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KingOfDeath [Moderator]
:: July 10, 2016, 10:12 p.m.

Cavalieri e Dame ... infuria la battaglia all'interno dei
reami dell'Impero... Truppe nemiche assediano il vostro
maniero siete in grado di difendere il vostro
bastione? Schiera le tue migliori truppe sulle mura e difendi la tua cittadella!!!
Sei riuscito a difendere abilmente la tua
fortezza dall'assalto nemico? Contrattacca schierando la tua milizia sotto le mura del
Castello rivale!!!
Vuoi diventare Sovrano dei Cinque Regni? Conquistare tutti i reami sconfiggendo tutti i signori feudali? Ecco come fare!!!
LO SCOPO DEL GIOCO
Lo scopo del gioco è molto semplice: dovrete
schierare il soldato ideale per combattere contro quello schierato nel post precedente al vostro così da guadagnare punti utili per la classifica finale.
Inoltre maggiore sarà il numero dei vostri post, maggiore sarà la quantità di punti guadagnati e maggiori saranno le possibilità di ottenere ulteriori premi.
Vi basta utilizzare l'immagine delle unità disponibili
nel post successivo (QUI) a lato di ogni immagine troverete anche le skill..
REGOLE- Non si può postare due volte di seguito, ma potrete postare quante volte vorrete fino al termine del gioco stesso.
- Quotate sempre il messaggio a cui vi riferite.
- Se un utente ha postato pochi secondi prima di voi non allarmatevi: modificate il messaggio appena postato in modo che rispetti il post che vi precede.
- Se l'utente che vi precede schiera una unità di attacco in risposta dovrete schierare una unità di difesa o viceversa e, via di seguito.
- La differenza tra le skill principali tra l'unità che precede quella da voi schierata di seguito non deve superare 50 punti.
- NON potrete schierare la stessa unità all'interno di due vostri post successivi: interrompereste la catena e perdereste punti, vedi esempio:
(Esempio: ►Post1◄ utente Z schiera difensore "Arciere con arco lungo" -- l'utente F risponde e schiera l'attaccante Guardia imperiale" -- ►Post2◄ utente Z risponde e schiera nuovamente difensore "Arciere con arco lungo". -- Catena interrotta)
- Qualora venga interrotta la catena si riprende con una unità schierata da un membro dello Staff.
PUNTEGGIO
- Ogni qualvolta schiererete una singola unità otterrete 1 Punto.
- Ogni qualvolta interromperete la catena schierando una unità non ideale perderete 2 Punti.
- Nel caso in cui un utente schiera un soldato più forte dell'unità che precede guadagna 3 Punti.
Esempo Pratico:
Player
X: schiera l'unità di difesa Torciere Veterano skill principale di mischia 196.
Player
Y: risponde e schiera l'unità di attacco (ideale contro il difensore di mischia) di Lunga Gittata Orrore Mortifero skill principale di Lunga 162.
Come ben noterete la differenza tra le due unità è di soli 34 punti (196-162=34), quindi la catena continua: assicuratevi sempre di NON aver superato il valore di 50 punti di differenza tra le sole skill principali dell'unità.
E... via di seguito....
E' importante schierare l'unità ideale contro la tipologia che vi precede... Come sapere quale unità è ideale contro una tipologia opposta?

A tal proposito vi riportiamo in elenco
per rendere più agevole il gioco le tipologie
ideali da schierare a seconda dei casi:
- Difesa di Mischia: ideale contro gli aggressori di mischia.
- Difesa di Lunga Gittata: ideale contro gli aggressori di lunga gittata.
- Attacco di Mischia: ideale contro i difensori di lunga gittata.
- Attacco di Lunga Gittata: ideale contro i difensori di mischia.

| Il Gioco avrà inizio Lunedì 11 luglio ore 9.30
Si concluderà Giovedì 21 Luglio ore 23.30
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PREMI- L'utente con il punteggio più alto si aggiudica 4.250 rubini.
- L'utente con il secondo punteggio più alto si aggiudica 3.500 rubini.
- L'utente con il terzo punteggio più alto si aggiudica 2.100 rubini.
- L'utente con il quarto punteggio più alto si aggiudica 1.250 rubini.
- 3 utenti estratti casualmente otterranno un premio di partecipazione di 1.500 rubini ciascuno.
- I 4 utenti che posteranno il maggior numero di volte all'interno del Gioco vinceranno 2.100 rubini ciascuno.
- L'utente che posterà il commento numero 80, vincerà 1.250 rubini.
- L'utente che posterà il commento numero 120, vincerà 1.250 rubini.
- L'utente che all'inizio del gioco avrà schierato il primo soldato vincerà 1.000 rubini.
- L'utente che al termine del gioco avrà schierato l'ultimo soldato entro l'orario stabilito vincerà 2.500 rubini.

Ciò significa che potrete portarvi a casa più di un singolo premio!!!
Cosa aspetti!!! Partecipa !!! Il topic è in modalità solo lettura in maniera tale da permettervi di familiarizzare con le regole.... Buona fortuna!!!
Il TOPIC VERRA' APERTO LUNEDI' 11 Luglio Ore 9.30
[4486286]
KingOfDeath [Moderator]
:: July 10, 2016, 10:15 p.m.
[4486472]
QueenOfLife [Moderator]
:: July 11, 2016, 7:41 a.m.
Il gioco ha inizio .... Partiamo da questa unità difensiva, a lato la skill... Buona fortuna!!!! 
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Il gioco ha inizio .... Partiamo da questa unità difensiva, a lato la skill... Buona fortuna!!!! 
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non so se è valido... ha oltre 50 di differenza da 150 a 36
[4486660]
QueenOfLife [Moderator]
:: July 11, 2016, 11:06 a.m.
Catena interrotta!!!
Si riparte da qui:
Catena interrotta!!!
Si riparte da qui:
[4486693]
KingOfDeath [Moderator]
:: July 11, 2016, 11:38 a.m.
Catena interrotta!!!
Forumers, dovrete considerare soltanto la skill principale dell'unità .... Ossia la Skill più forte
Si riparte da qui:
Catena interrotta!!!
Forumers, dovrete considerare soltanto la skill principale dell'unità .... Ossia la Skill più forte
Si riparte da qui: