Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-pl
Board: [685] Dyskusje dotyczące Oficjalnych Ogłoszeń
Topic: [370489] [Dyskusja] Płomienie wojny gasną!!

[-370489] Wikiti [Moderator] :: Jan. 10, 2020, 10:07 a.m.

W najbliższą sobotę, 11 stycznia, od 10:05 CET przez dwadzieścia cztery godziny włączymy globalny efekt Nie Palność. W tym czasie nie będzie można palić budynków w zamku przeciwnika. 

Z niecierpliwością czekamy na opinie na temat tego nowego efektu.

[5094214] superMati5 (PL1) [PL1] :: Jan. 11, 2020, 1:48 p.m.
Osoba , z problemami  jakimiś musiała wymyślić  taką zmianę... to jest gra wojenna czy farma????
Zmiana do kitu , nie dobra , okropna  , ubliżająca starym graczom.

[5094216] InterMagic (PL1) [PL1] :: Jan. 11, 2020, 1:52 p.m.
Gra schodzi na psy :)

To może wycofajcie jednostki obronne ? Bo po co one są ? Skoro i tak nie ma konieczności obrony bo nic ci nikt nie zrobi.

Element podpalenia zamków w tej grze od zawsze był kluczowym elementem.

Jeżeli próbujecie zrobić z tej gry farmę to napiszcie wprost.
Połowa graczy odejdzie od razu.

Aha i pozostaje jeszcze element sabotaży, niby jest to opcja w grze i element strategii. To trzeba chyba też wyłączyć.

Gra ma masę błędów, których nie potraficie naprawić. Proponuję się na tym skupić zamiast wymyślać takie rzeczy.

[5094264] Wikiti [Moderator] :: Jan. 11, 2020, 5:28 p.m.
InterMagic (PL1) powiedział(a):
Gra schodzi na psy :)

To może wycofajcie jednostki obronne ? Bo po co one są ? Skoro i tak nie ma konieczności obrony bo nic ci nikt nie zrobi.

Element podpalenia zamków w tej grze od zawsze był kluczowym elementem.

Jeżeli próbujecie zrobić z tej gry farmę to napiszcie wprost.
Połowa graczy odejdzie od razu.

Aha i pozostaje jeszcze element sabotaży, niby jest to opcja w grze i element strategii. To trzeba chyba też wyłączyć.

Gra ma masę błędów, których nie potraficie naprawić. Proponuję się na tym skupić zamiast wymyślać takie rzeczy.
Chciała bym przypomnieć , efekty "Zduszone Płomienie" nie są stałym elementem gry, ale dziękuję za każdą wypowiedź 

Pozdrawiam 

[5094437] Aleksos (PL1) [PL1] :: Jan. 12, 2020, 2:15 p.m.
Cześć   widzę ze jak ciężko idzie sojuszom  dobrze wiemy  jakim :) i zaczynają być wprowadzane zmiany kosmicznie niepasujące do fabuły tej gry to ja proponuje   aby wprowadzić w nagrodach ewentowych np  łopaty , grabie, czy widły  u zbrojmistrza wprowadzić do kupienia za grube rubiny zestaw worków z nasionami marchewki , cebuli, i kalafiora  i zrobić możliwość  zasiewów terenów wokoło naszych zamków:) konewka nie musi być wprowadzana  wodę będziemy czerpać z pobliskiej fosy zamkowej . w przyszłości  powoli można ulepszać te efekty zaczynając od zmiany nazwy i fabuły gry .

