
Forum: empire-ja
Board: [654] 公式発表
Topic: [348733] 3月アップデート概要
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Kyoko [Moderator]
:: March 2, 2018, 11:02 a.m.
城主のみなさん、こんにちは!
今週は、イベント【シェイプシフター】や、イベント【同盟トーナメント】において、いくつかのリニューアルについてお知らせがあります!それでは、その変更の内容について、一つ一つ見ていくことにしましょう!
シェイプシフターの攻撃に関して変更
私たちはイベント:シェイプシフターおいてのポイント数の算出システムについて、様々意見を受け取りました。特に問題になったのは、防御戦においての過小評価です。これ故に、ポイント数の計算式を改善することが決定しました。次回のアップデート以降は、防御側はもし相手からの防御に成功した場合、攻撃時同様にお守りを受け取る事ができるようになります。
次回のアップデートでは、シェイプシフターでのみ利用が可能な特別なボーナス【お守りブースター】が登場します。この【お守りブースター】によって、プレイヤーはシェイプシフタートーテムに攻撃した際に獲得することが出来るお守りの数を増やすことができます。1回の攻撃につき複数のお守りブースターを使用することも可能です。
- 今から、あなたの城は10のシェイプシフターの敵に囲まれます。各敵に攻撃をかけるためには、毎回【攻撃ルーン】が必要となります。そして、各プレイヤーは5人のシェイプシフターを周りを囲む10のシェイプシフターのなかから選ぶことが出来ます。毎日、5つの攻撃ルーンが無料で手に入り、残りの5つの攻撃ルーンはルビーを支払って購入できます。ランキングは各プレイヤーのその日のベストポイントシリーズに基づいてカウントされます。ルーンを購入して追加さする度に、ベストポイントシリーズを継続するため、または、新しいシリーズを開始するのに役立ちます。
ラインキングリストによるシェイプシフターの勲章の配当にも改善が加えられます。下記はレベル70+に配られる勲章の例です。
ランク | 勲章 |
1 | 1000 |
2 | 900 |
3 | 800 |
4-10 | 700 |
11-25 | 600 |
26-50 | 500 |
51-100 | 400 |
101-200 | 300 |
201-400 | 250 |
401-800 | 200 |
801-1600 | 175 |
1601-3200 | 150 |
3201-6400 | 125 |
6401-12800 | 100 |
12801-25600 | 75 |
25601 またはそれ以下 | 50 |
次の数字はレベル70+にのみに適応されていますが、その機能はすべてのレベルにおいて変更されています。
また、武具セット“マスター召喚士のための装置”のシェイプシフター武具のプライス、勲章ショップで提供されている装飾アイテムおよび、マテリアルの袋が大幅に値下げされ、手頃な値段に設定されます。
イベント【シェイプシフターの攻撃】の開催中、武具商人が新しい期間限定武具を提供します。
この武具セットの有効期間は7日間で、シェイプシフターでのターゲットに対してのみ特別な効果を発揮します。
各武具のレベルは既に20であり、【職人】の下で改善する必要はありません。
このセット内の武具にジェムを装着させることはできません。
下記が新しいジェムセットです。:
変形する鎧 (鎧, レベル20) | + 47% 敵の城主を攻撃する際の乱闘兵の戦闘力 -52% 敵の城壁の防御力 -48% 敵の城門の防御力 | |
炎の刃 (武器, レベル 20) | + 46% 敵の城主を攻撃する際の遠隔兵の戦闘力 -52% 敵の城門の防御力 -48% 敵の城壁の防御力 | |
ルーンの兜 (マブと, レベル 20) | + 43% 敵の城主を攻撃する際の乱闘兵の戦闘力 -36% 敵の堀の防御力 + 30% 軍の察知遅延 | |
血のオーブ (聖遺物, レベル 20) | + 44% 敵の城主を攻撃する際の遠隔兵の戦闘力 + 30% 軍の察知遅延 -34% 敵の堀の防御力 | |
ルーンガード (英雄, レベル 20) | + 20% シェイプシフターのトーテムの中庭を攻撃する際の戦闘力 + 10% シェイプシフターのトーテムを攻撃する際の側面の最大部隊数 |
+ 80% 軍の移動スピード
+ 25% シェイプシフターのトーテムを攻撃する際の側面の最大部隊数
+ 70% シェイプシフターのトーテムの中庭を攻撃する際の戦闘力
+ 25% シェイプシフターのトーテムを攻撃する際のシェイプシフターのお守りの獲得数
このセットの導入に伴い、このセットがイベント【シェイプシフター】に、また、ゲーム全体に及ぼす影響を分析し、場合によっては何らかの変更に備えて、調査が続けられます。

NEW 同盟トーナメント:
- 私たちは、新しいバージョンの同盟トーナメントを紹介したいと思います。
- このイベントのゴールはできるだけ多くの報酬と、トップランキングの報酬を獲得するために、できるだけ沢山のシーズンポイント(例えば、イベント【凍りつく世界】でのポイント)を同盟のために集めることです。
- もちろん、このトーナメントの期間中もいつも通り、様々な敵に立ち向かって、どんどん戦闘しなくてなりません。
- 各同盟メンバーが、シーズンイベント中に集めたポイントを全て集計して、同盟トーナメントポイントが算出されます。
- もし、トーナメント中にそれまで所属していた同盟から脱退した場合、あるいは、同盟から追い出されてしまった場合は、そのトーナメントへの参加資格がなくなります。しかし、同盟を脱退するまで、あるいは、追い出されるまでに集めていたポイントに関してはその同盟に留まります。何らかの理由で、イベント中に所属同盟から出た場合、出た時点から、イベントテントは姿を消し、もし、新しい同盟に入り直したとしても、再び現れる事はありません。
この変更により、今までの同盟トーナメントで、大きな問題となっていた不公平さを少しでも、公平なものへと出来る事を私たちは大いに期待しています。
それでは、今日はこのへんで!
