)

Grazie mille 

[4368247] KingOfDeath [Moderator] :: April 1, 2016, 3:07 p.m.
King, a questo punto mi viene spontaneo chiederti che computer usi, potresti fare un piccolo tutorial/recensione?


Potresti fare una guida più dettagliata su Linux e su come usare programmi, ovviamente legali, per migliorare le prestazioni in game?(appunto programmi come Linux)

Grazie mille 


@ussaro alato (IT1)  personalmente utilizzo un Pc desktop appositamente assemblato per il gaming in generale con delle prestazione "estreme"... 

Ti indico qualche componente nevralgico del mio Pc:
E, siccome sono un nostalgico anziché utilizzare un case futuristico e ultramoderno ho utilizzato come "case" (con le adeguate modifiche per i nuovi componenti) la Tower di un Pc classe '97 molto retrò...  B) 

Ovviamente esistono anche ottimi compromessi per avere un buon Pc Game con delle prestazioni eccellenti.:+1: 

Per quanto riguarda il Sistema Operativo uso l'open source (gratuito) Linux "modellato per gestire al meglio le caratteristiche hardware" del mio Pc: praticamente parlando mi consente di gestire al meglio "i cavalli del motore" del Pc...

Questo sistema operativo mi permette di poter "gestire" l'universo Pc secondo "i miei desideri", mi lascia più margine di azioni sul come "farlo funzionare" e, gli unici limiti sono quelli dati dalle mie conoscenze informatiche e non magari del prodotto stesso.

Esempio: sé la stampante "non funziona" sono consapevole che è per causa mia e non per chissà quale driver. :sweat_smile: 

Utilizzo un sistema Linux nello specifico Ubuntu (open source - gratuitocon una interfaccia grafica intuitiva e, comune come un normalissimo Pc Desktop. 

Fare una "guida" o un tutorial 
riguardo il S.O Linux risulta molto complicato non soltanto per l'ampiezza dell'argomento da trattare ma anche per la sua "complessa articolazione". 

Ti suggerisco di effettuare una ricerca tramite il motore del tuo browser, troverai milioni di guide, video tutorial per poter scegliere e/o utilizzare il Sistema Operativo più adeguato alle proprie esigenze. :+1:


[4368630] ciscous (IT1) [IT1] :: April 2, 2016, 12:20 a.m.
KingOfDeath ha detto:

Per quanto riguarda l'evento Samurai purtroppo per la terza volta consecutiva, agguanto la Top 25 ma non riesco a raggiungerlo ad 1h dal termine (quando ho interrotto la mia sessione di gioco) mi ritrovavo 27esimo, nello spoiler [...] troverete la screen compresa di punti Bushido...
ahahah dai che almeno hai vinto la deco della coa :smile: 
dal 30 al 20 penso fossero tutti in una manciata di punti circa 3-4k (sentendo gli altri) e putroppo ho sempre detto che le contese/eventi dovrebbero avere orari di fine/inizio diversi per non avvantaggiare o svantaggiare alcuni orari rispetto ad altri.
Sai in quante contese mi son ritrovato secondo solo perchè la mattina alle 9-10 non ci sono e non puoi tenere a bada gli avversari.

A me piacerebbe vedere eventi con inizio/fine diverse: mattina (es: 9-10 come ora) pomeriggio (14-15) sera (19-20) e notte (23-24) tanto per mischiare un po' le carte nelle contese/eventi alternandone gli orari.

[4368837] kluca3 (IT1) [IT1] :: April 2, 2016, 12:12 p.m.
le contese di samurai e stranieri sono una pagliacciata, dare un premio solo ai primi 25 e non ai primi 100 gia la dice lunga su come siano state fatte alla cavolo  di cane.

sinceramente, io ho preso circa 18 K punti con i samurai ed ero tra i primi 100.
non  mi sembra giusto che una persona che fa una  grande quantità di punti debba essere solo premiata se si trova o tra il primo posto o nei primi 25.

KL

[4369927] ciscous (IT1) [IT1] :: April 3, 2016, 1:40 p.m.
KINGLuca (IT1) ha detto:
le contese di samurai e stranieri sono una pagliacciata, dare un premio solo ai primi 25 e non ai primi 100 gia la dice lunga su come siano state fatte alla cavolo  di cane.

sinceramente, io ho preso circa 18 K punti con i samurai ed ero tra i primi 100.
non  mi sembra giusto che una persona che fa una  grande quantità di punti debba essere solo premiata se si trova o tra il primo posto o nei primi 25.

KL
potrebbero mettere un ulteriore step per i primi 100 da dare qualcosa almeno un po' a tutti
anche perchè è "sparito" il pettorale nomadi, per cui potrebbe essere reintegrato mettendolo per i primi 100

[4369994] kluca3 (IT1) [IT1] :: April 3, 2016, 3:22 p.m.
in effetti .. non ci vuole molto ingegno... e non capisco come mai non si possa introdurre uno step dove si premiano anche i primi 100..nomadi + samura intendo

ah,, gli stranieri al 3 premio continuano a dare oggetto di costruzione x le mura liv 3 ordinario..
ne ho gia 5, se evitiamo di darlo anche la prossima volta... 
cosi perlomeno evito di avere piu oggetti che castelli.

cambiarlo costa tanto ai signorini della ggs?  mettetene uno x l' ospedale, o la caserma:::! 

grazie

KL