Forum: empire-ja
Board: [654] 公式発表
Topic: [223108] 巨大アップデート (来週ではなく再来週です。。)
[-223108]
Kyoko [Moderator]
:: March 22, 2013, 12:31 p.m.
みなさん、こんにちは、
日本列島にはそろそろ桜が咲き始めるころでしょうか?気持ちいい季節ですよね。
どこかの誰かさんが庭に出て花を植えている間に、私たちは大帝国にいくつかの新しいコンテンツを挿入しました。
(幾人かのおびえる声が聞こえる。攻撃軍は門の裏で彼を見ることはなかった。“彼らは去った。”村の最長老はつぶやき、もう一度まっすぐに立った。“その村。。。瓦礫と灰に全てを覆われた村”彼は言う。敵の軍隊はその村の民を蹴散らし、粉々にした-城壁はすでにない。気温が住民の労働をさらに苦しめる。満ちた熱意と共に確信に満ちた最長老の声が響き渡る。:“我々には手を出させない!もう一度村を建てなおすのじゃ!
すでにある帝国の拡大
各帝国のプレーヤーの城の裏には村の廃墟が存在します。村の最長老があなたに村の再生へ助けを求めています。
-村の建設のために村人に資源を与えると、そのお返しに、村人は特別な資源を手に入れるための秘密を明かしてくれます。
-各帝国において独自新しい資源を生み出すことができます。
-新しい資源を生み出すためには新しい生産工場、加工作業場が必要となります。
-レベルが上がるごとに新しい工場、作業場が建設可能になり、高いレベルにおいても定期的に新しい建設物の建設が可能になります。
-新しい資源は各村の住人と商い、取り引きをするために使用できます。
-商品の交換の際、村人はコイン、武装品または特別な部隊を提供します。
-交換可能な部隊は各帝国においての寝返った兵、逃亡兵であったり、また全く新しい攻撃、防御のスペシャリストである場合もあります。
-村の再生のための助けを村人に与えれば与えるほど、商いに使えるアイテムの使用が可能になります。
-新しい資源は他のプレーヤーに送ったり、他の帝国に送ることはできません。しかしながら、他プレーヤーの城(基地)から奪い取ることは可能です。
ご意見、ご質問、ご批判等はこちらのディスカッションテーマでどうぞ(ここをクリック)!
…….“ウォォォォォォォ”ベリモンド帝国の山々から響き渡っている。恐竜?。。。であるはずはない。ライオンの鳴き声のようでもあるが・・・-特別なライオン-またしてもクマ一族の天敵-が鬣を得た。“レオポルド3世とグランベール。。。またか。。。”と村人は言う。“やつらに静寂は訪れない。”と村の最長老はいう。
改訂版 イベント帝国 “ベリモント”
ベリモントイベントが再び戻ってきます。もちろん、コミュニティからのフィードバックを充分に取り入れられました。
-勝者チームには無比の装具が与えられます。この“無比の装具”は“伝説の装具”よりもはるかに強力で、また度々の強化が可能です。
-ベリモンドの資源調達の村は占領の後、再び占領し返されるまでに24時間という長いクールダウンのが設けられます。
-片方のチームにもう片方に比べてはるかに参加者の数が少ない場合、参加者の数に調和が取れるまで新しい参加者は参加者の少ないほうのチームにしか加入できません。
-あなたの兵が到着する前にすでに他のプレーヤーによって占領が始まっている場合、塔、首都、村への攻撃の開始の際または、敵の貯蔵庫の占領の際はたった一度警告がなされます。
ご意見、ご感想、ご批判等ははこちらのディスカッションテーマへどうぞ(ここをクリック)!
…..“へ??これで全部?”という言葉が静かな映画館内に響き渡ります。
“ノー、ポップコーンをもう一握り、まだまだ続きます”
普段通りのフィーチャーと変更のお知らせ-コミュニティからもです!
