Forum: empire-ko
Board: [679] 게임가이드
Topic: [225184] 장식품 건설 비용 및 치안 효율
[-225184]
james2 [None]
:: Nov. 1, 2012, 9:05 a.m.
번호 이름(KO) "건설
레벨" 유형 공간 돌 나무 루비 치안
No. Lv. PO
1 물건더미 5 일반 3*3 25 44 4
2 칼(형틀) 5 일반 3*3 45 30 4
3 표지판 5 일반 3*3 35 40 4
4 훈련용 허수아비 5 *루비* 3*3 875 13
5 화장실 6 일반 3*3 47 79 5
6 철장 7 일반 3*3 63 100 6
7 무기걸이 8 일반 3*3 87 131 7
8 작은 우물 9 일반 3*3 130 186 8
9 님프 분수 9 *루비* 4*4 1250 26
10 마녀 우물 10 일반 3*3 166 227 9
11 공중 철장 12 일반 3*3 261 327 10
12 마차 14 일반 3*3 376 435 11
13 용 분수 15 *루비* 4*4 1625 31
14 깃대 16 일반 3*3 527 564 12
15 영웅 동상 18 일반 3*3 698 698 13
16 새집 19 *루비* 5*5 2250 55
17 수레 20 일반 3*4 887 831 18
18 단두대 22 일반 3*4 1256 1107 19
19 가판대 24 일반 3*4 1525 1269 20
20 왕의 나무 25 *루비* 6*6 2750 87
21 해시계 26 일반 4*4 1876 1478 28
22 극장 28 일반 4*4 2096 1568 30
23 조경목 30 일반 2*2 1110 791 7
24 금으로 만든 기사 30 *루비* 5*10 3375 128
25 공원 32 일반 5*10 6897 5147 104
26 마상시합창 35 *루비* 6*10 4375 180
27 축제 광장 40 *루비* 5*10 5500 190
28 고대 유물 - #Quest# 3*3 14
29 들창코 - #Quest# 3*3 18
30 전쟁 기치 - #Quest# 3*3 22
31 현명한 여인들 - #Quest# 3*3 26
32 지구 깃발 - #Quest# 4*4 52
33 용 머리 - #Event# 3*4 72
번호 이름(KO) "단위면적 당
치안효율
(PO/S)" "단위비용 당
치안효율
(PO/Costs*100)" "단위면적-비용 당
치안 효율
(POPS*POPC)" "비율
(돌:나무)"
No. POPS POPC POPSC
1 물건더미 0.44 5.80 2.6 1 : 1.76
2 칼(형틀) 0.44 5.33 2.4 1 : 0.66
3 표지판 0.44 5.33 2.4 1 : 1.14
4 훈련용 허수아비 1.44 1.49 2.1
5 화장실 0.56 3.97 2.2 1 : 1.68
6 철장 0.67 3.68 2.5 1 : 1.58
7 무기걸이 0.78 3.21 2.5 1 : 1.5
8 작은 우물 0.89 2.53 2.3 1 : 1.43
9 님프 분수 1.63 2.08 3.4
10 마녀 우물 1.00 2.29 2.3 1 : 1.36
11 공중 철장 1.11 1.70 1.9 1 : 1.25
12 마차 1.22 1.36 1.7 1 : 1.15
13 용 분수 1.94 1.91 3.7
14 깃대 1.33 1.10 1.5 1 : 1.07
15 영웅 동상 1.44 0.93 1.3 1 : 1
16 새집 2.20 2.44 5.4
17 수레 1.50 1.05 1.6 1 : 0.93
18 단두대 1.58 0.80 1.3 1 : 0.88
19 가판대 1.67 0.72 1.2 1 : 0.83
20 왕의 나무 2.42 3.16 7.6
21 해시계 1.75 0.83 1.5 1 : 0.78
22 극장 1.88 0.82 1.5 1 : 0.74
23 조경목 1.75 0.37 0.6 1 : 0.71
24 금으로 만든 기사 2.56 3.79 9.7
25 공원 2.08 0.86 1.8 1 : 0.74
26 마상시합창 3.00 4.11 12.3
27 축제 광장 3.80 3.45 13.1
28 고대 유물 1.56
29 들창코 2.00
30 전쟁 기치 2.44
31 현명한 여인들 2.89
32 지구 깃발 3.25
33 용 머리 6.00
* 승전거리 - 마상시합창을 통해 얻을 수 있는 장식품
1. 첫번째 표는 장식품의 기본 정보를 정리하였습니다. 각 항목당 건설 가능한 레벨과 비용, 치안량을 알 수 있고, 루비로 짓는 건물과 퀘스트, 이벤트로 얻을 수 있는 건물을 별도로 표기하였습니다.
2. 두번째 표는 장식품의 효율을 정리하였습니다.
2-1 POPS에서 장식품의 레벨이 높을수록 치안효율이 높아지고, 루비 장식품이 일반 장식품보다 효율이 높음을 알 수 있습니다.
2-2 POPC는 장식품의 초기 건설 비용 당 치안효율입니다. 처음 3개의 장식품이 효율이 가장 높고 아래로 내려갈수록 효율이 낮아짐을 알 수 있는데 일정치 않음을 볼 수 있습니다. 건설 비용은 돌:나무:루비 = 1:1:1로 계산하였습니다.
2-3 POPS는 위에 두 값을 곱한 값입니다.
이를 볼 때, 저레벨에서는 작은 우물/님프 분수를 추천합니다.
POPS계수가 높고 모양도 이뻐 집 주변에 꾸며 놓으면 주민들이 좋아할 것 같습니다.
중레벨에서는 수레/새집을 추천합니다.
POPS계수와 POPC계수가 다른 장식품보다 높음을 알 수 잇습니다.
마지막 템으로는 공원과 루비 장식품은 축제 광장이 있습니다.(현질러분을 응원합니다)
특이점으로 조경목이 있는데 POPS, POPC계수가 모두 낮지만 크기가 1 by 1로 낭비되는 공간에 돈과 시간이 남아 돌면 건설하면 주민들이 나무 아래에서 휴식을??!!
참고로 승전거리라는 장식품이 있는데 이 것은 마상시합창에서 유저끼리 경합을 통해 얻을 수 있는 것이라고 합니다. 따라서 축제 광장보다 먼저 짓는 것이 좋다고 하네요. 자세한 건 고레벨 분들에게...
감사합니다. 잘못된 부분이 있다면 덧글로 피드백 바랍니다.^^
ps. 추천 장식품은 외국 포럼을 참고하였습니다.:)
[3230249]
ancient king [None]
:: Nov. 1, 2012, 10:03 a.m.
음...좋은 정보군요.
하지만 화장실도 우물만큼 많이 필요하죠.
지금 제 주성에서는 300명이 공동화장실을 쓰고 있어요;;
그리고 표지판도 몇개 있어야 해요.
길을 잃는 주민들이 없어야 하니...
하지만 화장실도 우물만큼 많이 필요하죠.
지금 제 주성에서는 300명이 공동화장실을 쓰고 있어요;;
그리고 표지판도 몇개 있어야 해요.
길을 잃는 주민들이 없어야 하니...