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Forum: empire-ja
Board: [654] 公式発表
Topic: [223741] エイリアンの帝国侵略

[-223741] Kyoko [Moderator] :: June 25, 2014, 2:19 p.m.
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刀を磨け!カタパルトを用意しろ!馬に跨れ!

新しいイベントにおいて、皆さんにはインベーダーと戦って頂かなければなりません。でも、どのインベーダー?今までに出会った敵たちは既にみな逃げていってしまっている?確かに。しかし、ここに来て最高のショーダウンです。あなたがプレイする世界、王国は他の世界と戦うことになります。簡単に言うと:選び出されたインスタンス/世界同士が戦いを繰り広げます。例えば:ドイツ1対USA1ではどちらが勝つでしょうか?イギリスはフランスを支配することが出来るでしょうか?その答えは?:

エイリアンの帝国侵略

このイベントのインフォはこちらから:

• 他の世界に所属する城主が世界地図上に見知らぬ王国の城として登場し、攻撃を仕掛けることがきます。その際、この敵は単なる人としての敵ではなく、シュミレーション風にプレイすることがきます。(すいません、私にも今いちよく分かっていません。)
• その敵の城へ攻撃を仕掛けると、この攻撃はその敵の所属する世界おいても攻撃を仕掛けていることになり、これに対して対抗することも出来ます。
• 各プレイヤーの城の周りにはそのレベルに相応したいくつかの見知らぬ城が建てられます。これは両方のインスタンスに出現し、両方の側から見ることができ、攻撃を掛けることができます。これによって、同等レベル同士での戦闘が可能になります。
• 継続的に一つの同じ城ばかり攻撃を受け続けるのを防ぐため、一つの城に攻撃をし勝利する、あるいは相手に勝利された場合(自分が敗北した場合)は、システムが自動的に敵を変更していきます。
• 全てのプレイヤーの条件の公平を保つために、見知らぬ城までは常に同じ距離が保たれます。これによって、自分の城が世界地図上のどこに配置されているかは、関係なくなります。全てのプレイヤーは同じ挑戦を受けるわけです。
• 見知らぬ城が所属する同盟、及びプレイヤー名は見ることはできません。相互作用は、スパイや攻撃に制限されます。
• このイベントでは、緑の大帝国の本城と、攻撃可能な見知らぬ世界の敵の城のみが表示されます。よって、プレイヤーはこの世界地図上に表示されている城のみ攻撃が可能です。しかしながら基地から相手に攻撃をかけることは可能です。
• 見知らぬ城への攻撃、及び、自分の城においての防御において、栄光ポイントを稼ぐことができ、この獲得ポイントは“貴族の争奮戦(ポイントイベント)“のために加算されていきます。
• このポイントによって、褒美として、ある部隊のロックが解除されます。それに加えて、特に成績の良かったプレイヤーには報酬が与えられ、トップ1には特別な装飾アイテムが与えられます。
• 戦い合う二つのインスタンスにおいて、ポイントはおのおのに集められます。なんで、両方にインスタンスにトップ1の報酬が与えられます。
• このイベントはおよそ1週間実施され、その後休憩が入ります。この休憩期間を利用して再び城を建て直し、より沢山の兵の雇用に努めてください。
• 再びこのイベントが始まる度に、敵となるインスタンスは前回とは変更されます。

最後に少しだけイメージをお見せします。これによって、“見知らぬ者“を見分けることが出来るはずです!

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[3224113] Kyoko [Moderator] :: June 25, 2014, 2:21 p.m.
こんにちは、

このイベント、ちょっと急ではありますが、明日6月26日ドイツ時間11時、日本時間18時スタートです!
お楽しみに!!

[3224114] Kyoko [Moderator] :: June 25, 2014, 2:26 p.m.
すいませーん!

このイベント、今回は3日間のみとなるそうです。
取り急ぎお知らせまで!!

[3224117] Kyoko [Moderator] :: June 26, 2014, 11:14 a.m.
すいませーん!私の書いたこのイベントの説明にちょっと間違いがあります!
このイベント、実際に他のサーバーに実在するプレイヤー相手に戦闘行われるわけではないということです。

敵のサーバーに実在するプレイヤーのプレイの仕方を元に、シュミレーションの城主、あるいは城が登場し、このシュミレーションの敵を相手に戦う言うものです。ごめんなさい、私自身、間違って理解していました。ご了承下さい。

[3224119] Kyoko [Moderator] :: June 26, 2014, 11:31 a.m.
こんにちは、

私たちは、フォーラム公式発表でのイベント“見知らぬ帝国からの侵略“では、このイベントのメカニズムや、実際にはどういう仕様になっているのか、あまりうまく説明できていなかったことに気づきました。これによって、プレイヤーの皆さんに多かれ少なかれ混乱を招いてしまっているようです。申し訳ありません。これを受けて、私たちはもう一回、わかりやすく説明していきたいと思います。

-既にお知らせしている通り、2つのサーバーを結合すること、または、同期することはできません。この点では、このイベントも例外ではなりません。

-しかしながら、このイベントは実在するプレイヤーのプレイを元に構想されているため、現実味があるはずです。(実際に他のサーバーの)

-もし、戦闘に敗北した場合、又は、自身が見知らぬ城に勝利した場合、この城は世界地図上から消え、それに変わって再び、実在するプレイヤーのプレイに基づいたシュミレーションの新しい城主がが出現します。これによって、他のプレイヤーがリラックスしてプレイを楽しんでいる間に、沢山の攻撃を生き延びなければならないプレイヤーも出てくるわけです。

-見知らぬの城主はリアルなプレイヤーのシュミレーションであるため、相手から攻撃が入ることは、常に起こりえます。なので、敵からの主な攻撃時間帯にも影響を及ぼすと考えてください。(相手サーバーとの時差も考慮されています。例えば、ドイツサーバーでプレイしていて、ドイツサーバーがアメリカサーバー戦っている際には、時差の関係から、夜中に沢山の攻撃が仕掛けられることもあり得るということです。)

-世界地図上の表示がどうであれ、相手の城は常に自分の城から50フィールドはなれたところに配置されています。これによって、スパイに掛かる時間が、予想よりも長くかかることがあります。

この説明で、ほんの少しでも、このイベントをうまく説明することが出来ていることを祈って!

エンパイアチームより

[3224120] Kyoko [Moderator] :: June 26, 2014, 1:16 p.m.
今日から始まったこのイベントに関する、ご意見ご感想はこちらからどうぞ!

[3224125] Kyoko [Moderator] :: June 26, 2014, 2:06 p.m.
すいませ~ん!!

新イベントで不具合発生中です。補修のため、今から1時間から2時間に掛けて、メンテナンスに入ります!!!
本当に本当に申し訳ありません!!!!