-栄光ポイントの計算システムが基本から見直され改善されました。各部隊にその戦闘力、使用用途によって、様々なたくさんの栄光ポイントが与えられます。例えば、一人の攻撃兵としての槍兵には、一人の防御兵としての槍兵によりも大幅に少ない栄光ポイントが加算されます。この新しいシステムは本物の戦闘には有利に褒美が与えられ、ただより多くの栄光ポイントを稼ぐためだけ行われた戦闘には不利に計算されます。
日本列島にはそろそろ桜が咲き始めるころでしょうか?気持ちいい季節ですよね。
どこかの誰かさんが庭に出て花を植えている間に、私たちは大帝国にいくつかの新しいコンテンツを挿入しました。

(幾人かのおびえる声が聞こえる。攻撃軍は門の裏で彼を見ることはなかった。“彼らは去った。”村の最長老はつぶやき、もう一度まっすぐに立った。“その村。。。瓦礫と灰に全てを覆われた村”彼は言う。敵の軍隊はその村の民を蹴散らし、粉々にした-城壁はすでにない。気温が住民の労働をさらに苦しめる。満ちた熱意と共に確信に満ちた最長老の声が響き渡る。:“我々には手を出させない!もう一度村を建てなおすのじゃ!
すでにある帝国の拡大
各帝国のプレーヤーの城の裏には村の廃墟が存在します。村の最長老があなたに村の再生へ助けを求めています。
-村の建設のために村人に資源を与えると、そのお返しに、村人は特別な資源を手に入れるための秘密を明かしてくれます。
-各帝国において独自新しい資源を生み出すことができます。
-新しい資源を生み出すためには新しい生産工場、加工作業場が必要となります。
-レベルが上がるごとに新しい工場、作業場が建設可能になり、高いレベルにおいても定期的に新しい建設物の建設が可能になります。
-新しい資源は各村の住人と商い、取り引きをするために使用できます。
-商品の交換の際、村人はコイン、武装品または特別な部隊を提供します。
-交換可能な部隊は各帝国においての寝返った兵、逃亡兵であったり、また全く新しい攻撃、防御のスペシャリストである場合もあります。
-村の再生のための助けを村人に与えれば与えるほど、商いに使えるアイテムの使用が可能になります。
-新しい資源は他のプレーヤーに送ったり、他の帝国に送ることはできません。しかしながら、他プレーヤーの城(基地)から奪い取ることは可能です。
ご意見、ご質問、ご批判等はこちらのディスカッションテーマでどうぞ(ここをクリック)!

改訂版 イベント帝国 “ベリモント”
ベリモントイベントが再び戻ってきます。もちろん、コミュニティからのフィードバックを充分に取り入れられました。
-勝者チームには無比の装具が与えられます。この“無比の装具”は“伝説の装具”よりもはるかに強力で、また度々の強化が可能です。
-ベリモンドの資源調達の村は占領の後、再び占領し返されるまでに24時間という長いクールダウンのが設けられます。
-片方のチームにもう片方に比べてはるかに参加者の数が少ない場合、参加者の数に調和が取れるまで新しい参加者は参加者の少ないほうのチームにしか加入できません。
-あなたの兵が到着する前にすでに他のプレーヤーによって占領が始まっている場合、塔、首都、村への攻撃の開始の際または、敵の貯蔵庫の占領の際はたった一度警告がなされます。
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…..“へ??これで全部?”という言葉が静かな映画館内に響き渡ります。
“ノー、ポップコーンをもう一握り、まだまだ続きます”
普段通りのフィーチャーと変更のお知らせ-コミュニティからもです!
-栄光ポイントの計算システムが基本から見直され改善されました。各部隊にその戦闘力、使用用途によって、様々なたくさんの栄光ポイントが与えられます。例えば、一人の攻撃兵としての槍兵には、一人の防御兵としての槍兵によりも大幅に少ない栄光ポイントが加算されます。この新しいシステムは本物の戦闘には有利に褒美が与えられ、ただより多くの栄光ポイントを稼ぐためだけ行われた戦闘には不利に計算されます。
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Kyoko [Moderator]
:: April 2, 2013, 9:31 a.m.
アップデートのお知らせ
明日、4月3日(水曜)午前8時30分~11時の間で、アップデート、サーバーメンテナンスが実施されます。
メンテナンス中はゲームへログイン、また、ゲームで遊んで頂くことが子可能になります。ご了承下さい。(時刻は中央ヨーロッパ時刻、日本時間は+7時間して下さい。)
明日、4月3日(水曜)午前8時30分~11時の間で、アップデート、サーバーメンテナンスが実施されます。
メンテナンス中はゲームへログイン、また、ゲームで遊んで頂くことが子可能になります。ご了承下さい。(時刻は中央ヨーロッパ時刻、日本時間は+7時間して下さい。)