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Topic: [218414] The Vampire Diaries: Thief 2014

[-218414] BRAM [None] :: March 24, 2014, 12:01 a.m.
(...)
Lascio Edward Kenway alla sua vita tranquilla in Inghilterra...

Rivolgo le mie attenzioni ad altri giochi per PC, ed ecco che... ritrovo finalmente un vecchio amico di nome Garrett.
Si tratta di un compagno di scorribande nei tempi passati, il personaggio che inaugurò il genere STEALTH GAME, negli anni '90

Il ladro più famoso dei videogames è finalmente tornato.
Dopo la vecchia trilogia (Thief The Dark Project, Thief 2 The Metal Age, Thief Deadly Shadows), Garrett torna a muoversi furtivamente fra le ombre del suo misterioso mondo steampunk. E io gli sono di fianco...


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[3143126] BRAM [None] :: March 26, 2014, 1:45 a.m.
Ed eccoci qua.
Questo topic racconterà la mia avventura in THIEF 2014

Ma gradirò anche conoscere i commenti di altri, se ci stanno giocando.
Per caso c'è qualcuno di Voi che anni fa ha giocato a Thief Deadly Shadows?
e ancor prima, a Thief 2 The Metal Age?


Io inizio col dire che sono emozionato per il ritorno di Garrett nel mondo dei videogames.. Lo aspettavo da tempo.
Del resto, una creatura delle tenebre come il sottoscritto non può resistere al fascino delle ombre e dei movimenti furtivi, nel mondo medievale/steampunk in cui si muove il personaggio più carismatico degli "stealth games"


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[3143171] mautrix33 (IT1) [None] :: March 26, 2014, 1:34 p.m.
scrivo qui solo per tenermi aggiornato nella discussione, buon proseguimento :)

[3145071] BRAM [None] :: April 3, 2014, 12:33 a.m.
Non molto di entusiasmante da dire, per il momento.

► Gioco molto esoso in termini di hardware: serve una scheda grafica molto potente, per riprodurre ambientazioni piene di ombre troppo somiglianti a quelle dei capitoli precedenti.

► Il game parte con un tutorial in cui si vede una protagonista femminile che impartisce nozioni di stealth-move a Garrett (!!) e poi sparisce dalla scena. Ma sono sicuro che la ritroveremo più avanti nella storia.

► Il mio amico Garrett stavolta ha il suo alloggio nella torre dell'orologio.. Si, proprio quella che aveva assaltato in una missione del secondo capitolo (Thief 2 The metal age).

► Dopo il tutorial, la prima missione del game è recarsi da Basso, nello Stonemarket.
Basso è una vecchia conoscenza di Garrett: un commerciante/contrabbandiere che ha sempre delle missioni remunerative da offrirgli. Ed è così anche stavolta.

► Quello che contraddistingue THIEF da altri giochi (come ad esempio Assassin's Creed o Tomb Raider, giusto per citare i miei preferiti) è che si deve agire quasi sempre in modalità stealth, muovendosi fra le ombre ed evitando lo scontro diretto. Caratteristica vampiresca direi :-)
Le guardie possono essere tramortite con il blackjack (manganello), ma spesso il game ne vieta l'assassinio.
Lo stesso Garrett, nel corso della saga, ripete spesso la frase «I'm a thief, not a murderer» (= sono un ladro, non un assassino)

► By the way, per affetto verso i precedenti capitoli, ho installato il gioco in lingua originale (inglese), anche se purtroppo faccio a fatica a capire nel dettaglio tutti i dialoghi.


E' tutto per il momento. Stay tuned

[3145147] leo terzo [None] :: April 3, 2014, 2:20 p.m.
bell gioco ci ho giocato alla game stop (negozio di videogames)

[3150931] BRAM [None] :: May 2, 2014, 10:16 p.m.
C'era un tempo, in passato, che io e Garrett eravamo compagni inseparabili.
All'inizio di ogni missione, ci facevamo anche una gag...

- Mi segui, Bram? (chiedeva lui)
- Sono la tua ombra Garrett (rispondevo io)
e ci mettevamo a ridere :-))


Ora faccio fatica a caricare le sue avventure. Forse perché la dinamica di gioco è sempre la stessa, e gli ambienti sono così simili a quelli dei capitoli precedenti. Tante risorse hardware, per vedere ambientazioni fatte soprattutto di ombre.
Certo, si tratta di ombre e di ambientazioni di ottima qualità grafica, non ci piove su questo.


Well, il poco che ho da dire finora, è che nelle statistiche di fine missione si evidenziano tre profili diversi, in base al proprio stile di gioco:

* fantasma - si muove senza fare rumore e completa la missione senza mai allarmare le guardie
* predatore - neutralizza le guardie nel percorso, in modalità furtiva o anche in scontro aperto
* opportunista - distrae o elude le guardie usando le risorse ambientali (ad esempio spegne le torce per non farsi vedere, o crea diversivi lanciando oggetti rumorosi)


Per il momento me la gioco fra predatore ed opportunista. Ma il profilo più ambizioso è il primo: il "ladro perfetto" è un autentico fantasma...

