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Forum: empire-ja
Board: [661] 雑談コーナー
Topic: [362109] 2019年3月の更新?

[-362109] ファイア (JP1) [JP1] :: March 14, 2019, 5:06 a.m.

2月までに外領域3月開催分の話はだいたい出たし、3月に入ってからは専らHTML5の話でずっと来たから、3月の更新と言えるものが今日まで無かったけど、これは3月の更新と言えるので、ここに載せときます。

長期ポイントイベント - 聖遺物補償

勇敢な戦士、

多くの方はおそらく知っているように、別のラン(1周目が終わり2周目)は、長期的なイベントの最初のラウンドの終了後に開始し、あなたはより多くのポイントを獲得することができます。

私たちは、長期ポイントイベントの「第2ラウンド」で問題を発見しました。"Drachenfuß"の聖遺物は、第2ラウンドの報酬から欠落しています!これは(最後の報酬を得て、新しいラウンドを開始することによって)1回戦を開始したプレイヤーレベル70+の3589ポイントに適用されます!

私達は、上記の全ての基準を満たしている全ての影響を受けるプレイヤーのための補償があります。ただし、補償は長期ポイントイベント終了時(~21日以内?)にのみ支払われます。

ご不便をおかけして申し訳ございません。

よろしくお願いいたします
あなたのEMPIREファミリー

参照(ドイツフォーラム):https://community.goodgamestudios.com/empire/de/discussion/362077/langzeitpunkteevent-artefaktkompensation
の2019/3/13のFendtさんの投稿

※ここで言う「長期ポイントイベント」が何を示すのか、私には分かりません。



[5037077] ファイア (JP1) [JP1] :: March 16, 2019, 10:44 a.m.

"März Update Informationen"(3月の更新情報)と機械訳で出たディスカッションがドイツフォーラムの"Offizielle Empire Ankündigungen "カテゴリ(公式発表)で出たので、機械訳を載せときます。

兵舎レベル10~13の開放
兵舎レベル10からは、6~9までとは見た目が変わります。
雇用速度の上昇、新しい種類の兵士を雇用可能に。
Relikt Hammermann兵舎レベル11から、
Relikt Langbogenschütze兵舎レベル13から利用可能。

レベル9→レベル10:アップデートトークン100 雇用スロットごとの部隊の数110 雇用スピード30
レベル10→レベル11:建設トークン100+アップデートトークン100 雇用スロットごとの舞台の数110 雇用スピード30 “Relikt Hammermann”雇用可能
レベル11→レベル12:建設トークン100+アップデートトークン100 雇用スロットごとの舞台の数110 雇用スピード35
レベル12→レベル13:建設トークン150+アップデートトークン100 雇用スロットごとの舞台の数110 雇用スピード35 “Relikt Langbogenschütze”雇用可能


指令所レベル8~12の開放
※指令所レベル7へレベルアップできるのは伝説レベル451から
指令所レベル8からは、4~7とは見た目が変わります。
レベル7→8:建設トークン50+アップデートトークン200 利用可能な司令官の数23
レベル8→9:建設トークン50+アップデートトークン300 利用可能な司令官の数26
レベル9→10:建設トークン50+アップデートトークン400 利用可能な司令官の数29
レベル10→11:建設トークン75+アップデートトークン500 利用可能な司令官の数32
レベル11→12:建設トークン125+アップデートトークン700 利用可能な司令官の数35

コレクションイベント - Hive Mind
今回はミツバチ をモチーフとしたイベントのようです。
武具の容貌(城代)アイテム、城や基地などのスキンもデザインされているようです。はちみつの池を作らんばかりにこぼすコミカルなハチの巣や、木のウロとハチの巣、巨大なハチの巣に木の方が巻き付くデザインなど、どれもミツバチを彷彿とさせます。

このイベントの装飾アイテム報酬は、自然の女神です。

・兵舎と陸軍病院に、新たな風貌スロットの建設アイテム、城の中の建物のスキンが実装されます。ツリービレッジ?のデザイン。

武器製造者からルビーで交換可能な新しい武具の容貌(城代)、スキンが1つ実装されます。”Metall Maske”

・武器製造者から、新しい2種の栄光の旗と、8種のコンボツール(兵器)を購入することができるようになります!

・ルーレットの報酬を調整します!
この更新プログラムは、アクティビティとジャックポットの報酬の両方を調整します。
(詳細なラインナップはドイツフォーラムをご覧ください。また、各スキンの画像が下記リンク先のドイツフォーラムに出ているので、そちらを参照して下さい)

パン屋の建設アイテム(食料収納量の建設アイテム)レベル11~15の開放

入手手段は明かされていないものの、各レベルの上昇食料収納量と、「分解した時」の獲得各マテリアルの量を記載されてます。
※現時点で、食料貯蔵量の建設アイテムは、レベル5までしか作成できない。他はイベント報酬入手などの方法で手に入る機会がある

         上昇する食料収納量 (分解時の)細砂 レンガ 火打ち石 農具 樹脂 ソウルストーン
レベル11  50000                                     334      334        344      675   131            184
レベル12  60000                                    420     420        444      884  157           203
レベル13  70000                                    526      526        551     1099  180           234
レベル14  85000                                    651       651        672    1354   215           266
レベル15 100000                                   850      850        800   1700   250          300

