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Forum: empire-it
Board: [857] Presentazioni e Topic Personali
Topic: [221578] ♛.... Il Re si racconta .... ♛

[4437515] KingOfDeath [Moderator] :: May 30, 2016, 12:27 p.m.

Bumping al mio Blog...  con un progetto video creato ad hoc per introdurre agli utenti il KoD inGame attraverso le pagine del Forum ....

Girovagando per la rete mi sono imbattuto in alcuni video di animazione davvero molto interessanti tratti da un noto videogioco per console, ho basato su alcuni soggetti d'animazione di questo noto videogames per console questo video introduttivo ...



Il primo video che seguirà la collana multimediale è un video di presentazione del characters KingOfDeath dalle tinte crude e fosche in linea con il clima bellicoso della mappa del GG Empire ...e del mio nickname...

In video che seguiranno tuttavia saranno completamente in tema con il GG Empire dai tratti maggiormente riconoscibili agli utenti ... Attraverso una collana di brevi video cercherò di raccontare il percorso quotidiano affrontando eventi e sfide ... Rispecchiando sempre la mia figura di player sigillata nel mio nickname!!! Buona visione!






https://www.youtube.com/watch?v=oOfezNpXi7g



Dichiarazione di non responsabilità

Il video è ispirato al titolo Castelvania: Lords of Shadow 2  e,  utilizza frammenti del trailer di pubblico dominio non superiori al limite di divulgazione legale fissato dal copyright, la creazione di questo video ha puramente scopo illustrativo e nessuna altra finalità. 

Il video contiene immagini e frame di video di pubblico dominio disponibili in rete, la creazione del video così come pubblicato rappresenta una forma di libera espressione creativa ed ha puramente scopo illustrativo non rappresenta in alcun caso alcuna violazione verso le varie leggi attive in materia, questa nota è ha discarico di ogni responsabilità. Le modifiche apportate sono di carattere puramente creativo e di libera espressione e, rispettano in ogni parte le leggi in materia di tutela dei contenuti.

 La creazione del video è frutto di una ricerca tramite mezzo internet di immagini e frame basate sul gusto personale e in alcun caso lesive/nocive verso la morale dei singoli individui. I contenuti sono adatti alla visione di ogni singolo individuo.


[4459682] KingOfDeath [Moderator] :: June 16, 2016, 5:36 p.m.


Evento Festa delle Notti di Primavera edizione con Castellano completato!!! :+1: 

Anche in questa sessione di Campionato con una attenta programmazione e gestione del potenziamento punti stagionale
ho completato senza eccessivi sforzi e, costi in rubini pari a zero.

Allo stato attuale mi rimane ancora 1 ora circa di booster xPunti per scalare ulteriormente la classifica consolidando il piazzamento entro la Top250 e puntando alla Top100.... in spoiler di seguito [...].

Delle ore date dai potenziamenti punti stagionali ho utilizzato complessivamente 21 ore su 24 disponibili all'interno di due "cicli" di Nomadi (compresa la sessione attualmente attiva)

Sfruttando al meglio la combinazione dei potenziamenti  concentrandomi esclusivamente su due cicli di Nomadi  mi ha permesso di chiudere rapidamente l'evento che ancora vede disponibili ben oltre le 357 ore (15 giorni circa). 

[...]Spoiler:


In questa sessione del campionato primaverile ho dedicato le mie energie soltanto su una tipologia di Evento. Ho concentrato le mie risorse sui turni dell'evento dedicato ai Nomadi in maniera tale da "rigenerare le mie forze" tra un evento ed il successivo in quanto sto puntando alla Top1 dell'Evento  stesso. Inoltre attraverso i Nomadi riesco ad ottenere code di cavallo (strumento per gloria) propedeutiche al prossimo evento Stranieri all'interno del quale punterò alla Top100 avendo sufficiente margine di risorse e strumenti da potermi consentire un più agevole "piazzamento" completando così un set dell'Invasore....

Attualmente mi sto cimentando nuovamente nella scalata per l'Eroe dei Nomadi, ho iniziato bene, sono in seconda posizione... Tuttavia non vi mostrerò la quantità di punti attuali...



https://www.youtube.com/watch?v=XbqVtvO5g3k

[4459838] kluca3 (IT1) [IT1] :: June 16, 2016, 7:28 p.m.
2,6 giorni? devi essere a 5000 tavolette, visto che io sono 5 nto con 3800 e mancano 2.2 gg.
inoltre, io mio server è piu scarso del tuo.