[3150937] altair4124 [None] :: May 2, 2014, 10:50 p.m.
Il Vampiro ha scritto: »
Lo stesso Garrett, nel corso della saga, ripete spesso la frase «I'm a thief, not a murderer» (= sono un ladro, non un assassino)

scusa, ma che ci fa un vampiro (che dovrebbe ammazzare per avere il sangue) con un ladro? forse ho capito, tu gli faciliti il compito eh?:)

tu ed io siamo delle creature diverse, caro BRAM

[3152129] BRAM [None] :: May 11, 2014, 1:55 a.m.
altair4124 ha scritto: »
scusa, ma che ci fa un vampiro (che dovrebbe ammazzare per avere il sangue) con un ladro? forse ho capito, tu gli faciliti il compito eh?:)

tu ed io siamo delle creature diverse, caro BRAM

Hai detto bene caro Altair... gli facilito il compito, nutrendomi delle guardie che altrimenti lo ostacolerebbero.
Eh si, io e Garrett siamo complementari. Lui svolgerebbe tutte le missioni in modalità fantasma, io in quella predatore. Insieme, facciamo una coppia opportunista :-)

Ogni tanto lui cerca di trattenermi dicendo «Bram, ricorda che siamo ladri, non assassini»
Allora gli rispondo «Garrett, tu fai il tuo lavoro, che io faccio il mio. E poi andiamo da Basso a riscuotere il malloppo» e così ridiamo e torniamo amici.


Oh oh, ma ora pare che Basso sia sparito dal suo covo. Damn'it, è stato rapito!
Si trova nella Torre del Barone Northcrest. Dobbiamo liberarlo.
Per entrare nella torre, serve una mappa e la possiamo trovare nella villa dell'architetto che l'ha progettata.
Stanotte ci siamo intrufolati nella villa per trovare la planimetria della torre e... oh no, nella stanza del plastico c'è l'architetto impiccato!
E qui fuori ci sono le guardie personali del Barone, sono venute per arrestarlo.
Stanno cercando di sfondare la porta... se entrano e vedono il cadavere, daranno a noi la colpa.
Dobbiamo fuggire alla svelta..

(segue)

[3187892] lord matteus (IT1) [None] :: March 28, 2015, 5:16 p.m.
io personalmente vado con thief... cercando nei vecchi scatoloni in soffitta un giorno trovai la vecchia edizione di dark shadows e me ne innamorai... adesso che ho comprato e finito le principali quest del gioco ben 2 volte sono contento di aver speso bene il mio tempo... adesso invece attendo con ansia l'uscita di Mad Max !!

[3187986] BRAM [None] :: March 29, 2015, 10:29 p.m.
lord matteus ha scritto: »
io personalmente vado con thief... cercando nei vecchi scatoloni in soffitta un giorno trovai la vecchia edizione di dark shadows e me ne innamorai... adesso che ho comprato e finito le principali quest del gioco ben 2 volte sono contento di aver speso bene il mio tempo... adesso invece attendo con ansia l'uscita di Mad Max !!

Per la barba di Belzebù!!
Anzi... Per l'occhio meccanico di Garrett!
Mi ero scordato di questo topic!

Grazie quindi a Lord Mateus per avermelo ricordato.
Pur senza poterlo promettere, vediamo se riusciamo a proseguire il thread.
Gli amanti della saga sono ben accetti in questa discussione.

Nel frattempo, una precisazione per Lord Mateus..
Dici che trovasti una vecchia edizione di Dark Shadows...? Credo Tu abbia fuso insieme due titoli diversi della vecchia trilogia: il primo capitolo (Thief - The Dark Project) ed il terzo (Thief Deadly Shadows).
Ma, in my humble opinion, il migliore è stato il secondo: Thief II - The Metal Age
nel quale sono presenti, fra i tanti, due capitoli eccelsi: Ambush! (l'imboscata) e First City Bank and Trust (la rapina in banca). Due pietre miliari della saga, e degli stealth game in generale...

[3191540] BRAM [None] :: June 1, 2015, 2:21 a.m.
Bump-up al thread, per dire che anche questo capitolo è concluso.

La modalità di gioco da cui non riesco a schiodarmi, e che caratterizza il 90% delle mie partite, è quella predatore. Che tuttosommato è la più facile, a patto di avere frecce in abbondanza e di aver potenziato le caratteristiche di combattimento (armatura e colpo col manganello).

Il finale della storia, lo si può intuire anche dal fatto che non ho più aggiornato, è stato meno coinvolgente dei capitoli centrali.
Alla fine Garrett ritrova Erin, nello stato di fantasma e posseduta dal potere maligno della pietra primeva.
Il finale lascia intuire un sequel.
Staremo pronti, allora... Garrett avrà ancora bisogno di me.


Per il momento, chiudo il topic