PS: bez obrazy to aby spostrzeżenie  ale ktoś kto planuje grafikę tej gry oraz innowacje w interfejsie wygląda jak 8 letnie dziecko za dużą ilością vibovitu  :)

pozdrawiam

[5094469] InterMagic (PL1) [PL1] :: Jan. 12, 2020, 5:45 p.m.
Aleksos (PL1) powiedział(a):
Cześć   widzę ze jak ciężko idzie sojuszom  dobrze wiemy  jakim :) i zaczynają być wprowadzane zmiany kosmicznie niepasujące do fabuły tej gry to ja proponuje   aby wprowadzić w nagrodach ewentowych np  łopaty , grabie, czy widły  u zbrojmistrza wprowadzić do kupienia za grube rubiny zestaw worków z nasionami marchewki , cebuli, i kalafiora  i zrobić możliwość  zasiewów terenów wokoło naszych zamków:) konewka nie musi być wprowadzana  wodę będziemy czerpać z pobliskiej fosy zamkowej . w przyszłości  powoli można ulepszać te efekty zaczynając od zmiany nazwy i fabuły gry .

PS: bez obrazy to aby spostrzeżenie  ale ktoś kto planuje grafikę tej gry oraz innowacje w interfejsie wygląda jak 8 letnie dziecko za dużą ilością vibovitu  :)

pozdrawiam
Hi hi, Akelsos wodę będziemy czerpać nie z fosy tylko z remizy. Bo ona już nie potrzebna będzie.

Powinni oddać rubiny wydane na remizy :))

[5094472] InterMagic (PL1) [PL1] :: Jan. 12, 2020, 5:50 p.m.
Szanowna Pani moderator,

Zatem skoro będą włączane czasowo to proszę o informację od czego to będzie zależało ?

W dni parzyste palność a nie parzyste nie palność ? Czy jak ?

A może dajcie tylko tym graczom co sobie wykupią subskrybcję lub za rubiny.

No przecież dla Waszego zespołu najważniejsza jest równowaga w grze ;)

[5094474] Drazharm (PL1) [PL1] :: Jan. 12, 2020, 6:03 p.m.
Sobie jaja robicie

gra wojenna kiedy nie mozna przeciwnika spalic ? To jakas zenada odechciewa sie wszystkiego poczawszy od tych waszych wyprzedazy, kola z losami .... a teraz jeszcze cos takiego....


odrazu zmiencie opis gry na spokojna gre dla emerytow gdzie nie trzeba sie przejmowac o rywali

wystarczy klepac ewenty i bawic sie wieczorami

bo z gra wojenna to juz niema kompletnie nic do czynienia 

pozdrawiam tych co maja rozum

[5094607] Piotr i Amelka (PL1) [PL1] :: Jan. 13, 2020, 4:05 p.m.
Gdyby nie ten efect globalny 3/4 sojuszu Huzarzy Śmierci paliła by się wiec ich zapytajcie czy to było dobre

[5094640] mymol (PL1) [PL1] :: Jan. 13, 2020, 7:54 p.m.
Aleksos (PL1) powiedział(a):
Cześć   widzę ze jak ciężko idzie sojuszom  dobrze wiemy  jakim :) i zaczynają być wprowadzane zmiany kosmicznie niepasujące do fabuły tej gry to ja proponuje   aby wprowadzić w nagrodach ewentowych np  łopaty , grabie, czy widły  u zbrojmistrza wprowadzić do kupienia za grube rubiny zestaw worków z nasionami marchewki , cebuli, i kalafiora  i zrobić możliwość  zasiewów terenów wokoło naszych zamków:) konewka nie musi być wprowadzana  wodę będziemy czerpać z pobliskiej fosy zamkowej . w przyszłości  powoli można ulepszać te efekty zaczynając od zmiany nazwy i fabuły gry .

PS: bez obrazy to aby spostrzeżenie  ale ktoś kto planuje grafikę tej gry oraz innowacje w interfejsie wygląda jak 8 letnie dziecko za dużą ilością vibovitu  :)

pozdrawiam
Bronke zapytaj jak nowy efekt ocenia ;)

[5094657] Wikiti [Moderator] :: Jan. 13, 2020, 9:34 p.m.
Miała bym prośbę , prywatne animozje proszę załatwiać na PW  

Proszę trzymać się tematu 

Pozdrawiam