Kod, ho fatto un paio di calcoli..
prevedendo ( riguardo alle citta capitali)  un minimo e massimo di 2000 monete reali ad attacco. e , consultando molti giocatori, sono arrivato a 200 -250  K monete ad evento, senza spendere ne rubini, ne disponendo di bonus particolari .
dividendo 200 K per il numero di 7 giorni, viene 28,6 K che sono circa 14 -15  attacchi al giorno .
se considero 1 evento citta capitali al mese, sono 200 - 250 K in un mese che per  16,4 mesi  viene giusto giusto 4,1 milioni di monete reali ,ovvero il numero di monete necessarie a completare intero set.

è un numero spropositato.
IO considerando la mia esperienza di 5 anni, posso dire che bisognerebbe inserire un edificio a parte , nel verde  (quindi nuovo), o inserire una doppia funzione su uno esistente ( come  monumenti / laboratori)  dove viene prevista una maggiorazione delle monete ottenute in % , tipo fino ad un massimo del 30 -40 % ad attacco.

Volevo chiederti quante monete hai fatto, se i 200 K sono numeri che si avvicinano a tuoi, o se andato oltre o meno.
io in 2 giorni sono arrivato a 95 K  . poi la voglia è calata e ho fatto altro.

sera 
KL 

[4459998] KingOfDeath [Moderator] :: June 16, 2016, 9:38 p.m.
KINGLuca (IT1) ha detto:
2,6 giorni? devi essere a 5000 tavolette, visto che io sono 5 nto con 3800 e mancano 2.2 gg.
inoltre, io mio server è piu scarso del tuo.

@KINGLuca (IT1)  sicuramente sul tuo server ci sarà molta meno "competizione" rispetto al Server ITA di fatto sono molto al di là della cifra da te indicata ho già prodotto quasi 6 volte il tuo punteggio e attualmente sono terzo, rimangono circa 58 H da giocare ma realisticamente parlando "alzerò il piede" tra circa 12 h di gioco nell'evento nel caso in cui non dovessi raggiungere la Top1 o quanto meno avere una cifra di riferimento nel distacco tra me e i primi due... 

KINGLuca (IT1) ha detto:
Volevo chiederti quante monete hai fatto, se i 200 K sono numeri che si avvicinano a tuoi, o se andato oltre o meno.
io in 2 giorni sono arrivato a 95 K  . poi la voglia è calata e ho fatto altro.

Le mie energie ogni qualvolta arriva un update sono interamente dedicate alla Community e, a tutti voi pertanto faccio durante la settimana dell'update piccole sessioni di gioco da poche ore per avere dati sui quali programmare le mie future sessioni di gioco ...

In questa circostanza ho effettuato nel complesso solo 68h totali di gioco suddivise in 7 giorni che hanno visto la prima Battaglia per la Capitale Reale. Di queste  68h, 40h circa le ho dedicate esclusivamente al nuovo evento dirottando tutte le mie risorse e i miei comandanti nell'assedio delle varie città e, ho prodotto grossomodo 720k di monete reali (2k ad assedio circa) con una media "razio" tutto sommato elevata e con perdite non eccessive (75/100 unità ad assedio) rispetto all'evento Stranieri, di fatti realisticamente parlando l'unico metro di paragone per poter cercare di "valutare" questo evento "con le dovute differenze e cautele" è l'evento Stranieri. 

Nessun costo in rubini e, gli spostamenti effettuati utilizzando le piume.Truppe  utilizzate Berimond/Premium erogate dagli eventi.

Per riuscire bene a livello personale il segreto è quello di dirottare tutte le energie verso l'assedio delle Città, personalmente ad esempio dei miei 15 comandanti ne ho utilizzati solo 9 dirottando i restanti sull'assedio dei PNG per recuperare le monete necessarie per coprire i costi di gestione (reclutamento, viaggio, etc.) 

Va detto che in questa settimana ho perso quasi 200k di PP tra titoli e unità ma, in linea di massima li recupererò nelle prossime settimane senza fretta o costi.:+1:

Qualche calcolo puramente teorico: consideriamo 2000 monete reali ad assedio, presumiamo una adeguata preparazione puntiamo su 6 full (facili da mettere insieme per un player di media fascia) effettuiamo sessioni da 6/7 h giornaliere con 6 assedi ogni ora di gioco grossomodo in 7 giorni accumuliamo 588k di Monete e, con questa media in 7 turnazioni dell'evento, un utente di fascia media, dovrebbe completare l'intero set.

