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Forum: empire-ja
Board: [654] 公式発表
Topic: [223779] ジェムを使って武具の改善 等々

[-223779] Kyoko [Moderator] :: July 15, 2014, 9:40 a.m.
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次回のアップデートでも変更内容について紹介していきます。

ggempire-iconxtaak.pngジェムを使って武具の改善

• レベル25以上のプレイヤーは泥棒男爵の城から【ジェム】を略奪することが可能になります。なので、泥棒男爵に勝利することによって、一つの武具、あるいは一つのジェムを獲得できる様になります。
• 略奪して得たジェムには最低1から最高5までのレベルがついています。
• ジェムは司令官又は城主に新しい効果を与えます。
• この効果は全てのチャンスをベースにしています。例えば:「チャンス20%、前面での攻撃兵の戦力が5%あがる(チャンスが20%)」
• このジェムの効果が戦闘でアクティブになっていた場合は、その詳細は戦闘報告で表示されます。
• 各ジェムの効果がいくつアクティブになるかはその数自身に依存しています。例えばもし、3つのジェムがそれぞれ15%攻撃力を上げる効果を10%のチャンスで持っている場合、とてもラッキーな場合、この効果は3回アクティブになり、最終的には、15%攻撃力が上がるチャンスが10%の3倍になります。
• ジェムはひとつの武具に適用します。ジェムの効果はその武具の効果に追加の効果を与える形で機能し、もし、そのジェムが一度使用されると、その後は効果を失い、使用が不可能になり、インベントリーから消えてしまいます。
• ジェムの合成(合体)/交換のプライスはそのジェムのレベルに依存します。
• 各、武具は一つだけのジェムとの合成が可能です。そのジェムの効果は合成されたその一つの武具に依存します。
• 一度、ジェムを合成してしまうと、元に戻すことはできません。しかしながら、他のジェムによって他の効果へ置き換えることは可能です。しかしこの場合、もともと合成されていたジェムの効果は上書きされ、消えてしまいます。
• ジェムにはいくつかのレベルがあります。例えば炎のジェムレベル3は炎のジェムレベル2よりも高い効果を持ちます。この場合、その効果自体と、チャンス(%)の両方が高められています。
• 攻撃する泥棒男爵の城のレベルが高ければ高いほど、レベルの高いジェムが見つかる確率が上がります。
• ジェムには貯蔵できる数に独自のリミットがあり、このリミットは武具のインベントリとは関係ありません。
• レベル25以上のプレイヤーには武具商人によって、ジェムのランダムパッケージも提供されるようになります。
• 同盟の鍛冶屋では、武具の替わりにジェムが獲得できるチャンスも組み込まれます。しかしこのチャンスは、もちろんレベル25以上のプレイヤー対象です。
• 武具と同様、ジェムもコインと引き換えに売ることが出来ます。しかし、そのジャムが武具と合成されている場合は、売却することはできません。
• ジェムのレベルが高ければ高いほど、そのジェムの改善が成功する確率は低くなります。
• もし、改善が失敗に終わった場合は、そのジェムのレベルは元のままに留まります。しかしながら、その際に使用された6つの材料-ジェムは消失します。

ggempire-iconxtaak.pngイベント:栄光の旗
• 新しいデーイベントが時々登場するようになります。
• もし、栄光の旗が開催されている間は、攻撃者はより沢山の栄光ポイントが獲得できます。
• 加算される栄光ポイントの割合、またそのイベントの実施期間は様々です。例えば:6時間 10%増の栄光

ggempire-iconxtaak.png脅威からの逃亡
• もし、低レベルプレイヤー(レベル1-19)が高レベルプレイヤーに攻撃を仕掛け、その攻撃部隊の相手の防御部隊があまりにも強すぎる場合、戦闘は行われません。
• その代わりに攻撃兵たちはこの脅威から逃げ、戦闘なしで引き返します。
• これについては、戦闘がなかったことについて説明を加える報告が届けられます。
• これは、本当に物凄いレベルの差のある優位なプレイヤーに部隊を送った際にのみ発生します。これは、:攻撃側は全く、相手に被害を与えるチャンスさえない場合の戦闘の場合にのみ適応されます。
• 攻撃者、防御者にとって、攻撃開始時には逃亡(脱出)が発生するか否かは見ることができません。これは、兵が到着時の攻撃側の戦力と、防御側の戦力の値で決定されます。もし、レベル70のプレイヤーが一人の兵で防御した場合は、もちろんレベル5のプレイヤーはこのプレヤーに勝つことが可能です。

ggempire-iconxtaak.pngその他の変更
• プレイヤー概要の城の横に、その城がどこの王国の城なのかを示すシンボルが加えられます。
• 自動宣戦布告機能は外交の表示窓にオプションとして同盟リーダーによって、オン/オフに出来るようになります。基本設定ではこの機能はアクティブ(オン)に設定されています。
• 【貴族の争奮戦】のための新しい業績が追加されます。
• 略奪者のための業績が改善され、再びプレイが可能になります。
• 演習場に新たなレベルが二つ追加されます。
レベル4:レベル16以上、建設時間:わかり次第発表、採用時間:わかり次第発表
  レベル5:レベル16以上、建設時間:わかり次第発表、採用時間:わかり次第発表

• ルーレットでの最初の景品クラスのアップグレードは少ない回転数で可能になります。
• ログインサイトのグラフィックがリニューアルします。

今回のアップデートでもいくつかのバグが補修されます。
おのアップデートについてのご意見ご感想はこちらからどうぞ!
アップデートが実施される正確な日時はまた後ほどお知らせします。

ではでは
  

[3224329] Kyoko [Moderator] :: July 15, 2014, 3:12 p.m.
今回のアップデートは明日、7月16日水曜、ドイツ時間9時半から11時半(日本時間16時半から18時半)の間で実施されます。
アップデート中は、ゲームへのアクセスが不能になります。ご注意ください!