Goodgame Studios forum archives

Forum: empire-pl
Board: [693] Porady & Triki
Topic: [240245] Ogólny poradnik

[-240245] Lolan (PL1) [None] :: April 21, 2015, 11:56 a.m.
Oto ogólny poradnik do gry GGE [GoodGame empire] !

Zapraszam!

Uwaga! : W razie jakiegokolwiek błędu pisać na WP [wiadomości prywatnej]
Spis treści:
1 Wprowadzenie
2 Spis treści
3 Surowce
- Zwykłe
- Strategiczne
- Nie zwykłe
4 Budynki
5 Wojsko
6 Baroni rozbójnicy, obcy i inne npc...
7 Posterunki


Surowce

Surowce to coś bez czego nie ruszymy z miejsca...
Ja dziele je na 3 grupy:
- Zwykłe [drewno, kamień]
- Strategiczne [Monety, węgiel, oliwa, szkło, żelazo, żywność]
- Nie zwykłe [Akwamaryn, rubiny]

Zwykłe:
Są to podstawowe surowce niezbędne do budowy budowli podstawowych.
Drewno - Produkowane : gdzie- wszędzie przez- chatę drwala, chatę leśnika
Kamień - Produkowane : gdzie- wszędzie przez- kamieniołomy, chatę kamieniarza
Oba są potrzebne do budowy

Strategiczne:
Są to surowce jeszcze bardziej potrzebne a w późniejszych etapach gry potrzebne do budowy.
Monety- Bez tego nic nie zrobisz co ma większe znaczenie niż budowa -
Produkowane : gdzie- dosłownie wszędzie przez- domy, mennice [domy przez zbieranie podatków]
Węgiel- Produkowane : gdzie- kraina wiecznych lodów przez- Wypalarnie węgla drzewnego
Oliwa- Produkowane : gdzie- Królestwo płonących piasków przez- Gaj oliwny
Szkło- Produkowane : gdzie- Królestwo płonących szczytów przez- Piec szklarski
Żelazo- Produkowane: gdzie- Wielkie cesarstwo przez- kopalnie kiełbasy... e żelaza [Kiełbasy :p]
Żywność- Produkowane: gdzie- wszędzie przez- gospodarstwo, spichlerz

Nie zwykłe:
Są to surowce najtrudniejsze do zdobycia po części przez innych graczy
Akwamaryn- Zdobywany: gdzie- Archipelag sztormów
Rubiny- Zdobywany: gdzie- wszędzie, można też kupić

Dokładniejsze informacje o:
[Surowce]
[Monety]
[Rubiny]
Budynki

Budynki to rzecz ciekawa i niezbędna.

Do budynków są potrzebne surowce zwykłe i niezwykłe [później także strategiczne] [zobacz ,,Surowce''].

Za zwykłe:
-Chata drwala, kamieniołom, gospodarstwo, dom, [tartak, kamieniarz, młyn,obóz później potrzebują strategicznych] magazyn, targ, koszary, warsztaty( oblężniczy i obronny], tawerna, wartownia, wieża badacza, kryjówka, dekoracje [wiele], wszelkie umocnienia, [szpital wojskowy, cytadela później za niezwykłe- rubiny],

Za niezwykłe:
Żuraw budowlany, dom miejski, mistrz budowniczy, remiza strażacka, wieża obserwacyjna, plac musztry, dekoracje [część] i chyba fosa zamkowa

Za strategiczne:
tartak, młyn, kamieniarz, h/sala legend , Chata leśnika i kamieniarza, spichlerz

dokładniej o :
[budynki][nie znalazłem]
Wojsko

Wojsko jest potrzebne do ataków, wsparcia i obrony.
Tu jest parę spisów jednostek:
[1]
[2]
[3]
Jednostki werbujemy w koszarach, zyskujemy za oferty, konkursy [potocznie zwanymi eventami] i klasyfikacje honoru.
Atak, obrona i walka. 3 słowa opisujące to grę...

Nasze armie są na początku baaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaardzo małe ale z czasem rosną.

Jednostki majo 6 statystyk :
Atak Obrona1 Obrona2
,Pojemność' Szybkość Zużywana-żywność

Atak- Są 2 rodzaje ataku : wręcz i dystansowy
Obrona1- Obrona przed atakującymi wręcz
Obrona2- Obrona przed atakującymi z dystansu
,Pojemność'- ilość pomieszczanych łupów
Szybkość- Szybkość przemieszczanie się na mapie świata
Zużywana żywność - wiadomo... chyba :p
Baroni rozbójnicy, obcy i inne npc...

To wszystko to 2 podstawowy element gry.
Wszyscy znamy baronów rozbójników i ich łaskotki...
Tu jest parę wywiadów od baroni :
[1]
[2]
Jak widzicie obronę na pierwszych poziomach majo słabo obronę.
Ataki na wieże od 3 poziomu dają cenny surowiec : rubiny

Ataki na obcych dają chwałę.
Ale obrona przed obcymi jest gorsza...


Zawsze można atakować NPC ewentowych, dają unikalną wartość dostępną w 1 ewencie.

Atak na wszystkich daje punkty doświadczenia.
Posterunki


Posterunki to jak by się nie zdawało dość wczesny element gry. Ja osobiście ich nie potrzebowałem.

Jest parę typów posterunków:
Żywność [10/8] Drewno/kamień [2]
Żywność [6] Drewno/kamień [2]
Drewno/kamień [10/8] Żywność [2]
Drewno/kamień [6] Żywność [2]

Co oznaczają te liczby?
Ile budynków produkujących dany surowiec będzie efektywne na 100%

Jak to rozpoznać?
Jeżeli jest na [10/8] to się ,świeci'

Czemu [10/8]
Bo niedokładnie pamiętam

Ja miałem 2 posterunki:
1 cały w domach
2 w żywności

3 też chciałbym mieć do domów [szybko się na tym wzbogaca]

Ja się na tym nie znam ale radzie zrobić podobnie. A po za tym, jak kto lubi.

Dokładniej o posterunkach:
[1]
[2]
Dziękuje za przeczytanie! :) Mam nadzieje że omówiłem wszystko co ważne a tym czasem... poprawiać mnie i krytykować jak zawsze!

Czekam na hejty...

[3351582] Lolan (PL1) [None] :: April 23, 2015, 4:20 p.m.
Odkurzam! Zapraszam!

[3351588] Lukasz1234 (INT1) [None] :: April 23, 2015, 4:50 p.m.
Masz błąd:
GGE ---> Goodgame Empire

[3351591] Lolan (PL1) [None] :: April 23, 2015, 5:14 p.m.
lukasz12343 napisał użytkownik: »
Masz błąd:
GGE ---> Goodgame Empire

Naprawione