Alcuni utenti (sia acquistando Prime Time con booster che strumenti appositi) hanno già completato il Set, tuttavia per chi intende il gioco a costo zero sicuramente il tempo necessario considerando la qualità del Set finale non è eccessivo e, sopratutto l'assedio delle Città consente di migliorare i propri edifici (e, di conseguenza molti level up) durante il periodo della battaglia.

Guardando il quadro generale ritengo ci sia un giusto equilibrio e, se ben affrontato sicuramente nei prossimi mesi molti player potranno migliorare il proprio castello e progredire più velocemente.

Credo che questo evento abbia messo in luce l'aspetto cruciale di questa nuova era del GG Empire, occorre selezionare accuratamente gli Eventi ai quali partecipare e, gestire al meglio ogni singola ora, con pazienza sul lungo periodo il gap tra le diverse "tipologie" di player si azzererà o verrà in parte ridotto.

.KINGLuca (IT1) ha detto:
è un numero spropositato.
IO considerando la mia esperienza di 5 anni, posso dire che bisognerebbe inserire un edificio a parte , nel verde  (quindi nuovo), o inserire una doppia funzione su uno esistente ( come  monumenti / laboratori)  dove viene prevista una maggiorazione delle monete ottenute in % , tipo fino ad un massimo del 30 -40 % ad attacco.

Conoscendo le meccaniche del sistema Gioco, oltre che puntando sulla mia personale esperienza di gioco molto longeva, ritengo che una modifica agli assets attuali in perfetto equilibrio come possa essere un apposito edificio con proprietà "bonus" possa implicare di certo nuovi scenari in divenire ma, come sempre detto occorre "pensare a qualsiasi miglioria" considerando il quadro generale e, con le dovute cautele in quanto un particolare bonus richiederebbe sicuramente alzare ulteriormente "l'asticella del fattore competitività" e, aumentando il fattore "competizione" per non svalutare i "premi dell'evento" si rischia di inclinare il piano di gioco.

Teniamo ben presente che nei prossimi e futuri update della Città (come annunciato nell'apposita discussione) verranno implementate/aggiunte opzioni e/o booster che miglioreranno i benefici erogati dalla Città. 

Attendiamo i futuri sviluppi, prima di intervenire con nuova proposte in tal senso. :+1:

Personalmente ritengo considerando che si è aggiudicata questa "prima edizione" una coalizione di certo ben organizzata visto il risultato ottenuto ma ai molti poco nota rispetto alle "grandi" del Server che questo sistema che premia non soltanto l'organizzazione del "gruppo coalizione" ma anche il fattore "competizione/compattezza" delle coalizioni sicuramente rappresenta un nuovo scenario molto interessante e valido applicabile magari anche a quegli Eventi con classifiche per coalizioni molto "statiche", di certo ritengo vi sarebbe maggiore "mobilità" in cima alle classifiche degli Eventi oltre che competizione e opportunità maggiori anche per chi non ha raggiunto elevati livelli di competitività ma è tuttavia una coalizione molto solida con player che magari riescono a mettere insieme 30k di Punti Samurai o 40k di punti Nomadi ad Evento e, magari non riesce mai ad ottenere la decorazione di coalizione o tutti quei premi maggiori e collettivi molto ambiti.

Credo che forse sia il vero aspetto sul quale la Community dovrebbe riflettere da qui ai prossimi mesi sfruttando l'apertura di questo nuovo scenario.:+1:

[4460316] kluca3 (IT1) [IT1] :: June 17, 2016, 9:37 a.m.
In questo evento, vince la coalizione che negli ultimi 30 minuti , ha sferrato attacchi contro i primi 5.
il segreto è rimanere nascosti , magari 20esimi e poi , con molti full, puntare a coalizioni dalla 2nda posizione in poi,... Tutti si concentrano sui primi,dimenticando che gia quelli in 3 , 4 5, posizione vogliono attaccare primo e secondo per avanzare di livello.

quindi , se nel mio server avessero applicato questa formula, avremmo lo stemma in ogni regno.
é tutta stategia.

per quanto riguarda il bonus da me sottolineato, come ho detto piu volte:
- ho previsto un 30 % -40%  massimo, che vuole dire solo 600 -700 in + / attacco di   monete e non si parla di  cifre elevatissime o  maggiorate .
Mi è venuto in mente di inserire tali step nella torre della ricerca, 5 step da 8 %  caduno - monete in + attacco.
i primi 3 a risorse, gli ultimi 2 a rubini .
24 % a risorse , non arrivi neanche a 2500 monete alla fine.  Ma rendi e incoraggi i giocatori!. 