分解した時得られる量であって、作成に必要な量ではないことに注意。分解したら、もちろん取消不可能で建設アイテムはなくなる(と思われる)

待望のシェイプシフターの3バリエーション(お守り、勲章、ルビーそれぞれの交換)の城代セット"Kleidung des Schattenhexenmeisters"が再導入されます!(ドイツフォーラムでは2019/1/18に発表済み)

来週更新する計画です。
我々は、9時~13時(CET)の間、朝の早い段階(日本時間では午後4時~午後8時)で更新プロセスを開始します。ダウンタイムは約30分~60分です。もちろん、この長いダウンタイムの間に食料は凍結されます。しかし、いつものように、不測の事態が遅延を引き起こす可能性があることに注意してください。

よろしくお願いいたします

あなたのEMPIREファミリー

参照(ドイツフォーラム):https://community.goodgamestudios.com/empire/de/discussion/362122/maerz-update-informationen
の2019/3/15のFendtさんの投稿


[5037106] ファイア (JP1) [JP1] :: March 16, 2019, 12:24 p.m.

2019/3/16 21:12に自分がゲーム画面最初に表示された時に出たアナウンスです。

ここに書かれた内容とほぼ同じものがドイツフォーラムにも出ています。もはや自分で機械訳を写すより、この画像を載せた方が運営の作成だろうから、確実だと思い、何回かスクロールして1枚につなぎました。w

ついに6週間バージョンが始動しましたね。気力もつかなぁ?w
参照(ドイツフォーラム):https://community.goodgamestudios.com/empire/de/discussion/362157/koenigreichs-liga-dritte-runde-16-maerz-25-april


[5037737] ファイア (JP1) [JP1] :: March 19, 2019, 10:32 p.m.

EMPIREのHTML5バージョンに関する追加情報(続報)があります。同時に、パフォーマンスを向上させるために簡単に適用できる便利な解決策を紹介します。

・推奨解像度と異なる画像解像度を使用しない(同じのを使用する)のが望ましいよう

・(少なくともドイツフォーラムのこの問題のフィードバックに付いた回答について)ほとんどのプレイヤーが、インターフェースや地図に関心がある

・ぼやけたグラフィック問題は、ズーム100%以外で拡大/縮小すると、よりそうなりやすい。これは、EMPIREだけでなく、他の多くのサイトでそうであるようです。Windowsの場合、ディスプレイの設定で解像度を選択すると、変更もできるようですが、特に目的があって選択するのでないならば、推奨と書かれたものを選ぶとよいようです。

・現在HTML5で既出の問題について、解決策の更新は、(今後の)3月の更新などに含まれ実行されます。

Chrome のバージョンを確認する方法も、ドイツフォーラムに書かれていますが、専門的な用語の言い回しが(機械訳ですが)意味を理解して参照する程度に機械訳で出た語順バラバラみたいな文章を意味が通じるように並べるだけでも達成できないので、詳しくはドイツフォーラムの以下リンク先を参照して下さい。今回の機械訳は要点をいくつか並べただけで、全文を意味を理解して書くのが私の技量では無理っぽいので、その点でも下記リンク先を参照して下さい。(出てきた機械訳をそのまま書いても、単語が何を意味するか聞かれても答えられないものが多かったので、わからんものをそのまま書くのも説明かどうかあやしいので、控えました。)

参照(ドイツフォーラム):https://community.goodgamestudios.com/empire/de/discussion/361193/ankuendigung-html5-umstellung-faq
の2019/3/20のSoriasさんの投稿


[5038028] ファイア (JP1) [JP1] :: March 21, 2019, 12:14 p.m.

勇敢な戦士、

更新を2019/3/21 9:00~13:00の間のどこか、30分~60分のダウンタイムで実行します。

また、外領域のサーバーはメンテナンス開始の15分前頃からシャットダウンされていることに留意して下さい。しかし、心配しないでください:外領域のサーバーは、アップデートの完了後にランクアップされ、3/22(金)に計画通りに完了する予定です!

あなたのEMPIREファミリー

参照(ドイツフォーラム):https://community.goodgamestudios.com/empire/de/discussion/362122/maerz-update-informationen

の2019/3/20のWylkaさんの投稿

本日(2019/3/21)の更新で、王国リーグのシーズンパスが97%割引の17500ルビーになったことを報告したいと思います。この価格は王国リーグ開始時の満額(期間経過による価格の減殺をしてない額)を示します。

以前の97%オファー(今回の王国リーグ開始時、公表されたシーズンパスの価格が末尾調整で数百ルビー調整、減額された)による丸められた価格は、確かに想定より少し安かったことに注意してください。しかし前述のように:17500ルビーの最初の発表価格は、今後正式に適用されます。そしてまた、王国リーグの残りの期間で均等割り(徐々に価格が下がる)になります。

よろしくお願いいたします

あなたのEMPIREファミリー

参照(ドイツフォーラム):https://community.goodgamestudios.com/empire/de/discussion/362157/koenigreichs-liga-dritte-runde-16-maerz-25-april
の2019/3/21のWylkaさんの投稿