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Forum: empire-ko
Board: [669] 공지사항
Topic: [225485] 영역의 전쟁 공지사항 2.0

[-225485] Norah [None] :: July 25, 2014, 8:01 a.m.
새들은 지저귀고 있고 개울은 세차게 흐르고 있습니다. 부둑에서 왕군들은 그들의 피가 낭자한 갑옷과 무기를 씻고 있습니다. 전투는 치뤄졌습니다. 대제국의 패권을 위해 경쟁하던 왕들은 처형되었습니다. 이제 모든 것이 정상으로 돌아가고, 전초기지와 수도들이 점령되고 있습니다. 그러나, 이제 외세 강적들에 맞서 여러분의 왕국을 보호하여 할 시기가 도래하였습니다.


'외세의 침공'을 통하여 여러분은 외국 서버에 위치한 수 많은 플레이어들과 자신을 겨룰 수 있습니다. 그들을 무찌르고 여러분의 용맹함에 대한 명성을 거두십시오.



준비 예시:

위에 언급드린 바와 같이, 방어와 공격 등은 이미 많은 플레이어분들께서 겪어오셨습니다. 여러분의 모든 자원과 귀중품들은 침략 세력으로부터 반드시 지켜져야 합니다. 만약 부족해지면, 여러분의 동맹들은 군대를 동원하고 군사와 심지어 자원까지 보강하여 줄 것 입니다. 궁중에 도착하면, 다음 전투를 위해 모든 것들이 준비될 것 입니다.위와 같이 모범적인 게임 플레이를 설명하여 드렸으며, 이외 저희는 수 많은 다른 예들을 여러 서버를 통하여 수집하고 저희 데이터 베이스에 저장하였습니다.




외세 제국:

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이벤트가 시작되면, 각플레이어는 대제국내 총 10 개의 외국성들에 의해 둘러싸이게 됩니다. 이 모든성들은 그들의 자신의 레벨에 맞춰질 것이나, 이는 여러분이 상대들이 모두 같은 레벨임을 의미하지 않습니다. 본 이벤트를 통하여 명성 포인트를 얻을 수 있기 때문에, 여러분을 둘러싼 성들의 레벨 범위가 존재합니다. (예를 들어, 레벨 56 플레이어는 여전히 레벨 70의 성에 의해 공격을 받을 수 있습니다.)

상대에게 첩보를 보내면, 상대가 정말 약한지 혹은 강한 방어를 갖추고 있는지를 빠르게 알 수가 있습니다. 어떻게 차이가 발생할 수 있을 까요? 이는, 이 성들이 기본적으로 타 서버에 있는 플레이어의 방어 및 공격행위를 보여주는 복사본이기 때문입니다. 플레이어 행위(위 참고)에 대하여 저희가 수집하는 정보는 모두 설정에 저장이 됩니다. 이 때에 병력의 수와 위치, 도구 그리고 장비들이 모두 반영 됩니다. 이는 외국 영주는 또한 상급 병력과 도구를 보낼 수 있음을 의미합니다. 만약 동맹의 지원을 받으시면, 여러분의 상대적은 이에 대응하여 그들 또한 지원을 받을 것입니다. 그래서 상대는 새로운 병력을 모집하거나 특정 상황 아래 지원 유닛들을 그의 성벽에 채울 수도 있습니다. 본 설정은 모든 레벨 범위에서 수집되었습니다. 또한 얼마나 빠르게 공격을 보낼 수 있는지 또한 설정에 반영 되었으므로, 일부 침략자들은 타 침략자들에 비해 더욱 공격적일 것 입니다. 반면 일부 외세 영주들은 여러분을 반드시 공격하거나 하지 않을 수도 있는데, 이는 다소 방어적인 플레이어의 성격을 구현한 것입니다.


외세 성들은 모든 플레이어들로 부터 50 필드 멀리 배치가 됩니다. 즉, 여러분이 본성에서 상대를 공격하는 것과 전초기지에서 군사를 이동시키는 것에 차이가 없음을 의미합니다. 해당 거리는 또한 이동 요약에서 보실 수 있습니다.




공격:

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침략자의 공격 설정은 이미 언급된 수집된 데이터에 기초 하여, 즉 이는 외국 플레이어의 게임 성격에 기반을 둡니다. 그의 활동이 결국 해당 공격의 세기를 결정합니다. 본 설정은 모든 이용 가능한 군대와 도구로 이루어 질 수 있으므로, 프리미엄 도구나 다른 이벤트 혹은 캠페인을 통하여 얻은 병력이 공격에 이용될 수 도 있습니다.


만약 여러분의 설정을 통하여 외세에 반격을 하시게 되면, 다른 서버에서 공격이 또한 진행되게 되나, 이는 여러분의 현재 설정에 기초하지 않습니다. 본 설정들 또한 여러분의 서버에서 수집된 데이터의 베이스에서 발생됩니다 (위 참고). 상대 서버의 플레이어 또한 여러분과 같은 경험을 하게 됩니다. 그들은 또한 다양한 강적 및 약적에 맞서게 됩니다.



그 결과:

성공적인 공격 이후, 해당 외세의 요새는 여러분의 세계지도에서 사라질 것입니다. 그러나, 새로운 자산을 가진 새 성이 다시 나타나, 대기시간이 없을 것입니다. 전투 결과에 상관 없이, 여러분은 또한 얼마나 많은 외세 병력들을 무찔렀냐에 따라, 명성 포인트를 얻게 됩니다. 본 포인트는 이 이벤트의 중요한 부분입니다. "귀족 대회"와 같이, 여러분은 포인트를 통하여 군사와 장식물을 잠금해제 할 수 있습니다. 이 장식물들은 오직 본 이벤트의 최고의 참여자가 이용가능합니다. 경쟁하는 서버는 따로 포인트를 모으게 될 것입니다. 그러므로 두 서버에서 각각의 일등 플레이어가 생기게 됩니다.


그러나 언제나와 같이, 이벤트 참여의 가치가 모든 이들에게 있습니다. 이는 즉, 여러분이 본 이벤트의 최고 탑 플레이어 중 한명이 아니더라도, 노력할 가치가 있음을 의미합니다. 평균 명성 포인트는 어떤 서버가 외세의 침공을 격퇴할 수 있었는가를 결정합니다.

저희의 서버 랭킹은 적절한 시기에 (72시간 이내) 본 이벤트가 마감된 후 여기 포럼에 공개 될 것입니다. 여러분의 서버가 가장 높은 명성을 차지하였는가를 반드시 체크하여 주세요!