Kod, considera che se paragoniamo le monete reali alla gloria, vince solo chi compra i vessilli / scrigni + costosi e chi dispone dello stemma araldico / modifiche alla propria capitale + alte .
ma con la gloria, ho titoli , set all ' interno torre ricerca sloccati, che danno un bonus gloria al giocatore singolo. 
Le capitali sono simili agli stranieri, stesso numero di perdite, risorse speciali , sono nemici e non png ( significa che la difesa cambia di continuo ) . percio ecco le mie motivazioni. 

Ritengo doveroso ( èd è grave che  programmatori non ci abbiano pensato) di concedere un bonus al giocatore in singolo che se si impegna e spende risorse personali, puo confermarsi quindi, ad un livello più alto di altri player. 

Potenziare i 6 edifici della capitale, è sempre un problema per quanto riguarda le risorse speciali, che ricordo, a molti player servono per avanzare di livello.
Quindi, ti consiglio un CTRL +c  +CTRL +v  alla mia proposta sottolineata  , magari da inserirsi in questa nuova torre ricerca ( e magari  migliora umore dei player dopo molti bug / problemi).

KL

[4461497] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: June 18, 2016, 10:34 a.m.
Dunque,vorrei dire delle cose,in modo pacifico senza giudicare ma facendo notare dei fatti da entrambi evidenziati.
Inizio da te kl,il tuo server e' molto meno competitivo,qui in 3 giorni di nomadi per stare in top 25 ci vogliono in media 45k di tavolette,per arrivare primo oltre 65k.
Per quel che riguarda le capitali,utilizzare 9 attacchi contemporaneo significa usare 9 full,e 9 full sono ben 11k di soldati fuori contemporaneamente,cifra che nessun player medio possiede,nel caso in cui fossero 3 ondate  enon 4(semufull) rimangono comunque 9000 soldati che nessuno ha con perdite pari a 150 soldati ad attacco.(visto che con u nfull sono 80 in media).
Queste cifre per me sono poco credibili,comunque non m ilamento perche' l'evento delle capitali mi piace cosi' com'e' e preferirei non ci fossero cambiamenti per i motivi gia' indicati a kl tramite messaggio privato qualche giorno fa esponendogli la mia tesi che preferirei rimanga privata.

Per finire,parere personale,1275 punti per finire l'evento primavera sono troppi e costringono i player a rimanere al computer troppe ore consecutive dipendendo dal tortino(anche se si puo' sfruttare quando si vuole rimane sempre qualcosa che ti da dei limiti),senza sfruttarlo risulterebbe impossibile finire l'evento.
900 andavano piu' che bene
A meno che non si lascino 1275 punti e si mettano 5 tortini da 6 ore l'uno sparpagliati tra gli step cosi' da rendere meno opprimente e piu' agevole l'ottenimento del set.

[4461838] KingOfDeath [Moderator] :: June 18, 2016, 4:47 p.m.
Carichiamo qualche aggiornamento riguardo la settimana di KoD ....



Anche in questa edizione dei Nomadi ho lottato cercando di agguantare la Top1 purtroppo nell'arco della sessione non sono riuscito a raggiungerla in modo da capire "dove mi trovo col punteggio" e quantificare la distanza tra me e chi mi precede ... Perciò ho deciso di "alzare il piede" e, rallentare la corsa senza investire ulteriori risorse considerando anche la breve sessione di gioco, di fatto son riuscito a dedicare purtroppo solo poche ore (18h circa del totale dell'evento) per causa di forza maggiore e, a 15h e 22m dal termine mi trovo in nona posizione....  Sicuramente ci riproverò nelle prossime edizioni... 

Posto una screen ma, senza punteggio... >:) 


Dedicherò il Week End a rigenerare le forze guadagnando nuovamente i PP persi in questi ultimi giorni circa 286K e, mi limiterò a raggiungere i 40k di Punti Valore per ottenere la decorazione dell'evento Berimond e, effettuerò qualche attacco agli Stranieri generando almeno 600k di gloria per ottenere un ulteriore oggetto del set senza "strafare" e in modalità "respawn"  delle mie energie   :# 









Well Forumers... #summer is coming e, vi lascio con questa bella canzone che sicuramente sarà un tormentone estivo... 


https://www.youtube.com/watch?v=vSk_xOy6Bwc

[4474846] BRAM [None] :: June 30, 2016, 10:36 p.m.
KingOfDeath ha detto:



Oggi festeggiamo il mio quarto anniversario sul server ITA 1 !!!! Entro di diritto nei Top 146 player a livello globale del GG Empire più longevi di sempre!!!  Un gran bel traguardo visti i numeri ...

Augurandovi un buon inizio di giornata vi lascio con questa due belle e differenti canzoni augurandovi una vita piena di traguardi e vittorie....

Ho sempre cercato di lasciare anche sul gioco una buona dose di capacità oggettive nell'intraprenderlo per raggiungere sempre nuovi record, traguardi come questo seppur all'interno di uno bellissimo svago,  fanno sempre bene e, condividerli insieme alla mia Community, insieme a  tutti Voi Forumers che ne siete l'animo ha un sapore diverso... a tutti voi auguro l'immortalità...

(...)

 Sorry mate, questa me l'ero persa. Poiché io stesso mi ero perso, tra le vicissitudini della mia vita (ir)reale. 
Poffarbacco, quattro anni sono tanti davvero.
10 febbraio 2012? Un bel traguardo. E solo 18 giorni di distanza tra le nostre 'nascite' ;-)

Complimenti per il tuo traguardo dunque, e mille di questi giorni! 

- V -

[4505572] sorinacristina (IT1) [None] :: July 30, 2016, 3:20 p.m.
concordo conquele sottoscrite di te KOD le stese perdite e punti ho fatto anche io purtoppo mi sono clasificata nel evento primavera 50esima la cosa interesante e che ho dedicato molto tempo fare questi attacchi e mantenere un ritmo pazesco :) per raggingere primi 25 classifica e un monte di scudi e scale a risorse sprecati la mia gioia e stato il traguarda evento primavere cioe piu stancheza avevo piu gioia ho avuto al traguardo quindi OTTIMO e le mie felicitazione KOD tutto respeto per te...

AUGURISSIMI per il tuo quatressimo anno un bacione e un abbracio CRISTINA :smile:

[4545039] KingOfDeath [Moderator] :: Aug. 29, 2016, 5:16 p.m.
Risultati immagini per join us

Torna disponibile la funzione Gruppi all'interno della Community. Il gruppo The Royalty Of The Empire
 è dedicato non solo alla Community Italiana ma anche a tutti coloro che volessero interagire con noi in un ambiente al di là dei limiti dati da una Coalizioni ... 

Bene ... effettuo il bumping al mio blog personale con qualche report della trascorsa edizione degli Stranieri ....








In attesa della nuova sfida ai CorviCremesi!!!

alien_invasion_reskin_ltpe_teaserPNG

[4546230] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Aug. 30, 2016, 2:52 p.m.
complimenti kod.

[4546533] iuve (IT1) [IT1] :: Aug. 30, 2016, 7:02 p.m.
KingOfDeath ha detto:
[Edit Mod: Riduzione del quote per snellire la pagina. KoD]





bravo KoD!

[4546558] mario il guidi (IT1) [None] :: Aug. 30, 2016, 7:23 p.m.
KingOfDeath ha detto:
[Edit Mod: Riduzione del quote per snellire la pagina. KoD]




na 35k glorai siiigh siigh :(:(:'(

[4546578] KingChampion (ASIA1) [ASIA1] :: Aug. 30, 2016, 7:31 p.m.
sigh sigh io faccio a malapena 35k glorai siiigh siigh :(:(:'(
Hai smesso con lo sniff mario? :joy:

Comunque per non andate off topic bravo kod :+1: se solo riuscissi a trovarli anch'io dei castelli così  :#

[4546585] mario il guidi (IT1) [None] :: Aug. 30, 2016, 7:33 p.m.
sigh sigh io faccio a malapena 35k glorai siiigh siigh :(:(:'(
Hai smesso con lo sniff mario? :joy:
ora ho i sob e i sigh, ma non preoccuparti, non abbandonero mai sniff sniff ;)


Comunque per non andate off topic bravo kod :+1: se solo riuscissi a trovarli anch'io dei castelli così  :#

da me il problema è che non li riesco ad attaccare, ogni volta perdo 99% delle truppe ahahah :joy:

[4546613] ciscous (IT1) [IT1] :: Aug. 30, 2016, 7:43 p.m.
sigh sigh io faccio a malapena 35k glorai siiigh siigh :(:(:'(
Hai smesso con lo sniff mario? :joy:

Comunque per non andate off topic bravo kod :+1: se solo riuscissi a trovarli anch'io dei castelli così  :#
Fai 100 stranieri e sicuramente un paio li becchi :smile:
quelli da 3-4k son i più belli, non perdi moltissimi soldati e buona gloria... poi i botti da 7-8k perdi praticamente un full ma fai anche 1 milione :smiley:

[4546758] KingChampion (ASIA1) [ASIA1] :: Aug. 30, 2016, 8:52 p.m.
ciscous (IT1) ha detto:
Fai 100 stranieri e sicuramente un paio li becchi :smile:
quelli da 3-4k son i più belli, non perdi moltissimi soldati e buona gloria... poi i botti da 7-8k perdi praticamente un full ma fai anche 1 milione :smiley:
@ciscous (IT1) noi negli stranieri finiamo sempre contro il server asia 2 (cinese)... ci ho dato un'occhiata lì... di lvl 70 ce ne sono 100 o poco più ma quelli che avranno 1000 soldati (o riescono a tenerli) sono sì e no 30... quindi trovare stranieri con 7-8 k soldati è impossibile al momento (quelli con le capitali che sono anche i primi hanno ava pietra e legna :D), con 3-4 k magari ne trovi 1 o 2 ogni mille  :D
Eh sì purtroppo da questo punto di vista il server asiatico non è messo bene comunque credo che i punti necessari per rientrare in una determinata top siano proporzionati (almeno in parte) ai castelli pieni che si trovano... in un certo senso la ggs cerca di abbinare server che sono più o meno della stessa potenza/grandezza

[4546841] kluca3 (IT1) [IT1] :: Aug. 30, 2016, 10:17 p.m.
guardate che gli stranieri seguono algoritmi diversi dai livelli / n ° soldati presenti in un liv 70..
altrimenti , se son contro deuthland(1)  , dovrei trovare tutti liv 70 da 1400 soldati??

dai, cerchiamo di ragionare sulla meccanica..
algoritmo è basato su 30 attacchi, ovvero 3 volte il giro completo di stranieri da farsi in 1 giorno.
se lo fai, vinci un castello da 1500 + soldati per forza.

hai 1 tot di tempo per cui, se attacchi subito e vinci, vieni premiato ,altrimenti trovi tutti da 500 soldati.

poi influiscono le bandiere: usane da +4 +5 , e dopo 6 attacchi ti trovi castelli pieni da 800 in su , con difensori delle sabbie veterani.
altre notizie le scrivo  + avanti
KL 

[4546850] ciscous (IT1) [IT1] :: Aug. 30, 2016, 10:31 p.m.
KINGLuca (IT1) ha detto:
guardate che gli stranieri seguono algoritmi diversi dai livelli / n ° soldati presenti in un liv 70..
altrimenti , se son contro deuthland(1)  , dovrei trovare tutti liv 70 da 1400 soldati??

dai, cerchiamo di ragionare sulla meccanica..
algoritmo è basato su 30 attacchi, ovvero 3 volte il giro completo di stranieri da farsi in 1 giorno.
se lo fai, vinci un castello da 1500 + soldati per forza.

hai 1 tot di tempo per cui, se attacchi subito e vinci, vieni premiato ,altrimenti trovi tutti da 500 soldati.

poi influiscono le bandiere: usane da +4 +5 , e dopo 6 attacchi ti trovi castelli pieni da 800 in su , con difensori delle sabbie veterani.
altre notizie le scrivo  + avanti
KL 
le bandiere possono influire... ma se attacchi subito e vinci non è corretto
più di una volta mi è capitato di fare i primi giorni con castellini e poi tutti quelli grossi alla fine, così come viceversa, tanti grossi all'inizio e poco alla fine pur facendo sempre lo stesso numero di attacchi circa
ok che ci sono degli algoritmi ma penso ci sia un fattore "random" sul quando... 

[4547304] Gygy 120 (IT1) [IT1] :: Aug. 31, 2016, 10:59 a.m.
Ma il nuovo eroe,quello dei corvi cremisi,e' ispirato alla mia "affascinante" figura?
il suo set non sara' mai potente quanto il mio.
Ahahaha piccolo intermezzo non off giusto per mettere allegria,spero sia apprezzato :)